#vgl_железныйпонедельник
Удивительно, но геймпад от Nintendo Gamecube живет (и официально производится) уже 4 консольных поколения!
Начав свою историю, как основное устройство ввода для консоли "Геймкьюб", этот пад активно поддерживался Wii, причем не только для обратной совместимости с "кубом", но и для довольно внушительного количества Wii-игр (в которых моушен-управление было опциональным).
Казалось бы, с выходом Wii U "куб" на аппаратном уровне перестал поддерживаться, но... Nintendo выпускает очередную часть своего непонятого мною хита Super Smash Bros., а с ней и адаптер для контроллеров Gamecube, с помощью которых можно играть в эту игру. А потом и для Nintendo Switch проделывает ровно то же самое.
Таким образом, этот геймпад официально поддерживается уже на протяжении 20 лет!
К слову, это один из моих любимейших падов всех времен.
На фото - новодельный геймпад эпохи Switch. Держу дома таких аж три штуки для игры в Mario Party.
А какие долгоиграющие геймпады/аксессуары можете вспомнить вы?
#vgl_обновки
Ребята, пожалуйста, публикуйте ваши фотографии в комментариях/ответах на данный пост, а не просто как сообщение в беседке
Моим супер-хитом на этой неделе определенно стала Metroid Prime Trilogy для Wii - воистину уникальная серия игр (много ли вообще выходило полноценных трехмерных метроидваний, еще и от первого лица?).
Но играть на этой неделе я буду, конечно, в ремейк Dead Space - собственно, я уже начал, и пока что это один из лучших ремейков хорроров, что я играл - на уровне первого Resident Evil, когда игра остается в общих чертах той же, но приобретает дополнительную глубину.
План по сбору сета "Сибири" в этом году, как видите, начал выполняться (в обоих случаях - удачный обмен, как и с играми на PSP). А еще купил малоизвестную, но очень интересную игру RECORE в расширенном издании Definitive Edition.
А что у вас нового?
Вчера под вечер меня осенило, что давненько я ничего не проходил на свитче. А так как с эксклюзивами там нынче НЕ ГУСТО, то взор мой упал на эту метроидванию, Wonder Labirinth: Record of Lodoss War, купленную, кажется, еще летом.
Судя по скриншотам, меня ждет нечто, вдохновленное классическими Castlevania (кстати, вчера перед сном решил устроить на том же свитче забег по 8-битным играм серии - сдался очень быстро), ну а про мою любовь к жанру в целом я уже неоднократно вам писал.
Кто играл? Как вам игра?
P.S. А завтра у меня должен появиться на руках долгожданный ремейк Dead Space, поэтому ждите соответствующий тематический пост ;)
Если так подумать, то перезапусков различных популярных игровых франшиз на самом деле существует просто ТЬМА. Одни более удачные, другие - менее.
Слышал мнение, что Turok относится скорее к менее удачным, но меня почему-то эта игра всегда манила, еще с момента своего выхода.
При этом я никогда толком не играл в оригинал (и вряд ли она мне сейчас зайдет - по крайней мере, в моем случае "машина времени" обычно плохо работает в отношении старых шутеров), поэтому составить мнение насколько переосмысление оказалось достойным оригинала, вероятно, я не смогу.
А вы играли в эту игру?
Всё новое - хорошо забытое старое. Спустя почти 10 лет после первого прохождения God of War Ascension, я прошел её снова (в этот раз на Hard'е) и спешу поделиться впечатлениями.
До сих пор не могу определиться какая игра выдерживает больший "размах" - третья часть или "восхождение". "Тройка" однозначно стартует максимально эпично, как никакая другая игра в серии, но потом становится гораздо более "коридорной", тогда как у "Восхождения" получается выдерживать уровень почти всю игру. Игра очень впечатляет графически.
А вот за что я ее в своё время не полюбил - за сюжет. Игра, будучи приквелом ко всей «греческой» саге о Кратосе, практически ничего не привносит в сюжет и лор вселенной, ну может быть на 1-2% расширяет её. Тут даже не ощущаешь цель путешествия, просто гуляешь по красивым гигантским локациям и крошишь монстров.
Еще забавный факт - на обычном и специальном издании две разных наклейки о демке The Last of Us. Видимо, в какой-то момент в Sony еще не были уверены как переведут название новой игры.
#vgl_ретровторник
Имею радость обладать вот такой вот полнокомплектной The Legend of Zelda A Link to the Past для SNES - настоящей классикой приключенческих игр, к которой хочется возвращаться даже спустя 30 лет после ее выхода.
Одно немного огорчает - это немецкая версия. Но учитывая, что купил я ее в своё время буквально за 1000 рублей, то этот факт лично меня сразу перестает огорчать. Для полки - неплохой вариант, как по мне.
#vgl_железныйпонедельник
Решил по понедельникам периодически писать/показывать что-то из консольного железа, чтобы разнообразить контент. А то всё игры да игры...
Одна из немногих моих консолей-лимиток - New Nintendo 3DS XL SNES Edition. Повезло мне года 3-4 назад купить ее ОЧЕНЬ дешево в полном комплекте (коробку не сфотографировал).
Как видите - дизайн приставки максимально близок по оформлению к дизайну европейской/японской консоли SNES/Super Famicom соответственно, олдскульщикам на радость. Фото сначала сделал, а потом понял, что не очень она презентабельно выглядит на светлом фоне... Не обессудьте.
Кстати, заметил, что люди зачастую не очень хорошо разбираются в различных ревизиях DS/2DS/3DS (и это вполне объяснимо), поэтому я неспешно, когда есть свободная минутка, пишу обзорную статью на эту тему.
А у вас есть в коллекции консоли из семейства Nintendo 3DS?
#vgl_обновки
Ребята, пожалуйста, публикуйте ваши фотографии в комментариях/ответах на данный пост, а не просто как сообщение в беседке
На этой недельке у меня всё очень скромно - пара крутых хитов для PS2 и хайповая книжка про консоли (и хайп тут обоснованный и по делу, нужно признать).
Devil May Cry отправляется на полочку, а вот Obscure собираюсь пройти, игры эдак через три-четыре (НАДЕЮСЬ), т.к. в детстве что-то упустил я эту игру, но слышал много интересного про неё.
А что у вас нового?
Я никогда не был большим фанатом Rayman, но вышедшая уже более 10 лет назад Origins в своё время просто влюбила меня в себя - я всё еще считаю ее одним из лучших 2D-платформеров всех времен, к тому же еще и одним из самых красивых. Игра одинаково весело играется как в коопе, так и в одиночку, и я всерьез подумываю о том, чтобы пройти ее снова.
Legends тоже очень хороша (а музыкальные уровни и вовсе прекрасны), но почему-то я ее так до конца уже и не прошел - то ли уровни слишком громоздкими стали и я в какой-то момент потерял к ней интерес, то ли настроения просто не было... а может быть и то, и другое.
А вы играли в эти игры? Как вам?
Нынче фраза "Эксклюзив XBOX" вызывает как минимум небольшой скепсис - хотя бы потому, что мы эти эксклюзивы (релизы на ПК я зазорным не считаю) видим очень редко, а хитовые - и подавно.
Но в эпоху XBOX 360 игровая машина Microsoft работала на все 100%, выпуская один хит за другим и совсем не боясь экспериментировать - трилогия Gears of War, Fable II, Alan Wake и многое другое.
И в те времена ныне фантазмагоричная фраза "Эксклюзивная JRPG от японских разработчиков для XBOX" вполне себе смогла материализоваться в виде игры Blue Dragon.
Будучи, скажем так, не совсем ценителем жанра, я так в нее и не поиграл, но свою аудиторию игра нашла (в том числе в Японии, став там одним из самых успешных проектов, изданных Microsoft), и до сих пор тут и там слышу достаточно лестные отзывы про игру от ценителей JRPG.
В нашей стране игра встречается не то чтобы прям часто, поэтому для коллекции Х360 служит достойным экспонатом.
Раньше я старался оставлять в коллекции обложки на английском языке, а не на русском. Со временем я немного потеплел и к русским обложкам, тем более что среди них попадаются действительно редкие и ценные экземпляры. Но иногда я вспоминаю почему я не любил российкие издания - потому что по качеству оформления они зачастую были хуже (особенно во времена PS3), чем англоязычные.
Вот один пример игры из коллекции, оформление которой кроме как халтурой у меня назвать не получается - Тачки. Новый сезон. Для сравнения привожу обложку на английском языке (издание американское, но смысл в целом ясен).
Полное отсутствие художественной концепции, максимально простые шрифты, а еще слова Disney и Pixar на корешке почему-то написаны русскими буквами (а фраза Тачки. Новый сезон и вовсе не выровнена по ширине корешка).
Но должен признать, что в последнее время ситуация стала многим лучше и уже на PS4 я вообще перестал быть принципиальным в этом вопросе.
Знаю, что у нас в комьюнити многие предпочитают русскоязычные обложки
Я чаще пишу об играх, которые люблю, нежели наоборот. Но сегодня глянул на полку и... в общем, я очень не люблю Fallout 4.
Возможно, у кого-то такие же чувства вызывала и третья часть - знаю, что далеко не всем она пришлась по душе. Но мне Fallout 3 очень нравился как тогда, так и сейчас.
Fallout 4 перечеркнул многое, за что я любил серию - на смену интересным квестам пришли однообразные повторяющиеся задачки, игра слишком погружала меня в поиск компонентов для крафта, ролевую систему упростили до примитивизма (вторичные навыки пошли под нож), интересные диалоги заменили на "САРКАЗМ", ну а про отстройку поселений я вообще молчу... Основной сюжет был неплохой, но он не заставил меня пройти всю игру до конца.
В общем, я знаю что ругать Fallout 4 модно, но для меня эта игра действительно стала большим разочарованием, учитывая мою любовь к серии еще с 11-12 лет.
P.S. в ближайшие недели сделаю еще несколько постов о таких вот личных играх-разочарованиях - не больше одного в неделю ;)
Когда мы говорим "Пошаговая тактика от Nintendo" то обычно подразумеваем Fire Emblem, совершенно забывая другую легендарную серию игр, которая проложила путь японским тактикам от N на западе - Advance Wars. К слову, Advance Wars она стала на Game Boy Advance, а до этого в серии, следуя давней традициии Нинтендо называть игры в честь платформ, выходили выпуски Famicom Wars и Game Boy Wars, которые не выпускались за пределами Японии - японцы считали нас, гайдзинов, недостаточно СООБРАЗИТЕЛЬНЫМИ для подобных игр.
И, удивительно, но слово Advance так привязалось к серии, что его решили сохранить и для DS-выпусков. Опять же, со своеобразной отсылкой: DS = Dual Strike. Таким образом, игра Advance Wars Dual Strike содержит отсылки сразу к двум портативкам Nintendo. Вот такие вот чудеса нейминга!
Увы, серия пока что так официально и не воскресла - обещанный ремейк двух частей с GBA, анонсированный, кажется, еще в 2021 году, был в прошлом году отложен на неопределенный срок.
А вы любите подобные тактические игры?
Я вообще достаточно равнодушный непосредственно к консольным железкам человек, по крайней мере к их коллекционированию. Большая часть моих консолей - рабочие лошадки самых обычных изданий. Тем не менее, отдельные интересные вещицы у меня в коллекции есть (собираюсь снять в сравнительно ближайшем будущем распаковку одной из них).
Так, пару лет назад я совершенно спонтанно решился на покупку такого вот геймпада XBOX 20th Anniversary Edition, помню что удачно тогда потратил накопленные баллы в "МВидео". С тех пор он так и лежит у меня запечатанный (единственный мой запечатанный пад, к слову).
А вы собираете лимитированные геймпады и/или консоли?
#vgl_обновки
Ребята, пожалуйста, публикуйте ваши фотографии в комментариях/ответах на данный пост, а не просто как сообщение в беседке
Содержимое сегодняшнего еженедельного поста с обновками у меня не получилось разместить на одном фото - слишком разношерстно!
Пока что я уверенно двигаюсь к своей цели в 30 игр на гейм бои к концу года - и пускай явный перекос наблюдается в сторону игр для Game Boy Advance, но на данном этапе проблемы тут не вижу, ибо вишлист там не маленький, к тому же стараюсь не переплачивать. Есть еще дополнительная цель - собрать подсет Марио на GBA, к ней тоже иду уверенно (еще и силды получается брать, вообще супер).
Ну и нельзя не отметить великие и ужасные Doom/Doom II для GBA.
Еще получил монструозно выглядящий американский блистер-бандл по The Eye of Judgment, а также заменил свою копию Mass Effect Legendatry Edition с XBOX ONE на версию для PS4 с русской обложкой.
А что у вас нового?
Я уже несколько лет не перепроходил ни одного классического 3D-выпуска The Legend of Zelda - ГОЛОДАЮ в ожидании порта для Switch моей самой любимой части 3D-серии - The Wind Waker.
Настоящая свобода исследования, конечно, появилась в "Зельде" только с выходом Breath of the Wild, но появилась она ценой пересмотра и переработки многих традиционных для серии элементов. А вот за что я люблю The Wind Waker, так это за то, как она сочетает свободу исследования карты (мы перемещаемся между разными обязательными и необязательными островами на лодке) с классическим геймплеем серии Zelda - и пусть тут не идет речи про открытый мир в привычном смысле этого слова, но дух первооткрывателя игра передает просто отлично.
Ну и нельзя не отметить, что в нулевых годах ее cell-shading графика смотрелась очень свежо, за счет нее игра до сих пор выглядит чудесно для своих лет.
В общем, подожду еще годик-полтора и, если порт HD-версии с Wii U на Switch так и не выпустят, то пройду вновь оригинал на своем любимом геймкьюбе.