Хоть я и считаю, что моё хобби есть самый настоящий эгоизм в чистом виде, но, тем не менее, в нем есть и росточки альтруизма - серию Assassin's Creed я собираю исключительно для моей супруги, так как сам я к ней (серии, не супруге!) предельно равнодушен.
Я вам давно обещал показать подборку по AC - сделаю это частями. Начнем с портативок.
Самой редкой в наших краях штукой здесь определенно является AC Chronicles для PS Vita.
На втором месте по редкости я поставлю дилогию платформеров для Nintendo DS - кстати, весьма неплохие игры.
С играми на Switch в целом всё ясно - они вышли сравнительно недавно, за счет многочисленных распродаж от Ubisoft они сейчас стоят весьма умеренно, но вполне возможно, что еще наверстают всё годика через 3-5.
ACIII Liberation вышел ОЧЕНЬ большим тиражом, и это одна из тех игр на Vita, которые не растут в цене (в отличие от других vita-игр).
Bloodlines тоже лежит на каждом углу и тоже никому особо не нужен.
Через недельку-другую покажу вам наш сетик игр данной серии для PS360
А сегодня у нас неинтересный пост про DC Universe Online!
Это MMO-экшен, который, насколько я понимаю, изначально распространялся платно и играть в него можно было только с платной подпиской (как World of Warcraft). Не прошло и года - игра перешла на стремительно набирающуют популярность в то время (2011 год) модель free-to-play, и, видимо, это было правильное решение - игра до сих пор поддерживается (но не на PS3, на этой платформе серверы уже закрыты).
Вообще на PS3, насколько я могу судить, было не так много ММО-игр, поэтому выход этой игры на платформе был каким-никаким событием.
Впрочем, с коллекционной точки зрения у этого диска никакой ценности - только красивая обложка.
#vgl_ретровторник
Я считаю Duke Nukem 3D одним из важнейших шутеров 90-х, наряду с Doom и Quake. Наверное, много говорить о самой игре не нужно: уверен, что многие играли или хотя бы слышали о ней.
Из трех упомянутых серий шутеров, пожалуй, в новейшей истории видеоигр больше всех повезло "Думу" - он получил достойный современный перезапуск, а вот Quake и Duke 3D в последние годы смогли похвастаться только прокачанными переизданиями своих первых частей (если не считать древние 2D-выпуски Дюка) - но это были действительно крутые переиздания.
Тут и доработанный графический движок (с возможностью играть "как тогда"), и новый контент, и различные приятные бонусы вроде перезаписанных реплик Дюка (а без них игру представить невозможно) и "перемотки" времени. Ну и чит-коды, конечно! На консолях, правда, dncornholio и dnstuff не введешь, но это не значит, что их тут нет 😉
В общем, первый эпизод Дюка я прошел прям залпом за один присест.
These alien bastards are gonna pay for shooting up my ride!
#vgl_железныйпонедельник
Nintendo всегда лучше других компаний умела работать с ностальгическими чувствами своей аудитории.
А ее "пиксельная эпоха", вероятно, в самой компании считается золотым (во всех смыслах) временем, т.к. именно к ней возвращаются чаще всего: тут вам как и ретро-HD-консоли (NES, SNES mini), так и вот такие вот современные реинкарнации Game & Watch из доNESовской эпохи. Причем именно с семейством консолей Game & Watch данные штуки роднит разве что форм-фактор и предустановленный ремейк одной из классических G&W-игр (и функция встроенных часов!), в целом же эти устройства гораздо ближе по начинке и смыслу к тем же эмуляторным машинам, что и мини-консоли.
Глядя на Nintendo, свои мини-ретро-консоли также выпустили Sony (PlayStation classic), SEGA (MD/Genesis mini), SNK (NEOGEO mini). Может кто-то еще, но я не сильно интересуюсь вопросом - сам я прошелся лишь по вершкам (Нинтендо и Сони).
А как вы относитесь к подобным реинкарнациям старых консолей?
#vgl_обновки
Ребята, пожалуйста, публикуйте ваши фотографии в комментариях/ответах на данный пост, а не просто как сообщение в беседке
У меня из нового:
Hogwarts Legacy - фактически часть подарка супруге на день рождения, в данном случае я пользуюсь правом совместно нажитого в браке имущества, публикуя фото этой игры 🙃
SIFU и FIST в стилбуках - улов с распродажи в МВидео, с помощью баллов получилось купить их почти в 2 раза дешевле изначальной РРЦ
"Дюка" взял в нагрузку к Хогвартсу у своих хороших знакомых из ростовского магазина Joystick161. Сделаю об этой игре отдельный пост на недельке.
Ну и Wii Music с картонным рукавом - отличное издание очень посредственной игры. Тот случай, когда интересную идею совершенно не получилось должным образом реализовать. Зато само издание мне очень нравится - за счет перфорации картонный рукав выглядит ОЧЕНЬ круто, ну и к тому же получилось купить его в 3 раза дешевле аналогичных предложений на авито. Для полочки сгодится 👍
А что у вас нового за эту неделю?
Интересный факт: PSP, несмотря на свой статус поистине народной консоли (в нее играли все, от любителей футбола и гоночек до ценителей JRPG и пошаговых тактик), остается самой непопулярной консолью среди коллекционеров PlayStation.
Хорошим спросом пользуются, как правило, только дорогие и редкие релизы именитых серий вроде Silent Hill, Castlevania и т.п., да и то наверняка только для сбора сетов по любимым сериям, тогда как в целом сложно даже найти человека, кто целенаправленно собирал бы коллекцию по PlayStation Portable.
P.S. Я сам нахожусь где-то на распутье: вроде бы и собрал неплохую подборку по PSP, но делал всегда это как-то попутно, не ставя основной целью поиск каких-то конкретных игр.
А вы что думаете по этому поводу? Собираете игры на UMD?
FEZ можно назвать поистине гениальной игрой и вершиной жанра про переключение измерений (из 2D в 3D и обратно), но совершенно точно она была не первой подобной игрой.
Одним из первопроходцев игр такого плана был Super Paper Mario, вышедший в 2007 году. Это RPG про Бумажного Марио ("Бумажная" вселенная является как бы параллельной основному миру), где битвы с врагами происходят в реальном времени, а в процессе эксплоринга и битв с боссами вам нужно переключаться между измерениями, чтобы решить ту или иную загадку, отыскать секрет и т.п. "Бумажный" мир подразумевает, что бумага очень тонкая, и то, что кажется массивным в анфас, может оказаться под другим углом очень тоненьким.
Изобретательные находки, связанные с переключением между измерениями, здесь насыпаны не в таком количестве, как в уже упомянутом FEZ, но в целом данная механика мне кажется очень забавной - без нее игра бы сильно потеряла в разнообразии. Типичный для paper-подсерии ненавязчивый юмор и большое количество текстовых диалогов прилагаются.
Вчера перед сном скинул забавный мемасик по Disco Elysium в нашу беседку и не получил ни одной реакции на него. Задался вопросом: то ли мемасик не смешной, то ли просто контекст оказался непонятен, потому что не играли. Признаться, я и сам не решался поиграть, но так уж получилось, что мы оказались с этой игрой наедине, когда я ехал более 30 часов в поезде из Ростова в Петербург.
Это сумасбродная, но очень глубокая игра с тоннами текста, поднимающая (и раскрывающая) личностные темы саморазрушения, алкоголизма и дружбы, приправляя это изрядной долей политических рассуждений, в том числе о революциях, автократиях и коммунизме. В процессе игры вы можете как оказаться на самом дне собственной жизненной ямы, так и попытаться с достоинством выбраться из неё. А дальше без спойлеров продолжить сложно...
Пожалуй, это не совсем видеоигра в типичном смысле слова, но это точно то, что делает игры особенным видом искусства.
1. [Эмпатия: легко] Поставить лайк
2. Молча прочитать
3. "Говно, а не игра!"
Immersive sim - сложно покоряющийся мне жанр, а если быть честным, то у меня редко случается искренний восторг от подобных игр. Пожалуй, в большом восторге я был только от Deus Ex Human Revolution и в умеренном восторге от серии Bioshock.
Ни одной игры от Arkane Studios я так и не прошел, но в Prey я подобрался ближе всех к концовке. Что сказать - сеттинг ретро-футуризма игре весьма идет (вообще не припомню ни одного иммерсив-сима с проходным сеттингом), игра очень сложная даже на нормальной сложности (нам сознательно почти не дают огнестрела, игра всё же про ученых - хотя "Халф-лайфу" это не мешало!), сюжет - не сказать чтобы вау, но весьма неплохая научная фантастика. Вот вариативность методов достижения целей тут на уровне, а еще мне очень нравится большое количество доп.квестов. Не успел дойти до конца (вышел Хогвартс!), но обязательно это сделаю вскоре.
Играли?
#vgl_ретровторник
Серия игр Diablo, будучи родоначальником жанра hack'n'slash, по мнению большинства игроков так и осталась его лучшим представителем.
Мое знакомство с ней случилось, как вероятно и у многих, со второй части, за которой я провел какое-то немыслимое количество часов в детстве (но не так много, как за Fallout 2 и HoMM 3). И если с портом второй части дело до консольного релиза шло целых 20 лет, то вот первая часть посетила еще актуальную в своё время первую PlayStation. И порт, к слову, был весьма неплохой, дарящий тот же самый опыт, что и на ПК. Ну и, что самое удивительное, в эту версию добавили локальный кооп! Консольный релиз второй части, увы, его так и не получил, а жаль - та же Diablo 3 максимально раскрывалась именно в коопе.
Релиз 4-й части я очень жду (ох, насыщенный на релизы год конечно получается) и уверен, что мы с женой проведем в ней десятки часов вместе, попробовав прокачать все классы до максимального уровня.
А вы любите серию Diablo?
Doom 64 больше 20 лет оставался эксклюзивом хоть и известной, но далеко не самой "народной" платформы от Nintendo - N64, попутно став жертвой ее беспощадного нейминга.
Тем удивительнее, что в 2020 году игра получила вторую жизнь и даже сюжетную связку с дилогией-перезапуском, выйдя на всех актуальных платформах.
Игра кстати классная - играется как тот самый классический "Дум", но гораздо более мрачный и графонистый (сравнивая с классикой в первозданном виде). При этом нужно понимать, что это исключительно новая игра, а не рескин старых игр (как некоторые ошибочно думают).
Мрачное темное фото под дух игры прилагается :)
#vgl_обновки
Ребята, пожалуйста, публикуйте ваши фотографии в комментариях/ответах на данный пост, а не просто как сообщение в беседке
На этой неделе у меня новых игр немного, но зато всё по плану! Всё-таки цели, поставленные себе в конце года, приносят свои плоды, мне нравится такой подход.
Очень рад, что удалось купить по нормальной цене сразу две полнокомплектных игры из серии NES Classics для GBA, а именно Super Mario Bros. и Ice Climber. Правда, тем самым я открыл ящик пандоры: ведь в данном сете целых 12 игр, а у меня только 1-й и 3-й выпуски! С другой стороны, я всегда знал что рано или поздно соберу этот сет вновь (потому что когда-то давно он у меня уже был 😢).
Также у нас еще одно пополнение в коллекцию "Сибирей" (российское издание второй части) и долгожданный Cuphead на физике, который я вам уже на этой неделе показывал.
А что у вас нового?
Как вы знаете, я в целом очень не равнодушен к картону, когда речь заходит о видеоиграх - в отличие от пластика, это такая более нежная и, утонченная, если хотите, форма хранения видеоигр :)
Тем интереснее, когда эти самые картон и пластик соединяются. Хороший пример - картонные рукава для игр PS3. Мне кажется они сразу добавляют статусности, если можно так сказать - ну и безусловно такие игры становятся более уязвимыми, так как картон это вам не штампованный пластиковый бокс: без защитного пакетика хранить их точно не стоит, очень быстро затрутся. А некоторые такие рукава и вовсе давались эксклюзивно за предзаказы и т.п., поэтому заменить их может быть крайне сложно.
Такие издания с рукавами обычно реже и дороже, чем без них, а с годами в идеальном состоянии их найти всё труднее. А потому, уверен, к картонным рукавам неровно дышу не только я :)
Всем привет!
В МВидео нынче скидки до 50% на игры и игровые аксессуары. Цены не прям уж такие, чтобы АХ, ну а по наличию и вовсе от региона к региону картина очень сильно отличается. Если остались накопленные по предыдущим акциям баллы - цены могут получиться очень даже ничего.
Ассортимент товаров со скидками собран в этом разделе сайта: www.mvideo.ru/promo/b…78009426
Еще одна заметка про игры, которые я сильно не люблю.
Я просто обожаю оригинальную трилогию Crash Bandicoot для PS1 от Naughty Dog - я считаю эти игры одними из лучших 3D-платформеров всех времен, которые до сих пор великолепно играются.
Казалось бы, все элементы успеха очевидны и понятны, студии Traveller's Tales (известна прежде всего тем, что последние 15 лет занималась производством LEGO-видеоигр) нужно было просто взять и сделать так же... но не задалось!
В Crash Bandicoot The Wrath of Cortex вместо выверенного геймплея у нас невнятные хитбоксы и плохо считывающиеся прыжки (в платформере!). Вместо забавных и запоминающихся боссов - максимально бредовые стычки. Все новые механики/средства передвижения - кривые, корявые и раздражающие.
Я думал, что может быть 10 лет назад, когда я впервые играл в эту игру, я был тупой/криворукий и поэтому мне она не давалась, но нет: в 2023 году это всё такая же плохая игра, мертворожденная "четвертая часть" Крэша, которую, судя по всему, и вовсе вычеркнули из канона.
Утомил наверное я вас нинтендами в последнее время, давайте снова вернемся к PlayStation!
Перед вами не самое частое издание Bioshock Infinite Complete Edition для PS3 - на диске находятся все вышедшие DLC. В данном случае это азиатское издание, что добавляет ему небольшую изюминку.
А еще обратите внимание на забавную опечатку - обложка говорит, что для игры требуется PS Move и камера, что конечно же совершенно не так. Причем это указано как на шапке диска, так и в левом нижнем углу.
Что касается самой игры - скажу, что это единственный Биошок, который я прошел больше одного раза. Яркая, красивая игра с очень взрослым и нетривиальным сюжетом. К слову, это тот редкий случай, когда сюжетные DLC сделаны на совесть и только добавляют игре глубины, а не просто паразитируют на тех же самых ассетах.
А какая часть Биошок у вас самая любимая?