Мотивационная модель игрока Quantic Foundry
Ещё одна модель классификации игроков по их мотивации. Quantic Foundry, исследователи рынка видеоигр, в 2015 году опросили 143 757 человек на предмет того, из-за чего они продолжают играть. Результатом исследования стала мотивационная модель, включающая шесть групп мотивации:
1. Действие - игра ради получения адреналина, разрушения, острых ощущений;
2. Общение - игра ради соревнования или возможности стать частью команды;
3. Мастерство - оттачивание мастерства и желание быть лидером;
4. Достижение - открытие всех достижений, прохождение игры на 100%;
5. Погружение - возможность побывать в необычном мире в уникальной роли;
6. Креатив - создание нового и исследование игровых миров.
Ссылка на оригинальную работу, с примерами игр, подходящих той или иной мотивационной группе:
https://quanticfoundry.com/wp-content/uploads/2019/04/Gamer-Motivation-Model-Reference.pdf
#Мотивация
#Модель