Обложка канала

Кодзима Гений

Разбираем, почему видеоигры - это интересное и увлекательное хобби. Если ты геймер или работаешь в сфере геймдева - тебе понравится. Подписывайся!

Кодзима Гений

4 года назад
Открыть в
О прогрессии: индивидуальная и социальная мотивация Так же, как и прогрессия, мотивация может делиться на индивидуальную и социальную. Примеры индивидуальной мотивации: Увеличение игрового навыка Улучшение знаний об игре и игровом лоре Самовыражение Полное завершение игры Получение лучшей экипировки Примеры социальной мотивации: Оценка сообществом Красивая и сложная победа Таким образом, мы определили, как мотивация игрока влияет на тип прогрессии. Кроме этого, рекомендую ознакомиться с другими работами на канале, описывающие мотивацию игрока: https://t.me/kojima_calls/1399 https://t.me/kojima_calls/767 #Прогрессия
Кодзима Гений

Мотивационная модель игрока Quantic Foundry Ещё одна модель классификации игроков по их мотивации. Quantic Foundry, исследователи рынка видеоигр, в 2015 году опросили 143 757 человек на предмет того, из-за чего они продолжают играть. Результатом исследования стала мотивационная модель, включающая шесть групп мотивации: 1. Действие - игра ради получения адреналина, разрушения, острых ощущений; 2. Общение - игра ради соревнования или возможности стать частью команды; 3. Мастерство - оттачивание мастерства и желание быть лидером; 4. Достижение - открытие всех достижений, прохождение игры на 100%; 5. Погружение - возможность побывать в необычном мире в уникальной роли; 6. Креатив - создание нового и исследование игровых миров. Ссылка на оригинальную работу, с примерами игр, подходящих той или иной мотивационной группе: https://quanticfoundry.com/wp-content/uploads/2019/04/Gamer-Motivation-Model-Reference.pdf #Мотивация #Модель

Telegram