Обложка канала

Кодзима Гений

Разбираем, почему видеоигры - это интересное и увлекательное хобби. Если ты геймер или работаешь в сфере геймдева - тебе понравится. Подписывайся!

Кодзима Гений

4 года назад
Открыть в
​​О прогрессии: кривая сопротивления Следующим шагом разбора прогрессии в играх является понимание того, как прогресс игрока выглядит в динамике. Сопротивление - это сложность, с которой сталкивается игрок в единицу времени. Уровень сопротивления зависит от навыка, которым обладает играющий. Как и любой навык, уровень владения им изменяется со временем и практикой. Построим кривую зависимости сопротивления игрока от времени и практики (назовём это «инвестициями игрока). Как мы можем увидеть, изменение сопротивления проходит через четыре этапа: 1. Исследование (discovery) - игрок впервые сталкивается с новым контекстом и правилом, но не знает как с ними взаимодействовать. Сложность возрастает. 2. Изучение (stewing) - игрок учится искать границы правил и оптимальные стратегии для следования им, устанавливая взаимозависимости. Сложность остаётся на высоком уровне, но не увеличивается. 3. Оттачивание (mastery) - игрок закрепляет полученные знания на практике и свободно решает поставленные перед ним проблемы. Сложность уменьшается до наименьшего уровня. 4. Свободное плавание (fluency) - игрок освоил новый навык, и предлагаемые задачи становятся всё более поддатливыми и менее интересными. В зависимости от жанра и порога входа в игровой процесс, каждый из этапов может изменяться по времени нахождения в нём игрока. #Прогрессия