Смотря видео, можно подумать что это - ещё одна зарисовка с нательной камеры на каком-то стрельбище. Свет, окружение и его поведение, поведение рук при стрельбе - все настоящее.
Однако данная сцена - демонстрация прототипа, разработанного на Unreal Engine 5.
Благодаря ей можно увидеть, что для фотореалистичности важен не только графон, но и естественное поведение вещей из реальной жизни.
Взято отсюда:
https://twitter.com/esankiy/status/1580225720361832448?s=46&t=D77KCvi8Sl3cAK383meSBQ