Начало в 19:00 Мск, 8:00 по Клф, я подтянусь к 8:30 (раньше overkill).
Я планирую устроить в CH кровавую баню и показать фильм ужасов.☠☠☠👿👿👹💀🤖🤖🤖😱😱
Итак, над чем будем рыдать и чего боятся?
Сначала хотели сделать панельку про будущее образование, но эта тема так себе, по моему. Чего о нем говорить-то? Кого это будущее волнует? Нас волнуют более актуальные вопросы.
📢🟥‼️2 новости. Хорошая - 😀😄 договорился, что наши посиделки можно будет писать + попробую трансляцию в FB или на Youtube, чтобы могли быть все, а не только с афона. Начало в 19:00 Мск, 8:00 по Клф, я подтянусь к 8:30 (раньше overkill).
Плохая - я планирую устроить в CH кровавую баню и показать фильм ужасов.☠☠☠👿👿👹💀🤖🤖🤖😱😱
Итак, над чем будем рыдать и чего боятся?
Сначала хотели сделать панельку про будущее образование, но эта тема так себе, по моему. Чего о нем говорить-то? Кого это будущее волнует? Нас волнуют более актуальные вопросы.
1️⃣ Что нас вообще ждет? Какое будущее? Как оно повлияет на наши доходы и расходы, наши перспективы? В том числе чему учить детей? А если вам 40+, чему учиться самому чтобы ваши пути с будущим того, этого .... не разошлись?
Конечно, как обычно, я имею мнение, и оно крайне, крайне радикально и болезненно для хомяков потому что у меня есть неприятная аргументация от которой с подводной лодки вы никуда не денетесь. Будет коротко, жестоко и кроваво.
Не выживет никто, как в слешере "Резня механической пилой в Техасе!". Никакого позитива, мотивации и дешевого инфобизнеса.
Для тех, кто верит, что живет в плохом мире присутствовать будет полезно, я убедительно покажу, что сейчас вы в шоколаде.
2️⃣ Я в красках опишу мир будущего и предпосылки почему будет так, и почему пока альтернатив нет.
3️⃣ Как алгоритмы + уберизация сольют 90% всех учителей, преподов, коучей, психотерапевтов - почему это произойдет и что с этим делать? Процесс уже пошел. Для учащихся это хорошо, но для государства, системы образования и обозначенных сотрудников это лютый ППЦ, а если учесть, что в мире примерно от 150 до 200 млн. человек вовлечены в образование, то их рабочие места под угрозой, и им надо как-то перестроиться, иначе нечего будет есть.
4️⃣ Почему игры станут ключевым медиумом, и поглотят все - и особенно образование? Это не мнение игроделов. Они то как раз не отдупляют это от слова совсем, общался с ними много раз. Игроделы в играх круты, но в остальном типичное тоннельное зрение и критически низкий уровень понимания, что творится за периметром игростроя.
5️⃣ Что такое гипер-казуальная модель потребления контента, и почему она означает смерть всем привычным моделям и форматам обучения и образования - курсам, лекциям, а значит универам, школам.
Останется только проектное обучение и гипер-казуальная модель потребления контента в виде игр, где нас будут наставлять алгоритмы, а 99% EdTech стартапов, которые даже получили бабки и вроде живой трафик умрут.
На самом деле я не уверен, что рептилоиды позволят мне обо всем этом рассказать, а не выпилят и не забанят сразу в CH навечно в течении первых 17 секунд, не успею я раскрыть рот! Поэтому лучше приходите сразу, чтобы успеть.
Я продолжаю использовать Evernote, Main Map, Numbers, Screvener по понятным причинам, но отказался от Asana/GitHub и почти перестал использовать Google Docs/ Sheet.
Что я сделал:
1. Перенес все значимые документы в N. 2. Создал свой портал, чтобы быстро находить нужное. 3. Сделал пару шеринг порталов, где я работаю с партнерами/исполнителями. 4. Построил свой таск трекер. 5. Некоторые публичные документы стал делать на N. вместо сайта и GD. 6. Наконец реализовал функционал в трекере, который помогает решать ГЛАВНУЮ проблему - держать фокус и бороться с прокрастинацией.
В течении 2 недель производительность выроста примерно в 3 раза. Я не стал работать быстрей, я стал работать эффективней. При этом научился параллельно слушаю профильные чатики в CH.
Как я стал работать в 3 раза быстрей, когда я начал использовать Notion и почему? Начну с проблемы.
1. Поскольку я делаю сложный продукт на пересечении игры, медиа и обучения, приходится много исследовать, размышлять, тестировать. Это означает очень, очень, ОЧЕНЬ, мазафака, идей.
2. Поэтому приходится идеи записывать, и для этого я традиционно использую Evernote + main mapping + Numbers + Screvener + на разных этапах GitHub, Bitbacket и т.п. Но все еще хуже.
3. Мир изменяют не идеи, а их реализация, поэтому весь поток креатива, обучения, новой информации в КОНЕЧНОМ итоге надо конвертировать в to-do list/ календарь. Но и это не все.
4. Весь этот лист задач надо приоритизировать, что сначала, что потом, формировать бэк-лог + есть часть задач, которые приходится делегировать. Для этого я использовал кучу трекеров, платных, в последний год использовал asana.
5. Поскольку приходится много шерить, я также использую весь набор Google Drive/ Docs/ Sheet и т.п.
В сухом остатке: работа с информацией, бесконечный ресеч, бесконечное чтение, производство контента, само-организация, дорожные карты, внутренний план и самое главное.
Как в этом хаосе сохранить самое главное и единственное, что обеспечивает рост и движение - фокус. Фокус, фокус и еще раз фокус.
Фокус означает способность делать только то, что нужно и не делать то, что не нужно. В сутках только 24 часа и наше будущее буквально зависит ТОЛЬКО от того, чем мы заполняем это время. Если фокус высок и мы умеем его держать, мы способны работать эффективно.
Нет необходимости работать быстро. Достаточно выкинуть из ежедневной рутины 99% паразитных активностей, которые борются за наше внимание. Маркетинг борется за наше внимание очень агрессивно, и могу ответственно сказать, что те из вас, кто не работает в маркетинге, играх, UA, арбитраже даже близко не понимаете насколько агрессивно это делается сейчас. Какие технологии сейчас используются, чтобы отобрать у вас ваше внимание и не возвращать его никогда.
Поэтому успех = рост = способность держать фокус = способность управлять своим вниманием.
Таким образом, любой инструмент, который мы используем хорош только в том случае, если он помогает управлять вниманием, особенно для предпринимателя.
У наемного человека такой проблемы нет, потому что наемному его начальник менеджер говорит, что делать в моменте, каких целей достигать, на что фокусироваться. Менеджмент есть главный способ компании достигать эффективности.
У предпринимателя менеджера нет.
Стратегию создаешь сам, тактика - сам, план - делаешь сам, список задач - сам, бэклог - сам. + Предпринимателю приходится иметь дело с 1000 сущностей, а наемному с 20-30 в лучшем случае. Плюс неопределенность + операционное управление бизнесом + отдых + погулять + ковид, рептилоиды, путин, blm, iOS14, интересное кино, игрушка, поговорить с мамой, поиграть с ребенком, купить цветы жене, перерегистрировать машину, в другой сменить масло, продумать отпуск.
А еще подготовится к лекции, а еще послушать умных людей в ClubHouse, почитать список статей, которые отложил, но Бл@ть, них@я не понимаешь, когда найти время + освоить Figma + Unity в объеме, чтобы полноценно общаться с разработчиками.
Не считая того, что каждый день писать 2000 слов и общение с клиентами)))) А Тик Ток....?
А теперь вопрос - что помогает собрать все это в одном месте? Что вы предпочитате?
Вариант 1: Набор из Evernote, Main Map, Numbers, Screvener, GitHub, Bitbacket, Asana, Google Drive/ Docs/ Sheet c интерфесом 10 летней давности и вполне гнилой юзабилити или.... а еще сайт на WordPress? В сумму это примерно от 40 до 60$/ месяц для персонального использования.
Вариат 2: Единый портат, в котором удобно делать любые документы, элетронные таблицы, базы данных, красивые страницы для Web + шаринг + таск лист/ бэклог + wiki + куча шаблоно - отличный интерфейс, очень современный и быстрый + можно работать в веб, на десктопе, на мобильном всего за 8$/месяц?
Меня спалили. Как игры убьют (изменят) современное глобальное образование, и почему в этот раз не пронесет.
Будем зажигать на ClubHouse о будущем образования в субботу в 19:00 Мск/8:00 Клф. Деньгов платить, ессно, не надо, но у комнат есть лимит, приходите заране, если не хотите проспать будущее свое и своих детей.
Три мега тренда.
1. Почти полное вытеснении людей алгоритмами в процессе обучения - где 100%, а где нет?
2. Превращении обучения в игры? Почему это не просто круто, а неизбежно. Кейс Roblox + MC.
3. Гиперказуальная модель потребления контента - что это такое и как это изменит все медиа и обучение.
Хочешь понимать - на что будет похожа планета через 10 лет? Сделай репост!
Перечень действий, алгоритмических условий, параметров баланса и типа вызовов, которые влияют на персональный Score в зависимости от того, какие человек действия совершает или нет.
Здесь используется явная механика вознаграждения, но внутри гораздо более злая и липкая механика наказания "Хочешь стоять - иди, а если стоишь, то отстаешь". Мы сейчас тестируем эту механику, чтобы сделать мажорный апгрейд на текущей архитектуре, чтобы потом посмотреть на мобильной платформе.
Это чистый гейм-дизайн, который я использую не в игре, а чтобы почтовую рассылку превратить в игру. Фишка в том, что все построено на no-code инструментах, и не нужно владеть программированием, т.е. очень доступно.
Думаете, рассуждения про Игроков, Персонажей, только метафора, дескать прикольно?
Ничего не может быть дальше от истины. Это самая верхняя часть айсберга, под капотом которого стоят и тестируются игровые механики.
Проблема в том, что любая механика это лишь определенные алгоритмический паттер и всегда надо иметь в виду коммуникационную среду, в которой мы общаемся с аудиторией, в которой надо все это внедрять.
К примеру, я использую связку Activecompaign + Сайт + Typeform + Zapier/Integromat + каналы трафика потому, что эта связка дает супер-быстрое и недорогое тестрование. В 10 раз быстрей, чем Web приложение и в 100 раз быстрей, чем мобильное приложение. Минус в том, что возможности по сравнению с полноценным приложением на порядок меньше и надо вписываться в набор доступных функций.
На рисунке ниже перечень действий, алгоритмических условий, параметров баланса и типа вызовов, которые влияют на персональный Score в зависимости от того, какие человек действия совершает или нет.
Здесь используется явная механика вознаграждения, но внутри гораздо более злая и липкая механика наказания "Хочешь стоять - иди, а если стоишь, то отстаешь". Мы сейчас тестируем эту механику, чтобы сделать мажорный апгрейд на текущей архитектуре, чтобы потом посмотреть на мобильной платформе.
Это чистый гейм-дизайн, который я использую не в игре, а чтобы почтовую рассылку превратить в игру. Фишка в том, что все построено на no-code инструментах, и не нужно владеть программированием, т.е. очень доступно.
3 часа сидел в CH в комнате по геймдеву, где Игорь Мацанюк в своей ленивой пессимистичной манере отвечал на вопросы и показывал уровень стратегического мышления. Узнал о некоторых моментах больше, чем за год, но с оговоркой, если бы я не погрузился бы в геймдев три года назад, то 80% слов и концепций даже не понял бы.
Пара инсайтов, которые я подслушал в редких комнатах инсайдеров из индустрий - гейминг, продакты, екомы, маркетинг, арбитраж, UA, контент/медиа.
1. Все считают, что ТикТок для дебилов и детей. Это миф, который отстал от факта. Аналитика говорит, что, к примеру, в США 44% аудитории от 30 до 40 и качество предложения растет, средний возраст аудитории растет потому, что ТК - новый формат. Люди отливают там и очень прямо хорошо. Это надо осмыслить. Мир изменился.😂😂☝
2. В Китае большинства апов делают на внутренний рынок (по понятным причинам) и там создают лютых мутантов. 🧟♂️🧞♀️🧛♂️🦇🦇🦇🦇🦇🦉🦉🦉🦅🦅🕷🕷🐝🦄
Сейчас много экспериментов по интеграции екома и игр.
Описали несколько кейсов, прямо очень крутых, я записал идеи - будем внедрять, тем более совпало с экспериментами с отрицательной кривой опыта и обучения.
Разные виртуальные тамагочи, гровинг и т.п., которые так лихо завернуты в еком паттерны, что люди реально большие чеки заносят, причем, покупают ну совершенно откровенно бесполезную мелочь. В этих кейсах, я так, понимаю, ретеншн и LTV бомбят. Внешне лайтовая версия stardew valley, но думаю - монетизация круче.
Оказалось, если совмещаешь привычные механики инкрементного вознаграждения с .... нет, не буду говорить - всех превратят в роботов. Без вариантов. 🤖🤖🤖🤖🤖🤖🤖☠️☠️☠️👽👽👽
3. Обновил набор триггеров вовлечения и онбординга - для тех, кто не в теме - не интересно. Все вроде бы знал, но бес же в мелочах. Любопытные кейсы с постановкой целей внутри CJM. Привет из J2BD подхода. Гиперказуальная модель потребления контента форева!😝
4. Сидел в мега полезной комнате, где общались саунд дизайнеры/директора из компаний, которые делают триплэй тайтлы (ААА). Ну все их знаете. Типа US/AV/BZ и т.п.
Это прямо больная для нас тема, мы же почти 9 месяцев делали аудио версию ТКР. У меня мозг вскипел, когда я понял, что аудио трек имеет все признаки продукта, та же CJM, тот же онбординг.
Это вроде такой очень узкий скил и фреймворк продукта в аудио, но рынок аудио книг - вы понимаете.
Когда начинаешь мерять аудио-книгу метриками гипер-казуальных игр, глаза становятся по 5 копеек. Совсем иная структура, иной подход к голосу, к звуку.
В этом чатике было масса полезных инсайтов. Кто работает в ПРО для гейминга - очень полезно.
Конечно, у народа там проблемы иного уровня, когда для OpenWorld до 10К voiceovers. Этим надо управлять внутри, свой баланс, люди меряют - в ушах игроки или нет, для каждого игрока свой звуковой профайл, который динамически изменяется.
Так надо еще и массивом лицензий управлять. Нормально, если у вас портфеле несколько сот тысяч лицензий. У нас около 2000 лицензий, и это прямо некий трабл.
У меня есть идея потестить общаться/ отвечать на вопросы регулярно, для начала пару раз в неделю по 60-90 минут. Думаю про дни. Начало в 20:00 по Москве - еще все живые.
Поставьте 1, если вторник + пятница. Поставьте 1, если среда + суббота. Если пост полезен = поставьте +, если нет -.
Опыт показывает, что возникает много инсайтов в этом формате, поэтому буду писать + приглашать желающих. Кто хочет быть в курсе идите в группу: https://www.facebook.com/groups/serendipitykrol/
Последнюю неделю я до часа провожу в ClubHouse потому что в отдельных случаях формат очень полезный + несомненно липкий и аддиктивный.
Появляется все больше русскоговорящих групп, клубов пока мало и они странные. Клубы это комната с линком, но поскольку таких мало, то народ сразу делает зеркало в телеге, там собирает людей и назначает спикеров и расписание.
На данный момент я выделил несколько уровней пользы:
1. Самые полезные - общения профессионалов в интересующей меня индустрии - для меня этой гейминг, контент, маркетинг + немного звук. Там слушаешь, половину не понимаешь, узнаешь тренды + много инсайдов, конспектирую. В этих индустриях я подписываюсь на всех спикеров. Проблема в том, что пока очень нерегулярные тусовки потому что те, кто их делают - это не их бизнес. Они ПРО в своих темах, и, очевидно, играются. Этот очень похожу на бутиковые панели на дорогущих индустриальных темах, когда нет доклада, а сидят на сцене крутые и труд, а все слушают и мотают на ус. Вот прямо для меня очень полезно. Но это редко и надо ловить, настроить уведомления.
Таких менее 1%
+ я слушаю некоторые румы на английском, связанные освоением космоса и вот этим все + иногда продуктовые и user acquisition.
Попробовал несколько АЯ румов по писательству, но как-то тоже ликбез, все обсуждают писательские зажимы)))
Попробовал в одном руме, где приглашали всех делиться идеей и дадут фидбек. Думаю - а вдруг чудо. Рассказал пару идей, но, это было смешно. Люди включают ролевые модели и строят из себя экспертов. Удачи им. Это мне напомнило бесконечные тусовки здесь, в Долине, которые я перестал посещать еще года 4 назад в виду бесполезности.
Питчи в CH могут быть полезны, но при условии, что слушают реальные ПРО, т.е. профессиональные инвесторы + имеющие экспертизу в данном бизнесе.
А когда сидят разные чуваки, которые заработали денег на продаже мяса, потом профинансировали пару приложений и на этом основании верят, что секут тему - это не стоит времени.
В Долине 100% нормальных питчей происходят через нетворк, а на все эту публичные выходят те, кто уже не прошел фильтр и не проник в коммунити. Стартап митапы по большей части не про стартапы и инвестиции - ивентовый бизнес. Сделки возникают на закрытых узких пати, где кто-то делает правильный интродьюс.
2. Большие румы на разные темы чисто поболтать - не очень интересно, ликбез, обсуждение вопросов, которые миллион уже спросили за последние 20 лет и другой миллион дали ответы в Quora, и на разных площадках. Но для общего развития норм. Иногда бывают совершенно незнакомые темы, я их любопытства захожу.
Таких от 5-7% примерно
Здесь очень активны всякие блоггеры и продюсеры. Если ПРО собираются и обсуждают кухню - много полезного, но доля пользы не более 5% и надо долго сидеть, а времени нет.
3. Ну и как обычно куча довольно бесполезных комнат, где люди просто проводят время и болтают. Как версия отдыха, флирта, общения наверное норм - для любителя. Такого 90%.
Сейчас я стараюсь находить расписания редких профильных групп, остальные просматриваю, редко захожу.
Не томи, сволочь, говори! При чем здесь загадочный некто с именем Странный? Почему, мазафкака, этот Странный оказался на 1-ом месте? Что за мистерия за ним стоит? Ведь он - тот, кто наоборот... о НЕ ОТВЕЧАЕТ НА ВОПРОСЫ, он всегда смотрит в туман, он мало говорит, а то, что он говорит - не имеет смысла.
Почему Странный на первом месте? Что заставило людей выбирать его?
Завершилось голосование. На 1-ом месте Странный, 2-е Мясник (что было ожидаемо в силу его провокативности), Наставник на 3-ем (мотив прагматики), Оптимист на последнем, и это очень интересно - так IMHO - чисто поколенческая, возрастная тема. Здесь возникли любопытные референсы с наблюдениями в ClubHouse.
Для всех архетипов я даю подробный комментарий в группе, а здесь прокомментирую только Оптимиста и Наставника:
Пишите свои интерпретации. Догм нет, а есть только факт.
1. Итак, Оптимист/Мотиватор на последнем месте, что кааак-бы намекает на не очень хорошую вещь, и она настолько болезненная, что логично ожидать ее из уст Мясника.
Поскольку я сейчас скорее говорю от имени рационального Наставника, то поберегу ваши чувства. Но намек дам.
Особенно это ярко проявляется, когда сравниваешь дискурс поколения до 30, даже до 25 и после 35 и выше. Разница - я бы сказал скорбная, и не в пользу людей старше 35.
Я возможно напишу об этом отдельный пост, но у людей до 25 мощный настрой на обучение, открытость к знанию, экспериментам и позитивный настрой и стиль.
В этой категории нет старческого брюзжания и отношение к мотивации положительное.
Кстати, у этого поколения нет осуждения инфо-бизнеса от слова совсем. Во-первых сам инфобизнес вырос, стал зрелым и превратился в профессию, распался на несколько специальностей с верховенством роли продюсера.
Блоггинг превратился в профессию и да, профессия блоггера приносит примерно в 10 раз больше денег, чем любой самый крутой разработчик. Сорри, бро(((
Тоже самое относится к коучам, психотерапевтам. Все нормально в этих профессиях, рост, почет и уважуха и если кто-то из вас ВСЕ ЕЩЕ считает коучей, блоггеров, инфобизнесменов маргиналами и мошенниками, это не потому, что вы умны и продвинуты, а потому, что вы безбожно отстали от жизни и ощипанный старый петух. Увы, это вы - маргиналы. Все старперы - маргиналы.
Люди в медиа достигают бОльшего на порядки, чем в любом найме, но меньше чем успешные стартаперы. Мотайте на ус.
И если хотите поспорить, то сначала загляните не в свою библиотеку, а в банковский счет, уточните у себя, как часто вы ездите по миру, с какими интересными людьми общаетесь, а главное - что вы созидаете? Особенно это касается людей из ИТ старше 40, которые гордятся своим опытом, дескать молодые ничего не умеют.
Вынужден вас огорчить - самые талантливые и шустрые НЕ ИДУТ В ИТ, тем более найм. Самые талантливые в ИТ уходят из разработки в предпринимательство, запускают стартапы и игры.
В найме - ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ СЕЛЕКЦИЯ. Больше здесь говорить не о чем.
2. Наставник занял 3-ее место, и это ожидаемый прагматизм. Всегда хочется иметь рядом компетентного доброжелательного опытного наставника, эксперта, у которого можно спросить, кто разъяснит, подскажет, не будет осуждать, оценивать, а всегда спокоен и по делу, без воды.
Именно поэтому, IMHO, такая роль наставника полностью перейдет к алгоритмам, и мое мнение здесь 100% совпало с мнением Дмитрия Гришина, более того, в общем стриме, где мы были спикерами, он сказал, что профинансировал такой стартап - вот он - https://embodied.com/ - вам может показаться, что это для детей? Нет.
Это и есть будущее образования - 100% людей заменят роботы. Я думаю это произойдет в горизонте 1- лет. Почему? Потому, что роботы учат лучше, а главное они в 10000 раз дешевле, 100% масштабируемы и мечту о полностью индивидуальной учебной траектории можно дать всем, даже детям в Сомали. Уже сейчас это исключительно инженерная проблема и не такая трудная. Гришин показывает себя визионером.
3. Однако мотивация и знания составляют лишь 1% успеха в росте. 29% успеха составляют наши демоны и страхи.
То, что НЕ ДАЕТ нам расти, и здесь нужен не терапевт, а хирург, и имя ему Мясник, но об этом герое я расскажу в группе. 29+1 = это только 30% успеха, а остальные 70%? Что это?
70% это самое важное, ибо...
Неважно, как мы мотивированы, не важно, как мы умелы и осведомлены, не важно, что мы преодолели свои страхи и победили своих демонов.... А что важно то, блин?
Исследование ClubHouse завершено на текущий момент. Выводы.
1. Как инструмент привлечения аудитории я CH оцениваю на троечку по многим причинам, объяснять нет времени.
2. Стратегически CH это, как кто-то выразился - "хипстеры придумали радио". В 2000-х начался расцвет FM, вот это ровно он и есть. Вывод - те, у кого есть поставленный процесс продакшена аудио - будут доминировать.
3. CH это пока не сеть, это фича и немного людей. FB уже начал делать клон. Так уже было, когда появился Periscope. В течении года этот функционал включили все, Periscope умер, но вначале да, был хайп.
4. Качество контента стремительно падает. Я думал, потребуется годик, но даже за неделю падение удручающее. Я как обычно недооценил готовность бОльшей части людей слушать полный треш только потому, что там чего-то бубнит.
5. Я подписался на несколько крутых людей, которые появились в сети из-за любопытства. В CH есть опция посылать уведомление в любой момент, когда выбранный человек начинает говорить или входит куда-то.
За неделю - 0 уведомлений, что означает, они перестали выходить в публичные комнаты потому что им это НА@УЙ НЕ НАДО. Все сидят по закрытым чатам и общаются с себе подобными.
Ну а почему все они ВДРУГ должны все бросить и сидеть в чатах с банальными теами и обсуждать ликбез? Они не блоггеры, они бабло делают.
6. CH удобен для небольших закрытых тусовок, закрвтых питчей или для общения в узких группах и я нашел еще одну пользу для себя😂
Сейчас для меня CH это удобный будильник. Раньше я проснулся, сразу к телефону, сначала смотрю главные новости из Stripe, потом FB и т.п. Нужно 30-35 минут, чтобы проснуться.
А теперь я сразу открываю стрим в CH и начинаю буровить, народ подтягивается, я просыпаюсь + заряжает. Поболтал, проснулся. Поскольку на другой стороне планеты у всех вечер, все как сонные мухи))).
7. Поскольку я создаю контент, то отсутствие записи и более широкие коммуникации создают некий гемор. С этой точки зрения по прежнему Zoom удобней - там все эти функции есть, но удобней.
Всем привет. Ткущие сессии подсказывают вопросы на следующие. Завтра в 8:00 Клф, это 19:00 Москвы поболтаю на тему -
Откуда берется выгорание? Как его преодолеть и почему вы его никогда не преодолеете? Но главное - и самое важное - о чем на говорить наличие выгорания? (спойлер - если вы выгораете, значит врете себе в главном - об этом и поболтаю).