Поставщик интересного и полезного вокруг геймдева. Видео, статьи, постмортемы, подкасты, диздоки, тулзы, книги, инфа о предстоящих джемах, конфах, тусах и доброе комьюнити вокруг. Интересующимся тем "как эти чёртовы видеоигры работают" - сюда.
/**
* Pastebin для блюпринтов, i.e. тулза, упрощающая шаринг кода на нодах визуального программирования Unreal Engine 4.
* @param копипаста блюпринтовых нодов
* @return картинки с блюпринтами по линке
*/
Возвращаемся к контенту, который не кодерские игры. Предсказание астрологов на пока что выполнено, второму раунду всё равно быть, благо материала хватает, просто позже. Давно не копались в арке до категоризации всего тут, пора воскресить (и снова показать вам) прекрасную книгу Console Wars. Бонусом приятное - текст почти ок, править пришлось совсем чуть-чуть. Ае. Продолжаем движение. Всегда продолжаем движение.MOV UP ACC, SAV, ADD LEFT, SWP,.. Ты тоже как машина, обрабатывающая данные. Тебе дали систему на вход, pdf с описание того как оно работает, ты выполняешь инструкции и решаешь задачи, выдавая код на выход. Эта игра есть пазл, детище Zachtronics - мастеров головоломок, выстроенных вокруг тугих красивых систем, искусственных скиллов, художники за Opus Magnum, Space Chem, Infiniminer // == предок Minecraft с открытым кодом.We're back, baby. Последний месяц активно выпадал по материалам тут, система, в которой я существую, безвозвратно изменилась (очень к лучшему, причём с кучи сторон, но это всё ещё дестабилизация системы, а оно дайсролл каждый раз). Выстраиваю новый ритм сейчас, текущая цель - начать поддерживать режим одного поста в день (одного в неделю на идеях), благо бэклог материалов растёт всё ещё сильно быстрее. Собственного удобства ради слой модерации пока снял (как всегда - пингуйте, если видите ошибки). По той же причине буду периодически строчить по ночам, не забывайте ставить на мьют. Tricky Chaos не забыт, не заброшен и всё ещё грядёт. Услышимся завтра, всем тепла.