Мэтр ютуб разборов хорошего и плохого геймдизайна Snoman достал картонную каробку с картриджами Nintendo Entertainment System и заявил, что геймдизайн у них вообще так себе - очень много механик, искусственно тормозящих прогресс, требующих зубрёжки и идеального выполнения; наследие аркадных автоматов, в мире которых боль и страдания умирающих геймеров напрямую конвертируются в общую прибыль; побочный эффект от крайнего ограничения места и наличия бизнес требования растягивать каждую игру как масло по очень здоровому тосту (вкусно?.. не всегда, часто просто уныло, гринд до эпохи вездесущего гринда).
Сравнения ради внимание видеоблогер обращает и на несколько современных инди, наследующих стилистику NES проектов, но использующих современные подходы к телеграфированию атак, расширению экрана (well, оно само, но это всё ещё очень в плюс), сохранению прогресса и переносу ответственности за увеличение сложности / врубание хардкора на плечи игрока.
Start your Squarespace free trial today at http://www.squarespace.com/snoman and use the code SNOMAN to get 10% off your first purchase. I'll probably get a ...