Обложка канала

Game Dev Porn

Поставщик интересного и полезного вокруг геймдева. Видео, статьи, постмортемы, подкасты, диздоки, тулзы, книги, инфа о предстоящих джемах, конфах, тусах и доброе комьюнити вокруг. Интересующимся тем "как эти чёртовы видеоигры работают" - сюда.

Game Dev Porn

8 лет назад
Открыть в
[Chadunda]
[Transistor and the Active Pause System]
[#worth_watching #game_design]

Вспоминаем, как работает Transistor, киберпанковый III от Supergiant Games с системой активной паузы. Фокус разбора на последней.

В случае многих cRPG, откуда механика знакома большинству, это просто остановка времени и раскидывание приказов юнитам - неплохой способ снять стресс риалтайм битвы, передвинув фокус на планирование и тактику, да. Но Supergiant пошли дальше.

В их детище бой похож скорее на чередование замесов в реальном времени в духе прошлой их работы, Bastion, и пазлов, цель которых - за минимальное количество действий максимально эффективно дропнуть максимум противников. Игра даёт тебе перемещаться и планировать выполнение функций (тут - пафосное название для ударов \ абилок), показывая зоны попадания и ожидаемый эффект действий на противниках (количество HP после каждой атаки) в плане. После окончания паузы план выполняется, на паузу вешается кулдаун, форсируя игрока выживать, восстанавливаться, добивать лёгкие цели вокруг и занимать выгодную позицию для новой атаки.

Ничто не мешает пройти всю игру, не используя паузу вовсе, как и закрывать все стычки только на тактике, проводя откаты исключительно в отступлении, но два режима игры работают в достаточной степени по-разному, чтобы наиболее выгодным, интересным действием для самого игрока было бы максимально смешивать их, что очень помогает не уставать от однообразного геймплея (да, тут развития игрового процесса ради хватает и других механик, но сегодня всё же не о них). Хорошо так же наличие возможности у игрока выбирать стиль игры, более подходящий ему, определяя степень смешения двух противоположных подходов.
Transistor and the Active Pause System - Mechanically Speaking (OLD)

First episode of the Mechanically Speaking series. In this series I'll be discussing different mechanics specific to certain games. In this episode I discuss...

YouTube