[Console Wars]
[#books #business #marketing #studio]
Пару лет назад мы все видели очередной виток консольных войн - PS4 vs XOne. Sony начали рассказывать о свежем поколении раньше, но не показали саму консоль. MS показали консоль, но фокус презентации был на том, что она - домашний центр развлечений, + ей нужно быть всегда онлайн, used игры играть нельзя, а кинект - обязательный. На E3 это продолжилось, Sony ответили, подчеркнув, что used игры - можно, оффлайн - можно, камера опциональна, а ценник примерно как у PS3 на тот момент, и где-то на $100 ниже чем у MS. В последствии, MS отказались от большей части изначальных решений (для чего им пришлось прилично перепилить ядро системы). И кинект сделали опциональным. И ценник поставили такой же.
И для конечного потребителя (нас) это прекрасно. Пока компании сражаются друг с другом, мы получаем всё лучшие предложения от обеих и развитие рынка. Такая ситуация была не всегда.
В конце 80-х в мире консолей царил один серьёзный игрок, он котролировал 90% рынка и делал что хотел. Nintendo. После краша рынка видеоигр в 80-х (Atari, закопанные в пустыне миллионы ET, это всё) какое-то время балом правили аркады, а домашние консоли были почти ругательным словом. NES это изменила, и в основе были злые, но работавшие практики - контроль качества на уровне самой Nin (они оставляли за собой последнее слово при релизе любой игры на их консоли), болванки картриджей производителям надо было закупать у них (они контролировали кол-во копий), сами Nin поставляли ритейлерам всегда существенно меньше игр / консолей / периферии, чем те заказывали, third-party разработчикам разрешали выпускать не больше 5 игр для NES в год, ну и ревенью они себе забирали дофига.
В начале 90-х статус кво начал меняться. Американское отделение Sega возглавил Том Калинске, и они стартовали агрессивные маркетинговые кампании и вообще ребрендинг Sega, что вывело их с жалких 5% рынка в штатах до 55% за пару лет. В эту эпоху символом Sega стал Соник, они релизнули кучу хитов, их консоли появились в магазинах по всей стране + они ввели первую в истории игр систему рейтингов (до этой эпохи игры считались исключительно детской забавой, но средняя аудитория Sega Genesis была старше 18).
Продлилось господство недолго, в итоге Sega сами себя уничтожили во внутреннем конфликте между японским и американским офисами, Sega Saturn стала последним гвоздем в крышке гроба их консольного направления, но история восхождения интересная и стоящая - послушайте / почитайте. + многие битвы сегодняшних консольных войн очень похожи на сражения тех дней.
Audible | Amazon | Ozon [ru]
>
Возвращаемся к контенту, который не кодерские игры. Предсказание астрологов на пока что выполнено, второму раунду всё равно быть, благо материала хватает, просто позже. Давно не копались в арке до категоризации всего тут, пора воскресить (и снова показать вам) прекрасную книгу Console Wars. Бонусом приятное - текст почти ок, править пришлось совсем чуть-чуть. Ае. Продолжаем движение. Всегда продолжаем движение.