Ещё немного патча - с последними рефакторингами и багофиксами они нужны всё чаще, есть смысл привыкать и не обращать на это внимание уже, просто ретроспектива \ планы по развитию \ новости ресурса и соседнего движа, тут так заведено.
Главное сегодня. Братская Вальгалла крафтит материал про джемы и ждёт твоих историй с твоих джемов. Максимально лайтово - заходим в чат, пишем о каком-нибудь инстансе превозмогания к дедлайну (конечно, приветствуются сильный слог и угарные рассказы, но это опциональное, не стесняемся, никто не кусается (а если да, то нежно, мрр)), ставим тег #jam_stories, делаем всё это до пятницы (21.12).
Инициатива с тренировкойрелизов в сентябре была хорошей, пусть и очень скромной. Буду её продолжать. В ближайших планах: - любой микрорелиз запланированного / полуготового проекта в bare-bones версии до января - поднятие bare-bones сайта Tricky Chaos до января - в 2019 подписаться участвоваться в #1GAM, ежемесячном геймсджеме, и использовать его как шанс пощупать разные движки - 12 прототипов на разном стеке в течение года, challenge accepted
С ежедневностью материалов стало чуть лучше (not quite there yet, way closer than I was though), продолжаем движение по этому вектору (будет считаться работающим если стрик будет выдержан хотя бы 111 дней, ~ треть года). Старые материалы постепенно вытягиваем наверх и в систему, там движение есть. Цепочки (третий слой тегов, подборки по теме) пока на паузе, хотя в планах есть пара в ближайшие несколько недель. В целом стоит повысить вариативность, сейчас всё, что не афиши, то сплошные видео-эссе - вижу это, найду куда переключиться. @IdeasFromTheDeep слегка подвис, к нему тоже стоит вернуться - устрою на днях.