Волна очередного кризиса и перестройка отношений между странами и компаниями многих пугает. Чей-то проект закрылся, кто-то потерял работу. Волна релокации поднимается и возможно, еще долго не схлынет (только в одном тематическом чате геймдева сейчас — 3803 человека). И особенно остро и ярко становится понятно, что главное, что не потеряется и что можно взять с собой куда угодно — это наши навыки и умение позаботиться о себе.
Так что давайте снова о полезном: почитаем недавнюю статью Михаила Кадикова с разбором левелдизайна* Resident Evil Village. Как вы относитесь к хоррорам? Я как человек тревожный, всегда держалась от них на безопасной дистанции 😅 Но пройти мимо этой игры сложно — она великолепна сразу с нескольких точек зрения: арт-дирекшн, левелдизайн, нарратив и атмосфера у нее потрясающие. Это и не совсем стандартный хоррор: в сеттинге много фентези и отсылок к мифологии и мистике.
Михаил разбирает, за счет каких приемов в сочетании арта, построения мира и локаций работает погружение, приходит чувство…