Обложка канала

SCANDiNAVA RealFX. Страница 6

RealFX! Реальные спецэффекты для кино! Бортовой журнал студии "Scandinava". Лайв-поток с реальными проектами и процессы создания спецэффектов с помощью миниатюр.

  • SCANDiNAVA RealFX

    ЛИТВЯК #2: СУПЕР КОРОТКИЕ НОВОСТИ

    СУПЕР КОРОТКИЕ НОВОСТИ: ЛИТВЯК #2 Рассказываю о новостях на проекте "ЛИТВЯК" коротко. Новая рубрика на канале "Журнал киношника". http://litvyakfilm.ru 👈 Как и прошлый фильм студии 28 панфиловцев, фильм снимается на народные средства. Если вам не безразлична судьба российского кино о героях войны - оказать помощь фильму можно здесь 👆

    YouTube
  • SCANDiNAVA RealFX

    #litvyak #shortnews Йоу! Пока мы (медленно, но верно) открываем и двигаем для себя горизонты в создании кино, прекрасная Анечка придумала новый формат рассказов про наши студийные трудо-будни вокруг фильма «Литвяк». Это такие короткие видео мини-отчеты, на грани между фактами и мемами. Почти как шоу «офис». Только про нас. Смотреть осторожно. Много спойлеров и внутреннего юмора ))) Первая серия - https://youtu.be/qT49JRL5nTM
    ЛИТВЯК #1: СУПЕР КОРОТКИЕ НОВОСТИ

    СУПЕР КОРОТКИЕ НОВОСТИ: ЛИТВЯК #1 Рассказываю о новостях на проекте "ЛИТВЯК" коротко. Новая рубрика на канале "Журнал киношника". http://litvyakfilm.ru 👈 Как и прошлый фильм студии 28 панфиловцев, фильм снимается на народные средства. Если вам не безразлична судьба российского кино о героях войны - оказать помощь фильму можно здесь 👆

    YouTube
  • SCANDiNAVA RealFX

    ​​Облачный патруль. Часть 2 Сейчас вот уже с месяц, стабильно снимаю небеса в своей "облачной обсерватории" - на балконе 18 этажа. Аппарат - малышка Canon EOS M с режимом ml и возможностью писать в raw 1080. Коллекция копится изрядная. Как и количество гигабайт на жетских дисках. Пропустить такую красоту рука не поднимается. Да и для художественных и драматургических задач фильма мало небес не бывает. Совсем скоро будем эти массивы причесывать, структурировать, фильтровать - в общем готовить базу для быстрой работы. А что значит "быстрая работа" в данном случае? Это значит что от мысли до готового результата в кадре надо будет времени совсем почти ничего.
  • Реклама

  • SCANDiNAVA RealFX

    ​​Облачный патруль в деле. Часть 1. Какое-то уже время собираю футажи облаков, и когда бывает возможность снимать их самому продолжительное время, то эти моменты особенные. Прошлый нырок был, когда весной мы ездили, искали и изучали локации для весеннего блока “Литвяк”. Тогда мы брали в аренду камеру BlackMagic 6к и фильтры.
  • SCANDiNAVA RealFX

    Привет журнал! Очень скучаю. Скоро вернусь с текстами и картинками. А пока напомню, что подсмотреть за тем, чем мы пока все это время занимаемся по ЛИТВЯК можно на канале «Журнал киношника» прекрасной Ани Шевцовой. Канал - youtube.com/channel…RE4UN0nw Один из последних выпусков - https://youtu.be/mIU36l1pdGg
    АТАКА В ЛОБ СВЕРХУ. СЕКРЕТНАЯ СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ САМОЛЕТОМ. ГИГАНТСКИЙ ПАВИЛЬОН.

    РАЗБИРАЕМ ВОЗДУШНЫЕ БОИ И МОДЕЛИРУЕМ В АНИМАТИКЕ. РАЗРАБОТАЛИ СОБСТВЕННУЮ СИСТЕМУ УПРАВЛЕНИЕ САМОЛЕТОМ. ПЕРВЫЕ ТЕСТЫ. СМОТРИМ ГИГАНСТСКИЙ ПАВИЛЬОН. Влог второго режиссера Анны Шевцовой о съемках фильма "Литвяк" https://www.kinopoisk.ru/film/1323285/ от киностудии "28 Панфиловцев". Предыдущие выпуски: КИНОШМОТ. КАК ОДЕВАЮТСЯ НА СЪЕМКИ: РЕЖИССЕРЫ, ОСВЕТИТЕЛИ, ФОКУСНИКИ. https://youtu.be/SjiXskaEpXU КИНОШМОТ. ЖЕНСКИЙ ВЫПУСК. https://youtu.be/z3yb8r3ugzA ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЕ ЗИСЫ. АЭРОДРОМНАЯ И ВОЕННАЯ ТЕХНИКА. https://youtu.be/VDH-icfoNKY НОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ СЪЕМОК. ПРОЕКЦИОННЫЕ ПАНЕЛИ. https://youtu.be/qOunRoiVmqs ТЕСТЫ КАМЕРЫ И ОПТИКИ https://youtu.be/vfwKGFxN8XQ АЭРОДРОМ В ОРЕНБУРГЕ. ОСВОЕНИЕ. https://youtu.be/HFz0TaY3Evg Режиссер, Продюсер, Сценарист: Андрей Шальопа https://www.kinopoisk.ru/name/1980092/ Актриса: Полина Чернышова https://www.kinopoisk.ru/name/4146923/ http://litvyakfilm.ru 👈 Как и прошлый фильм студии 28 панфиловцев, фильм снимается на народные средства. Если вам не безразлична судьба российского…

    YouTube
  • SCANDiNAVA RealFX

    Путешествие любимой рыбки.

    Уже больше чем 7 лет назад мы вместе создавали студию «Скандинава» с нуля.
    А сегодня Андрей Астафьев со своей TripFish завершил 8 полных альбомов и 8 док фильмов о становлении группы за 7 лет.
    Символично, но мощно. И все это собралось в их новом туре.

    С ребятами я был на их первом акустическом выступлении в каком то баре в центре Питера, где сцена была 2 метра и это была половина всего бара.

    Сегодня Трипфиш ждут в разных городах их пожизненные почитатели и адепты, возникшие при первом турне группы по России.

    Пишу тут и кидаю ссылку на ребят в их поддержку, хотя специально этого никогда никому не делаю, особенно тут в группе.

    Но для этих ребят что угодно. Так как тут любовь.
    Андрюха (автор всего) и Надя (голос и шарм) уже родные, и вообще считаю, что творчество трипфиш - это постоянно растущая и зреющая «катапульта», выстреливающая там и тем, что необходимо в текущей ситуации слушателю.

    С весной! ☀️

    https://vk.com/wall-56352461_1223
  • SCANDiNAVA RealFX

    Шикарный видео-рассказ Ани Шевцовой о наших тестах led-экранов с кабиной и с миниатюрным самолетом для фильма "Литвяк".

    К слову - на мой взгляд, технология чрезмерно распиарена и раздута пока (по большей части из-за маркетинговых и эмоциональных искажений у многих, кто ее строит) и пока мало отрабатывает на нужные запросы, кои видятся для наших задач.

    Но технология очень быстро растет, и скоро экраны будут практически идеальны для текущих таких запросов. Поживем увидим )

    https://youtu.be/qOunRoiVmqs
  • SCANDiNAVA RealFX

    ​​ОБЛАКА ДЛЯ "ЛИТВЯК".

    Так сложился рисунок жизни, что я снова отвечаю за визуал и vfx в новом фильме Андрея Шальопы “Литвяк”.

    И огромным отдельным блоком задач идет разработка технологии облаков для воздушных сцен фильма.

    Если ты следил за нами в прошлых постах и в инсте (instagram.com/scandinava), то наверняка заметил повышенный интерес к изучению и формированию облаков.

    И один из этапов процесса - это формирование базы облаков, снятых на высоте.
    База нужна для нескольких прикладных целей, и основная из них - это максимальная насмотренность нашими специалистами природных, живых облаков для воспроизведения правильного и настоящего неба в воздушных сценах фильма. Небо и облака - это очень важная часть визуала фильма. И сделать ее намерены безукоризненно.

    Поэтому мы собираем со всех уголков и загашников все, что снято выше земли на 2-4 километров.
    Если тут есть тот, кто имеет дрон или даже самолет, то наверняка для своего удовольствия уже наснимал кучу видео материала с облаками. И зачастую, этот материал может лежать и пылиться на дисках без дела.

    Если это так и материал не облагается бременем другого проекта - очень жду ответной связи в личку @micatch.
    Мы хотим придать смысл этим футажам и готовы отсматривать облака часами.

    Сделаем вместе vfx фильма еще круче!
  • SCANDiNAVA RealFX

    Блиц-новости с кино-поляны фильма "Литвяк".

    1. Вышел очередной прекрасный ролик от Андрея Шальопы про подготовку к съемкам.
    Ролик вышел дико насыщенный новыми деталями подготовки и энтузиазмом.
    Осторожно! Заражает здоровым кино-духом!
    https://youtu.be/GIpRp5aOsYQ

    2. Вчерашний день кино, 28 декабря, мы отлично провели в павильоне RWS со светодиодными экранами, делая тесты для наших задач. Надо сказать, классическую технологию с экранами в связке с unreal (аля "мандалорец"), на которую активно... смотрит весь cg-кино-мир, мы практически обошли стороной, так как нам требовалось от экранов только "рисование" бликов.
    Уже видно, что получилось многое из предпологаемого, но прекомпоз покажет точнее.
    Подробнее и с фоточками расскажу отдельным постом.
  • SCANDiNAVA RealFX

    Браво кино-бородачам!

    Этот парень и все там ребята - любовь последней недели.

    https://youtu.be/XJUHbdE0Dmg

    Их акцент, некая чужеземная энергия, и взаимно-интересное дело, от которого всех топорщит - это передается с экрана и вдохновляет. Делают в гараже. Бюджет, уверен минус ноль. И в таких случаях хочется спросить - а если чуть с большим бюджетом, то что снимете? Учитывая еще, что парень-режиссер сам все умеет и тоже композит.

    Так или иначе, на примере этого кадра в видео, ребята показывают грамотный подход к съемке миниатюр - снимать каждый эффект как слой отдельными проходами (в 3Д это называется пассами). Отдельно текстура, отдельно свет, отдельно эффекты и так далее. И это все потом регулируемо и с ветерком композится на посте.

    https://youtu.be/XJUHbdE0Dmg?t=584
    (с этого момента про слои)
    А вообще, если зашло то лучше их канала весь просмотреть ну и саму короткометражку Slice of Life.

    Тут и моушен контроль в тему и роборуки все эти. Когда вот так.
    К слову, видение использования инструмента за границами устоявшихся канонов - это наверное, одно из дальновиднейших свойств, особенно в период пика всех этих бумов и трендов.

    В общем дико восхищаюсь ребятами и заодно чуть чуть и коротко им завидую и их кино-гаражу. )

    Заряженный этим бородачом, дальше предвкушаю и формирую формуляры для предстоящего нашего кино-полета.
  • SCANDiNAVA RealFX

    Почти сотка!!!

    Представил сейчас всех собравшихся в одном месте. Это ж п*здец как много народу!

    Зарядили братцы. Спасибо!

    В ответ скину новое интервью со мной для команды Nektar.frames (nektarframes.com) в рамках их рубрики Backstage.

    https://youtu.be/fY0qMEtXl00

    Парням из нектара огромная благодарность за то, что все было оперативно и волшебно - приехали, разложились, подключились и задали правильные вопросы.

    Кто еще хочет в гости пообщаться? Приезжайте.
    Могу это часто и долго делать. ))
  • SCANDiNAVA RealFX

    У меня есть очень важный вопрос - Кто тут есть?

    Кто читает этот канал? Куда я пишу? Кому я пишу? Сколько тут следящих живых глаз, а сколько электронных или неживых!

    Чисто риторические вопросы, но я был бы благодарен тебе, читающему это, за то, что тыкнешь в этот глазик.

    Давай зачекинимся для моей мотивации писать сюда дальше!
  • SCANDiNAVA RealFX

    Снова-здарова!

    Пока последние заметки-размышления о миниатюрах и практических эффектах и их ЦЦ (Ценности и Целесообразности) неспешно дописываются, чтобы совсем не молчать в эфире, буду начинать писать о текущих делах на студии.
    Ибо сейчас самое время. Потому что сейчас - всегда самое время. Ведь придти поздно, или придти рано - так себе достижение. А вот вовремя - высшая награда для идущего.

    Какие же дела на студии?

    В основном сейчас вся деятельность заполнена пре-продакшеном фильма "Литвяк".
    У нас сформировался на Ригеле штаб, где происходят основные работы.

    Напишу пока коротко.

    1. Pre-viz. В кузнице превизов во всю куются сцены самолётных боев в Unreal. И режиссура сцены, и хореография самолётов, и художественная часть (как постановка худ.задачи для последующего доведения)
    2. RnD Clouds. В лаборатории изучение облаков охватило как цифровую, так и практическую область исследований спецэффекта. Получаемые результаты поисков, показывают набор возможностей, которые мы можем использовать для воссоздания облаков в кадрах фильма.
    3. Pipeline VFX. В отделе планирования и оптимизации процессов закладывается изначальная концепция построения кадров (пайплайн), под пост-продакшен (композ), под конкретную текущую ситуацию и под стиль работы.
    4. Pre-Direct. Идут обсуждения и разборы режиссерско-операторской группой съемочных кадров на первый съемочный блок. А также поиск локаций для грядущих съемок (аэродром в поле).
    5. Air-Build. В мастерской близятся (вроде бы) к своему завершению полноразмерные самолеты Як-1.
    6. А еще готовимся делать большой тест-пробу на led-рир-проекции под наши задачи в одной из самолетных сцен фильма.

    По каждому пункту, по мере желания буду расписывать наши пути и всякие встречающиеся преграды и результаты.

    Би тюнед, или как там.
  • SCANDiNAVA RealFX

    ​​#okolocg #realfx

    ОКОЛОСИДЖИ
    Заметка 12.

    Итак, продолжим...

    Миф 2. Миниатюры выглядят как плохая или недоделанная графика.

    Этот миф мой самый любимый.
    Да, порой всматриваешься в какой-нибудь снятый кадр и видится, будто это в 3д приложении кто-то сделал куриной лапой и вообще рендер какой-то странный.

    А если отстраниться, что это всё же снято, приглядеться и представить, допустить как мысленный эксперимент, что это может быть и правда сделано цифровым инструментом, то сразу создаётся ещё одно впечатление, что это делал профессионал, и очень классно закамуфлировал под реализм, и выглядит это просто теперь не так привычно и ванильно, а брутально даже, и такая документальность на границе с магическим реализмом, что даже видится неким своим почерком.

    На самом деле все просто.
    Все настолько привыкли к одному и тому же стилю с помощью компьютерной графики, замылили глаз, что стереотипно все иное кажется плохим и недостойным быть названным кинокадром.

    Но когда человек допускает, все-таки, в своём уме мысль, что-то типа «и так тоже может быть» или «а так можно было?», то он начинает видеть прекрасное и глубокое в том, что казалось «каким-то странным» на первый, зашоренный взгляд.

    Ну и еще, конечно, порядочно зависит от того, как это снять =)
  • SCANDiNAVA RealFX

    #okolocg #realfx

    ОКОЛОСИДЖИ
    Заметка 11
    .

    Миф 1. Миниатюры, это дешевый способ сделать замену «крутой CG» и сэкономить бюджет.

    На самом деле больше "нет" чем "да".

    Зачастую в моем опыте львиная доля продюсеров обращает внимание на миниатюры с точки зрения экономии бюджета.
    Традиционно, есть исключительные исключения из этого. Но об этом в другом пункте.

    Пока о проблемных узлах, которые я вижу.

    В кино заведомо все построено на экономии ресурсов, что оправдано рядом конструктивных причин производства.
    И всё же в слепой гонке за сохранением бюджета может случиться неприятное - может потеряться «тактильная» правда и, как следствие, жизнеспособность самой материи фильма, а далее уже его формы и подачи.

    Так вот.
    Создание цифрового визуала сегодня стоит бешеных денег. На этом поле трудятся сотни классных студий и тысячи ребят в индустрии.

    Не вдаваясь сейчас в подробности скажу, что создание миниатюр, это тоже не дешевое производство. Порой это точно такие же деньги, как и создание графики в цифре.

    Создание самой модели, макетов и прочее - это целый пласт ручной разработки, затрагивающий ряд отдельных специалистов, зачастую не из сферы CG.

    Это бесконечные моделисты, реквизиторы, художники, инженеры и мастера - те, кто делает все объекты и механизмы живыми руками и материалами.

    Потому что в этом кроется одна из ключевых особенностей неиссякаемой жизнеспособности такого метода во времени.
  • Реклама

  • SCANDiNAVA RealFX

    ​​#okolocg #realfx

    ОКОЛОСИДЖИ
    Заметка 10
    .

    Миниатюры в кино.

    Что происходит в мире миниатюр-fx в кино сегодня?

    За срок работы в этой области, могу вывести некоторые устоявшиеся аспекты применения миниатюр в кино, часть из которых откровенные заблуждения, а часть - переоцененные ожидания.

    Но не все так печально как может показаться. У миниатюр есть свой ряд преимуществ и огромный бонус (и не один), которые пока мало кто хочет и может видеть.

    Чем так отличительны (лично для меня) миниатюры если смотреть на них как на альтернативу традиционному на сегодня инструменту компьютерной графики?

    1) тотальный реализм,
    2) "бесконечное" количество "рендера" съемочного контента.
    3) собственная и никогда неповторимая атмосфера эффекта.

    Это основные три причины, из-за которых я занимаюсь тем, чем занимаюсь.

    А теперь списком о распространенных, зачастую иллюзорных, мнениях.

    1. Миниатюры, это дешевый способ сделать замену «крутой CG» и сэкономить бюджет.
    2. Миниатюры выглядят как плохая или недоделанная графика.
    3. Миниатюры как палочка-выручалочка там, где нельзя сделать 3д графикой.
    4. Миниатюры, это экзотика, которую делают те режиссеры, которые имеют смелые амбиции и желание выделиться, но не знают что хотят.
    5. Миниатюры, это экзотика, которую делают те режиссеры, которые понимают и знают что хотят.

    Это основные, встречаемые мною пункты.

    В следующем посте рассмотрим подробней первый миф.
  • SCANDiNAVA RealFX

    #okolocg #realfx

    ОКОЛОСИДЖИ
    Заметка 9.

    Миниатюры и практические эффекты - как способ найти свой стиль.

    Наверное каждый, кто делает собственный фильм, всегда хотел бы, чтобы его фильм был особым.
    Да, одни спецэффекты не решают успех истории у зрителя, но если визуал подан мастерски и с расположением, то я как зритель с радостью совершаю поездку с комфортом.

    Я вижу, что в кинематографе в области практических и комбинированных эффектов в прошлом было рождено много уникальных наработок, которые хоть и ушли, но на время, чтобы вернуться с новыми силами и смыслами.

    Сейчас это показывает, например, эволюция бэкграунда - через временный путь зеленых и синих экранов (везде и во всем) новое поколение киноделов вернулись к использованию рир и фронт-проекций, но с более прокачанным железом и мозгами. Даже сделали гибрид с 3Д и VR.

    Если говорить про советских мастеров, то чего только стоит Павел Клушанцев со своими космическими фильмами, после которых зритель впервые увидел визуально и поверил в художественный космос. А его разработки с невесомостью и крутящимся коридором (и ещё около 300 трюков) до сих пор использует весь мир и особенно современный Нолан.

    Так вот. После некоторых собственных, а также мировых опытов использования живых эффектов и миниатюр в наше время, стало понятно, что это отличный путь, дающий эту самую магию и стиль.

    Следующими постами разберём подробней мир миниатюр и особенно видимые мною мифы вокруг их использования в Кино сегодня.
  • SCANDiNAVA RealFX

    ​​Инструмент создания спецэффектов - одна из причин для достижения оригинальности.

    Если мы говорим в рамках Природы, то я вижу секрет и успех живых кадров не в соревновательном принципе, какой получился результат (круче или хуже чем 3Д), а в том, какой был способ его достижения.

    Вот мои наблюдения и размышления на этот счёт.

    Достаточно просто вспомнить, что на сегодня у всей подавляющей массы мировой цифровой графики практически один и тот же «родитель».
    Глядя на результаты и на набор одних и тех же программ, которыми пользуются сегодня в мире для создания “того что нельзя снять” по-умолчанию, для себя я увидел, что этот путь, хоть и интересный по своему, но подводит и подталкивает в визуальную вторичность, кадр за кадром, фильм за фильмом.
    А какой автор собственного фильма захочет вторичности своего дитя? (Ответ - только тот, кому пофиг на эти ценности, и кому главное только побольше «срезать» зелени).

    Это основная причина моих изысканий иного подхода к созданию нового стиля и образа «сиджи» в кино сегодня.

    Мои поиски привели к такой форме генерации спецэффекта, где сначала создаётся своя среда для рождения в ней эффекта, таким образом возникает главный инструмент. И в этом всём уже колдуется магия.

    Например создание ночного шторма было заключено в автономную и меняющуюся, физически корректную природную систему - бассейн с качалками волн и генерацией ветра с молнией (кстати, готовится жирный обзор этого исследования).
    А при подключении инженеров разного рода и разной масти эти установки могут быть запредельно эффектными и аутентичными в своём стилевом исполнении.

    А какой инструмент компьютерной графики для кино на сегодня используется тобой?