Обложка канала

SCANDiNAVA RealFX

RealFX! Реальные спецэффекты для кино! Бортовой журнал студии "Scandinava". Лайв-поток с реальными проектами и процессы создания спецэффектов с помощью миниатюр.

  • SCANDiNAVA RealFX

    #хотелки_лосева А вообще, когда-нибудь хочу сделать такую штуку - чемоданчик оперативного композера: приезжаешь такой в пиджачке, открываешь его, а там все что надо - пульт-шмульт, микшер внутри, кнопки, лампочки, все мигает так загадочно (супервайзер же), плэйбек встроенный в крышку чемодана, сенсорный, и на нем так - раз, два, три - и листаешь, перебираешь, например, небеса под сцену прямо на площадке с актерами в кадре. Все провода запрятаны внутрь, подключаешь только камеру и всё. Чистенько, красиво, практично. Снял кадр, закрыл чемоданчик и уехал. Картинки выше - визуализация этих мыслей с помощью нейро-алгоритмов.
  • SCANDiNAVA RealFX

    Про фоны и хромак (1/3) Как уже понятно, в действительности на съемках "Литвяк" LED экранов у нас не было. Поэтому мы купили обычный микшер atem mini и синюю ткань и пока использовали их возможности, балансируя между созданными технологиями, не загруженностью процесса, ну и бюджетом, разумеется. В общем, тот же вечный поиск изящных решений из того, что имеется. Задачи которые выполнял этот микшер прямо на площадке: 1. Замена на лету хромакея на фон, который будет при композе (или примерный фон). Оказалось удобным, так как видно какой должен быть свет от неба и солнца (если подставляются небеса) и оператор с осветителями тут же создает правильные цвета и светотени на объектах и актерах. Не тратя время на лишние дубли, и исключая получение кадра с неправильным светом (Бывает такое обнаруживается на композе и приходится "играться" с фонами, что иногда вынуждает создавать компромиссы, а не то, что хотелось бы по задумке). 2. Захват плэйбека для оперативного использования материала как быстрый (молниеносный) композ для определения правильности снимаемого материала, особенно во время сложных комбинированных съемок с самолетами. 3. Вывод на плейбеки аниматиков (в случае съемок самолетов) для контроля и правильного попадания по ракурсу камеры, свету и положению. Единственный пока минус этой модели микшера (которая у нас) - это невозможность подставить в лайв-режиме видео, а не статичную картинку. Или я не разобрался как. (Если есть знающие - да осветят меня, буду благодарен). А что касается классического синего фона - ну да, местами собрали почти все его огрехи - складки, неравномерный свет, и потраченное время гаферов и других кино-сотрудников на исключение этих проблем. Короче нас ждет впереди разнообразный по сложности кеинга материал =)
  • SCANDiNAVA RealFX

    Иллюстрация к словам выше. Это были первые разные тесты технологии для фильма (на студии RWS за что им спасибо за этот опыт).
  • Реклама

  • SCANDiNAVA RealFX

    Про LED экраны на съемках. (2/3) Пока у меня нет в свободном доступе таких экранов, но если очень хочется, то можно умозрительно смоделировать ситуацию, будто у нас уже есть подходящие экраны, и пусть это будут обычные, недорогие экраны. Добавим в эту модель к описанным выше плюсам экранов возможность иметь преимущество от хромакея - все же получать быструю маску для свободы на посте. При условии, что есть постановочно снятые или закомпоженные футажи, не обязательно точные для финального композа, достаточно очень близких. Тогда возможность снимать в иммерсивности (лучше сразу в сфере) с учетом кеинга фона, сегодня я бы использовал в первую очередь так (как вариант использования): 1. Как референс по свету на объектах и людях - для воссоздания нужных источников света физически тут же на площадке (операторской группой) физическими приборами, (плюс иметь живой реф и пример по отражениям для более точного и правдоподобного воссоздания их на посте если будет необходимо). 2. Затем выставить на экране чистый синий, или чистый зеленый цвет, ограничить его прямоугольной площадью видимой только в камеру, а остальное вокруг на экранах это наш футаж, который будет вне кадра, и далее снимать сцену как угодно, имея потенциал идеального хромака, так как имеем идеально точный ключ цвета по всей поверхности (это ж led панели). 3. От окружения, которое вне вида в камеру, будут падать нужные отблески, отражения и светотени на объекты и актёров (в дополнение к установленным физическим приборам). Что это дает? - Во-первых, очень сильно снижаем нагромождение осветительной базы (особенно заливка) и исключаем возможность нереалистичного освещение, особенно если это имитация улицы. - Во-вторых, таким образом создаем вероятность высокачественной пакетной прокейки автоматическим алгоритмом и ощутимое сокращение времени на посте на ручную прокейку, как в случае с классической тряпкой. - В-третьих, отсутствие вечной мороки с высвечиванием тряпок, складок, градиентов. Осветители спасибо скажут. - Ну и, конечно, имеем отражения и некоторую иммерсивность на объектах, что сокращает скрупулезное восстановление на посте. Все это вместе дает освобожденные ресурсы для творчества. Это база. Дальше можно постепенно расширять, как открываемые возможности, так и получаемые результаты. #production #keying #immersive
  • SCANDiNAVA RealFX

    LED экраны - это круто! Или что делать, если надо снимать, а их нет. (1/3) Сначала немного практической теории из жизни. Известный плюс классического хромака (синей/зеленой “тряпки” или покрашенной фанеры) - гибкость в композе путем получения быстрой маски. Минусы, по сравнению с led-экранами - отсутствие живых отражений, динамичного света, и прочих ништяков проекций, обычно которые потом надо восстанавливать на посте. Другим словом, минус обычного хромака - отсутствие иммерсивности. А также отдельная история с равномерным светом (привет гафферам!) и устранением складок. Но и с экранами не все так просто. Есть ощущение, что сегодня использование проекционных экранов малость переоценено из-за красивого маркетинга и некорректных ожиданий. Сложившаяся иллюзия, что если снять сразу с фонами вместо хромака и сразу пустить материал в монтаж без глубокого поста (как, например, мечтают многие продюсеры, желающие сэкономить на посте), развеивается в два клика любой первой съемкой. Также острым стоит вопрос - что конкретно использовать на фонах во время съемки, а для этого надо переформатировать подход к созданию фонов: делать их не после - на пост-продакшене, а готовить до - на пре-продакшене. И я не про фоны из игрового движка Unreal, а полноценные, композные или постановочно снятые видео. Технические минусы экранов для съемки не буду затрагивать, так как в этом плане всё должно когда-то измениться в лучшую сторону и появиться ряду преимуществ - такие как наличие hdr, отсутствие сильного муара, гнутость экранов и так далее. В общем, живая проекция - классная вещь для студийных съемок и скорей уже хочется свободно творить в их окружении. А пока что делать, если нет своих, даже устаревших экранов, а рентал пока овер дорогой? Просто ждать в более дешевом доступе эти технологии (когда прокатным студиям финансово спекулировать на них станет не выгодно). Ну или дальше красить фанеру и развешивать тряпки. #production #keying
  • SCANDiNAVA RealFX

    Тем временем, подоспел официальный ролик о процессе над фильмом - https://www.youtube.com/watch?v=c7PorFNv2rw Андрей рассказывает, камера показывает. В общем, тем, кому не безынтересно то, что мы делаем, пожалуйста. В ролике есть интересные детали. А я пока дальше формировать композный пайплайн.
    Дела на проекте: Большие съёмки

    http://litvyakfilm.ru 👈 Как и прошлый фильм студии 28 панфиловцев, фильм снимается на народные средства. Если вам не безразлична судьба российского кино о героях Великой отечественной войны, оказать помощь фильму можно здесь 👆 Сегодня Андрей Шальопа рассказывает том как прошли съёмки огромного блока, о том как Як-1 поднялся в воздух и о том как важно быть готовым заранее. #Литвяк #28Панфиловцев #Деланапроекте #Litvyak

    YouTube
  • SCANDiNAVA RealFX

    Почему раскадровка - это необходимый инструмент для съемок фильма? Позволю себе сейчас немного моей любимой метафизики, так как без нее наш мир трудно представить полноценно рабочим, тем более если это “видно”. Что происходит, когда группа людей хочет реализовать идею, написанную в сценарии? Например сложный кадр, с постановкой света, актеров в кадре, композиции, гаммы, настроения, и вообще вот всего этого, что называется сложившимся кадром. Если нет визуальной раскадровки, как общей цели, и команда надеется только на импровизацию на площадке - получится обобщенный кадр из всех идей, обитающих в головах всех участников, которые только прочитали текст кадра. Само по себе это не плохо. Коллективная работа, да. Но что если есть четкое видение режиссера или автора и надо просто сделать то, что уже придумано давно? Тогда и помогает визуальный ориентир - он работает для всех как единый план на воплощение в физическом мире. “Под капотом” идея (мысль) выглядит так - пока она в уме или только в тексте, это только ментальная ее часть, надстройка того, что может когда-то реализовано. И если у каждого участника на нее есть свои представления (а у каждого по умолчанию они 100% свои и часто разные), то основной, генеральной идее и задумке автора (режиссера) будет сложно “пробиться” , актуализировать себя через единственный вход-выход (делание). И тогда на деле происходят помехи - конфликты, несогласия, разногласия, проблемы и прочие неприятные вещи на этом пути, так как у каждой, представленной в уме идеи появляется миссия и “мечта” реализоваться в физической реальности. Чем больше их и сильнее они, тем сложнее согласовать все в один пакет (ведь кадр снимется и будет только один и только тот, который будет). А когда есть единая (обязательно и визуальная и идейная) цель и все с ней согласны - все идет как по рельсам и остается куча времени для настоящей импровизации и реализации творческих предложений от каждого участника (улучшить то, что понятно). Это наблюдение выведено лично за много времени. Экономится куча нервов, срывов и потраченного времени на натянутый компромисс как итог такой работы. Хочется же работать в кайф и получать задуманные результаты. Ведь съемка - это очень выверенный, четкий, безжалостный и дорогой процесс. Короче, не стоит отказываться от такой простой вещи, как раскадровка. Это не признак не профессионализма или неуверенности, а ровно наоборот.
  • SCANDiNAVA RealFX

    Это свершилось! Вчера мы закончили огромный блок павильонных съемок интерьерных сцен фильма. Это прям веха. Особенно после сложных комбинированных съемок самолетов. Пройден путь, который принес результат. Этот результат был добыт благодаря слаженной и четкой работе огромной команды, состоящей из кино-подразделений - режиссерской, операторской, осветительной, художественной, гримерной, костюмерной, административной и хоз. части, ну и конечно же - актерской! Думаю, нет надобности описывать, кто какой неоценимый труд вложил в эти съемки. О каждом можно писать по длинному посту. Тем более впереди еще есть что снимать для фильма. Перед нами лежит новый путь, который предстоит нам всем снова пройти. А сейчас я про подготовку съемок. Хочется отметить, что слаженность и четкость этой работы произошли благодаря, по большей части, колоссальному труду второго режиссера и ее выверенных таблиц, согласованных между собой дат, актерских графиков и выстроенной концепции очередности съемок под названием КПП (календарно-постановочный план). Без этого любая съемка превращается в шапито. И хочу упомянуть нашу художественную подготовку в плане четко сформированных кадров - аниматиков и подробных раскадровок. Благодаря им мы сняли правильно как технически, так и творчески все, что хотели, и избежали кучи несостыковок и потери времени. Казалось бы, что тут нового я говорю - все так снимают. Да, но вот, что происходит “под капотом” ситуаций, когда есть раскадровка, а когда ее нет? Об этом далее.
  • SCANDiNAVA RealFX

    Это Як-1 в зимнем камуфляже и Як-1 в летнем, так как в фильме у нас не один сезон. Сделано (и оживлено) руками.
  • SCANDiNAVA RealFX

    #litvyak #production Какой сейчас срез по съемкам «Литвяк»: 1. Отсняли блок с POV в кабине. (Траектория движения головы шла из аниматиков в анриле прямо в Ronin с камерой). 2. Отсняли блок с самолетом на статичной платформе. (Таким образом снимали крупные планы пилотов внутри кабины и снаружи). 3. И буквально вот закончили самый «комбинированный» блок на гимбле - самолет в подвесе на лебедках, оснащенных моторами, которые также запрограммированы исходя из траектории в аниматике. Это была комплексная, интереснейшая технология для системного создания визуала в фильме в большом количестве кадров. 4. Результаты всех этих блоков - есть суть нашего подхода в плане VFX и будущего композа. И все тут вроде понятно. Но вот со сьемками на гимбле не все так просто как звучит и стоит рассказать подробней об этой технологии и последующей сборки этих самолетов на посте. На фото полноразмерный макет самолета на подвесе. Но павильон еще больше )
  • SCANDiNAVA RealFX

    Где же сейчас наша база? Вернемся в настоящее. Начало 2023 года. Мы (студия “Scandinava” и студия “28 Панфиловцев”) выдохнув и сняв с себя груз бремени затянувшегося финального аккорда на прошлом месте на Ригеле, отправили запрос на новое место студии. Ответ не заставил себя ждать и мы заехали на территорию Ленфильма, в пространство такого же размера, и уже навели там, невероятно кайфовый и ламповый уют. И вновь, когда-то пустая комната превратилась в место творения, где мы с нескрываемым удовольствием продолжили создавать дальше наш фильм.
  • SCANDiNAVA RealFX

    #scandinava #retrospectiva Заканчиваю краткий подвод итогов этого десятилетия для нас. В 2018 настало время, когда студия «большая» снова устремилась в тихую гавань для анализа и размышлений. А также для дальнейших экспериментов и поисков в мире визуальных форм и образов. Оставшейся могучей кучкой мы снова скапсулировались до “маленькой” Скандинавы. И буквально чуть позже к нам в дверь вновь зашел Андрей с готовым сценарием “Литвяк” и сказал - Не знаю как, но мы должны это сделать! Что мы сейчас и делаем - под воздействующим фактором (фильм Литвяк) мы снова набираем веса и обороты. И отправляемся в новый, теперь уже, полет.
  • SCANDiNAVA RealFX

    А Дима, кстати, вместе с Ханной (его избранница и созвучный режиссер) основали свою семейную, маленькую киностудию в лице себя самих в Барселоне и взялись за большое дело - передавать в кадрах свои мироощущения и сакральные понимания природы человека. Сейчас они запустили проект, независимый стоп-моушн sci-fi минисериал о войне двух культов в будущем под названием “CULT” и организовывают для него поиск ресурсов на производство. Для интересующихся и неравнодушных - подробности тут - https://cult.dosgatos.pro/ Верю и знаю, что у ребят будет исключительный результат! 😍
    THE CULT | New sci-fi miniseries

    We are Hannah and Díma. Barcelona-based filmmakers family. Working on the new sci-fi miniseries - «The Cult»

    cult.dosgatos.pro
  • SCANDiNAVA RealFX

    #scandinava #rigel #retrospectiva И вот, после выхода первого большого фильма, у нас был еще один очень крутой период, когда фильм ушел в свою жизнь, но пришел Димка Ратушный - художник с кинокамерой, который рисует светом. И это был лично для меня еще один теплейший период. Правда, как потом Дима сам выразился, снимая со мной все эти миниатюры, шторма, птиц, шмелей, взрывы, огонь, снег, еще раз взрывы, дымы, пузырики в воде, зеркала и блестки, пюпитры и листки с нотами в воздухе - он уже изрядно соскучился по съемкам простых лиц людей, и что я его доканал )) и вскоре позже, он нашел то, что так долго искал (форева Лав, Димка!) Что оставил этот период для студии: ⁃ Кайфовый шоурил как квинтэссенция опыта полученного за это время. ⁃ Экспериментальное направление по изучению съемок стихий в миниатюре (первое это шторм и вода). ⁃ Новые связи и знакомства.
  • SCANDiNAVA RealFX

    Еще пару фоточек той студии и того периода. 2015-2018
  • Реклама

  • SCANDiNAVA RealFX

    #scandinava #rigel #retrospectiva Затем наступил период жизни с “панфиловцами”. И это были мощные года. Счастье билось внутри от такой работы и мы плыли на новом корабле всей, разросшейся на время студией. Нас было до 40 человек в пиковый момент. Однажды кто-то меня спросил тогда - буду ли я дальше, после того как мы выпустим фильм, стараться держать новую студию и ребят. Я тогда не хотел думать что будет впереди, так как всё внимание и силы уходили на “здесь и сейчас”. Но все же, в паузе между проверками шотов, задумался, хочется ли мне этого “расширения”? И увидел, что если это линейное расширение все время в одну сторону, без циркулирующих “фокусировок” для последующих рывков, то нет, не хочется. А как бы хотелось мне? И я понял, что мне, во-первых, абсолютно ровно, а во-вторых, намного рациональней показалось двигаться путем периодических капсулирований до состояния сжатия (несколько человек), и последующих, импульсных расширений для конкретного дела - создания фильма, например. Можно и по другому, но для меня оказалось это оптимальным путем. Этот период для студии обозначился - несколькими выступлениями на CG Event’е, с рассказами о нашем первом таком опыте (создание Vfx для большого кино без 3Д рисования, а только путем живых съемок) в Москве и Питере, - личному знакомству с Цыпцыным (когда-то в молодости я мечтал об этом), - а также рядом последующих моих выступлений-рассказов в разных заведениях и фестивалях - Ну и самим фильмом! А еще ребята посоздавали разные свои студии и образования. Вроде бы классное завершение одного классного плавания! Ведь все начатое, когда-то заканчивается, а все что появилось, то обязательно исчезнет, как облака на постоянном небе )
  • SCANDiNAVA RealFX

    Для архива. 2013 год. Немного фоток из того периода. Кстати в эти моменты там же и зародилась группа TripFish с Андреем Астафьевым во главе. И вообще, как говорит Коля Попов - студию вначале мы делали для того чтобы доделать мой первый (конечно же арт-хаус) фильм. Фильм так и остался в том периоде, зато сколько всего на пути нашли. )
  • SCANDiNAVA RealFX

    Для архива. 2012 год. Начало.