RealFX! Реальные спецэффекты для кино!
Бортовой журнал студии "Scandinava". Лайв-поток с реальными проектами и процессы создания спецэффектов с помощью миниатюр.
Инструмент создания спецэффектов - одна из причин для достижения оригинальности.
Если мы говорим в рамках Природы, то я вижу секрет и успех живых кадров не в соревновательном принципе, какой получился результат (круче или хуже чем 3Д), а в том, какой был способ его достижения.
Вот мои наблюдения и размышления на этот счёт.
Достаточно просто вспомнить, что на сегодня у всей подавляющей массы мировой цифровой графики практически один и тот же «родитель». Глядя на результаты и на набор одних и тех же программ, которыми пользуются сегодня в мире для создания “того что нельзя снять” по-умолчанию, для себя я увидел, что этот путь, хоть и интересный по своему, но подводит и подталкивает в визуальную вторичность, кадр за кадром, фильм за фильмом. А какой автор собственного фильма захочет вторичности своего дитя? (Ответ - только тот, кому пофиг на эти ценности, и кому главное только побольше «срезать» зелени).
Это основная причина моих изысканий иного подхода к созданию нового стиля и образа «сиджи» в кино сегодня.
Мои поиски привели к такой форме генерации спецэффекта, где сначала создаётся своя среда для рождения в ней эффекта, таким образом возникает главный инструмент. И в этом всём уже колдуется магия.
Например создание ночного шторма было заключено в автономную и меняющуюся, физически корректную природную систему - бассейн с качалками волн и генерацией ветра с молнией (кстати, готовится жирный обзор этого исследования). А при подключении инженеров разного рода и разной масти эти установки могут быть запредельно эффектными и аутентичными в своём стилевом исполнении.
А какой инструмент компьютерной графики для кино на сегодня используется тобой?