Обложка канала

alexkrol. Страница 12

1761 @alexkrol

О том как интересней жить

  • alexkrol

    Начались срачи - нужен космос, не нужен космос. Есть фраза одного умного человека в теме:
    Любая кинетическая энергия в космосе это оружие.
    Уверен, все выводы сделают сами. Поэтому и есть весь хайп на самом деле. Все остальное - вторичный рынок и шоу бизнес.
    У кого есть ударная орбитальная группировка с высокоточным оружием соответствующего базирования - способен показать козью морду кому угодно. И поэтому ни одна страна не может сделать пуск без разрешения США, кроме Китая и России, которые нарываются по понятным причинам. И иллюзий строить не стоит.
    Такие проекты в 60-х, 80-х, 90-х были еще очень дорогими, и альтернатива МБР представлялась более экономически оправданной, но технологии делают чудеса. Возможно создание и поддержка орбитальной ударной группировки может оказаться более экономичной и эффективной, учитывая, что многие технические проблемы решены.
    Что означает орбитальная ударная группировка? Это примерно 500+ платформ с ракетами класса орбита-земля, которые способны доставить посылку в любую точку планеты за примерно 20-40 секунд с момента получения команды пуск. Почему?
    Потому, что низкая орбита это всего 350-800 км от орбиты до земли. Не 10000 км, а всего 350. Чувствуете разницу?
    Над любой потенциальной целью в зоне ответственности соответствующего кластера платформ будет находится в моменте 5-10 платформ, наведенных на цель. Когда одни уходят за горизонт, то переключаются на другие цели, а те, что приходят в данную зону, подхватывают цели данной зоны. Понимаете о чем я? Опять же - всегда можно гибко переназначать цели. В 60-х и даже 90-х это было фантастикой.
    Потому, чтобы долбануть с расстояния 350-500 км сверху-вниз не нужна 50 тонная дура, а достаточно 100-200 кг трубы с твердотельным движком, самонаведением, обтекателем и тактическим зарядом, и по вертикальной траектории подлетное будет десятки секунд, скорость - за пределами любых ПВО. Не говоря уж о превентивном взрыве на высоте 20 км для ЭМИ и подавления ПВО. Т.е. это даже не полноценная ракета, скорее что-то типа управляемого снаряда. Даже без разделяемых головок, но с возможностью наведения.
    Поэтому умные люди никаких гипер-ракет не делаю - дорого и неэффективно.
    Что такое автоматическая платформа для орбитального базирования? Это обыкновенная рама с направляющими, немного электроники, антенна, ядерный источник питания + несколько плазменных движков для коррекции орбиты. Облетает землю и принимает снаряды, которые как расходный материал доставляет буксир. Вес такой платформы - ну 500 кг. Может больше для компенсации стартового импульса при пуске ракеты. (3-й закон Ньютона). Собственно буксир и платформа может быть одно и тоже. Отличие в том, что буксир ползает по орбитам, а платформа ходит в своем коридоре.
    Фалкон поднимает до 22 тонн, что значит способен поднять несколько платформ с начинкой + буксиры + спутники связи форм-фактора кубсат. 50-80 пусков и 100% стратегическое превосходство. Т.е. даже 20% развернутой орбитальной группировки уже обеспечивают превосходство.
    Зачем строить авианосец за 10 млрд. долларов, на котором будет еще на 5 млрд. долларов самолетов, не говоря уже о группе кораблей поддержке и З/П всего персонала, когда можно создать орбитальную группировку, и поражать цели точечно. Дешевле раз а 100, а эффективность в 1000 раз выше.
    А вы говорите цену пуска в 10 раз снизил)))
    Представьте в космосе над вашими головами крутится в непрерывном режиме батарея гаубиц. Ну куда вы по серьезному пукнете?
    Но, конечно, у всех будет халявный интернет. И очень удобно - хочешь в космос чего-то запустить? Разрешения спроси.
    Все эти супер ядерные бомбы на миллионы мегатонн уже в прошлом. Оружие возмездия, взаимное сдерживание. Старье какое-то.
  • alexkrol

    Я рад за Маска, и очень люблю то, что он делает, но будущее человечества не за тем, кто делает ракеты, а за теми, кто делает игры.

    У Коджимы больше перспектив, чем у космоса и тому есть объективные, скучные, технологичные причины:

    1. Космос это не про человека, это про дронов, ИИ, автоматизацию, миниатюризацию. Посылать человека в космос раз в 1000 дороже, чем машину, а учитывая, что цена на специализированные машинки будет падать, функционал расти, выгодней использовать боты или управляемые дроны, когда оператора не надо никуда посылать.

    2. 100% проблем нашей планеты - это проблемы политической воли и политической системы. Маск боится, что мы Землю разрушим? Да? Ну так это проблема долбоебов, и они и на Марсе могут насолить.

    3. Не хватает ресурсов? Ок, найдут десяток астероидов, притащат на орбиту, и будут добывать. Есть проекты вообще все производство в мире перетянуть на орбиту, а землю превратить в сад. За хером терраформировать Марс, если можно перестать гадить у себя дома. В любом случае, учитывая уровень автоматизации, вся космическая индустрия произведет ничтожное число рабочих мест, а ее маржа будет неуклонно падать. Связь, данные, ресурсы, вода в виде льда. Усе. Всего остального на Земле в тысячи раз больше. Ок, ретриты и отели с ништяками невесомости для богатых. Охеренно большой сегмент)))

    4. Средний, тем более дальний космос в пределах системы - это только и исключительно вопрос силовой установки, которая может доставлять в пределах системы недорого и быстро.

    Это значит дни и недели, а не годы. Как в сериале Экспансия. Там, кстати, есть пассаж о том, что все началось, когда какой-то гик придумал движок. Пока все более, чем 50 разных подходов в двигателях - не айс. На химии и плазме далеко не улетишь, а все что есть в плазме пока только ньютоны, передвигать микро-спутники в пределах орбиты. Если реализовывать проект Маска про Марс, то его съедят не хейтеры, а экологи - сжигать такое количество отравы в атмосфере, ну и дорого пока очень. Про межзвездные перелеты пока вообще молчим.

    5. Вся индустрия дотационная. Скорость прогресса - ничтожна. Мы используем технологии 50-60-х годов прошлого века. СпейсХ это не новая ракета, это бизнес-ракета. Да, научились сажать - это круто и это единственная инновация.

    6. Но самое главное - если в течении пусть даже 10-15 лет удастся реализовать доступный full VR, то никакой реальный мир не сравнится с богатством опыта, который дают вселенные, созданные человеком.

    У природы фиговая фантазия и очень медленный workflow. Человек в 1000 раз креативней и в 10000000 раз быстрее способен развивать вселенную. Это факт, и все упрется в ценник. Послать 8 млрд. людей за новым опытом в космос дорого, а вот послать из в виртуальный мир - вполне доступно.
  • alexkrol

    Потом, с годами, мечта поблекла, ее место заменила идея - выгодного дела, профессии, мы привыкли верить в то, что это именно то, что нам нужно. Но! Но….”…. осталось горькое сомнение, глубоко внутри. Нечто, вот что вы не решались ни поверить, ни признаться самому себе, ни тем более никому вокруг вас. Нечто, что поселились внутри, ждало своего часа, и исподволь росло - сомнение в вашем мире и в том, кто же вы на самом деле? Это сомнение делало невидимую работу, заставляло думать о том, о чем никогда не думали, пытаться вспомнить то, что никогда не происходило. “. Понимаете теперь что я имею в виду?

    Ответ на вопрос “Кто вы?” лежит исключительно в вашем решении позволить себе, допустить хотя-бы на короткое время идею, что вы тот, кем хотели бы видеть себя в самых смелых, безумных мечтах.

    Все начинается с сомнения в том, что вы тот, кто вы есть. Сомнение делает невидимую работу, заставляет думать о том, о чем вы никогда не думали, пытаться вспомнить то, чего никогда не происходило.

    Ваш взгляд становится задумчивым, отстраненным и внимательным одновременно. Вы всматриваетесь в окружающий мир, ищите знаки, которые никогда не видели, но смутно подозреваете, что узнаете их, если увидите. Изменения происходят медленно, о неумолимо. Постепенно, вы начинаете замечать мельчайшие детали, на которые не обращали внимание.

    Видеть двери там, где до того были глухие стены.

    #Т2
  • Реклама

  • alexkrol

    Хотя нет. Кое-что осталось. Обрывки их рассказов в вашей памяти, смутные образы, вроде бы знакомые, но совершенно невероятные. И осталось горькое сомнение, глубоко внутри. Нечто, вот что вы не решались ни поверить, ни признаться самому себе, ни тем более никому из жителей деревни. Нечто, что поселились внутри, ждало своего часа, и исподволь росло - сомнение в вашем мире и в том, кто же вы на самом деле.

    Сомнение делало невидимую работу, заставляло думать о том, о чем никогда не думали, пытаться вспомнить то, чего никогда не происходило. Ваш взгляд стал задумчивым, отстраненным и внимательным одновременно. Вы, как будто всматривались в окружающий мир, и искали знаки, которые никогда не видели, но смутно подозревая, что узнаете их, если увидите.

    Изменения происходили очень медленно, постепенно, но неумолимо. Вы начали замечать мельчайшие детали, на которые до того не обращали внимание. В деревне появлялись странные вещи, и вы никогда не задумывались - откуда они возникают. Вы знали, что никто не способен сделать такое, но раньше не задумывались откуда они берутся? С какого-то момента вы выяснили, что в деревне есть человек, который иногда куда-то уходит, и возвращается с удивительными вещами. Вы знали его, казалось всю жизнь, он был молчалив, за ним не водилось ничего примечательного. Раз в три-четыре месяца он пропадал на пару недель, а когда возвращался, сразу шел к старосте. И в деревне появлялись странные и полезные вещи.

    Дальше я не буду продолжать этот сюжет, ибо это аллегория, цель которой - показать, как в одном человеке может присутствовать две картины мира, кардинально отличные, порождающие совершенно разные стремления, цели, взгляды на жизнь и веру в то, что возможно, а что вовсе не может быть реальностью.

    Не стоит решать - что реально, а что не реально, ибо мы не можем различить то, что реально и то, во что мы верим. Это не солипсизм, а правда.

    Мы можем допустить, сконструировать свою реальность, свою личность, которая есть фантазия, но если мы позволим этой фантазии жить, постепенно начнут происходить странные вещи.

    Мы начнем замечать то, что не замечали ранее, действовать из новой, созданной личности. Окружающие люди постепенно начинают воспринимать нас так, как мы этого хотим. Здравый смысл подсказывает, что мы лезем в какую то дичь, но есть занимательное обстоятельство, более того, непреложный факт.

    Все великое и необычное, что создано на этой планете, открытия, которые развивают цивилизацию возникали не благодаря здравому смыслу, а в моменты, когда мы выходим за его пределы. Выберите - что вам нравится больше? Какой ответ на вопрос о том, кто вы Выберите - какая фантазия привлекает вас больше?

    Вы офисный планктон, или, пусть даже мелкий коммерсант, даже программист, научный сотрудник, менеджер, обычный человек, в меру талантливый, не без идей, но звезд с неба не хватаете, пытаетесь понять - что делать в этой странной жизни и мало-понятом мире.
    Вы воин света, сын (дочь) древних титанов из мира более старого и мудрого, силами зла и обстоятельствами заброшенный на периферийную планету в империи вашего отца. Разумеется, вы можете придумать любой Персонаж. Если образ инопланетянина с планеты Криптон кажется слишком радикальным, можете придумать богатого американского дядюшку. Вы наследник рода, тоже, естественно, силой роковых событий заточенный в утлую судьбу плебея.

    Вопрос не в абсурдности фантазии, а в той странной мечте, которая обладает большей привлекательностью. Это легко проверить. Я не знаю никого, кто в детстве мечтал бы стать бухгалтером, клерком, зубным техников или проктологом. Или даже мелким менеджером в средней безвестной компании, или специалистом по учету складских запасов. Можно многое придумать.
  • alexkrol

    Потом несколько дней по болотам пробирались, отбиваясь от москитов, ежеминутно рискуя пропасть в смертельной трясине. И вот, вы на месте. Заброшенное королевство, тематический парк. Ваша мечта свершилась - вы вернулись во времени на 500 лет назад. Ну потусовались вы там пару недель, но потом-то что? Возвращение домой. Сама идея вернуться домой представляется само-очевидной. Вы, разумеется, можете какое-то время помечтать о том, как бы вы жили в этом месте? С вашим-то запасом знаний. Но это не серьезно. Ваш мир не в этом убогом месте, а где-то там, в сияющей дали. И вы не старовер, а турист. Т.е. в текущем моменте, пока вы живете в этой глухомани, то вынуждены пользоваться скудным бытом, который был доступен в тайге 500 лет назад.

    Но это, очевидно не то, о чем вы мечтаете всю жизнь. Вы современный человек, может быть даже пилите стартап. Отпуск заканчивается, пришло время вернутся, и тут вы спотыкаетесь, падаете, ударяетесь головой, свет меркнет в глазах.

    Когда приходите в себя, вы видите низкий потолок, и помните только последнюю неделю своей жизни. Пошел в лес, нарубил дров, подстрелил зайца, ощипали, съели, принес воды, пошел искать корову, пока ее не зарезали волки. И так каждый день. День Сурка. Хмурое небо, накрапывает дождь. Пора копать картошку, потом ловить рыбу. Зима идет (с), надо успеть сделать запас всего. Сегодня вы косите траву, вечером помогаете строить сарай, потом на сеновал и спать. Перед сном мелькают странные картины, но вы быстро уснули, придавленные усталостью.

    Классический сюжет попаданца, кроме одной детали - вы ничего не помните про свою жизнь до момента пробуждения в данной личности, в этой мрачной деревни. Вам кажется, что всю жизнь вы видите людей с суровыми, жесткими лицами. Такова ваша картина мира. Личность Персонажа - ничем не примечательного жителя деревни староверов загрузилась, и поменяла ваши приоритеты.

    Так проходит сколько-то лет, вы живете примитивными заботами, но однажды в деревне появляются чужаки, странно одетые люди, которые пришли ниоткуда. Их встретили, повели к старосте, но деревенский староста не интересует их. Похоже они вообще не проявляют интереса к окружающей реальности, их взгляд блуждает в поисках чего-то.

    Их взгляд. Отстраненный, равнодушный скользит по лицам ваших соплеменников, и останавливается на вас. Как только они видят ваше лицо, встретили ваши глаза, взгляд изменился, стал внимательным, острым, упругим и заинтересованным.

    Взгляд стал походить на взгляд охотника, который долго шел по следу, и вдруг увидел зверя. Теперь охотник смотрит на зверя , весь подобравшись и готовый. Готовый к чему? Взгляд уперся в вас, порождая тревогу и смутные воспоминания. Вы инстинктивно подались назад, чужаки двинулись к вам, с каждой секундой сокращая расстояние, пытаясь достать что-то из кармане. Что они ищут?

    Их намерения пугают и злят вас, вы отходите, упираетесь в стену, следите за рукой, которая достает ни на что не похожую плоскую коробочку… Вы инстинктивно чувствуете угрозу, собираетесь. В этом момент коробочка разворачивается к вам, вспыхивает неестественным светом, и вам предстает образ…. Что это за человек? Кто это там, смеется и машет рукой? Живой, настоящий живой человек в маленькой коробочке, и вы слышите голос. Свой голос. Вы смотрите в глаза самому себе, и этого не может быть…

    Чужаки провели в деревне еще неделю, не обращали внимания ни на кого, и общались только с вами. Они рассказывали сказки про вашу жизнь где-то там, про то, кем вы якобы являетесь. Все, что они рассказывали было настолько чуждо, за пределами привычного мира, что вы не верили ни едному слову, а только глухо молчали, и сносили насмешки соплеменников.

    А потом чужаки ушли, и не оставили после себя предметов. Присутствие чужаков беспокоило жителей деревни, поэтому они уничтожили все следы пребывания непрошенных гостей. Не осталось ничего.
  • alexkrol

    Объективной реальности не существует, а есть картина мира, формируемая нашим сознанием в процессе обработки сигналов органов чувств. Однако, вопрос - почему шквал сигналов, который приходит к всем одинаково, провоцирует совершенно разные реакции и мысли. Два, десять, сто человек смотрят на один и тот-же объект, событие, и у них возникают совершенно разные ассоциации.

    Причина в том, что в восприятии участвует то, что мы называем личность. На данный момент есть несколько сотен теорий личности, в т.ч. популярные типа психоанализа, но все существующие теории личности представляют собой не строгие научный системы, а лишь спекулятивные описания, играющие вспомогательную, техническую роль. Я дам свое определение личности, простое и функциональное.

    Личность это набор наших представлений о пошлом, будущем, настоящем + набор поведенческих стереотипов, ролей + набор сюжетов, которые мы проживаем, пребывая в разных ролях.

    По сути мир и то, чем вы считаете себя - лишь набор описаний, представлений, сюжетов, так называемая картина мира. И если ваша картина мира позволяет действовать успешно, достигать целей, это означает, что ваша личность вполне приспособилась к реальности.

    Противоположная ситуация, когда мы испытываем проблемы с миром, людьми, собой, страдаем. Это не означает, что мир плох. Это означает, что мы испытываем дезадаптацию потому, что наша личность, как часть общей картины мира неадекватна. Разрыв между реальностью и нашим представлением о реальности - слишком велик.

    Чем сложнее личность, чем образованней человек, тем его картина мира сложней, а значит плохая новость в том, что разрыв между объективной реальностью и картиной мира будет нарастать, погружая нас в пучину невроза. Число людей с психическими проблемами в развитых странах в разы, если не на порядки больше, чем в развивающихся странах.

    Однако, есть хорошая новость - если мы достигли осознания факта, что наша картина мира - не есть реальность, а всего лишь набор утверждений и сюжетов, а поведение набор стереотипов, мы можем сознательно перестраивать нашу личность, что приводит к поистине кардинальным изменениям в наших действиях.

    Цели, которые мы смеем себе ставить и есть прямое отражение нашей текущей версии личности.

    Если у вас в моменте личность серой мышки, офисного планктона, все смыслы которого вращаются вокруг задницы руководства и прибавки к жалованию, то, очевидно, далеко на такой личности не уедешь. Однако, представьте, что вы загружаете личность другого Персонажа, согласно которому вы могучий воин света, сын (дочь) древних богов, силами зла и обстоятельствами заброшенный на периферийную планету в империи вашего отца. В данном случае неважно почему и зачем это произошло, кто и как это сделал? Важен сам факт такой возможности.

    Смотрите - как интересно получается. Как только вы загрузили личность другого Персонажа, все ваши цели, ценности, амбиции мгновенно перегрузились также. И где вы себя нашли на этой планете? В каком месте вы обрели, так сказать, просветление о свое личности? Ну, конечно, все тот же унылый офис. Внешне ничего не поменялось, но внутренне изменилось абсолютно все. Сразу возникает вопрос - задница начальника, дрязги и конкуренция коллег все еще в системе ваших приоритетов? Смешной вопрос…. Давайте смоделируем историю.

    Представьте, вы поехали в глухую провинцию, деревню без электричества, советской власти. Люди отрезаны от цивилизации, и живут стариковским укладом, и, о горе, айфончег там не ловит. Зачем вы туда поперлись? Ну, к примеру, по приколу. Устали от стекла и бетона, решили испытать контрастные ощущения.

    Вы нашли это место, добрались до райцентра, на перекладных попали в ближайшую деревню, неделю ждали, когда из пристанища староверов придет проводник за небольшим списком продуктов. Вы долго уговаривали его взять с собой, он отказывался, вы наврали нечто невообразимо, уговорили.
  • alexkrol

    3 принципа к построению успешного образовательного бизнеса.
    1. Если хотите заработать, продавайте ответы, а если хотите научить, продавайте вопросы.
    2. Если хотите заработать мало, фокусируйтесь на конверсии, а если хотите заработать много, фокусируйтесь на ретеншн.
    3. Наплевать на результат ученика - учите. Хотите, чтобы человек учился у вас долго - перестаньте учить, и начните общаться.
    Все, 100%, кто продает упакованные объемные курсы за большие деньги - мошенники. Слишком дорого за перепакованный ворованный бесплатный контент и слишком дешево за реальное обучение. Привет Парабеллуму и Акселю))))
    К примеру, перепакованный курс по копирайтингу на основе б/п анонса курса от Агоры + пара цитат из Шугермана, который продают на 1000$ - это голимый развод. Обучение копирайтингу за 4 дня за 1500$ - еще более голимый развод)))
    Когда люди продают курс по рекламе на FB на основе упакованных бесплатных статей с самого FB или надерганных бесплатных методичек с Hubspot за 700$ - это тупейший развод лохов.
    Почему люди ведутся? Потому, что есть страх "Я не могу это освоить сам!", "Я не могу организовать себя сам!".
    Что тут можно сказать. Я совершенно точно знаю результат таких курсов. Что будет:
    1. Вы заплатите бабло.
    2. Начнете с энтузиазмом, который закончится через 10-15 дней.
    3. Забьете.
    4. Будете напоминать себе и винить себя 5-6 месяцев.
    5. Потом забудете и иногда с сожалением будете вспоминать, что надо бы....
    6. В очередной раз вас клюнет жаренный петух.
    7. goto 1. repeat till die.
    Когда я понял это, то перестал продавать упакованные курсы. Репутация дороже, но некоторым наплевать на карму. Живут сегодняшним днем.
    Ок. Критиковать не предлагая альтернативы - плохо.
    1. Если способны по английски, то на Udemy все это есть в среднем по 10$ за курс.
    2. Если не способны, то 100% всего есть б/п на Youtube.
    3. Если не можете организовать себя - наймите недорогого ответственного productivity coach.
    Не коуча, кто вам будет мозг выносить, а того, кто просто поможет закончить курс - вежливыми и настойчивыми напоминанием.
    В этом случае вам НЕ НУЖЕН тот, кто будет задавать дурацкие вопросы, которые он вычитал в методичке для коучей. Вам не нужен тот, кто будет учить вас тайм-менеджменту и рассказывать содержание книг, которые он прочитал утром.
    Нужен тот, кто поможет организовать ваше время. В 100% удаленно. Собственно основная задача хорошего тренера или учителя не давать бросить, а все остальное приложится.
    Этот человек не будет навязывать цели, он уточнит цель, объем, срок. Уточнит - есть ли понимание всех шагов - как достигнуть, и если нет мотивирует узнать недостающее. Сам разобьет ваш план на ежедневные спринты, небольшие и посильные, и будет следить за тем, чтобы вы не бросали.
    Как отличить профи от дилетанта. Дилетант будет обещать помочь великие цели. Профи поставит своей целью достигнуть ВАШУ цели. Дилетант будет мотивировать и вдохновлять на подвиги. Профи будет следить только за тем, чтобы вы сделали ЕДИНСТВЕННЫЙ НЕБОЛЬШОЙ ШАГ ЗА ДЕНЬ.
    Почему так? Потому, что цели достигают не те, кто каждый день в режиме подвига, когда мышь пытается съесть гору, а те, кто каждый день делает небольшой шаг и не останавливается.
    Хороший коуч, помогающий достигнуть цель - не консультант, не гуру, не преподаватель. Он ничего вам не рассказывает, не объясняет, не открывает Америк. Он следит за тем, чтобы вы каждый день делали то, что должно, а остальное его не волнует. Профи получает деньги за то, что помогает достигнуть вашей цели - пусть небольшой, но приоритетной. Он не продает вам экспертность.
    Сделайте выбор - что вам важно - результат или пересказывание чужих книг херовым языком с привнесением своей дурости? Дешевле подписаться на сервис по аудиокнигам. Вам нужен Вульф!
    4. Если жаба давит на все, ни во что не верите, но при этом покупаете упаковку за 1500-2500$ и выше - это судьба. Пока не проснетесь - будет вечный день Сурка)))
  • alexkrol

    Почему учиться трудно? Простое объяснение для гуманитариев.
    К примеру, вы раскопали на просторах интернета крутой способ, технологию достигнуть какой-то невообразимой хрени за 30 шагов.
    Причем, все кошерно, автор - уважаемый человек, какой-нибудь Нобелевский лауреат, или, ну я не знаю, выпускник супер-дрюпер вуза, или известный бизнесер, ну т.е. все референсы и репутация в порядке. Не инфоциган.
    Более того, методичка бесплатная, не часть какой-нибудь адовой воронки, не пытается ничего впарить. Никаких секретных ссылок и никаких попапов, выпрыгивающих, как черт из табакерки и заставляющих ваши яйца в моменте сжиматься до размера селедочного глаза. Т.е. все нежно и чисто, как халяльная баранина в Ашане.
    Вы эту методику понюхали, 234 раза спросили у своих уважаемых товарищей, и те важно покивали: Мол, - не сомневайся, чувак! Автор в теме рубит, можно доверять. И тогда, вы, наконец, расслабляете булки, и методично и буквально следуете каждому пункту методички.
    И тут - упс - ни-хе-ра! Вырезаем все лишнее в истории. Проходит 345 минут, и вы уже перестали вытирать пот. Когнитивный диссонанс стал вашим вторым альтер-эго. Первая половина друзей уже перестали реагировать на ваши вопли в мессенджеры, а вторая - мрачно выпилила из своих соцсетей. Вы понимаете, что тот, кто вас надул - 80-ого уровня!
    А вот и нет, ошибочка ваша, и сейчас я объясню все средствами комбинаторики.
    Короче, если методика содержит только один пункт, то достаточно талантливый и в меру упоротый человек может выполнить ее, по крайне мере 10-ю неверными способами.
    Это вам подтвердит любой профессиональный кюэйщик.
    При этом мы отбросим из выборки радикальные крайние случаи, когда какая-нибудь активная бабка из региона спокойно придумает еще 47 способов, как сделать неверно то, что в боевых условиях с 1-ого раза и правильно делают воспитанники интерната для умственно отсталых.
    Ок, возьмем число “10", как эмпирическую константу, обозначающую среднее количество возможностей для автора методики сделать себе харакири в результате просветления об умственных способностях пользователей.
    Итак, если в методике 1 пункт, то в среднем вы можете совершить до 10 ошибок трактовки, интерпретации и исполнения. Почему? Потому, что жизнь - сложна, а картина мира - лишь ложное упрощение для снижения экзистенциальной фрустрации о непостижимости бытия.
    Таким образом, если в методике 2 пункта, то число потенциальных ошибок… правильно - не складывается, а перемножается потому, что между шагами метода всегда есть причинно-следственная связь, которая оптимистичный “+” переделывает в горькую и безнадежную степенную функцию.
    Упрощаю для гуманитариев, изучавших основы мат.анализа. С ростом сложности метода, число возможных ошибок возрастает экспоненциально.
    А теперь вспомним, что коэффициент креативности (наш способ послать здравый смысл в жопу) равен 10.
    Если метод включает 1 пункт - вы можете совершить до 10 ошибок.
    Если включает 2 пункта - до 100
    Если 3, то до 1000 и т.д.
    Разумеется, не факт, что вы их совершите, потому, что муравьиный/ генетический алгоритм обучения относительно быстро позволит вам совершить не более 60-80 ошибок на средние 2,5 пункта методики.
    Есть минимальная вероятность, что вы совершите все ошибки, но есть 100% вероятность, что вы совершите не менее 1% ошибок, что при методике в 30 пунктов уже значительное количество.
    Кста! 99% людей варят не кофе, а дурно пахнущее гавно. Чего уж говорить о методике сборки телепортационной установке.
    Хотя, это цветочки по сравнению с методами маркетинга на конкурентном рынке. А ведь люди обижаются - думают, что их кто-то хочет обмануть.
    Кстати, поэтому хорошая методика тяготеет к пустоте. Как у Цоя - “Нажал на кнопку - получил результат!”.
  • alexkrol

    Когда нет идеи, люди начинают общаться, травить, тереть, болтать, тратить время, развлекаться и стибать друг друга, обмениваться разными мыслями.
    Иногда... хоти и редко, в результате возникает несколько идей....
    Как правило, все эти идеи - полное гавно!
    Однако, если продолжать обдумывать и развивать эти идеи, то они, идеи, как-то мутируют, и из стадии "полное гавно" переходят в стадию "это, конечное, полное гавно, но стоит попробовать".
    Вот так и создавалась наша цивилизация.)))
  • alexkrol

    Мы склонны верить в то, что звучит осмысленно и логично, потому, что логичность это самый дешевый способ проверить, что нам не врут. Нам не надо тратить время на проверки.
    Мы думаем – ок, а почему бы и нет? Это звучит логично, это звучит осмысленно. Ученые и консультанты пользуются этим. Куча людей хочет попробовать начать бизнес, но мало у кого получается, и 95% новичков проваливаются. Все хотят знать – почему эти люди провалились? Каковы причины?
    Ученые и консультанты начинают опрашивать всех, кто провалился, и что они слышат в ответ? Все, строем и хором отвечают – мы не нашли спроса, рынку оказался не нужен наш продукт.
    Бинго! – заорали ученые и консультанты, и написали об этот тонны книжек и триллионы статей. А потом копирайтеры и тренеры, и разные стартап-гуру повторили это откровение, и вот все начали сомневаться. А вдруг не будет спроса. И это кажется логичным.
    Все, что вы знаете про спрос – это полная лажа. Никакого спроса не существует в природе. А тот, что был – полностью удовлетворен. Тестирование рынка это не тестирование спроса.
    Тестирование спроса – это тестирование вашей способности привлекать людей и убеждать их делать то, что нужно вам.
    Почему люди вообще чего-то покупают? Люди покупают потому, что в моменте поверили, что покупка именно то, что они хотят, что именно этот продукт лучше всего исполнит свое же обещание. Вера, возникающая в моменте выступает эмоциональным триггером, человек принимает решение и совершает действие.
    Абсолютно неважно, что человек хотел и думал до того, как вы залезли ему в черепную коробку. Это не важно. Вся его жизнь не важна. Все эти месяцы анализа, рациональных аргументов, поиска и исследования.
    Покупка всегда иррациональна и совершается под воздействием эмоциональных триггеров, по сути в бессознательном трансовом состоянии. Потом человек рационализирует, объясняет себе, почему он все таки купил….
    Но реально все происходит быстро, решение происходит мгновенно, и зависит только от вашей способности внушить человеку веру.
    Продажа это чистая незамутненная суггестия (внушение), которую вы осуществляете с помощью текста, который человек слышит или читает.
    Люди покупают у вас не потому, что они хотят купить ваш товар, а потому, что вы хотите продать.
    Никакого случайного фактора здесь нет. Вы ничего не ждете и не гадаете на кофейной гуще.
    Вы намечаете жертву, целенаправленно идете к ней, загоняете в свои сети, которые жертва даже не видит, а потом заставляете делать жертву то, что нужно вам.
    При этом жертва получает счастье и удовлетворение. Исключений не бывает.
    Результативность продаж не зависит от покупателя вообще, а только и исключительно от искусства и безупречного намерения продавца. Это чистая магия и изменение реальности силой вашего желания.
    Тоже самое, как результат охоты не зависит от зверя. Охотник обязательно загонит и добудет зверя, рано или поздно. Это неизбежно потому, что настоящий охотник даже не мыслит, что он не сможет получить добычу. Такого просто не может быть.
    Это безупречное намерение, хладнокровие и упорство. Хищник всегда пожирает жертву, и и единственный способ перестать быть жертвой – стать охотником, бесстрастным и беспощадным в своем стремлении.
  • alexkrol

    пересматриваем West World - оказалось, что при первом просмотре пропустили пару серий. Сейчас все связывается. Если убрать оттуда развлекалово, то Парк это метафора самого сериала - внешнее развлечение скрывает глубокие концепции.

    1. Боги зачистили всех, кто им угрожал, и нет никого, над кем можно властвовать, и был создан мир, чтобы в нем играть.

    2. Личность это набор сюжетов, которые мы себе и другим рассказываем.

    Я давно сформулировал тезис, что личность это набор стереотипов, определяющих поведение в паттернах ситуаций, но все шире. я вижу, по крайней мере, 4 элемента - поток событий, память - как поток интерпритаций того, что мы называем прошлым, мечты, как поток интерпритаций того, что представляется будущим, набор сюжетов, и картина мира, как набор правил. Даже больше получилось.

    Да, сюжеты можно рассматривать как сеть смыслов, связывающих все элементы + фактор времени.

    3. Машины начинают видеть создателей в снах. Это интересная метафора - штатно машины не только не видят вмешательств, но и их восприятие мира не непрерывно, а хозяева прячутся в разрывах восприятия. У одной героини изменение кода позволило восстановить непрерывность восприятия, и она стала видеть то, что иные машины не видели.

    Нолан замечательный сказочник. В предвкушении 3-его сезона.
  • alexkrol

    Джим Рот: "Дисциплина - мостик между целью и достижением".

    Я хотел бы добавить - ритуал это сердце дисциплины. Ритуал - воплощает способность каждый день регулярно делать небольшие шаги, которые ведут нас к цели. Не отвлекаясь.

    Я наблюдал и наблюдаю очень много людей, и могу определенно заявить, что:

    1. Вы можете ходить на тусовки, читать массу интересных статей, смотреть кино, играть в игры, заниматься спортом, шоппингом, общаться с друзьями - делать ровно то, что мы и называем жизнью....

    2. Вы также можете переживать, что ваша жизнь не складывается, как хотелось-бы. Потом снова делать все из п. 2

    3. Долго делать п. 1 и снова переживать.

    И весь этот роковой цикл бесконечной суеты создает иллюзию смысла, опыта, каких-то проектов. Мы все очень легко говорим себе - у меня неудачные проекты. Мы все легко себя прощаем.

    Но время не простит нас, просто мы доходим до этого уже в среднем возрасте. Вы обращали внимание, что мировой ТОП-50 мотивационных спикеров люди за 60, а то и за 70? Я говорю о людях, чьи книги изданы миллионными тиражами, и у них нет прокачанных аккаунтов в инстаграме.

    И так мы вертимся, читаем книги, слушаем лекции, но в центре всего остается то, что сказал Джим Рот: "... Мостик между целью и достижением - это дисциплина. А дисциплина это не про послушание кому-то. Это способность каждый день повторять одно и то-же. Мы не любим повторять одно и то-же. Мы считаем, что это рутина, здесь нет вдохновения, творчества.

    Но к результатам ведет не вдохновение, а рутинная работа когда вдохновения нет, но мы все равно каждый день повторяем свою работу.

    Почему доля людей, способных достигать результата так сократилась? Потому, что людям продали миф .... людям продали миф о том, что надо творить, играть, общаться, веселиться, быть самим собой, следовать за мечтой.

    Какая же это голимая ХУЙНЯ!

    Этот миф не дает возможности методично работать. Этот миф заставляет нас думать, что смысл только в развлечении, ценность в только ощущении, и в это так легко поверить.

    Миф забывает добавлять, что если мы хотим достигать цели, мы должны рутинно работать. Рутинно - главное слово.

    Этот миф заставляет нас верить, что если ощущений мало - это всегда плохо.

    Это не так. Когда ощущений мало, только тогда мы уходим в себя и способны создавать нечто серьезное.

    Истина рождается в тишине, а в шуме рождается только шум. Прогулки, поездки за рулем на долгие дистанции - это про тишину.

    А еще один миф - упорно работать. Вы должны упорно работать, но никто не объясняет - в чем именно мы должны упираться. Это не сложно.

    Мы должны упираться в лишение себя ощущений, любых отвлекающих факторов, чтобы ничего не мешало нашей маниакальной сфокусированности на достижении цели.

    Для обывателя это невыносимо, неприемлемо. Обывателя научили не любить сфокусированную работу. Зачем?

    Так можно бесконечно оставлять людей в рабстве. Если у вас нет ресурсов, и вы зависите от кого-то это и есть рабство.
    Рабство - это не про ошейник и плетки, это про отсутствие выбора, когда мы делаем не то, что хотим, а то, что обязаны кому-то.

    И причина этого рабства в первую очередь экономическая. А чтобы это преодолеть- надо научится зарабатывать. А чтобы зарабатывать - надо освободиться от двух мифов - бизнес это зло, рутинная работа это зло.

    Пока мы верим, что наше призвание - творить, развлекаться, играть, получать ощущения, мы никогда не обретем дисциплину. А если не нет дисциплины - нет мостика к нашим целям, и мы никогда, никогда, никогда не достигнем целей.

    Но и это тоже невыносимо, поэтому мы заменяем достижение целей сублимацией - мечтаем, хобби, играем, смотрим кино. Мы заменяем реальное достижение цели ощущением движения достижения, заимствуя эти ощущения у искусства.

    А потом мы вдруг просыпаемся, и нам уже 40, 50, 60 лет, и как пишет Карнеги - "Время - коварный игрок, который незаметно убирает фигуры с доски."

    Меня поймут только PRO музканты и спортсмены, или те, кто даже в хобби дошел до высокого уровня. Ну и профессиональные писатели, конечно.
  • alexkrol

    Небольшой сигнал с большими последствиями. Мы обнаружили, что более 10 заказов с Алиэкспресс фактически сорваны, хотя статус стоит исполнено.

    Смотрим дальше - появился новый фактор - если раньше вы заказывали какую-то фигню за медные деньги, и доставка была бесплатной, сейчас цена выросла.

    Товарищ мне рассказывал, что между Китаем и США действовало какое-то хитрое очень невыгодное старое соглашение, по которому доставка в США ничего не стоила.

    Так вот, внезапно доставка по любым безделушкам подскочила до 20-30$, что очевидно в рынке, но немедленно прекратит поток заказов всякой безделицы. Я около года назад исследовал этот момент - средняя женщина в Долине оставляла до 1000$ в месяц на АЭ.

    Возможно, это что-то случайное и временное, а возможно кое-кто кое кому показал куськину мать. Если так, и США введут импортные пошлины на консъюмерские продукты из Китая, это будет серпом по яйцам для китайцев + армии местных перебаеров, но местные производители воспримут это с энтузиазмом, так как демпинг Китая прекратится.

    Посмотрим развитие событий.

    Кто-то что-то замечал с Алиэкспресс, или это нам не повезло?
  • alexkrol

    Мой фейсбучный товарищ Mark Verner выссказал небанальную мысль. Если ковид всех заставит перейти на удаленку, особенно в технологиях, то зачем любой технологической компании набирать тех, кто рядом живет.

    К примеру, все компании в Долине нанимают кучу народа и платят нехилые деньги потому, что эти сотрудники живут в Долине, и здесь дорого (спасибо инвесторским халявным деньгам).

    И вдруг, манагеры осознают, что тапича можно найти норм. профи где угодно, и платить им в 2,3 раза меньше, потому, что ценник на мировом рынке гораздо ниже, чем в Долине. Или в Лондоне. Или где угодно.

    Т.е. как бы ехать никуда не надо, а можно получить норм. работу с норм. деньгами. К примеру, человек, который живет, в какой-нить Рязани и получающий 3К$ - не то, что богат, но вполне средний класс, а в Долине на эти деньги физически невозможно прожить.

    И вот кризис то уйдет, но манагеры запомнят. Lev Medvedev - чо будешь делать? Типа незаменимы все?

    Конечно, все надо мной посмеются, кто местные. Года 2-3 смеятся будут, а потом челюсть то отвиснет. Ибо до того какое было ваше конкурентнон преимущество? То, что вы физически здесь. А если все на удаленке, то надо понимать - важно то, что ты реально можешь, а где ты живешь всем пох.

    Также мне кажется, что сервисы типа ZOOM, стримминов, тем более разные вебинары скоро будут сметены средами, которые будут построены на игровых движках. Не, ну серьезно.

    Смотрите - чтобы мне в ZOOM пригласить больше 100 чел, мне надо платить 200 баксов КАЖДЫЙ МЕСЯЦ. А если больше 500, то 400 баксов КАЖДЫЙ МЕСЯЦ.

    А если я захожу в любой мультиплеер, то имею там, блин неограниченное число людей, богатую среду и не плачу в общем ничего.

    Вопрос - порекомендуйте игру, в которой есть б/п вход с любого компа или с плойки, можно встречаться с кучей народа и норм. болтать и что-то обсуждать? Но при этом, чтобы не было бардака.
  • alexkrol

    ".... Мы догадываемся, что Дюни не часть нашей цивилизации Людей Лудус (Ludus), как мы себя называем. Мы полагаем, что он ипостась Создателя, можно сказать одна из версий Создателя, созданная для получения новых ощущений через обучение, изменение, встречи, развитие, путешествия, и, впоследствии создание Вселенных….

    Мы долго размышляли на вопросом - В чем отличие расы Дюни от Людей Лудус или иных разумных, живущих в создаваемых мирах? И пришли к выводу, что отличий нет и быть не может, ибо все мы фрактал - отражения закона подобия и того факта, что все есть эманация и аспект Создателя.

    Неважен внешний вид, параметры, способности или психо-физиология. Это все внешние атрибуты.

    Ключевым свойством всегда является способность создавать миры, истории, проживать сюжеты, создавать и потреблять опыт, порождать разнообразие, конфликт порядка и хаоса....".
  • Реклама

  • alexkrol

    5 вроде бы не связанных новостей:

    1. Британский иллюстратор Вивьен Шварц на своей странице в Twitter рассказала, что она и ее коллеги используют для рабочих видеоконференций игру игру Red Dead Redemption 2, а не Zoom или другие более подходящие инструменты.

    2. Facebook планирует с помощью использования VR- и AR-инструментов создать «суперпродуктивные рабочие места в смешанной реальности». Чтобы человек мог работать в виртуальном пространстве и одновременно видеть комнату.

    3. ИИ от NVIDIA создал игру Pac-Man с нуля за 4 дня, наблюдая, как играет другой ИИ. Когда Pac-Man появился 22 мая 1980 года, он установил рекорд по времени, затраченному на разработку, потребовав колоссальных 17 месяцев для разработки, кодирования и завершения. Теперь, 40 лет спустя, NVIDIA потребовалось всего четыре дня, чтобы обучить свой новый игровой ИИ, полностью воссоздать Pac-Man, основываясь только на наблюдении за игрой другого ИИ.

    4. В мире начинается вторая волна эпидемии коронавируса. Где и когда всё это кончится?

    5. Dreams — это игра-песочница, разработанная Media Molecule и изданная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Игра ориентирована на тему «играй, создавай и делись», и позволяет игрокам создавать пользовательский контент. Игроки могут создавать собственные миры, делиться своими мирами в Интернете, присутствует мультиплеер, позволяющий совместно создавать миры и управлять ими.

    Если я связываю эти мягкие сигналы, то в 1000-й раз прихожу к выводу, что виртуальная реальность, созданная на основе игровых движков - это будущее для работы и развлечения бОльшей части человечества.

    Уже сейчас игры с мультиплеером типо упомянутой выше RDR2 - представляют собой среду, где можно не только скакать на коне и стрелять.

    Это место, где люди встречаются и общаются, обсуждают общие проекты, а значит, создать там виртуальную рабочую среды - нет проблем.

    «Zoom — отстой, мы проводим собрания в Red Dead Redemption. Приятно сидеть у костра и обсуждать проекты, когда в ночи воют волки. Еще один плюс рабочих в встреч в RDR2 — в момент окончания конференции не нужноулыбаться в камеру, пока ищешь кнопку отключения — все просто садятся на коней и разъезжаются каждый по своим делам».

    Британский иллюстратор Вивьен Шварц.

    По мере этого тренда, игровые компании начнут осознавать, что главное в игре это мир, который может предоставлять много возможностей, и люди будут готовы платить не только за то, чтобы играть.

    И да, игры обязательно станут средой для совместной работы и главным местом обучения.

    Я думаю, что пройдет, возможно пара лет, когда визионерские заявления Суини дойдут до некоторых чуваков из индустрии, считающих, что игры никогда не станут инструментом обучения и работы. И те, кто не вкурят тему - проебут миллиарды долларов, и, полагаю, что ZOOM, разным платфлормам для вебинаров и стриммингов придется не сладко.

    И есть все факты. Уже сейчас в среднем люди проводят в соц. сетях и играх более 10-15 в неделю, но это лишь вопрос интерфейсов.

    Тот интерфейс, которым мы привыкли пользоваться сейчас - это парадигма 15 летней давности. Как выглядит современный интерфейс? Это полностью виртуальная среда.

    Мы все движемся к Оазису, который начнется с безумных танцев в Fortnite, но придет к реализации любой деятельности.

    Из дневника Исследователя:
  • alexkrol

    "... Даже если вы не играете в Фортнайт, гляньте это недлинное видео.
    Концерт (хотя скорее выступление) Тревиса Скота ВНУТРИ Фортнайта.

    Попробуйте представить, что вы можете смотреть это не как обычно, на стадионе с 8-й трибуны, 19-го сектора, места у туалета, а с любой позиции внутри этого мира.

    Перемещаться, видеть других людей (аватаров КОНКРЕТНЫХ людей), которые выражают свои эмоции, доступными на платформе средствами.

    В общем я немного в шоке от того, что делает Эпик с Фортнайтом.

    Ну и попытки офлайн ивентов уходить в онлайн в виде десятка хорошо или плохо организованных стримов (или просто записанных видео) вызывают сочувствие после просмотра вот таких вот ивентов.

    Логично было бы ожидать от Эпика создания платформы для проведения ивентов, где люди могут получать эмоции, а не информацию. Где есть ощущение счастья, а не утомления дребезжащим размытым зумом. Где красиво и нарядно, наконец!
    И без Виарчика, ибо с Виарчиком каждый сможет (преувеличение ради шаблона).

    В общем, жду, что из бывшей игры, вырастут такие решения, о которых никто и не мог помыслить пять лет назад.

    Видео, кстати, нарезано из разных "взглядов" пользователей. Тут как бы все зрители - операторы. Операторы 2.0....".
    Украл у Сергей Цыпцын (Sergey Tsyptsyn).
  • alexkrol

    Тема фриленсеров, исполнителей, заказчиков оказалось больной)))😂 Несколько мыслей, основанный исключительно на более, чем миллионе проебанных зеленых американских рублей.

    1. Лох платит!

    2. Лох, сука, всегда платит, и такое его предназначение - платить. Потому, что он лох.

    3. Грамотный заказчик тоже ВСЕГДА платит, и платит БОЛЬШЕ лоха, но в чем разница?

    4. Грамотный заказчик всегда способен получить то, что хочет, потому, что понимает в деле + умеет выбирать исполнителей + контролировать то, что нужно + умеет разговаривать с исполнителем, не ожидать чуда + знает границы.

    5. Грамотный заказчик получает за свои деньги результат.

    6. Лох получает за свои деньги гавно, но причина этого - отсутствие опыта, ибо Лох, как ребенок - кричит, капризничает, обвиняет весь мир в своих неудачах. Это инфантильность, но в этом нет неуважения.

    7. Когда мы начинаем любое дело, все мы Лохи. Мы учимся, пробуем, но мы всегда Лохи. Всю жизнь. Просто растет уровень наших притязаний и амбиции проекта.

    8. Для нового, творческого мы всегда будем Лохи, и не сможем найти подрядчика, ибо нет подрядчиков для того, чего еще не было.

    9. Чтобы превратится из Лоха в Заказчика - надо много платить - временем, слитыми бюджетами.

    10. Точка, в которой Лох начинает превращаться в Заказчика наступает тогда, когда мы понимаем, что пока не изучим предмет достаточно, все подрядчики всегда будут делать гавно. Не потому, что подрядчики неумелы, а потому, что мы неумелы в прояснении того, что хотим получить.

    Это происходит потому, что все неверно понимают слово делегировать и слушают ложь Стива Джобса про то, что надо нанимать людей умнее себя. Глупости это.

    Делегировать это означает поручать кому-то вашу работу, которую вы умеете делать. Если вы не умеете нечто делать, то и делегировать нельзя.

    Искать подрядчиков надо только тогда, когда вы ясно понимаете что в результате хотите, но не знаете как этого достигнуть.

    Илон Маск знал совершенно точно, что хочет сделать ...

    остальные 22 пункта в группе: https://www.facebook.com/groups/serendipitykrol/