Обложка канала

alexkrol

1761 @alexkrol

О том как интересней жить

alexkrol

6 лет назад
Открыть в
Я рад за Маска, и очень люблю то, что он делает, но будущее человечества не за тем, кто делает ракеты, а за теми, кто делает игры.

У Коджимы больше перспектив, чем у космоса и тому есть объективные, скучные, технологичные причины:

1. Космос это не про человека, это про дронов, ИИ, автоматизацию, миниатюризацию. Посылать человека в космос раз в 1000 дороже, чем машину, а учитывая, что цена на специализированные машинки будет падать, функционал расти, выгодней использовать боты или управляемые дроны, когда оператора не надо никуда посылать.

2. 100% проблем нашей планеты - это проблемы политической воли и политической системы. Маск боится, что мы Землю разрушим? Да? Ну так это проблема долбоебов, и они и на Марсе могут насолить.

3. Не хватает ресурсов? Ок, найдут десяток астероидов, притащат на орбиту, и будут добывать. Есть проекты вообще все производство в мире перетянуть на орбиту, а землю превратить в сад. За хером терраформировать Марс, если можно перестать гадить у себя дома. В любом случае, учитывая уровень автоматизации, вся космическая индустрия произведет ничтожное число рабочих мест, а ее маржа будет неуклонно падать. Связь, данные, ресурсы, вода в виде льда. Усе. Всего остального на Земле в тысячи раз больше. Ок, ретриты и отели с ништяками невесомости для богатых. Охеренно большой сегмент)))

4. Средний, тем более дальний космос в пределах системы - это только и исключительно вопрос силовой установки, которая может доставлять в пределах системы недорого и быстро.

Это значит дни и недели, а не годы. Как в сериале Экспансия. Там, кстати, есть пассаж о том, что все началось, когда какой-то гик придумал движок. Пока все более, чем 50 разных подходов в двигателях - не айс. На химии и плазме далеко не улетишь, а все что есть в плазме пока только ньютоны, передвигать микро-спутники в пределах орбиты. Если реализовывать проект Маска про Марс, то его съедят не хейтеры, а экологи - сжигать такое количество отравы в атмосфере, ну и дорого пока очень. Про межзвездные перелеты пока вообще молчим.

5. Вся индустрия дотационная. Скорость прогресса - ничтожна. Мы используем технологии 50-60-х годов прошлого века. СпейсХ это не новая ракета, это бизнес-ракета. Да, научились сажать - это круто и это единственная инновация.

6. Но самое главное - если в течении пусть даже 10-15 лет удастся реализовать доступный full VR, то никакой реальный мир не сравнится с богатством опыта, который дают вселенные, созданные человеком.

У природы фиговая фантазия и очень медленный workflow. Человек в 1000 раз креативней и в 10000000 раз быстрее способен развивать вселенную. Это факт, и все упрется в ценник. Послать 8 млрд. людей за новым опытом в космос дорого, а вот послать из в виртуальный мир - вполне доступно.