Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 49

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    ​​Мечтаешь стать разработчиком игр? Создай свой первый полноценный проект, даже если никогда не программировал! Приходи на бесплатный онлайн-интенсив Skillbox по Unity!


    Регистрируйся: ▶️ https://clc.to/8RjnEw.

    Что тебя ждёт?
    🚀 Знакомство с Unity — главной платформой геймдева.
    🚀 Разработка игры про космический корабль и его противников.
    🚀 Создание сцены, фона, системы управления.
    🚀 Работа с анимацией и звуковым оформлением.
    🚀 Общение с опытным разработчиком.

    🎁 Выполняй задания под чутким руководством крутого разработчика, получай призы! Три самых активных участника интенсива получат ценные гранты на обучение в Skillbox!

    🎥 Увидимся 10–12 декабря в 21:00 в прямом эфире!
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    A Short Hike за один вечер стала одной из моих любимых игр. Приятный сеттинг, отзывчивое управление, передающее чувство полета, простая, но трогательная история, а главное — длится около двух часов и проходится за один присест. Самое-то.

    Что интересно, разработчик делал эту игру с удовольствием, в короткий срок, отдыхая от почти неподъемного долгостроя. И это чувствуется!
    youtube.com/watch?v=ZW8gWgpptI8

    Считаю, что миру нужно больше таких игр: простых, коротких, сделанных с любовью. Хотя не знаю, как миру, но мне — точно.
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    ​​Чем заняться зимой, когда для долгих прогулок уже слишком холодно?
    Начните собирать новый конструктор😉🤖

    Именно сейчас, в самом начале зимы, в «Детском мире» действуют скидки до 40% на наборы LEGO с героями любимых компьютерных игр.

    • LEGO Hidden Side(tm),
    • LEGO Super Mario (tm),
    • LEGO Minecraft (tm)

    Акция продлится с 1 по 14 декабря. Используйте наше спецпредложение и дарите радость 💫
    legogaming.detmir.ru
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Во время «Чёрной пятницы» пользователи Одноклассников потратили в играх более 47 миллионов рублей, из них 16,3 млн рублей — только в мобильных играх. Это на 19% и на 7,5 млн рублей больше, чем в прошлом году.

    В этом году в акции «Чёрная пятница» в ОК приняли участие 87 игр, которые предоставили игрокам специальные предложения на внутриигровые покупки. В итоге в пиковый день хотя бы один раз за бонусы в играх заплатили 172 тысячи пользователей — что также стало рекордом.

    Выручка будет распределена между социальной сетью и разработчиками игр на платформе ОК.

    Подробнее читайте здесь: https://insideok.ru/blog/polzovateli-ok-potratili-rekordnie-47-mln-rubley-za-den-v-igrah-v-chernuyu-pyatnicu
  • 🍄Разработка игр

    Сценарист и геймдиректор игры A Way Out доказывает, что видение важнее навыка рисования! goo.gl/zLKR6i
  • 🍄Разработка игр

    Я всегда рекомендую почитать Томаса Гриппа, когда дело касается игрового повествования. Правда не все его тексты переведены на русский и многие просто не могут ознакомиться с огромным пластом трудов.

    Автор видео в доступной форме пересказал теорию Томаса о том, почему для игр так важно давать возможность планировать.
    https://www.youtube.com/watch?v=IMVVr--CMeI
  • 🍄Разработка игр

    Издательство Black Tower (https://blacktower.vc/) в поисках Unity (C#) разработчика в команду портирования.

    Мы ищем человека, который сможет взять на себя весь технический процесс портирования игр на XBOX, PS и Nintendo Switch на Unity. Мы не ожидаем, что у вас есть опыт портирования, но ожидаем, что вы хотите разобраться в этом направлении в максимально сжатые сроки.

    Мы занимаемся платными играми с RPG и RTS элементами и рассчитываем найти единомышленника, который бы разделял наши взгляды.

    Вам предстоит:
    - Разбираться в чужом коде, чтобы заранее понимать проблемные места. Проводить рефакторинг, если это необходимо;
    - Оптимизировать проект под требования платформ;
    - Подключать SDK различных платформ;
    - Подключать/разрабатывать систему управления с геймпада (или любого другого источника ввода);

    Мы ожидаем:
    - Вы хорошо разбираетесь в Unity и отлично ориентируетесь в чужом коде;
    - Отлично знаете С#;
    - Обязательны к срокам;
    - Вам интересно искать нестандартные пути решения проблемы;

    Существенный плюс, если у вас есть опыт выпуска игр на консоли.

    Предлагаем:
    - Офис в Санкт-Петербурге;
    - Гибкий график;
    - Интересные проекты;
    - Конкурентную оплату;

    Пишите на почту: [email protected]
    или в телеграмм: @tematopor
  • 🍄Разработка игр

    Ребята разбираются, так ли удобны интерфейсы, которые пытаются органично вписаться в мир игры.
    https://youtu.be/-auyB19Mc6U
  • 🍄Разработка игр

    🚀 Онлайн курс “Game Developer” 💥 Осваивайте перспективную профессию разработчика игр с нуля и зарабатывайте в любых условиях 🎯

    Основные направления курса➡️Git➡️С++ ➡️С # ➡️Unity➡️LINQ➡️OOAD➡️UML

    ✔️ Вы создадите собственные игры, готовые к публикации в Google Play
    ✔️ Более 50 часов менторской поддержки от специалистов
    ✔️ Более 120 практических заданий
    ✔️ Собственное портфолио проектов на GitHub
    ✔️ Продолжительность курса зависит от ваших усилий (4-6 месяцев)


    По окончании курса студенты получают практические знания, собственное портфолио игр, резюме для подачи в геймдев компании и сертификат FUGAS.

    Продолжительность обучения: 4-6 месяцев

    👉 Переходите на https://fugas.space/ и оставляйте заявку!
  • 🍄Разработка игр

    Играбельная демка расскажет о вашем проекте больше, чем тысяча дизайн документов.

    Почитайте несколько мыслей о том, как подойти к производству такой демки наиболее эффективным образом:
    gamesindustry.biz/articles/2020-11-13-how-to-efficiently-create-a-winning-demo
  • 🍄Разработка игр

    источники дохода игровой индустрии за последние 50 лет (1970-2020). инфографика от Visual Capitalist
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Сценарист из Lazy Bear Games написал душевный цикл статей о своём опыте работы над RPG-выживалкой Day R. Всем, кто делает или хочет делать сюжетные игры — будет полезно.

    1 часть. Погружение в игру и проектирование лора:
    https://dtf.ru/gamedev/42666-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-pogruzhenie-v-igru-i-proektirovanie-lora

    2 часть. В поисках идеального сюжета:
    https://dtf.ru/gamedev/43261-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-v-poiskah-idealnogo-syuzheta

    3 часть. О квесте, который не оправдал ожиданий:
    https://dtf.ru/gamedev/44272-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-o-kveste-kotoryy-ne-opravdal-ozhidaniy

    4 часть. Текстовые квесты спешат на помощь!
    https://dtf.ru/gamedev/45283-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-tekstovye-kvesty-speshat-na-pomoshch

    5 часть. Свет релиза в конце тоннеля продакшена:
    https://dtf.ru/gamedev/46188-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-svet-reliza-v-konce-tonnelya-prodakshena
  • 🍄Разработка игр

    Классная возможность поработать с нами над крутым проектом.
  • 🍄Разработка игр