Обложка канала

GameDEV. Страница 18

2825 @game_devz

Game Dev - канал разработчиков игр. Новости игровой индустрии, обучающие статьи, полезные материалы и многое другое.

  • GameDEV

    Как создать свою игру и заработать на ней?
    Что актуально сегодня и будет востребовано завтра?
    Как устроен процесс разработки в мобильном геймдеве?

    Product in Gamedev

    В этом канале рассказывается внутренняя кухня разработки игр. Геймдизайн, аналитика и маркетинг.
    Кратко, без воды, только самая суть.
  • GameDEV

    Физика в Unity: Rigidbody.

    Итак, рады вам признаться, что мы открываем серию обучающих роликов по Unity. Надеемся, что вам будет интересно, а самое главное - полезно! В первом уроке мы с вами рассмотрим:
    ● За что отвечают параметры Rigidbody;
    ● Зачем нужны Drag и AngularDrag;
    ● Как изменить направление и величину силы гравитации;
    ● В какие моменты Unity рассчитывает симуляцию физики.
    И ещё кое-что :)

    YouTube

    #unity #tutorials
  • GameDEV

    Facebook пропишет Gameroom хук

    Скорое окончание Flash-эпохи означает конец и для некоторых игровых служб Facebook. Соцсеть объявила, что будет поддерживать Gameroom всего год. Еще раньше исчезнет возможность запускать новые веб-игры на Facebook.

    Команда соцсети также советует разработчикам заранее сообщить игрокам о готовящихся изменениях. Так геймеры смогут заранее использовать все свои покупки в приложениях.

    Подробнее

    #games #changes
  • Реклама

  • GameDEV

    Ух ты! По итогу июня App2Top.ru совместно с AppMagic подготовил отчет о самых популярных и зарабатывающих мобильных играх в мире.

    Почетное 3 место заняла игра Stack Colors — раннер, в котором игрок собирает доски заданного в данный момент цвета и доносит их до конца уровня. Круто!

    Полный список игр

    #games #analysis
  • GameDEV

    MY.GAMES: Состояние российского рынка видеоигр за 2019 год

    Своей оценкой российского рынка за 2019 год MY.GAMES решила поделиться в июне. Она осторожнее, чем у «Яндекса», который ранее опубликовал аналогичное исследование совместно с Newzoo. Однако в общих деталях обе работы сходятся.

    Собран огромный аналитический материал, отражающий объемы российского рынка, а также формирующий портрет российского геймера.

    Подробнее

    #news #market
  • GameDEV

    Анонсирована новая версия игрового конструктора RPG Maker

    Очередному инструменту для любителей JRPG быть. На прошлой неделе японский издатель Degica Games анонсировал RPG Maker MZ, новую версию конструктора-движка для создания двухмерных ролевых игр.

    Новая RPG Maker MZ выйдет на Steam уже этим летом. Она сразу будет поддерживать 11 языков, включая русский. Как и прежде, с помощью конструктора можно собирать игры, совершенно не разбираясь в программировании.

    Подробнее

    #game_dev #games_constructor
  • GameDEV

    Российская команда сделала мощные беруши Veer с рекордным уровнем шумоизоляции и плавной регулировкой громкости. Беруши подойдут тем, кто устал от шума в офисе и дома и хочет работать в тишине, а не под музыку.

    Чтобы снизить уровень шума, просто покрутите кольцо на корпусе. Беруши не нужно вынимать каждый раз, когда вы собираетесь поговорить.

    В мае стартовали предзаказы долгожданных беруш Veer на официальном сайте.

    Первая эксклюзивная партия будет изготовлена из прочного и лёгкого авиационного алюминия в июле 2020 года.

    Оплатите сейчас и получите свои беруши со скидкой🤘🏻
  • GameDEV

    Мечтали когда-нибудь написать «Hello, World!» на фарси? 

    Тогда сдавайте вступительный тест и записывайтесь на вебинар 22 июня в 20:00 (мск) 

    🖍Вы разберётесь в использовании Unicode в программах различными способами. 
    🖍Подробно изучите старые-добрые приёмы по локализации приложений на C++
    🖍Посмотрите, как разбираться с «кракозябрами». 
    🖍Узнаете новое значение слова «кодировка».

    Ведет Марат Сейфуллин - ведущий GoLang разработчик, знаток BigData и High Load-а. Вебинар пройдет в рамках набора на онлайн курс "Разработчик С++".
  • GameDEV

    Рекрутинговая компания Values Value и платформа inGame Job опубликовали результаты Большого Зарплатного Опроса геймдева 2020. В документе собраны данные по уровню компенсаций с учетом разных стран, опыта и возраста специалистов, а также множества других критериев.

    Подробный отчет
  • GameDEV

    Fortnite - Jira для детей

    Кажется, что игры не имеют ничего общего с софтом, которым мы пользуемся на работе при планировании и организации нашего времени, однако в Fortnite заложен всё тот же механизм выполнения и постановки задач, как в Trello, Jira, Asana.

    Автор статьи имеет очень креативный подход к объяснению этого явления, ведь он стал замечать за собой, что его работа разработчиком ничем не отличается в структуре от игры в Fortnite.

    Читать статью (6 мин)

    #team_management #fortnite
  • GameDEV

    15 мая в 20.00 (мск) OTUS приглашает на бесплатный пробный урок "Валидация данных на C#" Регистрируйтесь сейчас, напомним в день вебинара

    На вебинаре мы подробно разберем:
    -Fluent Validation - мощный и простой инструмент валидации данных.
    -Избавляемся от кучи if-ов на примере проверки корректности заполнения данных Покупателя.
    -Изучаем внутреннюю реализацию библиотеки и применение подхода Fluent Interface на практике

    Вебинар проходит в рамках набора на углубленный онлайн-курс "Разработчик C#" . Проведет занятие Алексей Ягур, руководитель программы и Team Lead в компании YouDo в Москве. Присоединяйтесь, будет интересно и профессионально.
  • GameDEV

    Unity показали роадмап изменений движка на 2020 год.

    Unity берется за работу над ошибками. В этом году она планирует оптимизировать движок, исправить баги, улучшить 2D-инструменты и редактор ассетов, разработать воркфлоу с отдельными вкладками. Эти и другие нововведения команда перечислила в роадмапе, выпущенном в видео- и текстовом формате.

    Подробнее об изменениях

    #unity #game_dev
  • GameDEV

    Ограничения

    Как предугадать действия игрока, если он помещён в открытую местность с безграничной свободой? Практически нереально, но можно добиться определенного поведения, если внести в игровой процесс небольшие ограничения.

    Допустим, игроку необходимо выбрать цвет экипировки. Это можно сделать подобными сценариями:
    ❶ Выберите цвет __________
    ❷ Выберите цвет: а) чёрный б) темно-зеленый в) красный

    В обоих случаях игроку предоставлена свобода выбора, но в первом случае его широта может вскружить голову, а во втором - обеспечит достаточный уровень свободы действий и удовлетворенности, а также позволит вам в определенной мере управлять поведением игрока.

    #tips #restrictions
  • GameDEV

    Нас Reboot, а мы крепчаем.

    👔 Коронавирус разыгрался не на шутку, но это не повод деградировать на самоизоляции. Онлайн-университет Skillbox приглашает новичков, и не только, пройти профессиональную подготовку по мобильной разработке.

    За время обучения вы изучите:
    ● ПО для разработки приложений
    ● Принципы работы с системами контроля версий
    ● Правила оптимизации клиент-серверных взаимодействий
    ● Научитесь выкладывать приложения для публикации в сторы

    📚 Вы пройдете курс комплексной подготовки, что позволит вам претендовать на новое рабочее место в перспективном направлении разработки ПО. Пока другие не знают, чем себя занять, вы получаете новую специальность.
  • GameDEV

    Чувство свободы

    Конфликт, связанный со свободой, имеет очень глубокий смысл. Замечательная черта игр - свобода, которую чувствует игрок, это позволяет ему легче представить себя одним целым с игровым миром.

    Задайте себе следующие вопросы:
    Когда у моих игроков есть свобода действий?
    Когда они ограничены в своих действиях?
    Есть ли в игре отрезки, где игрокам нужно дать больше свободы?
    Есть ли в игре отрезки, где игроки имеют слишком много свободы?

    Ведь задумайтесь, чувство свободы должно быть ограничено в случае, если вы ожидаете от игроков определенного поведения и последовательности действий, поэтому в будущих публикациях мы с вами рассмотрим методы непрямого контроля, которые сохранят такую важную особенность, как чувство свободы, но позволят дизайнеру предопределять поведение игроков.

    #tips #game_dev
  • Реклама

  • GameDEV

    Привет!
    Большой Зарплатный Опрос геймдева 2020 идет полным ходом. Более 1000 специалистов игровой индустрии уже поучаствовало в исследовании.

    Если вы еще не заполнили анкету, то сейчас самое время это сделать: http://bit.ly/SalaryGameDev2020. Кстати, в описании анкеты вас ждет приятный сюрприз — ссылка на предварительные результаты, которые обновляются в режиме онлайн.
  • GameDEV

    Научим создавать игры на Unity бесплатно! Подробности

    🚀 Ты с нуля сделаешь полноценную игру всего за 3 вечера. Создашь систему управления, оружие, чтобы взрывать астероиды и уворачиваться от осколков, поработаешь с анимацией полётов и звуковым сопровождением игры.

    🎉 Авторы 3 лучших проектов получат сертификаты по 30 000 рублей на любой из курсов Skillbox, ими можно оплатить часть стоимости курса «Профессия Разработчик игр на Unity» с гарантированным трудоустройством.
  • GameDEV

    Боевой пропуск: анализ и лучшие практики

    Что такое боевой пропуск и как его применять для обеспечения максимального удержания игроков и повышения доходности, расскажет статья на примере успешно использовавших этот принцип игр: Fishdom, Gardenscapes, World Series of Poker.

    Подробнее

    #game_design #battlepass