Обложка канала

GameDEV

2825 @game_devz

Game Dev - канал разработчиков игр. Новости игровой индустрии, обучающие статьи, полезные материалы и многое другое.

  • GameDEV

    📖 Cross Over to HTML5 Game Development 🖋 Zarrar Chishti, 2018 Настоящая книга написана для начинающих веб-разработчиков и объясняет принципы работы с HTML5 и CSS3 на примере разработки кроссбраузерной игры. Вы сразу приступите к развитию проекта, попутно изучая теги и особенности языка разметки и стилей. Также, после третьей главы, вы приступите к изучению JavaScript’a и популярной библиотеки JQuery для работы с анимацией. Таким образом, на примере всего одной игры вы научитесь не только основам веб-программирования, но и современным стандартам разработки и реализации приложений. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #HTML
  • GameDEV

    ⚡️⚡️⚡️ Всем привет! Хочу поделиться с вами одним очень интересным каналом — PHANTOM PLAYS. В нем автор канала, практикующий UX-исследователь в IT, анализирует гейм-дизайн и UX/UI игр, делает переводы тематических иностранных материалов, пишет обзоры, новости и погружает в увлекательную теорию разработки игр. Из последних материалов на канале вышли перевод про проектирование ясности в игре Cuphead, первая часть рассказа, посвященная творческому пути и биографии креативного директора Remedy — Сэма Лэйка, а так же подробный видео-анализ UX/UI в новом ремейке Dead Space. Заценить, пролайкать контент и подписаться на канал можно здесь: @@phantoministplays 🔥
  • GameDEV

    🛠 PureRef — софтинка, которую используют художники для организации референсов и сборки их в огромное полотно. 🌍 Сайт GameDEV #инструменты
  • Реклама

  • GameDEV

    📑 Руководство по игровому балансу. Часть 2 Эта статья — вторая часть перевода! Что нам следует сделать, если мы хотим увеличить количество значимых решений? Все довольно просто: мы увеличиваем вероятность того, что игроки используют стратегии, которые сделают решения значимыми как для них самих, так и для других игроков. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи
  • GameDEV

    🕶 Своевременная оптимизация проекта на UE 4 «Я бы с удовольствием поиграл в твою игру, но она виснет у меня на компьютере... с RTX 2060». Вообще, оптимизация очень важна для мобильных устройств. Здесь не будет конкретных примеров и практики, в основном — полезная теория. Нужно ли оптимизировать, как оценить бюджет полигонов, что такое профайлинг и подобное. 📺 YouTube GameDEV #видео
    Своевременная оптимизация проекта на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))

    Владимир Алямкин, Tech Lead в Pushkin Studio (MY.GAMES), рассматривает ряд уже имеющихся инструментов оптимизации на движке Unreal Engine 4, о которых стоит знать, начиная работу над проектом. Он также затрагивает практическую основу и причины таких подходов, совмещая тематику архитектуры современных игровых движков и механик рендера сцены. #DevGAMM #геймдев #UnrealEngine Презентация – https://www.dropbox.com/scl/fi/zsm8me001ydvy8rx7cy72/Vladimir-Alyamkin.pptx?dl=0&rlkey=lfp0hgg7wnzrue54kaczstifd Содержание: 0:00 – Интро 0:25 – Что такое оптимизация 4:22 – С чего начинать оптимизацию 14:15 – Когда начинать оптимизацию 17:32 – Как проводить оптимизацию 25:00 – Когда остановиться в оптимизации 27:02 – Продакшн 33:14 – Профайлинг 40:28 – Что делать дальше 44:13 – Сессия вопросов и ответов При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений. Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом. Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/ Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/ Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP Станьте частью сообщества: ВКонтакте – https://vk.com/devgamm Telegram – https://t.me/devgamm Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/ Twitter – https://twitter.com/devgamm/ Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz «Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM. Слушайте на вашей любимой платформе: Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA VK – https://bit.ly/2FIOzff Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/ Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq По всем вопросам пишите на адрес – [email protected]

    YouTube
  • GameDEV

    📖 Mastering Game Design with Unity 2021 🖋 Scott Tykoski, 2022 Эта книга проведет вас через создание мультимедийной игры с нуля, охватывая все - от основ разработки игр до продвинутых концепций дизайна. Книга поможет вам изучить все тонкости сцен, игровых объектов, систем ввода, физики, частиц и эффектов постобработки, и даже получить доступ к инструкциям, чтобы применить полученные навыки на практике. Кроме того, эта книга поможет вам изучить основы логического проектирования игр, интерактивного повествования, игровой механики, раскадровки и структуры дизайна в легком для понимания формате от эксперта по коучинг-играм. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #Unity #дизайн
  • GameDEV

    🛠 FastStone — быстрый и удобный просмотрщик изображений. Входит в состав must-have софта и стоит у всех. Посмотреть изображение, увеличить, полистать папку с картинками. 🌍 Сайт GameDEV #инструменты
  • GameDEV

    📑 Руководство по игровому балансу. Часть 1 В честь всех недооцененных специалистов по балансу, сталкивающихся с трудностями, я попытался использовать все, чему научился за последние пару лет, чтобы создать максимально подробное руководство, устраняющее некоторые заблуждения, связанные с балансом. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи
  • GameDEV

    🧠 Как создать тестируемую архитектуру Знаете, почему так много игр с багами? Их трудно тестировать. И нет, это проблема не движка, а программистов, которые пишут игру. Код нужно писать так, чтобы потом его было легко тестировать. Как это сделать — расскажет Unity Technical Lead в Playtika в этом видео. 📺 YouTube GameDEV #видео #Unity
    75% code coverage на Unity: Как создать тестируемую архитектуру / Андрей Вишницкий (Playtika)

    Этот доклад поможет построить тестируемую архитектуру проекта с самого начала. Андрей Вишницкий, Unity Technical Lead в Playtika, рассказывает о подходах и архитектурных решениях, которые позволяют покрывать проект всеми видами тестов. Доклад будет полезен как и новичкам в тестировании, так и опытным разработчикам и архитекторам #DevGAMM #геймдев #unity Презентация – https://www.dropbox.com/s/az9ohz9tfbaxjth/Andrew%20Vishnitsky.pdf?dl=0 Содержание: 0:00 – Интро 2:18 – Пирамида тестирования 3:18 – Проблема: monobehaviour 5:35 – Edit Mode и Play Mode 13:33 – Проблемы с интерфейсом 15:54 – Примеры mock 20:33 – Как это применять в Unity? 23:05 – Бонусы в тестировании 27:53 – Проблема: большая связанность кода 34:05 – Проблема: как получить состояние игры 37:06 – Проблема: задержки в коде 40:14 – Проблема: flaky tests 45:45 – Саммари 47:08 – Вопросы зрителей Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти. Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/ DevGAMM — это одна из крупнейших конференций для профессионалов игровой индустрии в Восточной Европе. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом. Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/ Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/ Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP Станьте частью сообщества: Telegram – https://t.me/devgamm Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/ Twitter – https://twitter.com/devgamm/ LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/ Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz «Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM. Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754 По всем вопросам пишите на адрес – [email protected]

    YouTube
  • GameDEV

    📖 Game Development with Unreal Engine 5 🖋 Cliff Sharif, 2022 Книга начинается с базовой настройки Unreal Engine 5 и показывает, как создавать основные объекты игры. После краткого обзора математики, используемой при разработке игр, книга поможет вам изучить и поработать с Unreal Editor - основной средой для отладки и разработки приложения. Затем в ней объясняется, как разработать игру от третьего лица и настроить игровые объекты в игре. Кроме того, он поможет вам научиться использовать структуры данных, реализовывать диспетчеры событий, пользовательские интерфейсы и обрабатывать входные данные пользователей. В конце вы узнаете, как взаимодействовать с игровыми объектами и разрабатывать аудио и шейдеры в игре. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #UnrealEngine
  • GameDEV

    🛠 Plastic SCM — это инструмент, специально разработанный для суровых условий разработки игр, который дает пользователям доступ к контролю версий, автоматизации сборки и будущему компоненту Artifact Center. 🌍 Сайт GameDEV #инструменты
  • GameDEV

    📑 Почему вам стоит использовать Unity Simulator при разработке под мобильные платформы Небольшая заметка, которая будет особенно полезна начинающим разработчикам. Посмотрим на удобства, которые может предложить штатный симулятор, а также создадим свой девайс и добавим его в список устройств. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи #Unity
  • GameDEV

    📈 От Junior до Middle+ в геймдеве Вот вы уже поняли, что задачи джуна вам не интересны и хотите идти дальше, но не знаете как. Знакомо? Если да, то это видео поможет ответить вам на этот вопрос. В нём расскажут, что нужно учить разработчику игр на Unity для улучшения своих навыков и поделятся советами, откуда стоит брать знания (или не стоит). 📺 YouTube GameDEV #видео #Unity
    От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)

    В докладе Евгения Дубовика, ведущего программиста в DouDou Games, речь идет о том, как программисту эволюционировать в геймдеве. Почему туториалы на ютубе никуда не годятся и содержат плохие практики, какие парадигмы архитектуры приняты в геймдеве и как поднять свой скилл. Презентация: https://www.dropbox.com/s/pd6kwy1mj5c5ofd/From%20junior%20indie%20developer%20to%20middle%2B%20%28Eugen%20Dubovik%29.pdf?dl=0 Содержание: 0:00 – Интро 3:03 – Особенности инди разработки 6:07 – Умения разработчика уровня Middle 8:37 – Откуда стоит (и не стоит) брать знания 23:41 – Архитектура приложения 36:22 – Обзор проектов и кода 56:42 – Как поднять скилл При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений. Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом. Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/ Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/ Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP Станьте частью сообщества: ВКонтакте – https://vk.com/devgamm Telegram – https://t.me/devgamm Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/ Twitter – https://twitter.com/devgamm/ Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz «Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM. Слушайте на вашей любимой платформе: Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA VK – https://bit.ly/2FIOzff Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/ Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq По всем вопросам пишите на адрес – [email protected]

    YouTube
  • GameDEV

    егодня программирование становится одной из самых востребованных профессий 🔝 Сравни Образование предлагает более 4000 онлайн-курсов от 103 школ ведущих школ онлайн-образования со скидкой до 60% 🔥 Благодаря рейтингу школ и отзывам студентов ты сможешь сделать правильный выбор и получить качественные знания в сфере IT 👨‍💻 Переходи на сайт Сравни Образование, выбирай путь и начинай движение к своей цели!🚀
  • GameDEV

    Умеешь собирать игры в Unity? Научи других!  Яндекс Практикум приглашает наставников на курс для подростков. Предстоит проводить вебинары по разработке, отвечать на 1000 и 1 вопрос про Unity, проверять практические задания.  Формальные требования: • рабочий стаж от полугода (подойдут фриланс, pet-проекты), • завершённые проекты в Unity, знания С#, базовых алгоритмов и ООП, • понимание игровых механик, умение запрогать flappy bird и topdown shooter.  Вознаграждение и бонусы:  • 35 000 рублей в месяц за группу до 50 студентов,  • бесплатное обучение в Школе наставников,  • прокачка лидерских и soft skills, нетворкинг.  Если готовы до 15 часов в неделю объяснять, мотивировать и поддерживать, откликайтесь на вакансию наставника по разработке игр на Unity.
  • Реклама

  • GameDEV

    📖 Unity 2017 Game Optimization, Second Edition 🖋 Chris Dickinson, 2017 Данная книга демонстрирует, что высокая производительность не обязательно должна ограничиваться играми с самыми большими командами и бюджетами. Она начинается с объяснения того, как использовать Unity Profiler для обнаружения проблем. Вы узнаете, как использовать секундомеры, таймеры и методы регистрации для диагностики проблем. Затем вы изучите методы повышения производительности за счет лучших практик программирования. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #Unity
  • GameDEV

    Пишем игру на JavaScript Есть классная 3D игра, созданная с использованием JavaScript. Это некое креативное «резюме» одного из разработчиков, показывающее все возможности этого языка. Но, мы остановимся на чём-то попроще и напишем нечто похожее на динозаврика от Google: в этом видео задета обработка нажатий, движение объектов и непосредственно прыжок динозавра. 📺 YouTube GameDEV #видео #JavaScript #Google
    Игра на JavaScript с нуля для начинающих. ОЧЕНЬ ПРОСТО!

    Очень много людей сейчас учит программирование на JavaScript, а учить нужно весело. Один из способов это сделать игру на Javascript, и я покажу для начинающих как это сделать легко и быстро. Игра на JavaScript для начинающих это способ реализации возможностей js в браузере с исполнением интересных действий. JavaScript программирование по урокам дает возможность создавать игры с нуля без глубоких знаний. Мы сделаем игру с гугл динозавром, где каждый новичек js сможет попробовать написать своими руками. Если вам интересна тема уроки создания игр на JavaScript для начинающих, пишите обязательно в комментарии!

    YouTube
  • GameDEV

    📑 Как баг поведения лисы создал геймплейную фичу Skyrim Среди игроков The Elder Scrolls V: Skyrim была байка, что если следовать за лисой, найдёшь сокровища, неотмеченные лагеря бандитов или полезный лут — и эту байку распространяли как полезную подсказку для игры. Но авторы Skyrim не задумывали такого поведения лис. GameDEV #статьи