Обложка канала

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт. Страница 4

Доступно и простым языком о киберспорте.

  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🤷 Скандалы на Rio Major / Букмекеры в CS:GO и составы ▪️Доброго времени суток. Последний месяц контент выходил реже по личным причинам, но теперь снова в строю. Ноябрь будет плотным по решафлам после TI11 и Мажора в Rio. Сегодня больше про Rio Major, и все что происходит вокруг и около. А по Dota уже как будут конкретные решафлы - сейчас на руках у меня очень много слухов и идей кто кого хочет. Решафлы только начались так как все ждали конца TI - это нормальная история в надежде что кого-то позовут в сильные составы, поэтому многие игроки в ожидании. А сезон скоро. Вернемся к Rio Major ▪️Сразу обозначу, что технические баги которые ведут с зависанием игроком в 2022 это кажется каким-то сюрреализмом. В реалии это экономия денег либо на сотрудниках, когда берут молодых и зеленых, либо что более вероятное – на ПК, чтобы сэкономить бюджет. Ведь привезти ПК в Rio довольно дорого, поэтому скорее собрали из клубов или Буткемп баз. Либо ТО не обновлял давно. Про скандал с Degster – я думаю что там именно сотрудники налажали, поэтому IEM не делали публичного заявления. Действительно, по тому что узнал, в обеих ситуациях были равнозначные моменты. Они приняли решение, но так как иное это делать переигровку карты из-за матча, они просто свели ситуацию на нет. Не первый раз такая ситуация что в Dota что в CS:GO.  ▪️Команды. Bad New Eagles новая Vega, которая играет чисто на Мажорах и фармит стикеры. За год они так и не попали на какой-то крупный чемпионат, так же как и не нашли организацию. Запросы на тот момент были около 8к на человека. Сейчас думаю сохранились с учетом прохода в основную часть. Шанс того что подпишут маленький теперь, ведь медиа нет и фактически оплата только за участие в турнирах и получение доли со стикеров. Cloud9, извините меня за прямоту, но по сути сели на ЗП и оказались в зоне комфорта. Как только состав пришел под тег С9, был сразу подъем, жизнь наладилась. Сама покупка состава для С9 была очень выгодной в тот момент, но сейчас как я понял, без замен после Rio не обойтись. ▪️Что сейчас начнется. Если заглянуть за ширму и без имен, то в следующем сезоне будет много команд с названием беттинга, как в CS:GO так и в Dota 2 . Благодаря истории с BetBoom и Dota 2. Так как Valve позволяют играть и спокойно работать беттинг компаниям в открытую, они забирают рынок у мелких инвесторов. Посыл у всех одинаковый - «Пофиг сколько стоит, главное чтобы светились на крупных чемпионатах». Как минимум 4 БК зайдут с CS:GO составами. Возможно еще 2-е переименуют свои составы под тег беттинга так как больше можно не скрывать. В чем проблема для рынка - БК льют в большинстве случаев деньгами, поэтому рынок ЗП скаканет. Только устоялись цифры и мы ушли от ЗП в 10-20к, так они скоро вернутся. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🏆 Финал TI11: Как прошел и что нас ожидает дальше ▪️В первую очередь, мои поздравления Tundra, особенно 33, он заслужил эту победу. После стольких годов поражений и вылетая с последних мест, он дошел до конца. Этот TI можно по праву считать одним из самых неожиданных вначале, но более логичным к последним 2-м дням - Secret показали что при любых раскладах с Puppey будут доходить до финала. Отдельно рад за Resolut1on и Zayac, что дошли до финала несмотря на все «американские горки» за последний год. ▪️С точки зрения турнира и организации, то думаю что PGL не заморочилась особо – дефолтный продакшн обычного турнира. Во-первых, нового ничего не было – конкурс короткометражек, косплей, шоу матч (опять таланты, немногие помнят игры в режимах и модах Pro игроков, новый герой). То же самое касалось контента в Доте – сделали все одинаково, как итог призовой фонд не собрал и $20 млн. Тут времени тратить не буду, все и так понимают куда и к чему все идет. Посмотрим измениться ли что-то в новом сезоне ▪️Что же касается общего впечатления, то многие со мной согласятся что финальные дни были довольно скучными с точки зрения игр. Да, это лучшие команды мира, но ощущение, что и так все было понятно когда Tundra выиграла Secret в верхней сетке. Не было переворотов или ярких моментов – те же Tundra взяли своих героев, зашли и выиграли финал. Более того, складывается какой-то тренд, что финал выигрывают команды где есть базовое понимание дружбы между игроками - Liquid, OG, Spirit, Tundra. Те, кто сидят чисто на ЗП или приходят «токсичить» максимум доходят до последних мест TI. Вроде бы понимание базовое, но многие игроки в регионе выбирают играть с сильными в команде, а не с друзьями. От этого меняется мотивация и логика мышления при игре с командой. ▪️Второй фактор, что писал про ЗП – те, кто поднимал Aegis, не бежали за ЗП. Было желание собраться друзьями и адекватными и выиграть. В то же время клубы хотели забирать себе лучших имея возможность платить ЗП и думали, что таким образом смогут конкурировать. Я думаю, что этот сезон экономика клубов перестроиться точно – уже точно уйдут игроки с высокими ЗП, а выкупы если и будут, то совсем молодых и крутых игроков. Более того, судя по росту призового, доход клубов от стикеров довольно низкий. Поэтому многие подумают несколько раз прежде чем собирать состав перед сезоном. Но свято место пусто не бывает – их место, уверен займут букмекерские компании, ведь на примере BetBoom увидели что Valve разрешает им выступать. 🤔 P.S. Miposhka играл в HellRaisers и стал чемпионом TI10. 33 и Saksa тоже выступали за HR и стали чемпионами TI11. Resolut1on и Zayac играли в финале TI11. Выходит, что HellRaisers это обязательная ступень к чемпионству и после нее начинается «успех»?
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🎲 TI11: Новая мета в игре / Первые решафлы  ▪️ Прошла основная стадия плей-офф TI11, на выходных финал. Сразу скажу, многие думают что такой перерыв это новый формат Valve - на самом деле в этой арене накладки по датам других мероприятий. Мое основное мнение по результатам – это невозможно предсказать, никак. Перед последним днем турнира ни осталось ни одного игрока в мире, который верно предсказал бы исход сетки. Обычно таким победителям Valve дарят полностью оплачиваемую поездку на следующий TI. В этом году анти-рекорд по предсказаниям. ▪️ Если бы неожиданные результаты касались нескольких команд, можно было бы понять. Но тут во многих матчах коэффициенты от БК почти всегда равные. Во-первых, за долгое время, Valve стабилизировали мету. Так или иначе появилась и вариативность пиков и банов. Я думал на основе региональных квалификаций, что будут игры дефолтными, но что  произошло – команды приехали с хорошими и нестандартными заготовками, а так же принесли мету своих регионов (Как по героям, так и по стилю игру). Во-вторых, замедление патча дало больше вариативности в игре – сейчас игры стали медленнее, потерять преимущество не так просто. Условно растянули 3 стадии игры и в каждой происходит больше микро событий и микро стратегий, которые влияют на глобальную картину. Простыми словами – раньше можно было выиграть линии, забрать Рошана и закончить игру, сейчас больше фокусировка на глобальных целям. Именно эта история скорее повлияла на команды – теперь важнее думать, чем нажимать хорошо кнопки. Поэтому если смотреть на текущую сетку то скорее гранд-финал между Secret и Tundra - к Пупею все вопросы сняти, он самый гениальный капитан всех времен Dota 2. ▪️ Соглашусь, что фактором неудач некоторых команд стали конфликты, разногласия или вопросы подготовки. Spirit очень сомневаюсь что будут делать замены, максимум одну. Там сильный костяк. Та новость про VP для меня очевидная – сейчас там человек без опыта, ему нужно собрать состав по Доте. В текущем нет капитанов, кроме Save который на лавке. Остальные исполнители, не соберут состав. В итоге взяли единственный для себя вариант – ребят с ех-Gambit. Что из этого выйдет – не знаю. Будут ли слушаться их текущие игроки – сомневаюсь. Вероятный исход, что кикнут пару человек, и подтянут тех, с кем работали. По результатам скорее будет так же как с предыдущими составами. В Доте есть только 2 тренера, которых я уважаю - boo1k и Alagon. Многие не знают, но Alagon воспитал несколько звезд Доты, открыв их потенциал. Если не ошибаюсь, в свое время именно он работал с V-Tune и gpk. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Реклама

  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🤬 TI11: Итоги Групп / Менеджмент & Райдеры / Прогнозы Плей-офф ▪️Как и предполагалось, рулетка в формате BO2 дала о себе знать, результаты удивили - EG вышли с 1-го место, BB вылетели с турнира, а многие топ команды попали в нижнюю сетку. EG отыграли круто, может Артур все таки возьмет в этом году TI. Касательно BB я видел что нашлось много «аналитиков», которые начали критиковать и анализировать то, что видят на поверхности. Если вы не управляли составом, то вы не представляете сколько событий может произойти за один месяц перед самим чемпионатом - это финальная черта, могут сдать нервы, пойти конфликты в составе, болезни, форс-мажоры, что угодно. Самая мелочь может перевернуть и все отразиться на общей картине. ▪️То же самое касается ситуации с VP и Navi - только тем людям, которые находятся внутри известна вся картина. Делать выводы чисто на слухах от кого-то - заведомо проигрышное решение. К примеру, прошел слух, что VP не довольны буткемпом и условиями. Да, такое может быть. С другой стороны, у меня были случаи с некоторыми игроками, когда мы делали отличные условия, но все равно были чем-то недовольны пока не сравнили с другими командами. Такая же история касается слухов про медиа день, что менеджмент закидал съемками. Да, такое может быть тоже, что c медиа переборщили. С другой стороны, у меня была пара случаев когда игроки говорили, что проиграли матч из-за одного медиа дня за 14 дней буткемпа (Мол не хватило одного дня), обвиняя медиа команду. Если вы хотите побеждать, вы это делаете, вне зависимости какой у вас стул или сколько часов потратили на медиа. Вы либо делаете, либо ищете причины в других. Вернемся теперь к TI11 ▪️Момент, на который многие не обратили внимание. Посев сетки сделал так, что один из 3-х фаворитов турнира, (Spirit, Secret, PSG.LGD) покинет турнир уже вначале. Если Spirit выиграют Boom, они играют с проигравшим пары Secret/PSG.LGD. Единственные кто скорее сохранят состав, если проиграют, Spirit. Secret и PSG.LGD уверен будут шафлиться - да с одной стороны обе команды вышли в верхнюю сетку. В обеих командах есть старики и вопрос о завершении карьеры или тотальном решафле будет на поверхности. Похожая история с Entity и RNG - 2 сильные команды в BO1 решат кто покинет турнир. ▪️Если брать прогнозы, то скажу честно все туманно, лично для меня. Ок, нижняя сетка первые матчи от части очевидно. В верхней сетке я уверен, что коэффициенты будут одинаковыми или рядом. Я думаю, что фаворитами все таки остались OG, PSG.LGD. К ним можно добавить EG, но нужно смотреть как выступят завтра. Тут сложилось именно та ситуация, когда после групп понятно что много команд играют плюс-минус на одном уровне, ведь в группе В было множество матчей со счетом 1:1. Поэтому с реальными прогнозами можно будет вернуться через пару дней. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    TI11: Прогнозы на группы / Призовой фонд и его будущее / Правила комьюнити каста ▪️ Наконец дождались - TI11 стартует завтра. Самый большой минус для нас всех, что матчи каждый день стартуют с утра, и теперь даже в субботу придется ставить будильник. Хотя бы можем радоваться что TI все таки состоялся. Если говорить о группах, то группа А явно по силе будет слабее группы В. Явные фавориты на выход в верхнюю сетку  в группе А - BetBoom, OG, PSG.LGD, RNG, Liquid. Тут скорее зависит от остальных команд, сколько очков и карт смогут отыграть у фаворитов. Не стоит забывать что это матчи BO2, где можно легко отдать одну карту. EG назвать фаворитом сложно - они прошли от региона где всего 2 сильных команды, EG и Soniqs. Плюс ходят слухи о развале состава. Касательно группы В уже сложнее. Тут невозможно четко выделить сильные и слабые команды. К фаворитам в верхнюю сетку можно отнести Entity,  Talon Esports, Secret, Spirit. А далее идут команды, которые могут контестить какой-то 1 слот в верхней - Aster, TSM, Tundra. По-другому не будет - в этом году что патчи что мета показали стабильную форму и игру многих коллективов. Скорее были неожиданности, что фавориты проигрывали, чем молодые команды выстреливали (Как в свое время история с Перуанцами). Про претендентов на чемпионство можно будет сказать уже после групп.  ▪️ Призовой фонд. Если следовать паттерну предыдущих годов, то выше $25-28 млн призовой вряд ли поднимется. Будет еще одна сокровищница и распродажа 75%, она и даст этот буст с $15 млн. Капсулы, которых ввели очень много в этом году, ничего не изменили особо. Да и падение призового не повлияло на мотивацию остальных играть в Dota 2. Да, рынок ЗП просел по регионам, но вот вопрос - а до какого уровня должен опуститься призовой чтобы игроки перестали заходить в Dota 2. С одной стороны логично сравнивать с CS:GO, но там есть сильные отличия - персональные стикеры, постоянные турниры с крупными призовыми, стабильная система отборов на Major и общая экосистема, как например Inter Grand Slam. Я долго в голове перекручивал разные варианты, самый оптимальный - уменьшить призовой TI даже до $10-15 млн. При это создать стабильную систему турниров где Valve выделяет деньги (Не играть вокруг сезонов), а с другой стороны ввести партнерскую программу для клубов. К примеру, мы оставим те же деньги как призовые, только конкретно клубы будут получать еще фикс дохода от нахождения в сезоне. Тогда будут возможны покупки слотов, подписание составов. Клубы получат стабильность и будут бороться за каждый состав в регионе.  ▪️ Финальный момент, который заметил - правила комьюнити каста. PGL выпустили апдейт, что нужно делать 5 мин задержки Dota TV и после еще 10 на стриме. Как NS сказал, что разрешили делать паузу и потом включать. Зачем это уточнять и просить  - если вы ставите у себя задержку в 10 мин, то чат теряет ценность. Чтобы вы не писали, стример увидит через 10 минут только, поэтому никак не сможет общаться со зрителями. Хотя бы тут PGL пошли на встречу, иначе весь смысл трансляций теряется. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🌧 Результаты TI11 Last Chance: Прогнозируются дизбанды ▪️На TI11 выходят Secret и Liquid. Из сенсаций только, что вышли Liquid, которые плохо отыграли региональные квалификации. Боле того выиграли у VP, которых все ставили фаворитом - вот теперь точно нужно выпускать извинения перед болельщиками. Еще неплохим результатом можно назвать Vici Gaming, которые далеко зашли, но по остальным все, как и планировалось. Я ошибался, думая что Liquid ждет быстрый дизбанд, то все таки MATUMBA очень хорошо отыграл. Поэтому поздравления обоим, в частности рад за Резоля и Бакыта, что все получилось. Теперь о дизбандах - T1, Polaris, Extreme точно будут замены.  ▪️Virtus.Pro. Еще давно писал, что если команда не выходит на TI11 то минус состав сразу. Очевидный паттерн который повторяется у молодых без сильного опытного капитана - во время важных матчей молодые сыпятся, как это было у них на квалификациях и в матче с Liquid. По игрокам, я думаю что Ramzes в целом выступил хорошо и у него есть шанс попасть в EU команды. Но из-за его токсичности мало кто с ним хочет играть, как я знаю. Второй вариант - менеджмент решит собирать вокруг него состав (Возможно, но маловероятно). GPK отыграл квалификации хуже, но и он думаю понимает что с этим тегом и составом он на TI не выйдет, поэтому очень вероятен уход в EU - у него еще есть запас репутации сильного мид игрока. Но если не ошибаюсь главная проблема, что он не знает английский язык. Поэтому у обоих будущее туманное. Что касается остальных и тренера, скорее все останутся и сделают 1-2 замены. Можно сказать смело, что эра «молодых VP» закончилась.  ▪️Navi. Паттерн очень похожий - отыграли хорошо группу и вылетели в первых матчах. Если брать во внимание те слухи вокруг Solo, то результат действительно очевиден. Преимущество у Navi что есть сильный костяк - V-Tune который раскрылся за 3 месяца. Laise и sweedstrong которые довольно быстро заиграли. По сути заменить капитана, и скорее Нун тоже уйдет. Да, обидно что не вышли, но по результатам этих квалификаций я уверен, что полного дизбанда тут не будет. Скорее доберут молодую 2-ку и опытного капитана, возможно пошафлят роли. Не стоит забывать что ранее развернули академию, поэтому шанс что дернут уже оттуда высокий. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    📣 Киберспорт и Гейминг - один из 5-ти закрытых сегментов для маркетологов Недавно наткнулся на интересную статью от Horizon Media, в которой провели исследование, что новое поколение перестало верить традиционной рекламе. Gen Z выросло в условиях гаджетов и социальных сетей, все больше не верит традиционной рекламе. Благодаря умным алгоритмам соц сетей, они попадают в нужные места в сети и объединяется в так званые «племена». В свое отчете они показали 5 сегментов и 12 субкультур. Один из них это гейминг, в котором есть 2 особых сегмента - Киберспорт и Gamer Girls. ▪️Что это значит? Во-первых, теперь не получится показывать рекламу на масс-аудиторию. Яркий пример киберспорт - если хочешь достучаться до аудитории внутри, нужно говорить с ней на их языке словами «ГГ, Найс, Тиммейты» и тд. Все, кто придерживается своего Tone of Voice моментально пролетают. Если взять среднестатистического фаната киберспорта, то в основном они сидят на сайтах СМИ, группах команд и общих пабликах. Иногда подписаны на смежные группы и каналы в других соц сетях. Но если взять в общем, то 80% инфополя вокруг рынка киберспорта, поэтому теперь бренду, чтобы пробиться, нужно идти к турнирным операторам или клубам. Поэтому вердикт простой -  сейчас как раз и наступает этап, когда реклама в киберспорте начнет дорожать. Ярким примером тех, кто работает массово на этот сегмент - Faze Clan со своим подходом больше в сторону медиа. Как следствие - в скором времени начнут появляться больше "медиа" клубов, а сама спортивная часть будет уходить на второй план. Доход в киберспорте основан на шоу  ▪️ Вторая субкультура - Gamer Girls. По оценке Horizon этот сегмент составляет около 3 млн девушек-геймеров, которые существуют в закрытой тусовке геймеров и киберспорта. Это следующий шаг для брендов, которые уже работают с мужской аудиторией - выйти на девушек-геймеров, которые по информации имеют достаточный уровень затрат на покупки брендов, но все так же консервативны к традиционной рекламе. Особенность этой субкультуры в том, что они как тратят деньги на ПК, игры и периферию, так и на косметику, одежду и другие FMCG бренды. Среди основных инфлюенсеров тут - Doja Cat, Pokimane, valkyrae. Для FMCG компаний это и есть основной челлендж - стоит ли «Напрягаться» и пытаться завоевать этот сегмент или все так же крутить рекламу на массу? Рано или поздно, все равно найдется тот, кто заморочиться и начнет использовать все возможности рынка. Тем, кто работает на рынке рекламе обязательно к прочтению. Зачастую именно такие отчеты помогают словить нужный инсайд и увеличить прибыль компании. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🚗🚗🏁 TI11 The Last Chance Qualifiers: Фавориты и Претенденты ▪️В квалификациях в регионах, как в WEU так и EEU были перевороты - слот получили команды, на которых никто не ставил, но явных андердогов не было. Логика простая: вышли те, кто собрал состав с  молодыми игроками, поэтому отрицать тренд молодых больше не имеет смысла. Secret были на грани вылета, Nigma не прошли на TI, а VP и Navi не получили прямой слот - 4 самых громких истории. Если говорить про логику The Last Chance она простая - круто что ввели еще один шанс для команд, ведь стадию Wild Card уже давно не использовали. Создана для того, чтобы увеличить дни трансляций и количество матчей, чтобы было больше веса для продажи медиа прав на трансляцию. Минус, что 10 из 12 команд уедут без денег. Но в противном случае они бы все уже обсуждали решафлы в составах. Как по мне, все те кто выделяет четко 2 команды, которые выйдут, не совсем корректно. 2 группы, сетки виннеров/лузеров, поэтому возможны любые перевороты. Плюс не забывайте, что вышел патч баланса, и будет игра между регионами. По тому что я смотрел, мета отличалась от региона к региону во время квалификаций. Поэтому я выделил 2 группы команд - Фавориты и Претенденты. ▪️Фавориты: Polaris, T1, VP, Navi, Secret. Polaris считаю одними из тех, кто скорее заберет слот. Они уступили только Talon и чуть не забрали слот, их игра стабильная и продуманная, в лучших традициях восточных команд. Далее я бы объединил в одну группу T1, Secret, Navi - эти 3 команды состоят в основном из микса молодых и опытных. Есть очень важный момент, про который многие забывают - в командах есть игроки, которые были на TI и знают что это такое. Запах The Internationla. Для них непопадание на TI будет означать очень большой вопрос о завершении карьеры (Ana, Topson, Solo, No[o]Ne, Resolut1on, Zayac, Puppey). Чего стоит игра Secret когда они были уже в шаге от вылета, но все равно собрались и получили слот в этих квалификациях. И остается VP - все говорили, что они заберут слот. Но при проигрыше 3:0 от BetBoom мы увидели, что это уже не те стабильные VP, которых мы видели до этого. Поэтому скажу честно, точно рулетка будет в зависимости как ляжет сетка после групп - фавориты могут попасть друг на друга. ▪️Претенденты: Liquid, Vici, Xtreme. Многие ставят что Xtreme заберут слот, но реально в Китае есть одна сильная команда - PSG.LGD, а Vici и Xtreme для меня хорошие команды среднего уровня. Да, Китай всегда был сильным регионом и можно ожидать чего угодно, но когда смотрел квалификации не было эффекта ВАУ. Чем славились команды в Китае - они всегда играли по учебнику, четкие действия, никогда не агрессировали, и иногда за 40 мин на карте могло быть 10-15 киллов. Поэтому им было сложно играть в темп, которые навязывал наш регион. Но ситуация поменялась - они подстроились под мету, но квалификации будут с командами из других регионов, которые имеют другой плейстайл. Что касается Liquid - команда на грани распада, то что они вышли, как мне кажется, то просто оттянули неизбежное. Шансы есть в зависимости от сетки, но они очень малы. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🤑 Как жадность губит молодые коллективы: Benched Heroes & Визы RMR ▪️ Отличие сцены Dota 2 от CS:GO в том, что игроки знают меру по своим запросам и ЗП, и понимают что выше головы не прыгнешь, ведь всегда есть другие игроки, которых готовы подписать. Более того, в Dota 2 уже сформировалась определённая вилка ЗП по регионам. В CS:GO все иначе - у игроков есть стереотип мышления, что если мы прошли на Major, то хотим здесь и сразу. Так в свое время было с Winstrike, на этом Major с Bad New Eagles (В итоге команду не зовут никуда и многие забыли уже), а сейчас на горизонте появились новые ребята, которые порвали стереотипы - Benched Heroes ▪️ Давайте разберем сначала. Как вообще игроки приходят к таким мыслям? Пути обычно два -  молниеносная эйфория после долгого пути развития дает ощущение непобедимости, что теперь мы стали лучшими и можно расслабиться. Но только опытные знают что CS:GO это игра дистанции, мало выиграть один чемпионат, важно удержаться в ТОПе HLTV - от этого идут инвайты на крупные чемпионаты, рост медийности и популярности. Что обычно делают в этот момент игроки - игроки одевают «корону» и начинают просить х2-3 ЗП, а если прилетает на них запрос с ТОП команды, то могут вести себя еще хуже. И как ни странно, если бы не жесткие контракты, многие готовы были сразу же уходить.  ▪️ Второй путь - старая гвардия. Как правило, если в составе есть игроки постарше, то они уже рассматривают CS:GO не как цель в жизни, а как обычную работу. Они привыкли к определенному комфорту и хотят получать ту же зарплату, которая была в бывших командах. Из-за этого, они внушают запросы молодым игрокам и начинается конфликт. Это очень легко отследить в моменте переговоров, когда молодые игроки в первую очередь просят хороший Буткемп, а старики - условия и ЗП. Яркий пример этого сценария - Benched Heroes. То, что писали в СМИ по их запросам это правда - от 7 до 10к $. Все идет от 3-х игроков (MICHU, Calyx, Smooya) которые уже поиграли в Tier 1 составах и хотят получать столько же. Они и навязывают это мышление молодым ребятам с академии Navi. Только феномен этой ситуации в том, что если Winstrike & Bad New Eagles просили денег после того, как вышли в легенды Major, так эти ребята просто отобравшись на RMR квалификации, хотят уже получать высокую ЗП. Без медиа и стабильности. Такой уровень ЗП команды получают если держатся около ТОП 10-15 HLTV, но никак не на 52 месте рейтинга. ▪️ К чему эта история про жадность? Я для примера возьму организацию Mind Games по Dota 2 - когда ребятам нужно было получить визы на Dota 2 Major, владелец напряг всех кого возможно, чтобы хотя бы попытаться оформить после фейла от менеджера. Игроки забывают, что кроме ЗП они получают менеджмент, который решает за них важные вопросы и следит чтобы все работало. А теперь отследите цепочку событий - игроки Benched Heroes отказываются от нескольких офферов -> в команде нет ответственных за оценку рисков и принятие быстрых решений -> подают визы на РМР поздно и на основе только своего подхода, без участия визовых консультантов -> с шансов в 99% пропускают RMR -> с высоким шансом происходит дизбанд так как никому больше не интересны. История повторяется каждые полгода, меняется только название команды. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только Сайт с вакансиями и базой кандидатов >ТГ-канал с полезным контентом и историями
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    💸 Франшизные лиги / Уход Ocelote / Будущее Tier-1 клубов ▪️ За последнюю неделю произошло несколько событий, но самые важные - объявление списка команд лиги Valorant и уход Ocelote с поста СЕО G2. Больше всего обсуждали в СМИ как раз таки уход Карлоса, так как он всегда был самым медийный СЕО в киберспорте. Скандал на фоне его встреч Эндрю Тейтом вынудил руководство заменить Карлоса. Так как компания не публичная и не представлена на бирже, они в цене не потеряли поэтому логичным заявлением, чтобы PR их не съел - отставка на 2 месяца и публичные извинения. Но все таки последовал уход - клуб по слухам именно из-за этой ситуации потерял слот во франшизной лиге по Valorant, а так же волна недовольства от инвесторов. ▪️ Как раз таки уход стал самой медийной новостью, а самой важной, что появилась франшизная лига по Valorant, прямому конкуренту CS:GO. С одной стороны Riot не могут убить CS:GO, запретив клубам иметь состав, но с другой они могут таким образом привлечь внимание и построить экосистему, при которой новым клубам на рынках будет выгоднее подписывать составы именно по играм Riot. И тут произошло самое важное - киберспорт начинает переходить на франшизную систему. Что это значит? Во-первых, закрепляется тренд, который начался еще пару лет назад. Теперь на рынке есть 2 модели: либо это крупный клуб, с историей и большой базой фанатов, за которым стоят миллионы инвестиций, либо домашний клуб с 1-2 составами, который живет около нуля и зарабатывает раз в год за счет трансферов или стикеров. Как итог Tier 2 рынок умирает - с одной стороны им нужны деньги, что быть там где основной доход (А большие инвестиции это риски), либо возврат к истокам где в стаффе около 5 человек. Перефразирую - либо готовь $5-10 млн для инвестиций с высокими рисками, либо даже не начинай. ▪️ Простыми словами, если клуб во франшизной лиге, то им платят дополнительно «за участие», вне зависимости от мест. Таким образом клуб знает, что будет иметь стабильный доход от спортивной части и готов привлекать дополнительные инвестиции в дисциплину, имея стабильность в будущем. Так же важный момент, что новые лиги от Riot дают в них право владеть слотам. Разница в лигах от ESL и Riot, в том что ESL дает срок контракта длительности участия в Лиге, в то время как Riot, будучи разработчик, в своих главных лигах выделяет этот слот как актив. То есть у клуба, если ранее кроме контрактов игроков и ТМ, появляется актив в виде слота, который можно продать другим клубам. Таким образом это стабильная инвестиция в будущее в киберспорте. Если резюмировать все сказанное, то киберспорт для Tier 1 клубов становиться в стабильным, полноценным, долгосрочным бизнесом, в который можно инвестировать и зарабатывать на дистанции. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только Сайт с вакансиями и базой кандидатов >ТГ-канал с полезным контентом и историями
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🤦 Virtus.Pro и попытка обхода санкций / Новый СЕО Когда я увидел анонс о новом CEO VP, то выглядело все очень странно - мужчина, которого никто не знает просто написал в Twitter, что он новый СЕО и инвестор клуба. Базовой планкой в киберспорте всегда был хотя бы анонс на сайте или соц сетях, с официальными комментариями. Ладно была слита информация про тренера Dota 2 состава, Fng, и анонс в пустоту. Но тут другая ситуация - все такие СЕО клуба спустя полгода. В одном из комментариев для СМИ меня спросили, получиться ли таким образом обойти санкции, на что я ответил что практически невозможно. Но анонс сегодня перевернул все - VP заявили что будут выступать под своим тегом.  ▪️«Новому инвестору принадлежит торговая марка». Так сказано в заявление. Возможно удивлю, но ТМ это все что есть у клуба. Это один из двух основных активов. Второй - контракты игроков, которые так же определяют стоимость, ведь без них цена ТМ сильно падает. Юридически их можно разделить по разным юр. лицам, но физически с точки зрения работы клуба это 2 части одного продукта, и максимум, что можно делать имея торговую марку это продавать мерч и снимать медиа контент. При проверке от ТО, Valve или других лиц, вы показываете что у вас на данном юр. лице есть ТМ, а так же контракты игроков (В свое время это сделали, чтобы убрать возможность монополии, когда один клуб имел более 2‑х составов) ▪️Что они сделали? Ребята построили сложную юридическую схему, при которой они передали ТМ другому человеку (Поэтому в анонсе он и написал что инвестор). Далее заключили договор между новым инвестором и ESFORCE, по которому новый инвестор дает разрешение на использование своей ТМ ряду лиц и игрокам из России. Таким образом новое юр лицо со всеми документами находится в другой стране. Тут есть одно но - ему просто передали ТМ, без активов игроков. Если это была бы обычная сделка на рынке, то по сути он купил просто логотип VP, с которым он может снимать контент. То есть у нас 2 варианта: либо новому инвестору «впарили кота в мешке» и он выложил миллионы за лого, или все таки самый очевидный вариант - обход санкций в очень глупой манере, мол «съедят и так». Ведь даже если оценить ТМ, то она будет стоить $2-5 млн без активов, плюс нужно вложить в составы и игроков столько же. Как бы не пытался крутить эту схему, то выглядит как очень дешевый способ обхода санкций ▪️А теперь самое обидное. Как я понял, Valve и остальные просто приняли эту информацию. Или там сидят очень недальновидные люди, или все сделано очень чисто по документам. Чтобы сделать чисто по документам, нужно было передать все активы на новое юр лицо, но в анонсе ми видим только информацию про ТМ, значит опять мимо. Значит остается вариант, что походу Valve все равно на то, что происходит в мире. Я не поверю, что они не видят самого очевидного, если факт обхода заметило даже все комьюнити. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только Сайт с вакансиями и базой кандидатов >ТГ-канал с полезным контентом и историями
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🏢 Кто такие Valve? Почему им невыгодно вкладывать в Dota 2 и CS:GO? В нашем регионе людей хлебом не корми, но дай обсудить лишний инфоповод связанный с фейлом от Valve или их видением на игры. Если смотреть на все это довольно узко, как на один бизнес-юнит, то действительно CS:GO и Dota 2 переживают не лучшие времена. У всех был хайп на фоне когда игры динамично обновлялись, выходил новый контент, и призовые росли. Почему все изменилось, разбираем дальше, для примера будет сравнивать с прямым конкурентом - Riot Games с Valorant & LoL ▪️Доход и продукты. Valve получила доход около $10 млрд в 2021, в то время как Riot около $2 млрд. Многие забывают, что основной продукт Valve это Steam. Именно маркетплейс игр приносит почти весь доход для компании, более того постоянно и стабильно, в то время как Dota и CS:GO только во время чемпионатов. Часто фанаты говорят, мол «Мы же вам столько задонатили во время TI, почему не сделаете…» - эта сума безумно мала в сравнении с общим доходом компании, по сути эти деньги и уйдут на разработку и сам проект не будет приносить доход. Это в свою очередь лишит годовой премии ТОП менеджеров - мои друзья в США рассказали, что в корпорациях коллеги готовы по головам идти и уступать принципам ради годового бонуса. Valve не исключение, есть множество историей в свободном доступе. ▪️Сотрудники и возможности. У Riot основной продукт LoL и Valorant, и в этом направлении идут все усилия. Так мы видим постоянные апдейты игр, улучшения качества проведения новых чемпионатов. С одной стороны можно говорить о другом подходе бизнеса, но есть один нюанс - в Riot работают около 2500 сотрудников, в то время как в Valve около 350-500 (Основная группа в Steam показывает что 225). Добавьте к этому информацию, что киберспорт в Valve не является приоритетом и над ним работают около 10-20 человек и получите ответ почему Riot в качестве выигрывают у Valve. На выходе мы имеем маленький, для Valve продукт, в лице Dota 2 и CS:GO, цель которого держаться на плаву и выжимать максимум из игроков. Они прекрасно понимают, что разогнать быстро не смогут - нужны большие инвестиции, чтобы конкурировать с Riot, ведь последние уже с выходом Valorant показали что готовы забирать у Valve сегмент ▪️Правильно ли поступают Valve? Как игроку и фанату, мне не по душе, но с точки зрения бизнеса я их понимаю и даже поддерживаю. Если у тебя есть миллиардный бизнес, лучше вкладывать усилия туда, ведь каждый продуктивный час там может принести больше дохода, чем тот же час в киберспорте. Пока будут TI по Dota и Major по CS:GO, люди все так же будут играть ведь это мечта каждого и хорошие деньги. Минусом истории, что выжимают по максимуму из игр и весь контент идет чисто под покупку, но если у ТОПа перед глазами бонус за KPI, ответ очевиден. Почему не закроют киберспорт если это приносит деньги? Valve понимают что будущее и так за киберспортом - многие предрекали что это наступит в 2020-2023 году, но пик откладывается на 10-15 лет. Поэтому их задача пока что поддерживать продукт, и когда рынок будет сформирован, влить инвестиции и забрать свое.  Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только Сайт с вакансиями и базой кандидатов >ТГ-канал с полезным контентом и историями
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    В чем феномен HLTV для CS:GO? Единственный аналог в Dota 2 ▪️ HLTV можно назвать самым главным порталом для CS:GO, ведь там собрана вся статистика по игре. В 2020 году новостной и аналитический портал HLTV был продан за $34,5 млн, и его цена полностью оправданна. Что касается трафика, то ежемесячная посещаемость составляет от 40 до 70 млн пользователей, реклама на портале на время мажоров бронируется на полгода или год вперед, да и само рекламное место очень сложно получить. Более того, основная особенность - портал забит рекламой букмекеров, но люди все так же заходят - все дело в полезности. Во-первых, в одном месте можно найти всю информацию по игроку/команде, турнирам, а самое важное - возможность следить за текстовыми трансляциями матчей. Зачастую там минимальная задержка, поэтому многие предпочитают этот вариант обычному стриму. ▪️ Как ни банально, но за все время только один сайт в Dota 2 комьюнити сумел сделать полноценный аналог. У всех обычно есть только одна из функций, поэтому приходиться под рукой иметь сразу 3-4 сервиса - для новостей, статистики, результатов матчей, аналитики. Самый близкий и лучший аналог - @cyberscore. По функционалу очень напоминает HLTV: можно следить за результатами матчей в режиме реального времени, смотреть трансляции игр прямо на сайте, сравнивать статистику игроков и команд. Кроме того, уникальный блок аналитики может быть крайне полезен для любителей попытать удачу в ставках. На сайте собрана статистика по убийствам, длительности матча, Рошанам и тд. Проще говоря - можно увидеть тренд и словить букмекера на ошибке. ▪️ На канале публикуют основные апдейты, гайды для игроков, новости и много полезного - @cyberscore и @cyberscore_UA . На самом сайте - https://cyberscore.live/ - есть весь функционал, описанный выше.
    Dota 2 match schedule, watch Dota 2 broadcasts and streams - CyberScore.live

    Dota 2 schedule. Live streaming of Dota 2 matches on CyberScore.live

    cyberscore.live
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    💴 Все что нужно знать про ЗП - Пересмотры, Повышения, Собеседования Самый важный вопрос, который задает каждый при поиске работы - «Какую сумму ЗП озвучивать на собеседовании?». Те же вопросы возникают, когда вы хотите у своего руководителя попросить о повышении ЗП. Парадокс рынка киберспорта что многие компании не доплачивают своим сотрудникам. Причиной тому высокое количество людей, кто готов работать за меньшие деньги, лишь бы попасть в киберспорт. Из-за этого как качество у некоторых клубов страдает, так и популярна история брать по связям. На рынке гемблинга и беттинга наоборот - из-за того что многие не хотят идти работать в серые ниши, кандидатов переманивают высокими ЗП и условиями. 🟪 Проверка своей вилки ЗП раз в полгода. Обычно у компаний пересмотр ЗП происходит раз в 6 или 12 месяцев. Рынок меняется каждые 1-2 года. Поэтому очень важно выработать привычку как просматривать сайты вакансий, так и пройти пару собеседований, даже если не собираетесь покидать компанию. Вы не предаете своего руководителя, а узнаете вашу ценность на рынке труда. Если вы понимаете что вам готовы платить больше - смело можно идти к руководителю с просьбой пересмотра. Поверьте, руководитель знает сколько вашего уровня специалисты на рынке зарабатывают. И если вам недоплачивают, вам в 80% случаях поднимут ЗП. 🟪 10 неудачных собеседований не повод снижать свою ЗП. Я очень часто видел ситуации, где кандидаты после 5-10 отказов решали снизить свои запросы по ЗП, так как думают что им такую сумму не заплатят и рынок упал. Это самая распространенная ошибка. То, что 10 компаний из сотни тысяч вам отказали, не значит что вы от этого потеряли стоимость как специалист. В таких случаях рекомендую расширить пул и поискать смежные вакансии или рассмотреть другие ресурсы. Но не снижать свою планку, а то и повысить. 🟪 Не нужно бояться о просьбе пересмотра ЗП. Большинство сотрудников думают, что если они придут за повышением ЗП, то их сочтут «наглыми и не лояльными компании» и уволят. Ни разу в жизни не встречал истории, где сотрудника увольняла после запроса о пересмотре ЗП. Если и хотят уволить, то за другие заслуги. Но есть важный момент - если вы просите о повышении ЗП, то должны аргументировать какую ценность вы принесете в будущем и что будете делать. Никогда, повторю, никогда просто потому что вы долго работаете и заслужили. Более того, запрос «Повысьте мне ЗП и я буду работать лучше» в 95% приводит к увольнению сотрудника так как тот теряет мотивацию. 🟪 Озвучивайте все четко и ясно, договаривайтесь на берегу. На мой вопрос «От какой сумы рассматриваете предложения?», иногда слышу «Ну зависит от проектов, задач и тд». Этот хитрый подход чтобы работодатель назвал свою вилку рекрутеры не любят - человек должен понимать свою ценность на рынке, и компания очень редко будет двигаться по ЗП, если он превышает ее вилку. Чем смелее и четче вы озвучите суму, тем увереннее это будет звучать. Более того, важно сразу обсудить многие моменты, как периоды пересмотра ЗП, как и когда идут выплаты, включены ли налоги. В идеале, чтобы все эти моменты зафиксировали на бумаге. 🟪 Называть разные сумы ЗП во время разных этапов собеседований - гарантированный отказ. Недавно был случай, когда один из кандидатов мне назвал суму в 1000$ (Входило в вилку компании до 1400), а уже HR-у компании назвал $2000. Или же посмотрел по рынку и на последнем этапе озвучил новую сумму выше. После такого хода, вы получите отказ ибо это воспринимается как обман. Да, вы можете изменить суму, к примеру если это переезд в новую страну, вы посмотрели расходы и добавляете 10-20% аргументами про высокие цены. В остальных случаях не стоит так делать TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🏁 NA Регион в Dota 2 - самый легкий для прохода / Феномен Quinn на TI и его запросы ▪️Квалификации на TI11 от NA региона как-то прошли мимо меня, кроме вчерашнего финала. Болел за nouns так как это стак, который мог пройти напрямую на TI, но к сожалению проиграли. Чем регион вызвал интерес - во-первых, в регионе меньше всего киберспортивных организаций и больше стаков. На 12 команд всего 2 клуба (Soniqs подписали перед самыми квалами, поэтому можно сказать один) - причина в низких просмотрах и соответственно отсутствии поля для ведения бизнеса. Есть 2 лидера - EG и TSM, которые напрямую уже прошли. Им выгодно иметь составы так как конкуренция низкая, и шансы пройти на TI очень высокие.  Далее все остальные крошки разбираются стаками. Для примера сравнение остальных регионов по количеству клубу на квалификациях. По численности наш регион больше всего имеет интерес к Dota 2 (В основном из-за появления букмекерских команд) NA -2 / 12 ▪ SA - 8 / 12 ▪ WEU - 6 / 12 ▪ EEU - 10 / 14 ▪ CH - 8 / 13 ▪ SEA - 6 / 13 ▪️Выиграли квалификации Soniqs (ex-Quincy Crew). Если говорить прямо, то Quinn выбрал интересную стратегию которая повторяется из года в год - он выигрывает квалификации в регионе, где самая низкая конкуренция и сила, далее подписывает контракт ровно на TI, а после происходит конфликт с клубом и далее все по новой. И это не гениальность Quinn - так же как и с EternalEnvy с ним просто не хотят работать в долгую из-за личных качеств, поэтому берут «проектно на TI». Более того, не все соглашаются из-за своеобразных условий. Их запрос для организаций - чистая ЗП около $7-10 тыс., Буткемп и все условия, но самое интересное это процент призовых. Они не отдают ничего клубу. Их логика в том, что им должны платить ЗП за то, чтобы они снимались в контенте для партнеров клуба, а все призовые с TI забирают себе. ▪️Так в прошлом году остались без команды на TI так как не смогли договориться - в свое время мы хотели их так подписать, но перехватили Newbee. Для Newbee было важно тогда иметь состав на TI, так как их основной состав не прошел, а TI проходил в Китае, поэтому была поддержка спонсоров. Для остальных эти цифры были слишком высокими. Поэтому в прошлом году они играли стаком, сейчас уменьшили «аппетит» и история повторяется - короткие контракты до конца TI, и разбегаемся.  Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Реклама

  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🌤WEU квалификации на TI11: 2 фаворита и кто заберет 3-й слот ▪️В WEU квалификациях все неоднозначно, более чем. Если у нас в регионе мы понимали что выйдут 3 команды с погрешностью на 1 андердога, то в Европе будет полная рулетка. У многих команды были замены как перед квалификациями, так и во время последних турниров. Теперь я уже уверенно могу сказать что патч не даст на этих квалификациях эффекта рандома: во-первых ни в Китае ни в Восточной Европе не было неожиданностей, где какая-то команда прочувствовала мету и прошла вверх, во-вторых - уже 3 региона отыграли и появились готовые связки героев, поэтому могут нас удивить только персонажами на мид линии. Если говорить о фаворитах, то я более чем уверен что пройдут Secret, Nigma, а кто 3-я команда - посмотрим. Почему эти 2 команды скорее выйдут - они не пересекаются по верхней сетке, поэтому не смогут выбить друг-другу. ▪️Secret - у команды был сильный спад из-за замен, и они кое-как удержались в 1-м дивизионе. В итоге после замены 3-х игроков (iceiceice, Sumail, YapzOr на Crystallis, Resolut1ion, Zayac) команда попала в ТОП 2-х турниров, и по игре это заметно. Связка Рома и Бакыта на линии хорошо зашла в Secret, Puppey капитан с опытом и понимает как выводить команду на TI, они довольно быстро смогли набрать форму. Более того, когда Crystallis играл за Entity, он показал что в соло может вытягивать коллективы. ▪️Nigma - У них история похожа на Secret, только длилась дольше и печальнее. Падение во 2-й дивизион тогда всех удивило. Основная особенность команды, что они основали тег Nigma, поэтому хотели максимально сохранить костяк. В итоге всегда старались делать точечные замены - так и приняли решение когда Miracle ушел на мид, а ILTW стал керрри. Тут есть феномен Игоря ILTW - на короткой дистанции он всегда показывал хорошие результаты. Многие кто с ним знакомы говорили что он хорош в плане нажатия кнопок и игры на своей позиции. Но с точки зрения личных моментов, на дистанции Игорь мог сдавать. Мы в свое время в HR периодически думали насчет ILTW, когда видели его результаты, но понимали что в длинную в нашем случае работать не будет. Так же думаю было в Nigma, плюс Miracle поменял позицию, что тоже дало о себе. Но после замены на Sumail и возвращения в 1-й дивизион без поражений, они вторые кто возьмут слот. ▪️А теперь про 3-й слот - бороться будут Liquid, Entity, и возможно Alliance. Liquid стабильно играют весь сезон, ровно посредине, кроме ESL, где заняли последнее место. Entity просто на пике и могут взять слот, но там есть проблема - Буткемп не всем составом, да и состав ветреный, могут просто в панику уйти и все проиграть. Alliance добавил с той точки зрения, что они сделали 2 замены забрав у PuckChamp игроков, поэтому как свежее дыхание может зайти, но думаю там проблема гораздо глубже в лице Nikobaby и того, как состав с менеджментом строился изначально, поэтому нужно по новой собирать из молодых. Если брать все остальные команды, то они на голову уступают поэтому сомневаюсь что будут явные андердоги.  Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    💼 5 простых, но важных советов при поиске работы и первых этапах собеседований За 3 года я провел сотни, а то и тысячи разных собеседований на разных этапах. Когда нужно срочно найти человека, закрыть вакансию, все кандидаты идут потоком, поэтому в первую очередь формируются скрипты для отсева нерелевантных. Во-вторых, за это время я работал с разными HR и многому научился - если вы хотите найти хорошую работу, важно понимать человека, который принимает первые решения на первых этапах собеседования. Более того, рынок растет и стандарты меняются: если раньше достаточно было «знать английский и иметь горящие глаза», сейчас новый тренд в найме это A players - кандидат который максимально подходит по всем требованиям. И таких готовы ждать месяцами. 🟪 Сделать простое CV максимум на 1-2 страницы. Около 20-30% процентов кандидатов, HR и рекрутеры отсекают за первые 10 сек просмотра CV. Почему? В день идет просмотр до сотни заявок и кандидатов, включая собеседования. Если ваше CV не читабельно, они попросту закроют. На эту тему я сделаю отдельный пост, а пока советую посмотреть пример сервисов resume.io, где есть готовые шаблоны. Важно указывать реальные и только важные достижения, чтобы вас захотели пригласить на работу. 🟪 Проверить название должности. Бывает такое, что вы думаете что для вас нет работы. Мир так поменялся, что компании чтобы «мотивировать» сотрудников и расширить структуру придумывают разные названия одной и той же должности. К примеру, реальный случай - при подборе в одну компанию IT специалиста, я искал кандидатов со следующими названиями, и так же костил должности: Head of IT, System Administrator, DevOps, Technical Support Engineer, Technical Support Specialist, IT Manager. По сути, они на первый взгляд кардинально отличаются, но основная техническая база у них одинаковая.  🟪 Подготовить базовый список ответов на вопросы. У каждого рекрутера есть список стандартизированных вопросов на которые хотят услышать ответы. Почему ушли с предыдущего места, что ищете для себя, что мотивирует, с кем хотите работать. Таким образом в подтексте они сразу узнают общее представление о вас и решают передавать на следующий этап или нет. Здесь не стоит врать или приукрашивать - правда всплывает сразу на следующем этапе, поверьте опыту.  🟪 Если не подошли, узнавать фидбек. 90% компаний отправят вам в ответ стандартное шаблонное письмо о том, что вы не подошли. В большинстве случаев это раздражает кандидатов, но компании это делают из-за большого потока людей (Иногда из-за лени). Всегда интересуйтесь реальной причиной отказа у рекрутера - если вы спросите напрямую, то вам прямо ответят чем вы не подошли. Таким образом скорректируете свой поиск на следующих этапах. 🟪 Быть настойчивыми. В один день я решил провести эксперимент и назначил около 15 первых пре-скриннов для новых кандидатов. При этом со всеми договорился созвониться в Телеграмме. И в момент когда должен был быть звонок я сидел и ждал, когда мне напишут. Вы будете удивленны, но только 2 человека из 15 мне написали через 10 мин и спросили все ли в силе. 5-ро написало на следующий день, остальные вовсе промолчали. Вывод простой - не бойтесь лишний раз напомнить о себе, хуже вы себе точно не сделаете.  Самый главный совет: когда вам приходит очередной отказ, запомните главную вещь. Проблема не в вашей личности, а в том что именно с этой компанией у вас не произошел метч. От этого хуже профессионально вы не стали. А если у вас есть вопросы - я всегда рад помочь в комментариях. TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🗣️ Анонимное интервью с букмекером о 322 в киберспорте ▪️Периодически в СМИ вы можете встретить посты о договорных матчах, где игрока уличили в нечестном заработке сливая свои же матчи ради денег. Основная мотивация в легких и быстрых деньгах, а так же отсутствии большого количество перспектив - все таки сейчас клубов меньше чем стаков, и платят меньше. Букмекеры имеют большой пул своих инструментов как бороться с такими ставками, но для меня всегда возникало множество вопросов - почему они не светят таких игроков, как реагируют на такие ставки, как борются. Для ответов на эти и другие вопросы связался с представителем букмекерской конторы. На правах анонимности поделились частью информации. Часть информации осталась закрытой. > Как букмекер определяет что на матче есть 322? Тут сразу несколько маркеров, в том самый часто упоминаемый "подозрительная активность", это когда на Tier-2 матч внезапно вырастает сумма приёма и явно выбивается по сравнению с другими матчами, например, того же турнира. Это один из маркеров, есть и другие, но не хотелось бы раскрывать их все. > Правда ли, что для команд, которые были замечены в 322, снижают максимальный депозит? Как долго такое сохраняется? Правда. Порой максимальные лимиты снижаются навсегда. Порой до смены ростера. Каждая ситуация индивидуальна, каждую отдельно рассматривают. > Насколько сложно найти игрока, который сделал 322 ставку на свой матч? Раньше было в разы проще, достаточно вспомнить случай с Алексеем «Solo» Березиным. В последнее время игроки стараются меньше рисковать и лучше сохраняют своё инкогнито. Но, не всегда. Иногда участники договорных матчей настолько глупые, что палят свои переписки или их сливают "бывшие коллеги", или знакомые + инсайдеры работают, но они не конечная инстанция. > Почему букмекеры не озвучивают публично / или косвенно игроков, которые замешаны в 322? Слишком много "но". Достаточно вспомнить какая реакция была на вышеупомянутый случай. Да и это раскрытие личных данных игроков. Тем более, что для этого есть тот же ESIC. > Почему игрок думает что на 322 у него получится заработать? Ведь все можно легко определить? Потому что компаний великое множество, у кого-то не получилось, а у кого-то получилось. Плюс, часто игроки просто исполнители и сами не ставят, а выполняют сценарий, а вот сможет ли человек, который "мотивировал" игрока вывести деньги его уже не волнует. > Молодые игроки прибегают к 322 так как не могут заработать в киберспорте из-за низкого уровня зарплат. Согласен с этим? Нет. Кстати, в киберспорте неадекватно завышенный уровень зарплат почти везде. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии TetraHub - Вакансии | Рекрутинг в киберспорте, гемблинге, беттинге и не только