📰 Dota 2 : Navi -3 / Кик Дахака / Secret и Nigma
Не прошло и недели после окончания 1-го дивизиона, как начали появляться первые решафлы, вынужденные и нет. Самое интересное не сами решафлы, а то как они произошли и реакция комьюнити. По всему по порядку
▪️Navi и минус 3 игрока. Исход закономерный. Вначале сезона мидер очень хорошо себя показывал, и для меня было удивлением, что сдулся к концу сезона. Кик V-Tune закономерный, он как будто застрял по мете и мыслям где-то в прошлом. Многие игроки меняются уже, но он все еще верит в свои идеи и гнет их до конца. Это неплохо, при условии, что команда выигрывает. Кого добирать? Курс и дальше будет построен на молодых игроков, стариков точно больше не будет в Navi. Прогресс будет идти со временем, ведь не забывайте - Navi украинский клуб, поэтому выбор идет между игроками Украины, Казахстана и части Европы.
Что касается реакции комьюнити, то меня это добило полностью. Мягко говоря я был в шоке от того насколько много фанатов Navi переобулось и начало хейтить, ставить «двойки», хотя до этого многие поддерживали клуб. Во-первых, если вы ни разу не собирали любой состав, то не думайте что вы понимаете как это делать - «Да возьмем этого и этого игрока и все будет классно». Только многие забывают что игроки должны стакнуться, с ними нужно уметь найти язык и завоевать уважение. Эти и еще многие факторы не учитываются. Во-вторых, меня всегда удивлял хейт от фанатов - если состав не выстрелил, напишите «Ребят, бывает, сложное время, у вас получится». Navi полностью отказались от россиян в составе, перестраивают все с нуля, а фанаты ожидают что молодняк должен сразу выстрелить. Наберитесь терпения и уважайте руководство клуба. Своими высказываниями вы точно легче не делаете.
▪️HellRaisers и Кик Дахака. Давайте честно - эта ситуация рано или поздно бы случилась, неожиданного тут ничего нет. Все понимают что было 3 лидера в составе - Solo, nofear и Daxak. Я думал что они разбегутся после Мажора, но видимо не выдержали. Забавно было наблюдать вчера анонс, так как уже всплывает информация, что Дахак поставил ультиматум. Далее идут заявление что все ложь и клевета (Видимо на Кому просто надавали чтобы он забрал слова обратно), а через 20-30 минут идет официальный анонс что действительно кикнули Дахака, был конфликт, но комментировать не будут. Зачем тогда устраивать все это шоу и отрицать - не понятно. Но опять-таки - Никита вывез команду на Мажор, поэтому без него шансы на хорошие результаты еще меньше
▪️Европа и вылет Team Secret. Я решил не делать отдельно пост и написать здесь основные мысли. Во-первых, если вы не смотрели первый день переигровок в Европе очень советую, лучшие матчи за этот сезон во всех регионах. Вылет Пуппей и Ко закономерен, так случается со всеми командами после высоких мест на Инте - падает мотивация, смысл, и вы уже не «бедные и голодные». В идеале им бы сохранить состав или максимум 1 замену на молодую свежую кровь, вместо Crystallis. Но в остальном регион является самым сильным и заслуженных 4 слота на Major. Что касается Nigma, нужно объективно понимать что скоро их эра закончится, и самое лучшее решение делать как OG и менять по 1-2 игрока на молодых, при этом оставаясь рядом в организации. Куроки величайший капитан и уверен что он найдет решение.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🏆 Результаты Dota 2 DPC EEU 1 Div: Взлеты и падения
Если говорить глобально, то сезон закончился как ожидал, глобально все было предсказуемо. Если говорит по сути, то уровень игры слабый кроме 2-х команд - Spirit и BetBoom. Раньше все топовые игроки были по разным организациям, старики еще соревновались с молодым звездами, а клубы боролись за юных талантов. Сейчас все топовые игроки собрались в 2-х командах, поэтому все остальные матчи были рулетками, не более. Далее подробнее.
▪️ Вышли на Major. Из фаворитов, как все и предсказывали, BetBoom прошли катком по всем командам, только Spirit смогли как-то навязать борьбу. А карта где проиграли BB, была из-за неудачных пиков и флекса героев. Во всяком случае все 3 карты они играли на равных, и как любят говорить дотеры «BetBoom лучше нажимали кнопки в замесах». Что касается HR, Daxak завез команду на Мажор, . Не скажу что видел ВАУ игры, хоть и смотрел все матчи - были сильнее на фоне остальных команд. Единственные кто составил конкуренцию - Darkside. Если говорить про сам Major, то у Spirit и BB есть шансы пройти далее, HR скорее с последнего места поедут домой. Что может закосить BetBoom, что у многих нет опыта LAN ивентов, а это сильно решает в таких ситуациях. Время покажет.
▪️ Остались в 1-м дивизионе.VP, как и говорили, история на дистанцию, но я не понимаю как этот состав будет скейлиться по результатам. Не вижу как они будут расти. В любом случае там нужны будут замены, хотя уверен, что менеджмент решит «Хорошо отыграли, надо работать дальше» В реалии без замен все будет так же. Darkside будут решафлы, уверен - Sonneiko и Ramzes не стакаются, хотя на бумаге было интересно. И скорее будут менять Dkfogas судя по игре. OneMove будут бороться за возможность остаться в 1-м дивизионе, но там без замен, максимум доберут если кого-то кикнут с VP или Darkside
▪️ Вылетели во 2-й дивизион.Nemiga была ожидаемо, ведь решили сохранить состав, что было удивлением. Самая большая неожиданность сезона для меня и для всех - Navi. На бумаге мне очень понравился состав, как они сделали баланс сил и молодежки. Самое главное, что решили делать на перспективу и отойти от звездных игроков, которые просят высокую ЗП и имеют эго. Как бы то ни было, все равно болею за Navi и уверен что состав опять вернется в 1-й дивизион и будет бороться за выход на TI - все шансы есть, это только начало сезона.
Напоследок, хочу сказать главную вещь, которая дает четкость понимания картины - в Dota 2 в нашем регионе важно обращать внимание не то, кто какие места занял, а как у каждого из клубов построена бизнес модель. Вы можете занимать топовые места, или наоборот проигрывать всем подряд. В итоге в выигрыше тот, кто построил самую стабильную бизнес модель и заработал денег. Киберспорт все таки бизнес, не развлечение. Помните об этом.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🎤 5 вопросов для Kozak: Team Sexy, Ставки и Хейт.
В предыдущем посте мы говорили про клубы и инфоповод, и как один из пример я привел Team Sexy & Kozak. Мне стало любопытно, ведь обычно то что траслируется в СМИ со стороны игроков и клубов, и то что в реалии у человека внутри зачастую отличается. Многие недооценивают этот кейс, но мы обязательно в конце сезона вернемся и увидим что произойдет. А пока, ответы на вопросы которые прояснят общую картину.
▪️Киберспорт переживает не лучшие времена. Почему именно сейчас создавать свою организацию? Какая цель? Заработок или для души, личных амбиций?
Kozak: Цели заработать точно нет. Увы, но большинство киберспортивных организаций убыточны. Я создал клуб, потому что это мой проект мечты и то, от чего у меня горят глаза. Хочу выиграть The International и стать лучшим тренером в мире.
▪️В своих высказываниях ты довольно резкий, но все равно балансируешь на грани. Ведь есть тонкая грань между стримерами как например Nix, ALOHA, NS, которые собирают все цифры, и токсиками, которые просто имеют цель оскорблять. Вторые обычно уходят в забвение и их не воспринимают серьезно. Не боишься перегнуть линию? Ведь назад уже дорогинет
Kozak: Сложная для меня тема, потому что я слишком резко сменил статус, а поведение в сети нет. Когда я был блогером и профессиональным ставочником, я мог позволять себе высказывать мнение максимально открыто. Сейчас же я CEO киберспортивного клуба и действительно должен вести себя иначе. Однако я неплохо разбираюсь в медиа, поэтому стараюсь отвечать на все выпады в мою сторону максимально открыто.
▪️Перед вопросами, я спросил своих друзей про тебя, и мнения делятся на 2 лагеря: либо считают гением, либо "ЧСВ" который лишь говорить про себя. Как ты к этому относишься?
Kozak: Здесь, наверное, объективней будет мнение со стороны. Я действительно считаю, что я многого добился в киберспортивной Доте за очень краткий срок. Например, попал в OG и стал легитимным чемпионом ESL Malaysia. Однако это, действительно, повлияло на мое ЧСВ, и иногда я бываю слишком резок, позволяя себя неправильные высказывания.
▪️Если говорить про партнеров, то есть потенциал у команды. Есть одно но - под такие инфоповоды, которые собираешь, могут стать только БК, но вряд ли какие-то FMCG бренды. Не думаешь что дорога в один конец? Ведь интернет все помнит.
Kozak: Здесь я не совсем согласен. Мы уже ведем переговоры с различными спонсорами, включая и букмекерские конторы, и бренды занимающиеся товарами повседневного спроса. Все-таки я немного разбираюсь и в бизнесе, поэтому понимаю, как сделать так, чтобы с моим клубом хотели работать крупные компании.
▪️Я этого не знал, но у тебя есть репутация успешного "игрока на ставках". По моему мнению, в скорее твои хейтеры начнут искать в каждом матче 322. Ведь путь только начался, а враги потихоньку собираются. Не боишься?
Kozak: Я ничего не боюсь! Такой у меня майндсет. А если по делу, то я за свое время в ставках видел миллионы комментариев в сети с обвинениями в 322, и могу точно сказать, что 99,9% из них — бред, шум или агония от проигранной ставки. Поэтому бояться обозленного сообщества никогда не стоит, такое есть в любом виде спорта. А с темой договорных матчей у меня все серьезно, и мои игроки в курсе, что если они будут что-либо мутить, то я приложу все для завершения их карьеры легальными способами.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🚀 Что не хватает большинству молодых клубов / Кейс Team Sexy & Kozak
▪️Вначале хочу рассказать одну историю. Трамп считается одним из самых популярных президентов в США - любой житель в период его президента мог четко сказать, любит или ненавидит его. Очень мало людей, которые говорили «Не знаю, мне все равно». Он умеет завоевывать внимание людей и СМИ от чего находится постоянно в инфополе. Это же правило относиться к любому клубу, игроку, или стримеру, который хочет получить внимание. Если вы не вызываете эмоций, всем на вас все равно.
▪️На страницах турниров каждый день мы видим все новые команды, и забываем когда они больше не появляются на Twitch. Одним из важных инсайдов, что я понял, после проведения ребрендинга в HellRaisers - клубу, команде и мне нужно появляться в заголовках СМИ, обсуждаться среди блоггеров и игроков. В тот момент был дан условный зеленый свет на снятие цензуры по многим высказываниям в интервью и на стримах, ведь цитаты с них постоянно мелькали в СМИ. И это сработало, результатом на тот момент был доволен - мы подключали сервис мониторинга СМИ и социальных сетей, и все наши упоминания росли. Как и цифры охватов, которые в первую очередь влияли на наши продажи. Но мы были аккуратны.
▪️То, чего не хватает молодым клубам, и даже устоявшимся на рынке - быть на слуху у аудитории. У кого-то не получается из-за незнания как это делать, у других из-за непонимания зачем это. Если мы возьмем нашу аудиторию, то можем заметить что популярностью пользуются такие как Nix, Deko, Cooman, ALOHADANCE, NS,. Все строится вокруг легких скандалов и прямых высказываний. Но что очень важно - они не переходят определенную черту и не превращаются в токсиков, которые оскорбляют всех. Да, последние в свою очередь публикуются в СМИ, но их аудитория зачастую мала и для большинства они являются своего рода «проходящим развлечением. Нужно всегда выдерживать грань.
▪️Один из ярких примеров, который показывает все сказанное выше - Team Sexy и Kozak. Замечу, что это наверное первый клуб и человек за долгое время, без бюджетов (В сравнении не ставлю BetBoom которые на слуху за счет высоких инвестиций в рынок) собирают инфоповоды. В первую очередь сам Kozak. И мне этот стиль нравится - его резкие высказывания заставляют блоггеров говорить о нем (Ситуация с Морфом), обсуждать и появляться в СМИ. Он цепляет, точно так же как и Трамп в моей истории. Даже те кто не знает его, все равно начинают узнавать и интересоваться. «А чего так много шума вокруг него и клуба, и кто он вообще такой?». И со временем это инфополе переходит и на сам клуб. Добавлю так же, что это один из немногих молодых клубов, который вливает в рекламу, по тому что я вижу. Ко мне часто пишут владельцы клубов и просят советов по тому как построить организацию, но лишь единицы задают вопрос про маркетинг.
▪️Интересное оставил напоследок. В этой истории есть один маленький нюанс - высказывания, которые попадают в СМИ, находятся на грани. Как и говорил, грань до токсиков очень тонкая, и ее с легкостью можно перейти, назад уже не вернуться - как к примеру Thorin, которого приглашали на все турниры из-за его высказываний. Но теперь с ним никто не хочет работать, а вежливым его не поймут. Мне импонирует идея Козака, как быстро можно влететь в комьюнити и вызывать эмоции - это хороший пример для многих молодых клубов, у каждого должна быть хоть одна такая личность в команде. При этом важно помнить что фраза «Плохой пиар тоже пиар» уже стара как век и аудитория все помнит.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
💼 Киберспортивный клуб: Доступно для всех, но поиграться могут лишь единицы
▪️Киберспорт понес изменения за последние года, никого этим не удивишь. На днях у меня были диалоги о том, в каком состоянии вообще киберспорт, в какие игры зайти, и как строить бизнес модель. По сути Tier-2 клубы ушли на задний план, как стабильная бизнес-модель. Все разделилось на 2 типа клубов - Tier-1 начали вливать миллионы инвестиций, и новые которые держаться на мотивации игроков после получения слотов. У каждого уровня есть своя проблема - первые имея даже $5-10 млн инвестиций не гарантируют даже базовой стабильной модели или слотов в лигах, а Tier-3 клубы без должных инвестиций будут медленно расти, а переходного состояния нет. Далее разберем более подробно по каждому из факторов
▪️Riot теперь элита киберспорта. Riot сделали все, чтобы создать закрытую экосистему с клубами, где все в выигрыше. Цены на слоты в LoL могут доходить и до $60-75 млн, а выплаты по партнерской программе Valorant выше чем у остальных. Сейчас уже невозможно быть Tier-1 клубом, если вы не представлены в одной из этих игр. По сути, как раньше, деньги уже не решают - вся власть у разработчика, и исходя из своих интересов Riot выбирает кого приглашать, а кого нет. Для клубов это является четкой и перспективной бизнес-моделью, как сейчас, так и в будущем. Да, другие клубы так же могут участвовать в общих чемпионатах, но тот объем денег который находиться пилотных программах и региональных лигах не сопоставим. Приведу пример - клубы сейчас заходят в Valorant просто, чтобы быть. Единственная модель монетизации это продажа игроков, ну или максимум какие-то медиа права.
▪️Пути дальнейшего развития. Если взять большинство игр, то сейчас самые простые методы захода для новых клубов это игры Valve. Но и в ответ получаете не самую лучшую экосистему. В остальных же случаях, чтобы начать зарабатывать, нужно попадать в пилотную программу от разработчика. Одна из волн хайпа была построена вокруг мобильного гейминга, но выжили из всех игр только PUBG Mobile и Wild Rift, где тоже все упирается в пилотные программы. Что делать дальше? Если клуб сейчас хочет заходить, то без открытия новых дисциплин уже не обойтись - любые стимуляторы, новые шутеры, региональные игры. Другого пути сейчас нет. Да это риск, как с Мобайл, но иного пути нет если хотите построить успешный клуб.
▪️Смена силы на рынке. Раньше все бегали за клубами, теперь наоборот. Кроме Riot силу так же набрали ТО, как например ESL, Blast, и другие, которые ввели свои франшизные лиги. Для команд это участие в ТОП-чемпионатах и призовые, поэтому им важно быть на них. А так тут монополия среди 3-5 ТО, то выбирать не приходиться. Поэтому вначале эти ТО сделали базу по которой собрали команды. Теперь же, чтобы попасть ко многим в эти лиги, новым командам нужно платить. И не факт что это отобьется. Как и в случае с Riot, ТО создают сладкие условия при которых команды начинают бороться за каждое место.
▪️Поэтому если подытожить вышесказанное, мысль очень проста - сейчас в киберспорт может поиграться любой, просто создав команду и участвовать в нижних дивизионах. Но туда, где оборачиваются миллионы нужен доступ, а для этого нужны высокие инвестиции. В противном случае, как бы клубы не старались, выше головы не прыгнешь.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
📰 Dota 2 DPC Season 1: Командные бандлы, Студии и Кастеры
Вчера стартовали первые матчи EEU региона и впереди нас ждет еще много интересного. Удивлением для меня стало что Darkside обыграли Navi, хотя на бумаге состав Navi все таки сильнее и перспективнее. На дистанции пофикситься. Более того, если вы заметите - года 2 назад такие миксы как у Соннейко многие клубы подписали бы моментально из-за личностей, результатов и медиа. Сейчас у них в лучшем случае может быть оффер только от Pari или Winline
▪️ Командные банды: Здесь Valve особо не поменяли ничего, что с одной стороны странно - после резкого падения призового фонда я был уверен что Valve захотят восполнить потери через работу с бандлами команд. К примеру, добавив сеты. С другой стороны, как я понял, Valve просто отпустили все в свободное плавание. Один из таких моментов, что я вижу, что больше команды не парятся насчет авторского права, добавляя публичные или частные смайлики, граффити, фразы. Грубо говоря, тот же клич SIiii у BetBoom в бандле - Криштиану Роналду вряд ли есть дело до такого, но при любом другом нарушении автор может подать уже не на команду, а на Valve которая пропустила это в игру. Когда мы первый раз делали бандлы, то многие парились чтобы самим придумать и вдруг не взять чужую фразу. Более того, как мы видим рентабельность и цифры стали насколько низкими, что команды перестали делать коллабы с блоггерами и инфлюенсерами. Была гипотеза, что если добавим известных тиктокеров, то продажи вырастут. Но эти фразы скорее потролить оппонента, чем «Вау, хочу ее фразу у себя».
▪️ Стримеры и Студии: В прошлом сезоне использование комьюнити каста вместе с трансляциями задало новый тренд, и с одной стороны для меня удивительно почему в этом году он начал угасать. Ну как угасать, Paragon(о них отдельно потом) решили по-своему сделать «ноу-хау» и сказали - «Ребят, даем стрим без задержки, но убирайте всех партнеров, подавайте заявки и делитесь статой». Вчера ни один из стримеров не вел каст без задержки. И на это скорее есть 2 причины. Во-первых, конфликт интересов. К примеру тот же Nix, имея BetBoom не будет стримить со стримлайном где на баннерах Winline. Второе - Paragon просто передумали и изменили правила, а вброс про трансляции без задержки был лишь обычным инфоповодом что мы хорошие. Собственно про Paragon , будем называть своими именами - это просто RuHub которые переехали в Азербайджан. Люди все те же, кастеры тоже, продакшн и прочее как у RuHub. Никаких новых игроков там не появилось, деньги все те же
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🌤 Dota 2 DPC EEU 2023 - Первые прогнозы и рассклады на сезон
▪️Уже через неделю стартует новый сезон DPC. Как по мне будет самый неожиданный сезон так как кроме одной команды все остальные не выделяются, и что в итоге будет неизвестно. Забегая наперед могу сказать что из реальных ТОП-1 кто точно пройдет - BetBoom(Pure, gpk, Nightfall,Save,TorontoTokyo), но опять-таки это суждения из-за того как мы видим состав на бумаге. В реалии BB собрали текущих звезд региона, дали самую высокую ЗП и все условия. Скажем так - в реалии всегда у такого состава шанса больше всех, и я уверен что они будут первый сезон рвать. Но я с полной уверенностью могу сказать что состав в своем виде не доживет до TI12. Проходили - знаем. Далее касательно других
▪️Outsiders(krylat, squad1x, Noticed, sayuw, Dukalis) - Это состав не на Мажор первого сезона, и далее под вопросом его судьба. Шафлить тоже будут. Как по мне собрали из того что было, без выкупов, на минимальные ЗП, очень похожее в стиле Империи как Стенджер собирал до у себя и в Gambit. И как мы знаем этот состав всегда доходил где-то до ТОП 3-5 и потом останавливался. Сказать что будет иначе, не думаю.
▪️Navi( V-Tune, NickyCool, laise, sweedenstrong, Malady) - Здесь самое интересное, так как Navi отошли от медиа игроков в составе и перешли больше в сторону сбора сильных на бумаге. В целом этот состав и выглядит самым перспективным ибо они собрали как раз таки и не зеленых самых, но и не сбитых летчиков. Тут самый главный вопрос, что я пока не вижу явного капитана, который тащит на себе коллектив, но возможно он в процессе сформируется. Болею за V-Tune
▪️Team Spirit( Yatoro, Larl, Collapse, Mira, Miposhka) - пока что на бумаге я думаю единственные кто могут перебить ВВ, но опять-таки очень спорно. Правильный ход, что делали только 1 замену иначе бы развалили костяк. По атмосфере Larl вписывается. Грубо говоря тогда, Годы назад на энтузиазме все работало. Сейчас, судя по последним играм, мотивация упала, но посмотрим как будет в сезоне
▪️Darkside( Ramzes666, re1bl, Dkfogas, Rodjer, Sonneiko) - если брать на бумаге, то тут состав сильнее чем было до у Акбара. Интуитивно так вижу. Опять-таки, есть медийка, в виде Рамзеса, который уже вроде как поумнел и не хватает звезд, и понимает что это его последние года что-то сделать. Но тут один момент - кроме БК их никто не подпишет, поэтому вариант только там трясти деньги под их запросы. А их уровень могли обеспечить только BetBoom. Остаются еще Pari, остальные под вопросом.
▪️HellRaisers( Daxak, despessed kid, Miero, Antares, Solo) - писал неоднократно и повторю, я не верю именно в этот стак. Подход от опытного капитана уже давно не работает, от слова совсем. Navi имея все ресурсы вокруг не смогли вокруг Solo, несколько раз причем. Более того, тут сразу же будут постоянные конфликты в виде Nofear, Solo, Daxak. И как они будут решать их неясно. Скорей всего Дахаку надоест и он уйдет, а молодых разберут в другие орги.
▪️One Move и Nemiga в принципе особо изменений не делали, но скорее я считаю эти команды будут претендентами на вылет, поэтому ожидать особенного не стоит. В реалии сезон будет интересный, потому что расклад до конца неясен. Будет меньше шаффлов так как увеличили штрафы, и опять же - тех же BetBoom я бы не восхвалял так сильно, ибо высокая ЗП делает страшные вещи с коллективами.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
📢 Публичное заявление забаненных игроков Valve - что с ним не так
Понедельник утро начинается не с кофе. Сегодня вышел интересный релиз на Кибере от лица забаненых игроков Valve про то, почему они обманули администраторов D2CL. Во-первых, хочу сказать, что подобные заявления крайне редко выходят - наверное и никогда такого не было. Но ребята делают с одной лишь причиной - они указали что их, словили на мультиаккаунте, надеясь на склонность Valve убрать пожизненный бан. Самое важное в таких релизах читать между строк, пройдем по порядку
▪️"Мы помогаем найти уязвимости". От части этот ход правильный и сильный, что они, мол, показывают баги системы и то, что нужно пофиксить. Но в реалии, это проблема именно руководства D2CL и именно админов. Объясню - когда вы работаете с безопасностью, при шеринге экрана вы априори должны проверить не идет ли подмена данных. Для этого просят несколько раз обновить страницу, зайти в инкогнито или дать доступы к ПК (Это самые базовые вещи). Олды помнят, что когда-то так мошенники разводили про то, что сделали оплату просто меняя данные через инспектор Google. Поэтому в реалии они просто указали на некомпетентность админов D2CL, не более
▪️"Мы признаемся в мультиаккаунте". По некоторым игрокам, как бы то ни было, ходят слухи про их 322. Но они, да и думаю никто, не будет заявлять по двум причинам. Во-первых, Valve в таком случае точно не снимут бан с них. Во-вторых, если признаться публично в 322, не гарантировано, но если захотят, то могут привлечь к ответственности. Доказать сложно, только если сами не признаются. Поэтому кричать про 322 историю не выгодно вообще, проще признаться в маленьких грехах
▪️"Во всем виноват Sensibility". Самое интересное в этом заявлении фраз, которую они повторяют. Какой-то парень который, как и все другие капперы, продает липовые сливы на матчи, а тут ему просто повезло и попал пальцем в небо. Давайте тут сразу объясню - все, кто говорят что у них есть сливы на матч, скамеры. Поголовно, до единого. Я часто видел сливы про HR где скамеры писали полную чушь, а аудитория верила - ведь это легкие деньги. Вернемся к заявлению. Проблема не в том, что они наехали на него, а что забыли про главную цель - достучаться про Valve. Я начинаю читать релиз, они извиняются, а потом большая часть про то что есть нехороший человек на рынке… Им важнее было налить на другого, чем отбелить свое имя. Более того, повторяя фразу «Ему просто повезло поэтому нас словили».
▪️Понимаете в чем парадокс - пока их не словили, они не стали бы показывать как они обманули. Если смотреть, как мы и говорили между строк, то реального раскаяния или продуманного релиза я не увидел. Должно было быть четко и строго - извиниться перед всеми, признать вину, не очернять никого, показать не только эту лавку, а все доступные, и договорится сотрудничать по сдаче других игроков. Сухо, четко, без воды. Построй они релиз иначе, у них были бы высокие шансы достучаться. А так это обычная статья, чтобы почистить немного кармы, доказать что кому-то повезло или кто-то неправ, и попытаться обратить на себя внимание Valve.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🇺🇸 Новые правила Valve / В чем интерес у клубов к 2-м регионам в Америке
▪️ Как вы заметили, в этом году все больше Valve отпускает в свободное плавание Dota 2 не вмешиваясь во взаимоотношения клубов. Положительным фактором, что они начали банить игроков, но это лишь показательный момент, существенно роли не изменит. Одним из важных моментов, про который нужно упомянуть - слоты теперь закрепили за «де-юре» тем, кто является администратором команды. Он может единолично кидать игроков, а если нужно расшарить права доступа с кем-то - увы, Valve сообщила «Создавайте между собой договора».
▪️ Среди всего обсуждения, фокус упал именно на рынок слотов, но никто не обратил внимание на то, что Valve убрала обязательное правило касательно 3-х игроков. Как бы они открыто это не заявили, но при этом и не запрещали так делать. Далее, мы берем ситуацию, в которой у нас есть 2 сильнейших региона - Европа и Китай. Но слоты TI регионы получают в равном количество, а не как раньше меняя перевес в разные стороны каждый год. Благодаря этому сами по себе из хаоса начали развиваться Северная и Южная Америка. Далее по каждому из них
▪️ Северная Америка. Если взять 1-й дивизион, то только 2 из 8 команд имеют 3+ игроков из Америки. Мало кто это заметил. Как вытекает из правил Valve (вне гласных) владелец слота прямо или косвенно должен быть из данного региона, на остальное все равно. В 2022 году там было всего 2 команды, которые забирали себе все - Soniqs и EG, по сути полная монополия на локальные турниры, DPC и слоты. Те же TSM вернулись в регион, что полностью оправданно. По сути сейчас схема простая - нужно «подкупить» владельца слота (Капитана или менеджера микса), дать ЗП и далее собрать состав. А в контракте указать что слот переходит роге «де-юре». Просто и гениально, как сделали некоторые.
▪️ Южная Америка. Тут ситуация интереснее, но похожа - много потенциально хороших игроков, но мало организаций. А ситуация с монополией на слоты такая же как и в Северной Америке. Поэтому EG просто снизили расходы, и взяли местную команду, Alliance открыл второй состав, а так же местные клубы вернулись в регион. Сама задумка открывать второй состав в Америке появилась у меня еще во время объявления новой системы DPC. Вот почему это хорошая идея - конкуренция невысокая, команда гарантировано получает призовые и слоты на турниры, а самое главное это посещение Major турниров на DPC. Сама по себе модель иметь состав в NA или SA выгоднее чем в Европе или других странах.
▪️ Все равно все сводиться к стандартной бизнес модели через партнеров, ибо мы не увидели чтобы Valve поменяла логику командных бандлов или турниров. Поэтому Tier-2 рынок начал стагнировать - либо вкладывать по максимуму либо держаться на модели невысоких затрат. Более того, сами рынки NA и SA более интересны партнерам. В NA аудитории сложнее получить, но она дороже и больше эндемиков. В SA аудитории в разы больше, она дешевле, но количество партнеров превышает любые регионы, которые хотят стать на форму. Более того цена контрактов может быть в разы выше.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🚫 Этот день настал - Valve начала банить профессиональных игроков. И не все так просто
▪️Сегодня 10 игроков улетели в пожизненный бан на турнирах Valve. Основная причина по заявлению PGL - шеринг аккаунта. Простыми словами - коллективы просили игроков сильнее сыграть за них под аккаунтами текущего состава. Реальная причина большинства банов, но не всех - 322 история со ставками. Пойдём по-порядку
▪️Изначально история тянется с Luna Gaming, которые и были замечены в подозрениях в 322 на нескольких турнирах. Одним из них был D2CL и хоть администрация турнира отрицала возможные 322 или шеринг аккаунтов, игроков забанили. По информации что слышал ранее,пара админов этого турнира были замешаны как раз таки в 322 истории, поэтому узнав про это, организаторы ответили что все ок и не поднимали шума. Все заявления которые вы услышите от игроков или ТО будут про все, но не про ставки.
▪️Далее, больше всего вопросов к Outsiders, которые взяли Koma в состав зная про его истории. Как все устроено - капитаны, тренера, топ-менеджеры в курсе всех 322 историй в регионе. Эти слухи очень быстро летят и в 95% процентах случаев это не слухи - их невозможно доказать, но все понимают что это правда. В свое время в HR спорт директор и я отказывали некоторым игрокам, хоть их очень хотели в состав, именно из-за слухов про ставки или шеринг аккаунтов. Если игрок сделал один раз - высока вероятность что повторится. Вопросы ко всему менеджменту.
▪️Почему 322 не вскрывают наружу если так очевидно? Есть 2 простых причины. Репутационная - что букмекеру, что ТО не выгодно публично заявлять ибо тогда выходит, что они допустили это у себя и партнеры не пойдут к ТО, а игроки будут меньше доверять букмекеру. Конфиденциальность - тут идёт речь про соглашение о неразглашении данных тех, кто делает ставки. Даже если игрок занимался мошенничеством, букмекер не может просто взять и слить инфу. Им проще забанить игрока или ввести лимиты на определенную команду
▪️DPC и возможность делать замены. 3-е из 10 игроков находятся в командах, которые играют сезон. По правилам можно делать замены на 4 из 7 матчей, иначе тех поражение. Если смотреть сухо на правила, то Outsiders и другие вылетают во второй дивизион. Если в реалии как будет - Valve скорей всего даст ограниченное время сделать замену, но с потерей части очков. С одной стороны клубы будут говорить что не знали и не виноваты, но с другой, зная Valve, они могут наложить наказание на сам клуб.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🔫 Лихие 90-е в Восточной Европе / Почему клубам нужна Dota 2?
▪️Интригующий заголовок, правда? Звучит как что-то страшное, но это реальность. За последние 3 месяца было много действий на рынке которые в итоге откатили регион в развитии. Riot и другие закрыли у себя регион ВЕ, а украинские команды перевели в европейские регионы. Но для Valve подобный ход убрал бы один из основных регионов по доходности. Поэтому Valve закрыли глаза. На то что происходит
▪️Что из этого вышло? Букмекеры и казино, против которых были Valve, открывают клубы. Права на трансляции стали предметом коммерции, и были проданы букмекерам. Более того, можно видеть отношение к фиктивному обходу запретов - «Мы просто поменяем название студии, юридический адрес вместо России и нас пустят». И самое обидное, что Valve это устраивает. Такая история была и есть с ТО на ВЕ регион по Dota 2 (Fissure & Paragon). Касательно Outsiders - это тоже смех чистой воды. Раньше каждый ТО и Valve запрашивали у клубов документы о конечных бенефициарах, чтобы проверить наличие владение 2мя клубами или связями с оффшорами. Сейчас нужно просто сделать 2 анонса (Я ушел и я пришел, как в случае с Петросяном) - можно уже не заморачиваться.
▪️Почему клубы продолжают поддерживать дисциплину? Первый звонок уже прозвенел - призовой TI11 упал в 2 раза и выплаты по бандлам в районе $10 тыс. Если взять оба дивизиона ВЕ, то из клубов остались только Navi, Spirit, Nemiga. Вдумайтесь, клубов меньше чем стаков или букмекеров… Основная причина почему все таки не уходят клубы - просмотры и аудитория. Как ни крути, но все так же дает просмотры которые нужны спонсорам и партнерам клуба (Тем же букмекерам). Это действительно единственная причина почему еще некоторые клубы заходят - медиа. Здесь можно получить дешевые просмотры, которые можно продать. Аудитория в целом любит фриков и гиков и на этом можно делать шоу.
▪️Что будет дальше? В течении 3-х месяцев появятся еще букмекерские команды (Как в Dota 2 так и CS:GO, те же BetBoom скоро сделают анонс), которые будут поддерживать деньгами рынок. С одной стороны хорошо, но качество откатилось на 5 лет назад, только теперь мы знаем что Valve это устраивает. Одно дело когда мы видим крутых партнеров у клубов, другое - букмекеры и казино, которые используют азарт аудитории и зарабатывают на этом. Чем еще это плохо - по общению с друзьями, другими букмекерами и c теми, кто собирается что-то делать в регионе, скажу честно - экспертности очень мало. Многие БК не понимают что делать с клубами, как деньги вкладывать, ведь для них это новая игрушка. У руля инвестиций люди, которые совершают те же ошибки, что и были 3 года назад. А рулить больше некому в регионе…
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🏁 Решафлы в Восточной Европы / Пара слов про HellRaisers
▪️ Наконец мы все увидели составы на предстоящий сезон. Изменений было много, поэтому сегодня речь пойдет про ВЕ регион, а в следующем про остальные. Скажу честно, когда я начал узнавать первые слухи про решафлы, я понял что этот сезон будет самым радикальным по заменам и уже сейчас могу сказать что неизвестно кто в реалии поедет на следующий TI12, ибо все составы нестабильны. Далее разделим на удачные и неудачные решафлы, а в конце будет отдельная тема про HellRaisers
▪️ Удачные решафлы. Как и говорил ранее, из всех составов мне нравится микс Sonneiko и Navi. Про микс Sonneiko - как раз таки тут я думаю Рамзес найдет себя, под сильным капитанством Акбара. Это то, что не хватало в остальных командах (Кроме старого состава VP). Он вернулся на Керри, и линия с Акбаром выглядит сильно. Sonneiko это единственный капитан который умеет собирать составы, и они выходят на турниры и TI12. Просто возьмите это за истину. Касательно Navi они собрали хороший микс, без стариков, с хорошей смесью тех кто себя показывал и кто имеет потенциал.
▪️ Неудачные решафлы. Таких оказалось больше и вот почему. Давайте сразу по миксу BetBoom - по тем цифрам, что я знаю, сколько они потратили на выкупы, покупку слота и уровни ЗП, это слив денег. Допустим их ход в том году был удачный, ибо их главная задача получить регистрации на сайте БК и заявить о себе. Все отлично. Но сейчас это состав «звезд» которые сели на ЗП и вырастут в золотой состав VP по запросам. Я не отрицаю что первый сезон они будут рвать, а далее уже начнутся первые решафлы. Во-первых, не работает модель собрать звезд и все будет отлично, во-вторых, дать ЗП и все условия и надеяться что все будет ок. Проверено опытом и множеством клубов.
Состав Outsiders все заявляют как на перспективу, но если мы уберем тег клуба, то по сути обычный Тир-2 микс, который вряд ли бы кто-то свободно подписал. Самая большая проблема будет, если уж играют в долгую, сделать так, чтобы игроки не разбежались после результатов этого сезона. Spirit с заменой Larl вроде ок, но я не думаю что эта точечная история что-то изменит. Микс Spirit хорошо зашел в тот патч, тот момент взрыва молодых. Но вопрос насколько они быстро смогут перестроиться. Скажу так, шансы есть, но все покажет первый сезон. Что касается HellRaisers, уже озвучивал - идея с Опытным капитаном не работает. И как мне кажется Дахак по фану залетел в этот микс. Если у Navi не вышло с Solo, что такого произойдет в HR что это сработает?
▪️ И напоследок про HellRaisers. Когда вышел официальный анонс, я с одной стороны удивился что в составе 5 россиян, но исход был ожидаемым. Важно понимать что HellRaisers времен Максима, Леши Хаоса, моего периода и с другой стороны сейчас - это разные периоды. У HR все что есть сейчас это слот в Div 1, это то на чем держится организация. Варианта 2 - или собрать состав из украинцев, казахов и других ребят и выйти в сезон, или же просто забить и взять 5 россиян ибо слот важнее. Еще был вариант продать слот, но видимо отказались. Отделите это период с истории HellRaisers и просто верьте, как я, что через какое-то время тег вернет былую славу, как это было раньше. Я отдал этому тегу более 5.5 лет, и верю что настанет момент когда я достану из шкафа свое худи, включу Twitch и с Валидолом буду смотреть матчи, ведь куда без него:) #MakeHellRaisersGreatAgainAlex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🗣️ Как правильно делать замены / Простые регионы для прохода на TI12 / Общие слухи по решафлам
▪️ Пока мы ждем официальных заявлений по последним решафлам в Dota 2, обсудим то, что на поверхности и доступно. Да многие составы я уже видел, но сливать не буду. Сам злился первое время когда всплывала информация в пабликах, а мы готовили анонс. Всему свое время. Далее по решафлам, смысле замен в сезоне, а так же как клубы используют механику покупки слотов.
▪️ Менять или не менять? Квалификации стартуют через неделю, но сам сезон начнется 9 января. Проблема в том, что ростер лок не как раньше перед играми, а за месяц до игр Div 1, 9 декабря. По сути, некоторым командам можно заявить состав, а после сделать замены (Сыграв при этом 4 игры обязательно с тем кого заявили). Но при это сейчас наказание за замены увеличили до 20% вместо 15% которые были в прошлом сезоне. Второй важный момент сезона - если меняете на Major игроков, то максимум 2-е и 40% штрафа. То есть теперь халявы как с Fnatic которые взяли и сделали 3 замены не будет. Наконец визы будут готовить заранее. Далее, что еще интересно - как Valve будет поступать с командой которая не может долететь и сделать замены. Мое мнение что все таки нужно официально ввести правило что следующая команда по таблице за ней попадает в случае проблем с визами у победителей. Таким образом будет больше мотивации полететь, не будет проблем с сеткой и играми, и всегда 3-4 место будет надеяться попасть на Major
▪️ Решафлы в Восточной Европе. По Outsiders там все понятно - пришло новое руководство, поставило составу ультиматум и подтянуло игроков ex-Gambit. Хайпа там больше создается чем ожидания игры от состава, ведь нужно понимать что в Dota многие игроки тренера и капитаны тянут своих друзей, родных и близких, а потом уже думают кого взять в состав. К сожалению. Из-за этого некоторые игроки не успели попасть в составы - ну как не успели, все ожидали что их позовут в ТОП EU орги, в итоге сейчас из фри агентов можно еще пару составов собрать. Кстати это поведение игроков типично каждый год. По всем командам, которые я видел и слышал, верю только в две из них - Микс Sonneiko и состав Navi. Spirit там будут замены и в какой-то момент будет хороший Тир-2 состав, после которого игроки разбегутся по другим командам. В составы которые строятся на фоне «опытных» капитанов старичков не верю, просто не работает - покажите хоть один такой пример в СНГ за последние года. Но клубы продолжают веря что именно у них сработает. Я даже понимаю их логику - «Вот придет капитан, соберет состав, потом у нас будет основа, а мы заменим капитана на молодого». Проблема что потом эти игроки разбегутся ведь уже со старта не было капитана. Не работает, доказано многими поколениями.
▪️ Стратегия других регионов. Если взять остальные организации, то произошло, то что должно было еще пару лет назад - теперь вместо борьбы у себя, организации просто подписывают или покупают слоты в слабых регионах. В основном это Северная и Южная Америка, а так же Юго-Восточная Азия. Логика простая - там с хорошим составом вы уже гарантировано попадаете на Major и более вероятно на TI12 если не разбегутся. Поэтому это остров стабильности в Dota 2. Более того, как мне кажется, в этих регионах доход с командных бандлов может быть немного выше.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
💸Сколько стоит слот DPC сезона Dota 2? Новая бизнес-модель
▪️ Друзья, этот момент настал - в Dota 2 появился свободный рынок слотов. Да, их и раньше «продавали» только было это очень тихо под эгидой решафлов и смены тега. Сейчас какая ситуация - многие поняли что Valve как бы не запрещает, но и наглеть не стоит. Поэтому уже более 5 новостей о том, что в разных регионах продают слоты. Продают не от гения разума, а скорее из-за дизбанда или безысходности
▪️ Кто владеет слотом в Dota 2? Тот, кто создал команду на сайте Steam в рамках регистрации к DPC сезону. Это может быть и игрок, и менеджер, и владелец клуба. Да, если это организация, то можно как-то выяснить и доказать что слот за ними, но Valve могут и игрокам отдать, которые решили уйти из клуба. В большинстве случаев у кого Логин-Пароль, тот и владелец. Слот штука ненадежная, и если у вас нет состава то лучше его продать какому-то клубу. Зачем это клубам? Чтобы банально не играть в рулетку, «задонатить» и сразу оказаться в 1-м дивизионе с шансами попасть на Major и TI11
▪️ Сколько стоит слот? Чем привлекательнее рынок для партнеров, и с другой стороны если регион слабый на составы, то более высокой будет цена. Как к примеру с Южной Америкой - там EG и остальные. Чем ближе к концу сезона тем дешевле будет слот, ибо шансы через DPC выйти уменьшаются. Если брать, навскидку и по слухам, цену в СНГ, то цена за слот в $15-60 тыс. , зависимости от региона. Не забывайте, что часть сумы вы отбиваете призовыми. Похожая цена может быть в Северной и Южной Америке. Цена слота в Европе и Азии будет в 1.5-2 раза дороже из-за популярности игры и цифр от партнеров. Выше цена не поднимется, так как слот через пару сезонов можно потерять.
▪️ Как это повлияет на бизнес модель? Во-первых, теперь многие клубы перед каждым сезоном думать стоить ли идти или просто продать слот и разойтись. Во-вторых, Тier 3-4 клубы могут поставить себе фарм машину по продаже таких слотов, если появится спрос (Например у букмекеров). В-третьих, теперь можно собрать любой сильный состав и сразу же выкупить слот у миксов, сразу в 1-м дивизионе.
🤔 Интересно, как скоро мы увидим твиты «Меняю слот Div 2 с доплатой на слот в Div 1»?
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🗺️ Обновление CS:GO / Почему Anubis / Изменение меты
▪️В пятницу вышло обновление по CS:GO. Всего 3 пункта - Dust 2 заменили на Anubis, AWP теперь имеет 5 патронов вместо 10, а так же уменьшили модификатор дальности стрельбы у M4A1-S с 0.99 до 0.94. Если смотреть глобально, то патчи CS:GO выходят очень редко, и каждый раз это либо изменение карты, либо добавление кейсов. Таких обновлений по мете как у Dota 2 здесь нет - мета меняется ровным счетом внутри игры. Причина скорее простая и очевидная - движок Source 2, на который так давно не могут перейти. Зачем вливать и дописывать что-то на старом движке если скоро будет новый.
▪️Изменение карты. Тут я вижу реальных 2 причины почему появилась Anubis а не карта из старого маппула. Во-первых, это права на карту - Valve их купили. Проблема с другими картами, что они принадлежали частным создателям, а те в свою очередь могут делать что и как захотят. Полного контроля нет. Карты использовали как предмет оказания услуг для компании. Если брать Vertigo, Ancient и теперь Anubis - это карты над которыми у Valve точно есть контроль. Слышу аргумент «Но Dust 2 же карта со времен 1.6». Да, верно, но так же ее уже убирали с маппула для разработки поэтому варианта 2 - либо там проблемы с автором, кто создал, либо технический момент при котором и баланс не изменишь уже и перенести на Source 2 из-за старого кода невозможно.
▪️Как повлияет замена карты на команды? Как и всегда, есть тому кому повезло (Кто банил Dust 2) и те, у кого Dust была сильной картой. Не более. Перестройка меты займет 2-4 месяца и далее все станет как прежде. С другой стороны это звонок о том, что старые карты все дальше будут менять, поэтому вопрос стоит ли наигрывать новые или усиливать такие карты как Mirage, Inferno. Сами карты по структуре остаются такими же, как всегда, будут те кто найдет фишки, и те кто себе их заберет.
▪️Изменения с AWP и M4A1-S. Глобально не повлияет. Хорошая статистика была на Reddit что только 10% игроков стреляют больше 5 патронов за раунд из AWP. Может быть, в каких-то уникальных ситуациях перезарядка решит, но скорее это лишь выработает привычку перезаряжать чаще, и когда есть возможность. Касательно M4A1-S - ее постоянно то режут, то поднимают. Патроны, урон, дистанция стрельбы. Где-то перестроит мету, но опять же глобально не повлияет.
💰Faze Clan и NASDAQ: Акции упали ниже предела - Причины и бизнес-модель
▪️ Вчера увидел новость, что Faze Clan согласно отчетам потеряли $12 млн в 3 квартале, а во втором - $9 млн. Есть 2 отличительные черты Faze Clan от других клубов - они монетизируют киберспорт как шоу, выстроив медиа бренд. Во-вторых - они были первые из крупных клубов кто вышел на фондовую биржу NASDAQ. Как мировой клуб несет такие потери и как выход на биржу повлиял на клуб?
▪️ При выходе максимальная цена за акцию была $20.08, в то время, как сейчас, опустилась ниже $3.41. Особенно падение увеличилось в последний месяц, когда компания на бирже собрала только 30% от своих ожиданий в Июле перед выходом на биржу. Вторым шагом который привел к такому падению была новость о том, что Faze Clan продадут до 70 млн акций. Это вызвало волну падения и сейчас они достигли крайнего минимума - простая логика, что чем больше акций тем ниже их цена.
▪️ Сказать что они обеднеют и закроются - нет. Они получили раунд страховочных инвестиций в рамках выхода на биржу до $56 млн, подписали контракт с Disney и заработали около $3.5 млн призовых. По первому пункту объясню простыми словами - Faze Clan обещали $100 млн, собрали $30млн, а венчурный фонд в рамках выхода покрывает разницу (Неприятно, но так договорились). Вопроса два - что будет с Faze Clan и что будет с акциями? Отвечая повторно на первый вопрос, что после всех событий несмотря на массивные инвестиции, этот бренд будет жить годами, возможно лишь урежут некоторые направления. Но скорее привлекут новые инвестиции. Что касается акций - да, они достигли рекордного минимума, но никогда не пробьют самый низ. В любом случае какой бы не была ситуация, найдется момент когда кто-то захочет купить эти акции по низкой цене, тем самым заработав на дистанции.
▪️ В чем смысл? История Faze Clan и выхода на биржу одна из самых значимых на рынке, о которой многие забывают. Никому из клубов это не удалось. Второй момент - лишнее напоминание, что киберспорт очень рисковый, но в том же время очень прибыльный бизнес. Высокие риски и как итог большие дивиденды. Даже если вы наблюдаете за клубом, всегда помните что хоть и он может казаться успешным, но все строится вокруг бизнес-моделей, ведь это могут быть инвесторские деньги, которые сжигаются и вот-вот закончатся. Всему есть предел.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🏆 Новый состав Navi / Запросы по 12 тыс. $ ЗП / Решафлы
▪️ Не прошла и неделя, как появились первые публичные слухи о новых составах. Хочу сразу сказать, что есть еще пару крутых стаков, но об этом когда будут анонсы. Как мне кажется, в Доте есть сезонность решафлов. Один год появляется много новых игроков и команды добирает фрешменов, второй год – миксуют из того, что есть. Сейчас как раз таки второй год. Поэтому все так же будут старички, которые попытаются собрать стак и вернуться на Pro уровень, а так же Tier-2 команды в надежде получить хороший результат
▪️ Navi. Состав, который озвучили, (Shigetsu, young G, Malik, swedenstrong, Malady) самый оптимальный по стабильным игрокам. На бумаге смотрится очень хорошо, много сильных игроков, но есть минус - не медийные. Но для Navi это не проблема, они всегда накачивали своих игроков просмотрами. Если бы это была другая команда, то ставка на результат для бизнес модели клуба была бы риском.
▪️ Save & Co. Как по мне, это попытка создать аналог VP.Prodigy который развалился. Одна поправка - вместо Illias там Kataomi (Pure, gpk, Nightfall, Save, Kataomi). Во всяком случае такой план. Но есть одна проблема – запросы у молодого состава выше всех на рынке, с учетом, что даже ничего не выиграли. Предварительно общаются со всеми Букмекерами, и если взять сумму, которую запрашивают, то ЗП идут от 7 до 11 тыс. $ на человека. Что, честно скажу, полный бред. Более того, там еще выкуп Pure нужен. Ситуация как пару лет назад - «Мы хотим играть вместе, выкупите нас чтобы мы всем показали». Только теперь еще и запросы по ЗП выросли. Скорей всего для какого-то букмекера будет нормальным такой состав, и как я знаю, пара компаний уже сделала офферы игрокам.
▪️ HR. Там по сути, как бы не говорили в заявлениях, но дизбанд состава и собирают с нуля. Замена это когда меняет 1-2 игрока, когда больше 3х – дизбанд, называем вещи своими именами. Почему состав держался было понятно – был слот на квалификации TI11 и надежда после выигранных Tier-2 турниров. То, что Solo перейдет в HR я слышал что на позицию тренера, и тогда подумал что неплохой ход. Но если взять как игрока, и собирать далее, то это решение на 1-2 DPC сезона. Поэтому честно скажу, очень слабо верится что что-то получится. Вся история держится ровно до момента пока есть слот.
▪️ Остальные. VP что-то пытаются, собирают, тестят всех подряд, но я слабо верю в тех, кто там собирает. Проблема даже не в людях, которых взяла управлять (Что с одно стороны хорошее решение), а то как все происходит в VP. Когда у тебя человек во главе, который не понимает что происходит в игре, что игроки, что тренер могут приходить и рассказывать причины, а ты поверишь. Более того, там скорее соберут просто сбитых летчиков с 1-м молодым игроком. Mind Games вообще тишина, или играют, как и было, или полный дизбанд после покупки слота. Sonneiko & Co - думаю стабильно будет состав, который подпишет другой букмекер. Но история не меняется - Акбар собирает состав, он проходит на турнир, после показывает на короткой хороший результат, а далее либо кик Sonneiko, либо дизбанд.
📖 Система Battle Pass: Как Valve придумали лучшую систему монетизации в мире
▪️ В этом году Battle Pass вызвал много вопросов, и как результат призовой фонд TI11 на уровне $20 млн(Напомню, в прошлом году был $40 млн, в призовой фонд перечисляются 25% от покупок в Battle Pass). Для того чтобы понимать полную картину, я предлагаю вернуться к первоистокам. Во-первых, советую почитать пост о том, как каждая игра выстраивает свою модель монетизации. Во-вторых, нужно понимать что киберспорт для разработчика это лишь канал маркетинга, не более. От этого мы видим разное присутствие от разработчиков. Возьмем в данном случае Dota 2 и модель F2P.
▪️ Именно Valve придумали систему Battle Pass, которая сейчас применяется чуть ли не во всех играх F2P (После в 2018 ее подхватила Fortnite). Варианта 2 - либо игрок покупает пропуск и дальше за выполнение заданий получает внутриигровые предметы, либо же разработчик выдает бесплатный и предлагает купить премиум Battle Pass с повышенными наградами. В данных реалиях это самая лучшая модель, которая как удерживает игрока, так и помогает заработать компании. Более того, Battle Pass имеет сезонность, что позволяет запускать с периодичностью в несколько месяцев. Battle Pass пришел на замену Лутбоксам, которые многие страны начали запрещать по причине схожести с казино.
▪️ Один из авторов Forbesвывел 3 фактора успеха Battle Pass. Принцип прогресса – мы устроены так, что когда мы получаем опыт в игре, повышая уровень, игра даем нам награду. Таким образом мы чувствуем постоянный прогресс и цель куда двигаться. Принцип наград – выполняя Х заданий, мы получаем особые награды. Так у нас выстраивается логика и план, что нам нужно сделать. За нас структурируют и вознаграждают. Принцип дефицита – если мы не получим этот скин сейчас, то уже никогда. Олдскулл помнит самый первый такой предмет в BP Dota 2 - аркана на IO. Только ради нее все начали поднимать себе уровень. Более того, принцип ограниченности по времени - как только мы видим дедлайн по окончанию, мы тут же спешим как можно быстрее выполнить задания. Или же купить уровни, дополнительная монетизация кто хочет получить награды, но не особо тратит время на выполнение заданий.
▪️ Что сделали Valve на TI11? Они использовали свою же механику, чтобы вернуть игроков обратно. Все просто – выдали бесплатный пропуск, аркану для игрока, что в итоге привело около 200 тыс. игроков обратно. Важно что они не просто выдали всем бесплатно, а заставили игроков сыграть 10 игр, чтобы получить. Важно будет посмотреть статистику за ноябрь сколько в итоге игроков осталось. Но по моему мнению это один из лучших ходов менеджеров Valve. Более гениального хода вернуть большое количество игроков я еще не видал. Браво!