Обложка канала

Геймдев, который мы заслужили. Страница 5

6830 @Korovany

Авторский канал о геймдеве. Статьи, видео, книги, аналитика, мнения, новости и все такое.

  • Геймдев, который мы заслужили

    Chucklefish тоже не стоит в стороне: там сотрудникам повысили годовую зарплату на 4000 фунтов, чтобы хотя бы немного смягчить рост цен. И это несмотря на то, что подобное повышение там уже происходило в апреле. Приятно видеть, что индустрия в отдельных своих уголках старается не сокращать своих сотрудников, а наоборот им помогать.
  • Геймдев, который мы заслужили

    Подписчик прислал мне свою табличку помощи для инди-разработчиков, даю ему слово: Всем привет! Мы (@justwind13 и @dmitrybeley) сделали большую сводную таблицу помощи для Инди-разработчиков из РФ и не только. Внутри: — список издателей, инвесторов, фин. ангелов, акселераторов, инкубаторов и всех, кто может помочь инди из РФ и релоцированным; — ссылки на полезные ресурсы (другие чаты, подборки питчей, аналитика, расчёты); — подборка мероприятий; — ресурсы для продвижения и освещения; — открытые листы с вакансиями и список инди-игр тех кто пользуется таблицей. Всё это в одной табличке: https://bit.ly/indie-help Если есть ссылки/контакты/предложения — напишите их в лист «Предложки»!
  • Геймдев, который мы заслужили

    Парень взял и сделал полноценный симулятор работы ДВС, который генерирует точный звук в зависимости от параметров двигателя. Анимация работы поршней не просто графика — это полноценная rigid-body симуляция. Вообще, советую поглядеть его канал, там много всего интересного (и познавательного). В этом видео, например, он показывает работу нескольких двигателей из реальных машин.
    Simulating an Entire Car Engine (yes, it makes noise)

    Quite possibly the dumbest project I've ever undertaken, this was an odyssey but well worth it in the end. It's hard to fully explain the depth of the rabbit hole that I was led down and I ended up having to study things like fluid dynamics, physics and chemistry. As the title suggests, this is a physically realistic (or at least, somewhat realistic) internal combustion engine simulation. It also generates audio which I feel is some of the best procedurally generated audio for a V8 engine I've ever heard. Engine Simulator Codebase https://github.com/ange-yaghi/engine-sim Join my Discord server! https://discord.gg/chKreEmXw6 #simulation #gamedev #programming Check out my GitHub profile! https://github.com/ange-yaghi Follow me on Instagram! https://www.instagram.com/ange.the.great/ If you like my work and would like to support me, consider donating! https://ko-fi.com/angethegreat Thanks for watching!

    YouTube
  • Реклама

  • Геймдев, который мы заслужили

    Сейчас появляются слухи, что уже сегодня Amazon анонсирует покупку EA. Очередная новость о том, как индустрия монополизируется у нас на глазах. UPD: Слухи пока что не подтвердились.
    Reports refute rumors of Amazon buying Electronic Arts

    Though it’s been rumored Amazon will announce today that it’s put in a formal offer to acquire Electronic Arts (EA), the publisher behind Apex Legends, FIFA, Madden, and more, it’…

    For The Win
  • Геймдев, который мы заслужили

    Как сделать звук открывающейся сай-фай двери для своей игры из подручных средств и DAW (в примере используется Ableton). via Alan Dalcastagne
  • Геймдев, который мы заслужили

    CG-артисты здесь? Вот вам база данных с физическими значениями некоторых материалов (например для PBR). В довесок настройки для разных источников света и камер. Настраивать материалы все равно придется под сцену, но это хотя бы дает стартовую точку. Пока что там не так много всего, но уже неплохо.
  • Геймдев, который мы заслужили

    NVIDIA показала рисерч-проект path tracing'а в реальном времени (аж почти 40 FPS). Path tracing — логичная эволюция текущего рэйтрейсинга, к которому уже все привыкли. Снова предположу, что через 5-6 лет появятся и первые коммерческие игры с полноценным PT.
  • Геймдев, который мы заслужили

    Помните такую песочницу s&box (новый Garry's Mod от его создателя)? Так вот, на ней недавно сделали CS:GO s&box использует исходники Source 2, которые Valve выдала создателям, в качестве основного движка, и C# как скриптовый язык программирования. По факту, это уже не просто Garry's Mod, а полноценный редактор для создания игр.
    Counter-Strike: Source 2 - First Gameplay Reveal of CS:GO on New Engine

    In this demonstration you'll see the first gameplay of our project, the ultimate goal of which is to recreate CS:GO on Source 2 using the spiritual successor of Garry’s Mod called S&box as a base. Please note that this is community driven, open-source project, that has nothing to do with Valve Corporation or CS GO Devs. Twitter - https://twitter.com/gabefollower Email - [email protected]

    YouTube
  • Геймдев, который мы заслужили

    Unity подписала многомиллионный контракт с армией США — будет помогать с созданием симуляторов. Менее года прошло с момента, когда сотрудники Unity и разработчики по всему миру узнали про предыдущий военный контракт, которым многие были возмущены по понятным этическим причинам.
    Unity signs multi-million deal supporting U.S. defense initiatives

    Unity has signed a contract with CACI that will see it become the "preferred real-time 3D platform" for simulation programs across the U.S. government.

    Game Developer
  • Геймдев, который мы заслужили

    Вчера Unity показала небольшое видео с демонстрацией технологий для груминга (шерсть/волосы), созданных Weta Digital и интегрированных в движок. Демка, как говорят, работает в 4K@30FPS на PS5.
    ​​Lion: A glimpse of the future with Unity Art Tools

    Discover Lion, Unity's latest demo, showcasing innovations in real-time 3D technology. Featuring the Unity Artistry Tools – Ziva, Wētā Digital, SyncSketch, SpeedTree, and the Unity Editor – Lion demonstrates how we're helping artists create boundary-pushing visuals by continually testing, evolving, and refining this technology. Special thanks to Monster Emporium Animation: https://www.monsteremporium.co.uk/ Get more information on the demo at https://on.unity.com/3JHxeQ2 Learn more about Unity’s artist tools at https://on.unity.com/3SBAFMh

    YouTube
  • Геймдев, который мы заслужили

    Кстати, у Godot сегодня появилась компания W4 Games, с помощью которой главные разработчики движка будут развивать экосистему и предоставлять все нужные инструменты для релиза игр на всех существующих платформах как для независимых разработчиков, так и для энтерпрайза. W4 Games будет пытаться решать вопрос с работой Godot и публикацией созданных на нем игр для консолей. Из-за закрытых SDK многих систем (PS5, Switch) добавить в движок (а он, напомню, опенсорсный) их полноценную поддержку не представляется возможным, поэтому отдельная компания позволит решить эту проблему.
    Hello World: W4 Games formed to strengthen Godot ecosystem

    W4 Games is a new company formed to strengthen the Godot ecosystem by providing both enterprise and independent developers with a complementary suite of commercial products and services to successfully develop and publish video games to all existing platforms in the market.

    W4 Games
  • Геймдев, который мы заслужили

    Появились новости, что компания AppLovin пытается купить Unity за 17.5 миллиардов долларов, по 58.85 долларов за акцию (сейчас одна акция Unity стоит 49.65 долларов). Что это за компания? AppLovin помогает разработчикам с монетизацией, маркетингом, предоставляет платформу для собора аналитики и всего такого. В общем, с текущем курсом Unity, это идеальный покупатель.
    AppLovin offers to buy video game software maker Unity in $17.5 bln deal

    Gaming software company AppLovin Corp on Tuesday made an offer to buy peer Unity Software Inc in a $17.54 billion all-stock deal, looking to tap into growing demand for three-dimensional gaming.

    Reuters
  • Геймдев, который мы заслужили

    Руководство студии Double Eleven (помогает делать Fallout 76, делала Minecraft Dungeons) на фоне кризиса подумало и решило повысить всем своим сотрудникам (независимо от должности) годовую зарплату на 2500 фунтов, так как у людей стало больше расходов из-за растущих цен. IWGB, профсоюз рабочих Великобритании, даже похвалил такое решение.
    Double Eleven Gives Workers £2,500 Raise Due To Cost Of Living Crisis

    The Rust, Fallout 76 and Little Big Planet developer has given all of its workers a raise.

    TheGamer
  • Геймдев, который мы заслужили

    Марк Браун подвел итоги GMTK Game Jam 2022 и показал все самые интересные и инновационные проекты участников. «Roll of the Dice» была темой геймджема, и скажу честно, хоть и она не самая оригинальная, игры получились очень крутыми.
    The Best Games from GMTK Game Jam 2022

    The GMTK Game Jam for 2022 was - once again! - our biggest yet. In this video, Mark runs down his 20 favourite games, from a jam where every game fit the theme “Roll of the Dice”. Support Game Maker's Toolkit on Patreon - https://www.patreon.com/GameMakersToolkit Play the GMTK Game Jam 2022 games - https://itch.io/jam/gmtk-jam-2022 === Winning Games === Chapters will be added after the premiere! === Credits === Music provided by Epidemic Sound - https://www.epidemicsound.com/referral/vtdu5y (Referral Link) === Subtitles === Contribute translated subtitles -

    YouTube
  • Геймдев, который мы заслужили

    Вчера на конференции Cpp North разработчики из Google показали новый язык программирования Carbonсвой Rust «замену C++», обеспечивающую полную совместимость с С++ и предлагающую улучшенную безопасность памяти. Из интересного: — Одиночное наследование, классы по-дефолту финальны — Входные параметры функций всегда readonly — Упрощенная грамматика — Современная система дженериков, с опциональной возможностью использования темплейтов для совместимости с C++ — Арифметика с использованием указателей не поддерживается, указатель поддерживает лишь dereference и adress-of — Нет null-указателей, есть Optional(T*) Язык выглядит как «Rust с классами», который решили сделать ближе к C++. Хорошо это или плохо — покажет время. Подробнее почитать о языке можно на Github.
  • Реклама

  • Геймдев, который мы заслужили

    Интересный набор geometry nodes для Blender для удобного создания домов и городов. Называется Buildify, можно забрать как бесплатно, так и закинув автору немного денег.
  • Геймдев, который мы заслужили

    Великий СЕО Unity Джон Риччитьелло назвал всех разработчиков, кто не задумывается о монетизации своих проектов, «ебаными идиотами» (fucking idiots). Да и вообще, в интервью очень много патернализма типа «я в геймдеве дольше вас всех, я знаю о чем говорю» и надменного отношения к разработчикам, создающим экспериментальные игры. Коммьюнити в полном шоке, и я вместе с ними. На главной странице сабреддита r/Unity3D выставлено требование об отставке Риччитьелло, снизу — ссылка на сабреддит Godot. Многие контент-мейкеры пишут треды с критикой всех последних действий Unity, некоторые начали донатить Godot и пообещали делать ассеты, совместимые с движком. Акции Unity за последние 5 дней упали на 23% (и на 10 долларов). Gigaya (dogfooding-проект Unity), остановлен, потому что Unity Tech не смогли сделать игру на своем же движке: «In the end, Gigaya replicated the struggles of game production (albeit at a small scale), which made it valuable for internal validation while also making it labor intensive and costly to be turned into a clean and organized example of best practices». Обо всем этом я предупреждал уже давно. Те, кто за последние 2 года не перешли на более перспективные и здоровые технологии — сейчас хороший момент (Godot и Unreal покроют все ваши нужды). Не знаю, как Unity будет выбираться из этой ситуации, потому что помимо финансовых потерь компания несет катастрофические репутационные потери, а некогда верное коммьюнити, устав терпеть этот бред, понемногу уходит на другие технологии. Теперь, думаю, всем понятно, что ставить на позицию СЕО человека, которого попросили уйти из совета директоров Electronic Arts за плохие финансовые показатели, было чудовищной ошибкой.
    Devs not baking monetisation into the creative process are “fucking idiots”, says Unity’s John Riccitiello - Mobilegamer.biz

    “They’re the most beautiful and pure, brilliant people. They’re also some of the biggest fucking idiots.”

    Mobilegamer.biz
  • Геймдев, который мы заслужили

    Unity продолжает уничтожать все надежды на свое хорошее развитие. В прошлом месяце они уволили несколько сотен разработчиков, а теперь они объявили о слиянии с IronSource (и потратили на это 4.4 миллиарда долларов в опционах). IronSource известна как агрессивная adware компания, встраивающая везде рекламу через буквальный malware. Однажды она попадала в черный список Windows, про нее писали разработчики антивирусного софта, а Adware.IronCore попадает в топы по вирусам на Mac уже многие годы (можете погуглить сами). Будущее Unity как компании, возможно, еще не предрешено, но репутационно это какой-то полный пиздец.
    Welcome, ironSource! | Unity Blog

    Unity announced today it has entered into an agreement to merge with ironSource, harnessing the company's tools, platform, technology, and talent to form an end-to-end platform that enables creators to more easily create, run & manage, publish, grow and monetize live games and other real-time interactive experiences.

    Unity Blog