NVIDIA показала рисерч-проект path tracing'а в реальном времени (аж почти 40 FPS).
Path tracing — логичная эволюция текущего рэйтрейсинга, к которому уже все привыкли.
Снова предположу, что через 5-6 лет появятся и первые коммерческие игры с полноценным PT.