Обложка канала

Unreal Engine. Страница 39

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

  • Unreal Engine

    Learning Motion Capture with Faceware | Inside Unreal

    This week on Inside Unreal we’ll be sitting down and discussing the use of the award winning motion capture software, Faceware! This incredible cutting-edge technology accurately captures facial performances and creates a reliable, but more importantly believable, facial animation baseline for any type of project you can think of. It’s been used in major AAA titles, beloved films, and picked up as an educational tool in several universities. Don’t miss out as we cover all of this - and how you can get started yourself. ANNOUNCEMENT POST https://forums.unrealengine.com/t/inside-unreal-learning-motion-capture-with-faceware/507383

    YouTube
  • Unreal Engine

    UE4 Tutorial: Navigation Meshes

    Enjoy this high-level introduction to nav meshes in Unreal Engine! This is a very brief overview of how nav meshes work and what they're used for, plus some technical information related to their implementation. I highly suggest tinkering and experimenting with your nav mesh settings yourself to optimize your results. Note: I do suspect that nav meshes may be removed or overhauled in future versions of the engine. Topics covered: Nav meshes, project settings. SUPPORT: PayPal - https://www.paypal.me/JBunderscore Gumroad - https://gumroad.com/jackmadethat Patreon - https://www.patreon.com/underscoremedia CONTACT: Discord - https://discord.gg/TcM9Gmutuk Twitch - https://www.twitch.tv/bevd0g ArtStation - https://www.artstation.com/artbybeven E-Mail - [email protected]

    YouTube
  • Unreal Engine

    Какую часть времени у человека занимают игры? Даже думать не придётся. Мы играем по пути на работу, стоя в очереди, целыми вечерами дома. А можно создать игру самому? Конечно, да! Такая возможность теперь есть благодаря курсу. Подробнее по ссылке: https://clc.to/NF7asw « Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle». На курсе вы освоите: 🔹 Движок Unreal Engine 4, научитесь программировать на Blueprints и C++. 🔹 Сможете разрабатывать игры с нуля и начнете карьеру в любимой сфере. 🔹 C++, изучите идиомы, шаблоны проектирования и объектно-ориентированное программирование — сможете выполнять задачи уровня middle и увеличить доход. 🔹 Особенности работы в геймдеве — сможете стать востребованным и высокооплачиваемым специалистом. Не упускайте шанс освоить востребованную профессию уже сегодня!
  • Реклама

  • Unreal Engine

    Анимационная студия Magic Factory ищем в свою команду Unreal Engine Technical Artist/ Metahuman specialist для работы над производством полнометражного мультфильма. Требования: -Знание инструментов UE4 -Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света -Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров) -Опыт работы с персонажной анимацией -Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента -Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов -Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade -Опыт работы с Metahumans Условия: - График 5/2; - Конкурентная заработная плата; - Амбициозные проекты и технологический пайплайн; - Сильная команда; - Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец (г. Москва) Резюме и портфолио направлять на почту: [email protected]
  • Unreal Engine

    #вакансия z1Capital is looking for Unreal Engine 4/5 Developers that will be able to develop our new UE5 game. This will be a remote role and you will work alongside a game designer and the founder. The main scope of work is the development, test and deployment of an UE5 game which will be integrated into a blockchain following a P2E economic model. Skill requirements: • Conversational English skills • An avid gamer with a passion for making games • Comfortable working closely with designers on the implementation of gameplay systems • Prior gameplay or AI programming experience using Unreal Engine • Self-motivated with a strong work ethic • Excellent communication and team skills • Proficiency in C/C++ • Excellent problem-solving and debugging skills • Bachelor’s degree or equivalent in Computer Science or Engineering • Experience using git and version control • Experience using Epic Online Services and Amazon Web Servers • Self-motivated and able to solve problems independently. • Strong communication skills, ability to work well in a team environment. Location & salary: 100% remote & salary 5000 USD/mo(payment can be crypto)
  • Unreal Engine

    Чем занимается левел-дизайнер? 🚀 Узнайте 22 марта в 20:00 мск на бесплатном вебинаре в OTUS «Левел-дизайн, как часть команды разработки». Занятие проведет Руслан Казанцев, Live Ops Coordinator в компании Next Games. 📚 На вебинаре мы обсудим: ✔️ Роль левел-дизайнера в команде ✔️ Когда его нужно подключать в работу над игровым проектом ✔️ Основные ошибки при подключении левел-дизайнера 📌 Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «Level Design». Программа рассчитана на тех, кто имеет опыт в геймдеве и хочет освоить навыки левел-дизайна. 👉 Чтобы участвовать, зарегистрируйтесь на мероприятие, пройдя небольшой тест https://otus.pw/Gkbz/
  • Unreal Engine

    Студия ODD-METER(Москва) ищет Левел-Артиста Полный рабочий день Офис Москва ЗП: достойная, по результатам собеседования ПРОЕКТ: - INDIKA (http://odd-meter.com/portfolio-item/indika/)- Сюжетная адвенчура от 3 лица в жанре религиозной мистики в сеттинге России XIX века. ОБЯЗАННОСТИ: - Разработка умопомрачительных игровых локаций - Детализация их в Unreal Engine 4 - Подготовка ТЗ для 3д-моделлеров ТРЕБОВАНИЯ: - Мощный художественный вкус, желательно художественный или архитектурный бэкграунд. - Умение эскизировать - Базовый 3д-моделинг - Начальное\среднее знание UE4 (если нет, но очень хочется, то научим) УСЛОВИЯ: - Коллектив утонченных пассионариев - Проекты с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев, только высокое искусство. - Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА: http://odd-meter.com/job-reply/
  • Unreal Engine

    ​​Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames Локация: Удаленно Условия: От $2500 Net Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine. Что предстоит делать: • Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы; • Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза; • Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками; • Вести документацию и писать чистый и понятный код. Необходимый опыт: • Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4; • Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет; • Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке; • Опыт создания игрового AI в Unreal Engine; • Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин) • В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием. Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead. Что мы предлагаем: - Полностью удаленная работа, график 5/2; - Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи; - Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек; - Выгодные обсуждаемые финансовые условия. Контакт @jpegowner Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом. #UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
  • Unreal Engine

    Ищем Unreal Engine Environment/Level Artist Обязанности: - Полный цикл создания локаций — от blockout до final state - Настройка и создание материалов - Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом Преимуществом будет являться: - Наличие портфолио - Базовые знания по Sequencer - Умение работать с референсами и мудбордами - Знание любого из пакетов 3д моделирования - Базовое понимание Blueprints - Знание правил композиции - Работа с процедурным генератором текстур Substance designer - Работа с Substance Painter\Quixel Mixer Возможна работа как в офисе в Санкт-Петербурге, так и удалённо. Вилка зп — 70-100к Чай, кофе, потанцуем в офисе имеется. Нести портфолио и задавать вопросы сюда: @SystemYokai
  • Unreal Engine

    RIGGER Обязанности: - Сетап пропсов, локаций, персонажей; - Поддержка рига находящихся в анимации ассетов; - Контроль качества с учетом требований производства; - Помощь аниматорам при возникновении производственных проблем. Требования: - Опыт работы в аналогичной должности от года; - Профессиональное владение Autodesk Maya; - Умение работать в команде; - Наличие портфолио обязательно. Условия: - График 5/2; - Конкурентная заработная плата; - Амбициозные проекты и технологический пайплайн; - Сильная команда; - Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец. Резюме и портфолио направлять на почту: [email protected]
  • Unreal Engine

    LEVEL ARTIST (MIDDLE) Анимационная студия Magic Factory ищет Middle Level Artist для работы над производством полнометражного детского мультфильма. Обязанности: - Построение сцен (layout); - Создание материалов; - Построение света; - Оптимизация проекта и проведение тестов; - Работы с SKM и анимацией; - Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д). Условия: - График 5/2; - Конкурентная заработная плата; - Амбициозные проекты и технологический пайплайн; - Сильная команда; - Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец. Резюме и портфолио направлять на почту: [email protected]
  • Unreal Engine

    3D ANIMATOR Анимационная студия Magic Factory Animation ищет в свою команду 3D Аниматоров разного уровня. Обязанности: - Анимирование объектов окружения; - Персонажная анимация; - Чистка мокапа. Требования: - Навыки персонажной анимации в Maya; - Опыт работы в любом игровом движке будет плюсом; - Умение работать в команде; - Навыки работы в четко заданные сроки; - Умение работать в заданном стиле проекта; - Базовые принципы понимания анимационного процесса приветствуются. Условия: - График 5/2; - Конкурентная заработная плата; - Амбициозные проекты и технологический пайплайн; - Сильная команда; - Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец. Резюме и портфолио направлять на почту: [email protected]
  • Unreal Engine

    SOFT AND RIGID BODY DYNAMICS ARTIST Анимационная студия Magic Factory Animation ищет в команду Специалиста по симуляции динамики ткани для работы над производством полнометражного мультфильма. Требования: - Опыт работы по soft body dynamics в Maya nCloth, Phoenix FD, Soup, Ziva на производстве анимационных фильмов; - Знание UE4; - Опыт работы с rigid body dynamics симуляциями. Условия: - График 5/2 (или удалённо); - Конкурентная заработная плата; - Амбициозные проекты и технологический пайплайн; - Сильная команда; - Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец. Резюме и портфолио направлять на почту: [email protected]
  • Unreal Engine

    LIGHTING ARTIST В UE4 Обязанности: - Постановка света в локации средствами Unreal Engine 4; - Работа со светом под кадр; - Работа и создание атмосферы кадра и локации; - Работа с режиссёром, арт-директором, оператором. Требования: - Прикладные знания в постановке художественного света в 3Д среде; - Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света; - Наличие портфолио обязательно; -Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом, но готовы рассмотреть кандидатов обладающих соотвествующими навыками в других 3д программах и готовых обучится работе в UE4. Так же большим преимуществом будет умение ставить камеры для игрового кино. Условия: - График 5/2; - Конкурентная заработная плата; - Амбициозные проекты и технологический пайплайн; Резюме и портфолио направлять на почту: [email protected]
  • Unreal Engine

    TECHNICAL ARTIST В UE4 Обязанности: - Создание высококачественных эффектов в Unreal Engine 4; - Работа с Blueprint, Niagara, render target, RVT; - Работа с плагином FluidNinja и технологией Raymarching; - Работа с волосами в Unreal Engine и настройка их симуляции; - Оптимизация проекта и ассетов. Требования: - Знание инструментов UE4; - Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света; - Умение работать с материалами и блюпринтами (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров); - Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента; - Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов; - Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade; Наличие портфолио обязательно. Условия: - График 5/2; - Конкурентная заработная плата; - Амбициозные проекты и технологический пайплайн; - Сильная команда; - Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец. Резюме и портфолио направлять на почту: [email protected]
  • Реклама

  • Unreal Engine

    1900s Dentist Office, Adam Dencker

    The Dentist Office is the first of my three portfolio projects at The Game Assembly. Based on a concept by Dai Nguyen and rendered in Unreal Engine 4. It was a lot of fun and I've learned a ton of new skills, especially lighting. A big thank you to Fumio Katto for mentoring me during the lighting stages! I'd also like to thank Timothy Dries, Jeremy Estrellado, Experience Points and their respective communities for all the feedback. And to my teacher and classmates: You're all awesome! All assets were made by me apart from the Unreal Marketplace packs: - Cobwebs Pack - Decal Designer https://www.artstation.com/artwork/vL2R6 https://www.artstation.com/dai-moc https://www.artstation.com/fumiokatto https://www.artstation.com/timothydries https://www.artstation.com/dinusty

    ArtStation
  • Unreal Engine

    Unreal Engine/Blueprints Developer| Junior-Middle | Rive Локация: Офис. Метро Баррикадная, Москва Условия: Обсуждаются Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Что предстоит делать: • Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы; • Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза; • Вести документацию и писать чистый и понятный код. Необходимый опыт: • Уверенное знание BluePrints UE4; • Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет; • Опыт создания игрового AI в Unreal Engine; • Опыт работы с 3d/animation в UE • В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием. • Уверенное знание инструментов UE4 • Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI. Будет огромным плюсом: • Опыт разработки под VR • Multiplayer Что мы предлагаем: - График 5/2; - Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи - Ламповая команда, без корпоративных привычек; Контакт @TigranM10
  • Unreal Engine

    Анимационная студия Magic Factory ищет в свою команду MATERIAL-ARTIST В UE4 Обязанности: - Шейдинг ассетов в UE4 под фоторил и высокое разрешение; - Написание кастомных материалов под нужды конкретных ассетов в UE4; - Создание процедурных и кастомных текстур; - Создание кастомных масок под различные ассеты; - Настройка шейдеров воды с плагином Waterline и VAT объектов; Требования: - Знание инструментов UE4; - Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света; - Умение работать с материалами и блюпринтами (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров); - Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента; - Знание Substance Designer и SUbstance Painter/Mari; Наличие портфолио обязательно. Условия: - График 5/2; - Конкурентная заработная плата; - Амбициозные проекты и технологический пайплайн; - Сильная команда; - Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец. Резюме и портфолио направлять на почту: [email protected]