TECHNICAL ARTIST В UE4
Обязанности:
- Создание высококачественных эффектов в Unreal Engine 4;
- Работа с Blueprint, Niagara, render target, RVT;
- Работа с плагином FluidNinja и технологией Raymarching;
- Работа с волосами в Unreal Engine и настройка их симуляции;
- Оптимизация проекта и ассетов.
Требования:
- Знание инструментов UE4;
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
- Умение работать с материалами и блюпринтами (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров);
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента;
- Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов;
- Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade;
Наличие портфолио обязательно.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: [email protected]