Обложка канала

Unreal Engine. Страница 28

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

  • Unreal Engine

    Eladrea в поисках Senior UE4/5 Developer #вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #Development #Senior #fulltime Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры. Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио. Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа. К резюме просьба прилагать примеры вашего кода ссылками на Git. Что ожидаем от кандидата: - Отличное знание Unreal Engine 4/5 и Blueprints - Хорошее знание С++ в контексте Unreal Engine 4/5 - Понимание и грамотное использование шаблонов проектирования - Понимание процесса сборки проектов на Unreal Engine - Понимание процесса оптимизации алгоритмов - Опыт коммерческой разработки игр Будет хорошим плюсом: - Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы - Опыт разработки многопользовательских проектов - Умение руководить командой разработчиков - Уровень английского на уровне upper-intermediate Что мы предлагаем: - Удаленный формат работы - Гибкое начало рабочего дня - Возможен part time (обсуждаемо) - Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально - Дружную команду единомышленников - Делимся токенами проекта Контакт: Вадим Telegram @Vadim_Old_School
  • Unreal Engine

    Constructing Destroyed Assets: Creating ‘Ninety Days’ in Unreal Engine 5

    Quixel's Jakob Keudel shows his approach to constructing the destroyed buildings and the larger environment for his featured scene in the Ninety Days showcase video. All pieces for the collapsed and blown-apart structures were built using Unreal Engine 5's geometry and fracturing tools, leveraging Megascans surface scans. Jakob takes you on a step by step process on how he created broken floors modules in particular, in addition to the destroyed building pieces and the various other assets — without ever leaving the engine. Watch the full Ninety Days showcase video: https://youtu.be/ca2ME4Wy0eM Full playlist of Creating ‘Ninety Days’ in Unreal Engine 5 tutorials: https://www.youtube.com/playlist?list=PL5uQePynMSiJ687OW13gNSN5JEShvs72Z Read all about the Ninety Days project on our blog: https://quixel.com/blog/2022/5/12/ninety-days-in-unreal-engine-5?utm_source=youtube&utm_campaign=Tutorials&utm_medium=social&utm_content=Constructing%20Destroyed%20Assets%3A%20Creating%20%E2%80%98Ninety%20Days%E2%80%99%20in%20Unreal%20Engine%205 For more art from the Ninety Days project check out our Art Blast on ArtStation: https://magazine.artstation.com/2022/05/quixel-ninety-days-in-unreal-engine-5-art-blast/ ---------Links and references mentioned in this video ------- Livestream by Arran Langmead “Blockout and Asset Production in Unreal Engine 5” https://www.youtube.com/watch?v=R5TsbnW4fk8 Geometry Script live stream “Exploring Geometry Tools in UE5 | Inside Unreal” https://www.youtube.com/watch?v=apCSgAAkDTU World Partition documentation https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/world-partition-in-unreal-engine/ Level Instancing documentation https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/level-instancing-in-unreal-engine/ --------------- Creating ‘Ninety Days’ in Unreal Engine 5 Series Part 1: An Overview - https://youtu.be/qELcbxazq2g Part 2: Displacing Geometry - https://youtu.be/j-qXa-0fIxA Part 3: Destroying Buildings - https://youtu.be/TABymp8AzMY Part 4: Animating in Sequencer - https://youtu.be/IfjQli1P__Y --------------- #quixel #megascans #ninetydays #unrealengine #UE5

    YouTube
  • Unreal Engine

    UE5 Быстрый урок новичку для начала работы в движке

    #UE5 Меня так впечатлила эта вся тема с пятым Анрилом, что захотелось записать такое видео. по сути это краткий и очень сжатый пересказ видео вот этого прекрасного человека https://www.youtube.com/watch?v=gQmiqmxJMtA&t он очень подробно всё рассказал, а я локализовал так сказать, так то переходите туда за кнопочками и всякими бонусными штуками типо блупринтов. так же использовал вот эти видосы: https://www.youtube.com/watch?v=FVZuF5WkVG0 https://www.youtube.com/watch?v=gQmiqmxJMtA https://www.youtube.com/watch?v=d1ZnM7CH-v4&t https://www.youtube.com/watch?v=BASSlyAM7jg&t https://www.youtube.com/watch?v=cfmhfDvOyP0&t

    YouTube
  • Реклама

  • Unreal Engine

    NEXTGEN UNREAL ENGINE 5 Demo with Realtime Water Physics (Brushify - Beach Pack) #GameDev #UE5

    Get Brushify - Beach pack here: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/brushify-beach-pack Get Brushify here: http://bit.ly/BrushifyUE4 | Visit http://www.brushify.io for more info! This demonstration was created in UE5 using the Brushify - Beach pack, Fluid Flux and Ultra Dynamic Sky plugins. It's running on a single NVIDIA GTX 1080TI. In this video I showcase large photorealistic beach scene created in Unreal Engine 5 using Brushify assets and tools. Fluid Flux allows the ocean to utilize Real-time Water physics, meaning the ocean reacts realistically to scene objects like rocks. I use UE5's new Nanite feature for a performance increase and higher polycounts in the distance. I also use Lumen to create realistic scene lighting and showcase Color Bleeding and Global Illumination, which is now possible in Real-time. All of the assets are included with the Brushify - Beach Pack. Brushify allows you to quickly build a scene using ready-made optimized game-assets and fast level design workflows. This demonstration video makes use of third party plugins. Fluid Flux (http://imaginaryblend.com/2021/09/26/fluid-flux/) for the Real-time Water Physics Ultra Dynamic Sky is used for the Volumetric 3d clouds and full 24 hour day and night cycle. Follow me on Artstation: https://www.artstation.com/joegarth Support me on Patreon: https://www.patreon.com/brushify Intro - 0:00 Performance - 0:36 Realtime Water Physics with Fluid Flux - 0:43 UE5 Lumen - 1:28 UE5 Nanite - 1:43 Ultra Dynamic Sky - 2:08 Behind the scenes - 2:53 Drone Scanning - 3:53 Processing Brushify Assets - 4:20 Brushify Shaders - 4:40 Procedural Generation - 5:01 Runtime Virtual Texturing - 5:28 Final Results - 5:48 Thanks for watching & Subscribe for more! - 6:07 @brushify #brushify #gamedev #ue4 #indiedev #3d #gameart #unreal #unrealengine #unrealengine4 Music by Meydän (licensed under CC BY 4.0) https://www.youtube.com/watch?v=Lg_xp8AVl2Y © 2022 by Joe Garth All Rights Reserved

    YouTube
  • Unreal Engine

    📌 24 июня в 19:00 мск OTUS приглашает начинающих Product-менеджеров на открытый урок «Кто такой продакт и что он делает». Вместе с Павлом Аксёновым, директором по продукту в zdravcity.ru, поговорим об отличии проектного и продуктового подхода, разберем роль и суть работы продакта, его компетенции, а также вы узнаете, какие есть этапы жизни фичи и уровни управления продуктом. 🔥 Вебинар позволит протестировать обучение на онлайн-курсе «Product Manager IT-проектов» и познакомиться с преподавателем. 👉🏻 Для участия зарегистрируйтесь на встречу
  • Unreal Engine

    Senior Game Designer в IRONHEADS Делаем крутой F2P онлайн хоккей в мультяшном сеттинге с интеграцией атрибутики известных команд и брендов. Ищем неравнодушного к хоккею человека который сможет построить мета-игру и помочь в доработке игровых механик. Проект находится на стадии pre-Softlaunch. Основные задачи: - Разработка мета и кор-механик; - Разработка экономики и системы монетизации; - Ведение проекта и контроль всего пайплайна разработки; - Составление ТЗ на разработку инструментов гейм-дизайна; - Настройка параметров игры; - Составление технических задач для художников/программистов; - Ведение документации. Требования: - Фундаментальное понимание и подход к гейм-дизайну - 3+ лет опыта работы в игровой индустрии, минимум одна выпущенная игра с вашим участием - Понимание free-to-play модели и приёмов монетизации - Понимание принципов построения удобного touch-интерфейса - Большая любовь к спортивным играм - Опыт работы c Figma - Будет плюсом знание Unreal Engine Формат: удаленно, fulltime По всем вопросам: @Strokine
  • Unreal Engine

    Capturing Worlds with CitySynth | Inside Unreal

    Watch a world form before your eyes this week as we speak with the Co-Founder of YDrive about their incredible project CitySynth! (You may know them for their work on EasySynth.) This crazy tech enables anyone to capture real world environments by using just their phones, then it’ll automatically match Megascan textures and use machine learning to produce UE assets. Come prepared with your questions for the live Q&A! ANNOUNCEMENT POST: https://forums.unrealengine.com/t/inside-unreal-capturing-worlds-with-citysynth/586960

    YouTube
  • Unreal Engine

    Разыскивается UE4-разработчик IThub games, Москва Обсуждаемая зарплатная вилка — 120-140 000+ [email protected] Требуемый опыт работы: 3–5 лет. Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа. Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП. Что ожидаем от кандидата: - Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints - Хорошее знание С++ в контексте Unreal Engine 4 - Понимание и грамотное использование шаблонов проектирования - Использование принципов S.O.L.I.D. - Опыт разработки VR-проектов - Понимание процесса сборки проектов на Unreal Engine - Понимание процесса оптимизации алгоритмов - Опыт коммерческой разработки игр К резюме просьба прилагать примеры вашего кода ссылками на Git Будет хорошим плюсом: - Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы - Опыт создания NPC с использованием EQS - Опыт работы с GAS, AnimBP - Опыт разработки многопользовательских проектов
  • Unreal Engine

    Хочешь играть по-крупному? Стань партнером международного игрового фонда MGVC! Расскажи об опыте твоей команды или идее вашего проекта. В случае успешного рассмотрения заявки твоя команда получит финансовую и организационную поддержку! Заполнить заявку можно здесь.
  • Unreal Engine

    Unreal Engine 4 Tutorial - Fireteam Chapter 2 Part 1: Menu and Lobbies

    PLAY FIRETEAM NOW https://store.steampowered.com/app/1850070/Fireteam/ Chapter 2: Menu and Lobbies In the part 1 we set up the main menu mode and maps. Take on your friends and strangers alike in this new free to play shooter from Ryan Laley Games. This game features no micro-transactions, no DLC, no advertisements, no costs what so ever to you. Plus! You can follow along via our YouTube Channel and see how to make your own UE4 Steam supported online multiplayer game. Fireteam is a free-to-play PVP FPS where players take each other on in multiple maps in classic deathmatch action. Come back regularly for new features and updates to the game including new modes, new maps, and new features; all for free always! SUPPORT ME Patreon I https://www.patreon.com/ryanlaley Buy Me a Coffee I buymeacoffee.com/RyanLaley Donations I paypal.me/ryanlaley PRIVATE 1-2-1 SESSIONS Email me at [email protected] for more information and rates, or visit http://www.ryanlaley.com/learn-games-development/ JOIN THE COMMUNITY Discord I https://discord.gg/TcPtCBp FOLLOW ME Twitter I https://www.twitter.com/RyanLaley Facebook I https://www.facebook.com/RyanLaleyGames Instagram I https://www.instagram.com/RyanLaleyGames

    YouTube
  • Unreal Engine

    Lighting in Unreal Engine 5 for Beginners

    This tutorial is for the beginners out there. Lighting is tricky. It's not always the most obvious thing to get right, and lighting in Unreal poses its own share of challenges on top of that. That's where this video comes in, where we'll learn all about the very fundamentals of light, what kind of lights are available to us, how they work, how to make of the most of them, followed by a deep explanation of how light behaves in the real world, and mimicking that in Unreal. Then we'll learn how to light an environment from total scratch, twice. Once for a daytime lighting, and a second time for an overcast, dark, moody day look. Fasten your seatbelt because this is a long one! - Visit CG Spectrum if you want to learn Unreal Engine with the guidance of a mentor: https://hubs.ly/Q01bDPsw0 - To learn more about baked lighting: https://youtu.be/hq1WFFF6iD0 - Deep dive on LUMEN: https://youtu.be/1e6oOiKh91U - Learn about NANITE: https://youtu.be/P65cADzsP8Q - Dedicated video about the SKYLIGHT: https://youtu.be/BGoaPyfZlYg - Megascans Abandoned Apartment Scene: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/c26355353df843289701d632508d4fb0 Article about why 18% grey is mid-grey: https://www.diyphotography.net/what-is-middle-grey-and-why-does-it-even-matter/ Join this channel to get access to perks: https://www.youtube.com/channel/UCGKjGGjdl-GzEcFPf1EQwqw/join --------------- Timestamps: 00:00 - Intro 00:41 - CGSpectrum 01:35 - Project Settings 03:18 - Lighting Basics & Light Types 10:09 - Lighting Basics & The Magic Sauce 13:18 - VSM vs Raytraced Shadows 16:07 - Helpers & Guides 17:45 - Indirect Lighting 20:17 - Reflective Objects Quick Tip 23:13 - Emissive Materials 25:21 - Lighting your Scene & Daylight 33:49 - GODRAYS! 39:19 - Overcast Lighting ---------Cameras and Gear Used To Film This Video ------- DISCLAIMER: This video/description contains affiliate links, which means that if you click on one of the product links, I’ll receive a small commission. As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases. This helps support the channel and allows us to continue to make videos like this. Thank you for the support! My Streaming / Recording Setup (How this Video was Recorded) Nikon Z6II : https://geni.us/OPxBG Sigma 35mm f/1.4 Art : https://geni.us/ByMa Deity S-Mic 2 Shotgun Microphone: https://geni.us/ed6pyO Aputure MC Pocket LED: https://geni.us/uVZNl Godox LEDP 260c LED Panel: https://geni.us/OgidwX Godox Parabolic Softbox : https://geni.us/oHZ2b9 Godox SL-60W Studio Light: https://geni.us/68wx

    YouTube
  • Unreal Engine

    «Тинькофф» повысил минимальную сумму SWIFT-переводов до $20 тысяч и поменял условия комиссии на валютные счета vc.ru/finance…e-scheta
    «Тинькофф» повысил минимальную сумму SWIFT-переводов до $20 тысяч и поменял условия комиссии на валютные счета — Финансы на vc.ru

    Плату за обслуживание карточных валютных счетов не будут брать при балансе до 10 тысяч у.е. вместо до 1000 у.е. в валюте.

    vc.ru
  • Unreal Engine

    ⁉️ Хотите освоить новую профессию и стать частью престижной компании по разработке игр? ⚡️Приглашаем на онлайн-курс «3D-моделирование с нуля» от OTUS. Запишитесь сейчас и получите специальную welcome-скидку на курс! 👉 Записаться на курс:  https://otus.pw/5Aem/ 🎁 Бонус: после записи на курс, вы получите доступ к бесплатным вебинарам курса «3D-моделирование с нуля»! 1 вебинар: Текстурирование топора в Substance Painter 2 вебинар: Рендер в Marmoset Toolbag
  • Unreal Engine

    #удаленка #вакансия #ue #разработчик В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine. 🖥 Обязанности: - Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints. - Профилирование и оптимизация. - Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist). - Работа в команде и с системами трекинга задач. 📝 Требования: - Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4 - Понимание паттернов программирования и умение их применять. - Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом. - Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные) Желательно: - Опыт создания сетевых проектов и умение писать системы под мультиплеер. - Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие. - Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira) - Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома 💰 Что можем предложить: - Возможность работать удаленно, из любой точки мира - Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность - Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах - Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте. 🔗 Ссылка на текущий проект: play.google.com/store/a…/details apps.apple.com/us/app/…83042246 ☎️ Каналы для связи: Email: [email protected] Telegram: @a_blintsov
    Marble Clash: Crazy Fun Shooter - Apps on Google Play

    Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!

    Google Play
  • Unreal Engine

    Lyra Starter Game Overview | Русская озвучка | Часть 2

    В этом видео вы узнаете, как создать свой уровень, свое оружие и ботов в Lyra Starter Game. А так же изучим Типы ввода и создание способностей, чтобы получить преимущество при создании своей новой кроссплатформенной игры в Unreal Engine 5 Оригинальное видео - https://youtu.be/Fj1zCsYydD8 Эпизоды: 0:00 Вступление 0:19 Дизайн уровней из ГрейБоксов 0:46 Пример Редактирования 1:58 Делаем новый Уровень 2:11 Создание Геометрии 03:38 Механика Шутера 5:17 Добавление Ботов 6:49 Способности и Типы Ввода 8:00 Схема 10:19 Как работает Пистолет? 12:48 Определение Экипировки? 14:51 Способность Выстрела 16:40 Обобщение информации 18:12 Создание своего Оружия 19:11 Добавление Фрагментов 21:01 Создание Определения Экипировки 22:13 Создание Набора Способностей 23:49 Создание Способности 25:59 Создание Перезарядки 26:53 Создание Экземпляра Оружия 27:57 Последние Штрихи 28:46 Добавление Оружия в игру 31:02 Создание своей Способности 33:49 Создание Игрового эффекта Урона 34:42 Привязка способности 35:35 Что дальше? 36:01 Начинайте есть Варенье!

    YouTube
  • Реклама

  • Unreal Engine

    Runtime Synthesis & Sequencing with Metron | Inside Unreal

    Join us this week as we sit down with some of the team from Cardboard Sword to discuss their incredible in-house tracker DAW plugin, Metron! This plugin harkens back to some of the traditional methods used during the UE3 & Unreal Tournament days with fresh updates for current engine versions & compatibility with the new tech we all love. Don’t miss the opportunity to pick their brains & see it in action live as we build a brand new project from the ground up! ANNOUNCEMENT POST: https://forums.unrealengine.com/t/inside-unreal-runtime-synthesis-sequencing-with-metron/582767

    YouTube
  • Unreal Engine

    Команда XOVP в поисках Unreal Engine Level Designer Задачи: – Создание и сборка сцен для Virtual Production в Unreal Engine – Оптимизация ассетов – Работа с внутренней базой ассетов – Наполнение заготовок сцен с пропсами по концептам Что для нас важно: – Умение создавать миры в Unreal Engine – Опыт работы с UE от года – Начать работу в ближайшее время (сцен больше, чем людей) Мы предлагаем: – Классные кейсы в портфолио – Проектный формат работы (если всем понравится можем и на постоянку) – Гонорар обсудим, формируется в зависимости от компетенций Про нас: eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP Ты можешь познакомиться с командой на сайте и посмотреть наши работы Если остались вопросы или готов попробовать себя в работе с нами – отправляй портфолио и CV Кате, детально обсудим задачи и твои компетенции)
    XOVP – eXtraOrdinary VIRTUAL PRODUCTION

    Команда XOVP оказывает весь спектр услуг для реализации съемок - от создания интерактивного графического контента для Virtual Production до полного технического сопровождения и постпродакшена.

    xovp.ru
  • Unreal Engine

    😱 Станьте с нуля разработчиком игр на Unreal Engine 5, самой последней версии движка. Начните осваивать на открытом уроке «Blueprints в инди-играх». 💪 Вместе с преподавателем Дмитрием Исмаиловым, техническим директором в студии FairGames рассмотрим применение Blueprints в инди-играх, их преимущества и недостатки. 📌 Урок пройдет в рамках онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer» OTUS. Программа рассчитана на тех, кто знает любой объектно-ориентированный язык программирования и понимает принципы ООП и хочет освоить профессию разработчика на Unreal Engine 5. 👉 Пройдите вступительный тест, чтобы записаться на занятие https://otus.pw/Gtm5/