Обложка канала

Unreal Engine. Страница 29

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

  • Unreal Engine

    Компания: Deep Type Games Позиция: Middle Unreal Engine Developer Формат работы: #офис, #удалёнка, полный рабочий день Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Middle для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena (https://www.youtube.com/watch?v=Hn5xuJwFu1I) - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Золото". Задачи - Проектирование и разработка подсистем проекта - Написание и тестирование игровых механик - Профилирование и оптимизация игрового кода - Взаимодействие с другими участниками проекта по внедрению и настройке игрового контента Необходимые навыки: - Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 на уровне Middle - Уверенные знания Blueprint Visual Scripting - Понимание принципов ООП и хороших практик написания кода - Понимание принципов профилирования и оптимизации игровых приложений - Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене - Целеустремлённость, ответственность, развитые soft skills - Опыт участия в других игровых проектах Будет плюсом: - Опыт разработки VR-проектов; - Опыт разработки графических интерфейсов в UMG - Опыт в написании расширений для редактора Unreal Engine - Опыт разработки сетевых приложений Мы предлагаем: - Зарплата 200 т.р. на испытательном сроке и от 250 т. р. после его прохождения - Официальное трудоустройство - Формат работы на выбор: удалённая работа с командировками в г. Пермь, либо работа в офисе в г. Пермь - Гибкий график - Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями Всем кандидатам мы предлагаем выполнить небольшое тестовое задание. Присылайте свои резюме и любые вопросы на [email protected] с пометкой Middle Unreal Engine Developer.
    Hellsplit: Arena - Release Trailer

    Present to your attention release trailer of our VR game (singleplayer VR horror-slasher, realistic dark fantasy setting). http://hellsplit.com/ Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/ Main features * correct physical based melee combat system (swords, axes, maces, shields, unarmed) * realistic weapons (scale, weight, balance, functional parts) * detailed damage system (include slashing, stabbing, cutting, smashing) * reliable visualization of injuries (skin cuts, internal structures) * total dismemberment (depending on the specific weapon) * advanced and flexible AI * full body avatar * smoothing free movement system (for reduce motion sickness) * modern tech graphics and visual effects * detailed sound * campaing mode

    YouTube
  • Unreal Engine

    Ищем Senior Unreal С++ Developer для работы с Unreal Engine 4 (удаленно). Какой проект? Онлайн-хоррор от первого лица для ПК, который находится сейчас в стадии производства. Какой опыт нужен? ⁃ Опыт работы с программным кодом (C++ / BluePrint) в Unreal Engine 4 ⁃ Опыт работы с мультиплеером в Unreal Engine 4 (репликация, Steam API) ⁃ Знание основ теории: Структуры данных и алгоритмы, шаблоны проектирования, SOLID ⁃ Участие в выпущенных коммерческих проектах ⁃ Работа с системами контроля версия (Git) Задачи Что нужно делать? ⁃ Интегрировать механики и игровую логику в игру ⁃ Работать над сетевой частью проекта ⁃ Работать с UI С кем будешь работать ? Команда игры — профессиональные разработчики, работавшие над ААА в Mail.ru и Wargaming, проектом в серии Hello Neighbour и Atomic Heart. Сейчас в команде несколько проектов в производстве, например, PC-игра Gripper. Заполни анкету, чтобы откликнуться на вакансию: https://forms.gle/2c5AAUa4KP6oJdLz5
    Вакансия: Senior Unreal С++ Developer в онлайн-хоррор

    Ответь, пожалуйста, на вопросы и отправь нам резюме

    Google Docs
  • Unreal Engine

    Senior VFX Artist (Unreal Engine 5) Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк https://project-hive.io Тип работы: Full Time Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста) График работы: 5/2 Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне Обязанности: ⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием технологии Niagara ⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine 5 и умение работать в нём с визуальными эффектами ⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов ⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram: @GameWorldsCreator
    Project Hive

    Project Hive - Play to earn PvP oriented turn-based game with a clan system, high-quality NFT items and PvE content.

    project-hive.io
  • Реклама

  • Unreal Engine

    Вы уже не раз читали у нас переводы отличных материалов, опубликованных на ведущем индустриальном портале — 80.lv. А теперь мы расширяем наше сотрудничество одним из самых полезных и востребованных способов — коллеги делятся уникальными связями и лучшими вакансиями в лучших игровых компаниях со всего мира. Начинаем с небольшого дайджеста, ждем ваших отзывов и пожеланий. Да, английский надо знать ;) ue4daily.com/blog/wo…eek-june
  • Unreal Engine

    Компания: Deep Type Games Позиция: Middle Unreal Engine Developer Формат работы: #офис, #удалёнка, полный рабочий день Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Middle для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena (https://www.youtube.com/watch?v=Hn5xuJwFu1I) - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Золото". Задачи - Проектирование и разработка подсистем проекта - Написание и тестирование игровых механик - Профилирование и оптимизация игрового кода - Взаимодействие с другими участниками проекта по внедрению и настройке игрового контента Необходимые навыки: - Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 на уровне Middle - Уверенные знания Blueprint Visual Scripting - Понимание принципов ООП и хороших практик написания кода - Понимание принципов профилирования и оптимизации игровых приложений - Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене - Целеустремлённость, ответственность, развитые soft skills - Опыт участия в других игровых проектах Будет плюсом: - Опыт разработки VR-проектов; - Опыт разработки графических интерфейсов в UMG - Опыт в написании расширений для редактора Unreal Engine - Опыт разработки сетевых приложений Мы предлагаем: - Зарплата 200 т.р. на испытательном сроке и от 250 т. р. после его прохождения - Официальное трудоустройство - Формат работы на выбор: удалённая работа с командировками в г. Пермь, либо работа в офисе в г. Пермь - Гибкий график - Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями Всем кандидатам мы предлагаем выполнить небольшое тестовое задание. Присылайте свои резюме и любые вопросы на [email protected] с пометкой Middle Unreal Engine Developer.
    Hellsplit: Arena - Release Trailer

    Present to your attention release trailer of our VR game (singleplayer VR horror-slasher, realistic dark fantasy setting). http://hellsplit.com/ Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/ Main features * correct physical based melee combat system (swords, axes, maces, shields, unarmed) * realistic weapons (scale, weight, balance, functional parts) * detailed damage system (include slashing, stabbing, cutting, smashing) * reliable visualization of injuries (skin cuts, internal structures) * total dismemberment (depending on the specific weapon) * advanced and flexible AI * full body avatar * smoothing free movement system (for reduce motion sickness) * modern tech graphics and visual effects * detailed sound * campaing mode

    YouTube
  • Unreal Engine

    Senior VFX Artist (Unreal Engine 5) Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк https://project-hive.io Тип работы: Full Time Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста) График работы: 5/2 Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне Обязанности: ⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием технологии Niagara ⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine 5 и умение работать в нём с визуальными эффектами ⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов ⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram: @GameWorldsCreator
    Project Hive

    Project Hive - Play to earn PvP oriented turn-based game with a clan system, high-quality NFT items and PvE content.

    project-hive.io
  • Unreal Engine

    Lighting in Unreal Engine 5 for Beginners

    Join me on Patreon! https://www.patreon.com/williamfaucher This tutorial is for the beginners out there. Lighting is tricky. It's not always the most obvious thing to get right, and lighting in Unreal poses its own share of challenges on top of that. That's where this video comes in, where we'll learn all about the very fundamentals of light, what kind of lights are available to us, how they work, how to make of the most of them, followed by a deep explanation of how light behaves in the real world, and mimicking that in Unreal. Then we'll learn how to light an environment from total scratch, twice. Once for a daytime lighting, and a second time for an overcast, dark, moody day look. Fasten your seatbelt because this is a long one! - Visit CG Spectrum if you want to learn Unreal Engine with the guidance of a mentor: https://hubs.ly/Q01bDPsw0 - To learn more about baked lighting: https://youtu.be/hq1WFFF6iD0 - Deep dive on LUMEN: https://youtu.be/1e6oOiKh91U - Learn about NANITE: https://youtu.be/P65cADzsP8Q - Dedicated video about the SKYLIGHT: https://youtu.be/BGoaPyfZlYg - Megascans Abandoned Apartment Scene: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/c26355353df843289701d632508d4fb0 Article about why 18% grey is mid-grey: https://www.diyphotography.net/what-is-middle-grey-and-why-does-it-even-matter/ Join this channel to get access to perks: https://www.youtube.com/channel/UCGKjGGjdl-GzEcFPf1EQwqw/join --------------- Timestamps: 00:00 - Intro 00:41 - CGSpectrum 01:35 - Project Settings 03:18 - Lighting Basics & Light Types 10:09 - Lighting Basics & The Magic Sauce 13:18 - VSM vs Raytraced Shadows 16:07 - Helpers & Guides 17:45 - Indirect Lighting 20:17 - Reflective Objects Quick Tip 23:13 - Emissive Materials 25:21 - Lighting your Scene & Daylight 33:49 - GODRAYS! 39:19 - Overcast Lighting ---------Cameras and Gear Used To Film This Video ------- DISCLAIMER: This video/description contains affiliate links, which means that if you click on one of the product links, I’ll receive a small commission. As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases. This helps support the channel and allows us to continue to make videos like this. Thank you for the support! My Streaming / Recording Setup (How this Video was Recorded) Nikon Z6II : https://geni.us/OPxBG Sigma 35mm f/1.4 Art : https://geni.us/ByMa Deity S-Mic 2 Shotgun Microphone: https://geni.us/ed6pyO Aputure MC Pocket LED: https://geni.us/uVZNl Godox LEDP 260c LED Panel: https://geni.us/OgidwX Godox Parabolic Softbox : https://geni.us/oHZ2b9 Godox SL-60W Studio Light: https://geni.us/68wx

    YouTube
  • Unreal Engine

    Creating a Destructible Object in Unreal Engine 4 & Blender

    The Kids With Sticks Team has recently published a thorough tutorial on how to create destructible objects in UE4 and Blender. With their permission, we are sharing it on our website.

    80LV
  • Unreal Engine

    Как устроен мультиплеер - подробно | Networking

    Всё про мультиплеер / устройство онлайн игр, взгляд из нутри / Networking Этот материал поможет ответить на такие вопросы: Как создать онлаин игру, Как создать мультиплеер, Как работает мультиплеерная игра 00:00 Содержание 01:18 Виды мультиплеера: Offline Multiplayer, Dynamic Single player, Turned Based Multiplayer, Real Time Multiplayer. Что потребуется для реализации. Хостинг, data base, servetr list, matchmaking, dashboard, lobby. Backend / Frontend. Online services . 05:55 Соединение: Как работает серверная логика, борьба с читерством, репликация. 08:52 Передача данных: Как передаётся информация в интернете, Пакеты данных, TCP/IP, UDP, IP socket. DNS Server, доменное имя, Latency, Ping, PDV. 12:32 Client-Server: Peer-To-Peer, Listen Server, Dedicated Server, Listen-Peer. 14:46 Подключение: С какими проблемами можно столкнуться при подключении к серверу. NAT, серый IP, белый IP, статический / динамический IP, как узнать локальный IP. VLAN виртуальная локальная сеть - Hamachi, Radmin VPN. Proxy Server, VPS, VDS. IPv4 / IPv6. 18:48 Создание мультиплеера: Оптимизация - Карта, баланс, Механика. Как создать онлайн игру: Mirror, Photon для Unity, Мультиплеер в Unreal Engine работает из коробки. Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - https://www.patreon.com/cyberstars Discord - https://discord.gg/z8t2uSWCBq TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_entertainment?lang=ru-RU Google Play - https://play.google.com/store/apps/dev?id=8243028543036659870 Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_entertainment/?hl=ru ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment Телеграм - https://t.me/cyberstars1 #cyberstars #gamedev

    YouTube
  • Unreal Engine

    25. Тестирование в Unreal Engine. Complex automation test. Автоматизация UE

    #unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++» https://www.udemy.com/course/unrealengine/?couponCode=C1FB4300109DFB12C896 0:00:00 - Введение 0:01:15 - Создаем заглушку для complex automation test 0:03:05 - Класс TTuple 0:07:54 - Complex automation test. Загружаем карты 0:14:04 - Complex automation test. Запускаем записанный инпут 0:23:16 - Усовершенствуем макрос обхода по элементам enum 0:27:22 - Обновляем манекен персонажа Ссылки из видео: Automation docs - https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/TestingAndOptimization/Automation/TechnicalGuide/ std::tuple - https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/tuple Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine. Wiki - https://lifeexe-art.gitbook.io/unreal-automation GitHub репозиторий - https://github.com/life-exe/UnrealTPSGame План курса: ------------------------------------------------------------- ✔ Cборка движка из исходного кода ✔ Cборка проекта blueprint игры ✔ Cборка проекта C++ игры ✔ .clang-format, pre-commit .git hook ✔ Сборка UE5 из исходного кода ✔ Unreal version selector / unreal build tool (UBT) ✔ Unreal version selector bug fixes ✔ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build) ✔ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов ✔ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля ✔ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия ✔ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты ✔ Продолжаем знакомство с тестированием в UE. Последовательность Фибоначчи ✔ Тестирование простейшего C++ класса ✔ Создаем C++ инвентарь для тестирования ✔ Тестирование классов UObject. Тестируем компонент инвентаря ✔ Тестирование классов AActor. Тестируем класс единицы инвентаря. Загрузка уровня в тестах. Спаун C++ актора. Загрузка и спаун блюпринта ✔ Тестирование классов AActor. Вызов блюпринт функций из C++ ✔ Создаем C++ логику жизней персонажа + автохил ✔ Latent automation command. Тестирование жизней персонажа ✔ Gameplay tests. Симуляция ввода Input Component ✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Axis ✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Aсtion ➨ Complex automation test ∎ Functional screenshot test ∎ Дополнительный подход по написаню тестов: Define/Describe/It/BeforeEach/AfterEach ∎ Публикация отчета по тестам. Test Report ∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage ∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов ∎ Генерация документации ∎ Slack. Email notifications ∎ Jenkins pipelines ------------------------------------------------------------- Ресурсы: 🔴Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode 🔴LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com 🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode 🔴Twitter: https://twitter.com/LifeExeCode 🔴GitHub: https://github.com/life-exe 🔴Medium: https://medium.com/@lifeexe Поддержать канал: 🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate 🔴Patreon: https://www.patreon.com/lifeexecode

    YouTube
  • Unreal Engine

    Blueprint Developer, Unreal Engine, VR Группа компаний Mind Games Software с 2014 года воплощает в жизнь самые разнообразные и интересные задачи: разработка игр, производственных тренажеров, реализация решений для бизнеса, выполнение социально значимых проектов. Большинство наших проектов реализованы в AR и VR. Локация - Минск, компания - резидент ПВТ Что нужно будет делать: • Реализация игровой логики и настройка сцен, преимущественно в VR • Реализация проектов с использованием ассета Advanced Framework - VR, Mobile & Desktop • Сборка проектов под различные устройства: HTC Vive Pro, Oculus Quest 1\2, Pico Neo 2, Cosmos, Hololens, Android, IOS" Наши требования • опыт разработки на UE от 1 года; • наличие завершенных проектов; • опыт проектирования архитектуры сложных приложений; • навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти приложений; • умение самостоятельно решать поставленные задачи; • опыт работы в команде. Пожелания: • Опыт разработки игр для VR и AR • Опыт разработки на С++ Мы предлагаем: • Интересную работу над самыми разнообразными проектами; • Работа с самыми свежими Hardware в AR/VR; • Возможность профессионального роста и развития; • Гибкий график, комфортные условия труда Рассматриваем варианты сотрудничества как part-time, так и full-time. В сопроводительном письме к отклику укажите, пожалуйста, желаемый уровень заработной платы Присылайте свои резюме https://t.me/Katerin_Ch
    Екатерина 🕊

    VR/AR Development ❤️

    Telegram
  • Unreal Engine

    #ue #urealengine #вакансия #удаленка Компания: Inanomo Вакансия: teamlead UE (5), senior UE Локация: любая Форма занятости: полная занятость График: гибкий (как вам удобно) Вилка: 400-550 тысяч на руки, выше обсуждаемо, сейчас для нас важнее найти профессионалов Контакты: @astrelchenkoo Мы в поиске разработчика на проект Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других. У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной. То есть будет действительно неограниченный простор для творчества. Обязанности: - Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints - Тестирование, отладка и поддержка кода игры - Оптимизация кода. Требования: -знание С++ -опыт работы с UE 4 или 5 ( мы будем использовать 5-ую версию) Условия: Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать У нас нет переработок (совсем) У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск") оформление по ТК РФ, белая зп В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу.
  • Unreal Engine

    Environment Artist Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников по окружению разного уровня для участия в проекте. artstation | behance | instagram | linkedin ⭐️ Технологический стек: Unreal Engine ⭐️Задачи кандидата: • Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов; • Сборка уровней из ассетов; • Навыки создания материалов для ландшафта, ассетов окружения в Unreal Engine; • Понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue; • Опыт оптимизации ассетов и окружения для игр; ⭐️Будет плюсом: • Работа с физикой (Chaos); • Симуляция (Niagara); ⭐️ Что мы предлагаем: • Работа над перспективным проектом с чёткими целями; • Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов; • Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB; • Гибкий график, отсутствие таймтрекеров; • Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве; • Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии; ⭐️ Контакты: @astarta_78
    Environment Artist

    Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня для участия в проекте. artstation | linkedin | behance | instagram ⭐️ Технологический стек:  Unreal Engine ⭐️Задачи кандидата:  • Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов  • Сборка уровней из ассетов - Навыки создания материалов для…

    Telegraph
  • Unreal Engine

    ​​Technical Game Designer Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем геймдизайнеров для участия в проекте. artstation | behance | instagram | linkedin ⭐️ Технологический стек: Unreal Engine 4/5 (Blueprints), Maya; ⭐️ Задачи кандидата: • Создание и настройка интерактивных объектов; • Настройка персонажей и их поведения; • Дизайн игровых механик и параметров; • Создание и ведение ГДД; • Работа с игровыми объектами в Unreal Engine 4/5 (Blueprints), Maya; • Проведение плейтестов; • Взаимодействие с командой проекта (art, разработка) при решении проектных задач; ⭐️ Что мы предлагаем: • Работа над перспективным проектом с чёткими целями; • Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов; • Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB; • Гибкий график, отсутствие таймтрекеров; • Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве; • Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии; ⭐️ Контакты: @astarta_78
  • Unreal Engine

    Environment Artist Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников по окружению разного уровня для участия в проекте. artstation | behance | instagram | linkedin ⭐️ Технологический стек: Unreal Engine ⭐️Задачи кандидата: • Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов; • Сборка уровней из ассетов; • Навыки создания материалов для ландшафта, ассетов окружения в Unreal Engine; • Понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue; • Опыт оптимизации ассетов и окружения для игр; ⭐️Будет плюсом: • Работа с физикой (Chaos); • Симуляция (Niagara); ⭐️ Что мы предлагаем: • Работа над перспективным проектом с чёткими целями; • Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов; • Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB; • Гибкий график, отсутствие таймтрекеров; • Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве; • Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии; ⭐️ Контакты: @astarta_78
    Environment Artist

    Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня для участия в проекте. artstation | linkedin | behance | instagram ⭐️ Технологический стек:  Unreal Engine ⭐️Задачи кандидата:  • Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов  • Сборка уровней из ассетов - Навыки создания материалов для…

    Telegraph
  • Реклама

  • Unreal Engine

    Featured free Marketplace content—June 2022

    From an ancient temple to a Victorian train station, June’s new free Marketplace content drop is a bounty of beautiful environments. Browse today!

    Unreal Engine
  • Unreal Engine

    Middle Character Artist Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте. artstation | behance | instagram | linkedin ⭐️ Задачи кандидата: • Работа и рендеринг в Autodesk Maya; • Умение ставить свет и камеру; • Начальный опыт работы с анимационным ригом; • Желание развиваться в области создания фотореалистичных персонажей; ⭐️ Что мы предлагаем: • Работа над перспективным проектом с чёткими целями; • Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов; • Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB; • Гибкий график, отсутствие таймтрекеров; • Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве; • Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии; ⭐️ Контакты: @astarta_78
    Middle Character Artist

    Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня для участия в проекте. artstation | linkedin | behance | instagram ⭐️ Задачи кандидата:  • Работа и рендеринг в Autodesk Maya;  • Умение ставить свет в сцене по референсу;  • Начальный опыт работы с ригом персонажа;  • Желание развиваться и учить новые пайплайны;…

    Telegraph
  • Unreal Engine

    Junior Character Artist Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте. artstation | behance | instagram | linkedin ⭐️ Задачи кандидата: • Работа и рендеринг в Autodesk Maya; • Умение ставить свет и камеру; • Начальный опыт работы с анимационным ригом; • Желание развиваться в области создания фотореалистичных персонажей; ⭐️ Что мы предлагаем: • Работа над перспективным проектом с чёткими целями; • Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов; • Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB; • Гибкий график, отсутствие таймтрекеров; • Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве; • Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии; ⭐️ Контакты: @astarta_78
    Junior Character Artist

    Remote | full time ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем аниматоров разного уровня для участия в проекте. artstation | linkedin | behance | instagram ⭐️ Задачи кандидата:  • Работа и рендеринг в Autodesk Maya;  • Умение ставить свет в сцене по референсу;  • Начальный опыт работы с ригом персонажа;  • Желание развиваться и учить новые пайплайны;…

    Telegraph