Это первый урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер в котором мы будем разбирать основы создания онлайн игр.
00:00 Вступление
00:24 Теория
Standalone, Client, Listen Server, Dedicated Server, Replication.
03:10 Первые шаги
Запуск мультиплеерной игры в редакторе Unreal Engine 5,
Как повысить FPS,
Спавн игроков.
8:06 Репликация
Как работает репликация Персонажей, Объектов, Эффектов, Звуков,
Что такое TPS / Настройка сервера.
13:28 Debug
Консольные команды / Network Profiler / Симуляция задержки покетов.
15:04 C++ или Blueprint.
В чем разница / Что выбрать.
Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - https://www.patreon.com/cyberstars
Discord - https://discord.gg/z8t2uSWCBq
TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_entertainment?lang=ru-RU
Google Play - https://play.google.com/store/apps/dev?id=8243028543036659870
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_entertainment/?hl=ru
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
Телеграм - https://t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev @Unreal Engine