Обложка канала

The Design Times. Страница 5

Осмысление дизайна.

  • The Design Times

    Записал новое видео на YouTube. Поделился личным опытом, как заработать на дизайне больше ₽300.000 в месяц. Приятного просмотра: https://youtu.be/TePa2HRZa04 @byiskros
  • The Design Times

    Моя книга «Дизайнер интерфейсов» появилась на полках в 2019 году и до сих пор остаётся бестселлером. Издательство предложило обновить материал, но я подумал о том, что, возможно, пришло время для второй книги. За четыре года я узнал и понял много нового, да и мир дизайна изменился, во многом под влиянием технологий. Первая книга до сих актуальна, но есть много тем, которые в ней были не затронуты. Поэтому я и задумался о второй. Что думаете вы, друзья? Пришло время для новой книги? Если да, то о чем бы вы хотели, чтобы она была? Поделитесь своим мнением. Будет интересно и полезно его узнать.
  • The Design Times

    Друзья, я уже несколько лет создаю обучающие продукты. Все началось с книги, после появились курсы. Приятно видеть столько читателей/студентов 🤝 Буду благодарен, если поделитесь вашим опытом обучения в этой короткой форме – https://forms.gle/aCCmKkerrXPdb4Uk8.
  • Реклама

  • The Design Times

    Сегодня началась третья неделя обучения на моем курсе «Продуктовый дизайнер будущего». Началась она с лекции о дизайне, которая включает в себя советы по созданию дизайн-системы, визуальному дизайну и ряду других важных вещей, которые помогают в создании удобных и полезных интерфейсов. Хочу поделиться с вами одной мыслью по поводу обучения, которая может пригодиться в карьере каждому: Я еще раз убеждаюсь, что если дать людям правильную теорию и применимый на практике инструмент, они быстро разберуться, что нужно делать и сделают это хорошо. Об этом говорят домашние задания студентов, которые меня очень радуют. Теперь совет всем: если вы не можете сделать в своей карьере прогресс, возможно, вам нужно освоить какой-либо рабочий инструмент, который задаст пошаговое направление вашей работе. Таким инструментом может быть понимание дизайн-процесса, умение понять потребности пользователя или проработать сценарий. В дизайн-среде существует множество разрозненных советов. Хорошие инструменты помогают отбросить шум и сфокусироваться на важном. @byiskrosiskros.com/principles
  • The Design Times

    При создании обучающих продуктов я много размышляю о знаниях, которые актуальны в данный момент. И с недавних пор я начал отмечать падение важности визуального дизайна. Посмотрите на сервисы, которые мы используем. Вспомните Telegram и WhatsApp, Тинькофф и Сбер, Яндекс и Google. Это абсолютно разные бренды, которые имеют своих сторонников и нежелателей, но их визуал чрезвычайно похож. Сегодня хороший дизайн – это минимализм и удобный интерфейс, который позволяет выполнять пользовательские задачи быстрее. О визуальном дизайне здесь речи не идет, так как отличия в цвете шапки или кнопки приложения нельзя назвать визуальным стилем. Сегодня все сервисы очень похожи. И нам пользователям это на руку, так как не приходится привыкать к новому. Но что происходит с визуальным дизайном? Он уходит на второй план и работа дизайнера трансформируется. Дизайнер теперь с помощью заготовленных компонентов конструирует интерфейс, не погружаясь сильно в то, как компоненты должны выглядеть. Ведь задача дизайнера, как и бизнеса, – решить задачу пользователя. Создание уникального визуала для этого не требуется, поэтому эта работа и отходит на второй план. А с распространением нейросетей может быть и вовсе автоматизирована. Дизайнер должен принять, что его работа с каждым годом становится все более аналитической и развиваться в этом направлении, чтобы остаться востребованным сегодня и завтра. Я надеюсь и верю, что в мире останется место для творческих людей. Но чем они будут заниматься я пока не знаю. Не похоже, что визуальным дизайном. Подумайте об этом, друзья. @byiskrosiskros.com/principles (-20% сегодня)
  • The Design Times

    Вчера записал первый тестовый ролик на YouTube про различие между разными сферами дизайна и о том, какая сфера наиболее перспективна. Приглашаю вас к просмотру: https://youtube.com/watch?v=cNbWxqD9lWY
  • The Design Times

    ChatGPT помогает улучшить мое резюме
  • The Design Times

    Я использую ChatGPT каждый день и нахожу все новые способы, как нейросети могут мне помочь в работе. Вчерашний эксперимент в очередной раз меня поразил. В моем резюме на LinkedIn опыт работы расписан не столь подробно и возможно содержит ошибки, так как текст на английском, поэтому я обратился за помощью к ИИ. Мой запрос был следующим: «Помоги мне улучшить описание моего опыта работы, как продукт дизайнера: [текущее описание]». И ChatGTP мне выдал более лаконичный и профессиональный текст. Но на этом я не остановился. Я решил, что просто переписать опыт работы мало и изменил запрос следующим образом: «Помоги мне улучшить описание моего опыта работы, как продукт дизайнера, и добавь примеров, какие задачи я мог бы выполнять на этом месте. Текст такой: [текущее описание]». ChatGPT справился с этой работой великолепно. Это один из многих примеров, как я научился использовать ChatGPT в своей работе. Возможности впечатляют. Это первая технология, которая меня по-настоящему заинтересовала за последние годы. Ниже я предоставил видео, которая показывает ChatGPT в деле. Скоро расскажу о возможностях нейросети еще больше. @byiskrosiskros.com
  • The Design Times

    Друзья, вторая версия «Принципов дизайна» готова и уже доступна всем читателям! «Принципы» – это фундаментальные правила и инструменты создания качественного дизайна сервисов и приложений. Каждый принцип представляет собой описание одной важной в работе дизайнера темы в максимально практичном виде. Обновленная структура Принципов: – Раздел 1: Введение. В чем состоит работа продуктового дизайнера. Чем работа продуктового дизайнера отличается от работы графического дизайнера. Почему работа продуктового дизайнера более высокооплачиваема чем графического. Этапы продуктового дизайна. – Раздел 2: Исследование. Конкурентный анализ. Методы изучения пользователей. Наблюдение. Интервью. – Раздел 3: Концепция. Этапы создания концепции продукта. Определение ЦА продукта с помощью метода персон. Как выделить свой продукт среди конкурентов. Как описать пользовательский сценарий с помощью CJM. Сценарии, а не экраны. – Раздел 4: Дизайн. Почему начинать дизайн нужно с вайфреймов. Почему важно использовать библиотеку компонентов. Как создать библиотеку компонентов в Figma. Как создать удобную структуру экрана. Как создать удобную навигацию. Как выяснить и использовать пользовательские паттерны поведения. Как учитывать контекст использования продукта. Как работать с кликабельными элементами. Статусы элементов интерфейса. Отмена совершенных действий. Пустые состояния. Как сделать сложную форму проще. – Раздел 5: Прототип. Как создать интерактивный прототип. Как протестировать интерактивный прототип на пользователях. – Раздел 6: Разработка и улучшение. Взаимодействие с командой. Как знакомить пользователя с продуктом. – Раздел 7: Будущее дизайна (скоро). – Раздел 8: Карьера (скоро). До конца недели получить доступ к «Принципам дизайна» можно со скидкой 20% за ₽3900. Перейти к покупке – iskros.com/last-step. Прочитать о «Принципах» – iskros.com/principles. Доступ к «Принципам» бессрочный, все последующие обновления включены в стоимость. Успешного изучения, друзья. @byiskros
  • The Design Times

    Заканчиваю масштабное обновление «Принципов дизайна». Перенес материал на новую платформу и добавил ряд новых разделов по продуктовому дизайну. В первой версии «Принципов» советы были переданы немного хаотично, поэтому во второй версии я создал четкую структуру, которая соответствует процессу создания цифрового продукта. Кратко опишу этот процесс: 1. Исследование и анализ рынка, пользователей, конкурентов и требований к продукту. Этот этап помогает понять, какой продукт нужно создать и как он будет использоваться. 2. Проектирование концепции продукта, итогом которой будет описание функционала, пользовательского опыта и интерфейса. 3. Дизайна системы компонентов и необходимых макетов. 4. Создание и тестирование прототипа, чтобы проверить свои идеи на реальных пользователях и внести улучшения. 5. Разработка продукта, в рамках которой продуктовый дизайнер работает с командой разработчиков, аналитиков и менеджеров. 6. Оценка и улучшение продукта, где проводится анализ обратной связи, аналитики и юзабилити тестирования. Во второй версии «Принципов» я погрузился в каждый из этих этапов создания продукта, описав советы, которые помогут пройти их более эффективно. В ближайшие дни опубликую обновление версию о чем обязательно вам сообщу. P.S. Как видно из описанного процесса, работа продуктового дизайнера включает в себя выполнение разного рода задач, которые требуют широкого набора навыков. Именно поэтому наша работа востребована, хорошо оплачиваема и останется таковой даже с более глобальным распространением искусственного интеллекта. Нужно лишь не останавливать профессиональное развитие и направить его в нужную сторону. @byiskrosiskros.com
  • The Design Times

    3+1 сервиса для дизайнера будущего Сегодня вышел второй урок на моем курсе «Продуктовый дизайнер будущего» на тему «Визуальный стиль». В завершении лекции я поделился рядом сервисов, которые повышают эффективность работы дизайнера. Делюсь с вами несколькими полезными сервисами из этого списка: 1. fontjoy.com – помогает подобрать комбинацию шрифтов. Сервис умеет находить похожие шрифты, но с отличиями по ключевым признакам (наклонность, засечки, вес). 2. canva.com/colors/color-palette-generator – помогает на основе загруженной фотографии сгенерировать цветовую палитру. Удобно, когда вы подобрали фото, которое идеально соответствует желаемому визуальному стилю. 3. chat.openai.com – помогает проделать половину практически любой работы, например, найти кириллические шрифты в современном стиле или подобрать цветовую палитру для сервиса в нужной вам сфере. P.S. Мы с вами уже несколько раз затрагивали тему ИИ в дизайне. ChatGPT, Notion AI уже сегодня отлично формулируют текстовые ответы. Но не за горами и следующий шаг – генерация макетов по словесному описанию и перевод их для редактирования в Figma. И такой продукт уже на подходе – usegalileo.ai. Будущее дизайна – уже настоящее. Просто не все это еще осознали. @byiskrosiskros.com
  • The Design Times

    Чтобы упростить свою работу с помощью искусственного интеллекта, нужно хорошо подумать, как интегрировать новые технологии в свои рабочие процессы. Ведь если вы не будете хорошо думать, то есть не будете создавать сильную работу, вашу легко повторимую работу заменит нейросеть. У нас просто не остаётся возможности не развиваться. Нужно становиться профи и в тех сферах, где это нужно. @byiskrosiskros.com
  • The Design Times

    Периодически делаю бесплатные разборы портфолио, которые мне присылают читатели. На очереди еще один кейс – StressCheck. Отмечу несколько сильных сторон и подскажу, как улучшить слабые: – Запутанная структура. Видно, что проделано много работы, но не до конца понятно зачем. Проблема обозначена – это хорошо. Дальше нужно показать, каким образом каждый шаг дизайн-процесса помогает ее решить. Нужно не просто перечислить этапы работы, но и показать, зачем они были совершены. + Используемые инструменты. Из кейса видно, что было проведено исследование пользователей, изучены конкуренты, составлена CJM, сделаны вайфреймы перед макетами. Отличный набор инструментов. Видно, что дизайн-решение пришло не из головы, а после тщательной проработки. Важный аспект работы дизайнера. – Ошибки. В тексте кейса натолкнулся на несколько ошибок и заметил, что последовательность шагов нарушена (1-2-4-3-5-5). Не критично, но немного ухудшает восприятие работы. + Визуальные вставки. Хорошие тематические изображения и инфографика. Сам визуал кейса можно улучшить, но намерения были правильные. Отдельно отмечу инфографику влияния соцсетей на жизнь. Успехов при работе над следующим кейсом, Ольга! — Отправить свой кейс на разбор: https://forms.gle/7fkjNqBi2siuK2UK8 @byiskrosiskros.com
  • The Design Times

    Только вчера мы говорили о силе ChatGPT, а сегодня на рынок выходит Notion AI – встроенный в приложение ИИ-помощник. Возможности впечатляют: - написание статей и постов - аргументация решений - формулирование выводов из написанного текста - анализ плюсов и минусов любой темы - сделать текст короче или длиннее - изменить тон текста - написать художественную историю - провести брейншторм на выбранную тему - составить список задач по выбранному проекту … и это не все Еще одно подтверждение, что мир меняется и некоторые профессии без сомнений трансформируются вместе с развитием технологий. Нужно быть к этому готовым. @byiskrosiskros.com
  • The Design Times

    Я считаю, что ChatGPT – это революция, которая повлияет на многие сферы деятельности. Уже сегодня нейросеть способна помочь в работе над рядом задач, с которыми приходится сталкиваться дизайнеру. Вот некоторые из них: – создание пользовательских персон в нужной сфере – создание пользовательского сценария для вашего проекта – поиск потенциальных слабых мест в сценарии – создание структуры экрана (пока только текстом) – создание цветовой гаммы и подбор шрифтов под нужную тему – написание текстов для интерфейса в нужном стиле И это лишь часть того, что может ChatGPT делать уже сегодня. А в связке с другими сервисами, например, Tilda/Webflow нейросеть сможет собирать сайты лишь по словесному описанию, что ставит под сомнение актуальность профессии веб-дизайнера, особенно для новичков, так как нейросеть будет справляться с этой работой быстрее и качественнее. Все вроде как знают про ChatGPT, но однотипные риллсы не дают осознать силу и перспективы технологии. Если вы до сих пор игнорировали эту тему, настало время задуматься, так как эта версия искусственного интеллекта действительно возьмет на себя часть работы дизайнера. Нужно озаботиться тем, чтобы эта часть работы не была вашим профилем. @byiskrosiskros.com
  • Реклама

  • The Design Times

    Друзья, последнее напоминание и перейдем к работе: Сегодня – последняя возможность попасть на мой курс «Продуктовый дизайнер будущего» 🛰️ Месяц нашей совместной работы над навыками, которые актуальны сейчас и останутся актуальными в ближайшее будущем. Подробнее: iskros.com/future P.S. Меня не раз спрашивали - будет ли второй поток и когда. Я правда не знаю. Сейчас все мое внимание будет направлено на максимальное развитие дизайнеров, с кем я буду работать в ближайший месяц. В этом моя главная цель.
  • The Design Times

    Результат работы продукт-дизайнера – не макет, а полезный и удобный продукт. Ведь создать хороший макет – лишь часть работы. Задача поважнее – проработать пользовательский путь и структуру экранов, чтобы пользователь не думал об интерфейсе, а интуитивно делал свое дело. Ведь в этом и состоит задача любого продукта – повысить эффективность выполнения пользовательских задач. — И об этом мы тоже с вами поговорим в моем курсе. С советами и на реальных примерах. А после вы используете эти знания на практике. Присоединяйтесь – iskros.com/future. Продажи открыты до конца пятницы. @byiskros
  • The Design Times

    Менторство – это не просто ответы на вопросы студента, а достижение конкретного результата. Поэтому я хочу предложить вам кое что особенное: На менторском тарифе мы будем работать с вами до тех пор, пока вы не найдёте новую работу. При условии, что вы будете выполнять мои задания по доработке портфолио и резюме. Предложение ограничено, так как моя энергия не бесконечна. Готов взять лишь одного-двух человек. Если всерьёз намерены сделать в своей карьере рывок, жду вас – iskros.com/future. По любым вопросам – @iskros