Обложка канала

The Design Times. Страница 4

Осмысление дизайна.

  • The Design Times

    Как дизайнеру перейти от уровня junior до middle 📈 С годами я начал замечать, что рост дизайнера происходит не только благодаря опыту, что, конечно, имеет огромное значение. Но есть и более эффективные методы, которые помогают выйти на новый уровень быстрее. Этими методами я и поделился в своем новом видео: https://youtu.be/sp_TFu4vDug. Приятного просмотра, друзья ☕️ – Поделитесь в комментариях своим опытом: что вам помогло в какой-то момент карьеры выйти на новый уровень. @byiskrosInstagramYouTube
  • The Design Times

    Как повысить качество продуктовых решений 🤔 Можно изучить сотни дизайн-принципов, но гарантии, что выбранное вами решение сработает нет, так как каждый продукт и каждый пользователь уникальны. Что делать в этом случае? Тестировать гипотезы. Допустим, вам нужно повысить конверсию нажатия кнопки «Оставить заявку» и у вас есть несколько идей, как это можно сделать. Например, сделать кнопку больше, изменить ее цвет или расположение. Все гипотезы вполне логичные, но на тестирование каждой уйдет слишком много времени и ресурсов. Как понять, какая идея сработает лучше еще до тестирования? Ответом на этот вопрос делится продакт «Авито» Крис Курдюмова. В своей статье она рассказывает о быстром методе, который помогает проверить качество гипотезы еще до ее реализации. Хороший получился материал: clc.to/Tj-nSw Реклама. ООО «Авито Тех».
    Экспресс-оценка гипотезы: как прикинуть её влияние на метрику, чтобы не тратить ресурсы на слабые идеи — Авито на vc.ru

    Меня зовут Крис Курдюмова, я работаю в Авито менеджером по продукту в направлении «Активация новых пользователей». Когда человек впервые заходит что-нибудь купить на Авито, я помогаю ему сориентироваться и быстрее найти то что нужно.

    vc.ru
  • The Design Times

    О чем важно никогда не забывать дизайнеру 🪐 Нам, дизайнерам, очень важно не забывать, что наша работа – не просто выполнение задач по созданию макетов. Наша работа – постоянное улучшение продукта, который помогает людям работать эффективнее и чувствовать себя лучше. Помня об этом, работа становится интереснее и значимее, так как в ней появляется смысл. Не забывайте об этом. @byiskrosInstagramYouTube
  • Реклама

  • The Design Times

    Друзья, делюсь с вами несколькими фрагментами выходных. Проснуться пораньше и поразмышлять о целях с чашкой кофе и отличным видом. Ценю такие моменты. А что в жизни цените вы? Найдите на это время в ближайшие дни. Осмысленной недели, друзья.
  • The Design Times

    Как улучшить подачу лендинга в портфолио 💼 Друзья, делюсь еще одним разбором портфолио читателя. Напоминаю, что разборы я делаю бесплатно. Если хотите, чтобы я сделал разбор вашего портфолио, – просто напишите @iskros. А теперь переходим к сегодняшнему кейсу – Лендингу для студии интерьера Your Space. Советы, как его улучшить: 1. Если показаны цвета проекта, то хорошо было бы дополнить, почему они были выбраны. Для отображения каких эмоций? 2. Указана сетка, но на приведенном скриншоте лишь один элемент по ней располагается (картинка). Для демонстрации работы с сеткой нужно несколько колонок. 3. Многовато текста. Студия интерьера должна продавать с помощью больших и качественных фото. Как это делает Apple. 4. Маловато элементов в UI-Kit’е. Лучше было бы его не показывать, даже если «так принято» :) 5. Хорошо, что добавлен адаптив. Всегда полезно. Краткий итог. В целом визуал приятный, легкий. Нужно доработать логику его использования, чтобы проект, для которого делается лендинг, выделялся. Желаю в этом успехов! @byiskrosInstagramYouTube
  • The Design Times

    День тишины, который нужен каждому 🤫 Вчера на Бали был день тишины, во время которого вырубают свет, интернет и мобильную связь. Появилась отличная возможность посидеть с блокнотом и поразмышлять. Дизайнеры часто ассоциируют свою работу с «Фигмой», когда как множество отличных решений можно придумать вне цифровых устройств, общения с пользователем и анализа чужих дизайн-решений. Я ценю такие моменты, как и время в полете на самолете. Знаю, что многие предприниматели тоже, так как только там их не трогают звонки, сообщения и появляется возможность поразмышлять. Конкретно вчера мне удалось придумать единую структуру для всех заголовков, фильтров и навигации нашего продукта. Я бы не занялся этой задачей в обычный день, так как всегда есть «более важные» задачи для бизнеса. Но день тишины дал мне возможность подумать, чем я и воспользовался. Не один я ценю подобные минуты уединения. Но для их создания ведь не нужно ждать дня тишины. Нужно лишь запланировать определенное время, когда вы оставите цифровые устройства в другой комнате и подумаете над важным для вас проектом. Идеи придут. Нужно лишь не упустить их. А после взять и реализовать. И тогда ваш личный день-час-минута тишины станет мощным инструментом профессионального и личного роста. @byiskrosInstagramYouTube
  • The Design Times

    Ошибка, которая мешает дизайнеру расти 🚫 Друзья, записал новое видео про главную ошибку, которая мешает дизайнеру расти. Привел пример из личного опыта и дал рекомендации. Приглашаю к просмотру: https://youtube.com/watch?v=NVYE6BCXwoY.
    Главная ошибка, которая мешает дизайнеру расти

    Мой сайт: http://iskros.com/ Телеграм-канал: https://t.me/byiskros Инстаграм: https://www.instagram.com/iskros/

    YouTube
  • The Design Times

    Почему всем привычная Figma скоро умрет 🪦 Я стремлюсь к тому, чтобы меньше рисовать макеты и больше выполнять аналитической работы. Ведь мне платят не за макеты – мне платят за дизайн-решения, которые повышают пользу и удобство использования продукта. Создание макетов – это лишь временная необходимость, которая скоро станет никому не нужна. Сейчас я стараюсь создать такую дизайн-систему, чтобы разработчику не нужны были макеты для начала работы и было достаточно текстового описания, какой интерфейс должен быть. Конечно, сейчас мне приходится создавать макеты самому, но я уверен, что в скором времени я смогу отдать нейросети свое описание дизайн-системы и сценариев и она создаст все нужные макеты самостоятельно. А лучше не макеты, а сразу сверстает их в коде. Когда это произойдет – работа дизайнера изменится, всем привычная Figma умрет, а профессия верстальщика и вовсе будет не нужна. И я подумываю стать частью этого замечательного прогресса. Буду держать вас в курсе, друзья. @byiskrosInstagramYouTube
  • The Design Times

    Ты дизайнер, который устал от работодателей-жмотов, неадекватов и мошенников? На канал Visionisland таких не пускают! Только актуальные вакансии для дизайнеров от надежных компаний и работодателей. Переходи в канал Visionisland и забирай работу мечты.
  • The Design Times

    Ради таких рабочих мест определенно есть смысл и мотивация зарабатывать больше. Несмотря на выходной, проснулся пораньше, чтобы продумать структуру нового потока курса. Два чайника кофе в помощь ☕️☕️
  • The Design Times

    Кейс на Behance, после которого возьмут на работу в продукт 💼 Регулярно делаю бесплатные разборы кейсов из портфолио своих читателей. Сегодняшний кейс – Open Digital Platform. Достойный проект. Делюсь несколькими способами, как его улучшить и что было сделано хорошо. Что хорошо ↓↓↓ 1️⃣ Большое внимание уделено UX, что включает в себя изучение пользователей и тестирование интерфейсов. Приведено много примеров, как тестировался продукт. Очень хороший способ передать продуктовые навыки дизайнера и объем проделанной работы. Было интересно изучать. 2️⃣ Подробное описание работы с компонентами, а не просто скриншот используемых элементов в разных состояниях. После этого сразу понятно, что дизайнер отлично владеет Figma. Как улучшить ↓↓↓ 1️⃣ В кейсе приведено описание проекта одновременно на русском и английском – текст располагается один за другим. Из-за чего получаются большие блоки текста, приступать к чтению которых визуально тяжело. Лишь после понимаешь, что нужно прочитать лишь половину текста на нужном языке. Хорошо было бы придумать другой способ описания проекта на двух языках, например, текст на каком-то языке писать меньшим размером шрифта или полупрозрачным. 2️⃣ Приведено очень много макетов, что хорошо показывает объем проделанной работы. Но местами читателю может наскучить скроллить, поэтому второстепенные макеты можно размещать компактнее, например, несколько в одном ряду, а не один макет на ряд. Комментарии минимальные и довольно общие. Это очень хороший кейс. Возможно, лучший, что я здесь разбирал. Всем советую ознакомиться. — Хотите, чтобы я разобрал ваш кейс? Просто пришлите его мне – @iskros. @byiskrosInstagramYouTube
  • The Design Times

    Как дизайнеру остаться востребованным с приходом нейросетей 🤖 Я уже не раз писал о нейросетях, так как считаю, что их стремительное развитие сильно повлияет на работу дизайнера в ближайшем будущем. Многие навыки, которым сегодня обучаются дизайнеры, уже скоро будут никому не нужны. Именно поэтому я не уделяю много внимания повышению эффективности создания макетов, так как вижу, что скоро это будет делать нейросеть. И пример GalileoAI хорошо это демонстрирует. Что же делать дизайнерам, чтобы не остаться за бортом прогресса? Учиться использовать искусственный интеллект в своей работе, чем я активно и занимаюсь последние месяцы. В новом видео я поделился советами, каким образом UX, UI и продуктовый дизайнер могут использовать нейросеть ChatGPT в своей работе. Желаю приятного просмотра. https://youtu.be/2wT6wg29Qh0
    Как использовать нейросеть ChatGPT в UX, UI и продуктовом дизайне

    Принципы дизайна: http://iskros.com/principles Бесплатный гайд: https://iskros.com/product-design-guide Мой сайт: http://iskros.com/ Телеграм-канал: https://t.me/byiskros Инстаграм: https://www.instagram.com/iskros/

    YouTube
  • The Design Times

    21 марта в 18:00 мск состоится Avito Product meetup #6. Тема митапа: репутация пользователей. Организаторы объединят в онлайн-встрече два формата: классический со спикерами и докладами и интерактивный — дискуссию. На встрече выступят эксперты Авито и Lamoda. Они расскажут, как и какие инструменты корректировки поведения пользователей привлекают продавцов и решают проблемы бизнеса. Затем продуктовые директора Авито, СберМаркета, Яндекс.Лавки и Lamoda обсудят систему скоринга пользователей и то, как он влияет на развитие бизнеса. Регистрируйтесь на митап, чтобы получить напоминание о трансляции: clc.to/QHovTA Реклама. ООО «Авито Тех».
  • The Design Times

    Мой путь в дизайне. С деревни до работы с крупными банками, ₽350.000 в месяц и книги-бестселлера

    Заявка на менторство: https://forms.gle/Am5weaXmZGe1u6oD9 Тезисно о Менторстве: 1. Два месяца нашей совместной работы по достижению ваших профессиональных целей 2. Примеры целей: создать портфолио, повысить доход, найти работу и тд 3. Еженедельные созвоны для анализа прошедшей недели и плана следующей 4. Ежедневная переписка для ответов на возникающие вопросы 5. ₽49.000 за два месяца (есть рассрочка) В чем ценность Менторства? Программа развития формируется индивидуально под каждого студента. В отличии от курсов. Именно поэтому Менторство – самый эффективный инструмент проф роста. Отзывы это показывают лучше всего – https://iskros.notion.site/4a16d15f3435482a8fd62ea14253a057. — IG: https://www.instagram.com/iskros/ TG: https://t.me/byiskros

    YouTube
  • The Design Times

    Тезисно о Менторстве: 1. Два месяца нашей совместной работы по достижению ваших профессиональных целей 2. Примеры целей: создать портфолио, повысить доход, найти работу и тд 3. Еженедельные созвоны для анализа прошедшей недели и плана следующей 4. Ежедневная переписка для ответов на возникающие вопросы 5. ₽49.000 за два месяца (есть рассрочка) В чем ценность Менторства? Программа развития формируется индивидуально под каждого студента. В отличии от курсов. Именно поэтому Менторство – самый эффективный инструмент проф роста. Отзывы это показывают лучше всего – iskros.notion.site/4a16d15…4253a057. Оставить заявку на бесплатную консультацию можно только сегодня и завтра. Не откладывайте – https://forms.gle/Am5weaXmZGe1u6oD9. @byiskros
  • Реклама

  • The Design Times

    МЕНТОРСТВО. Особый набор. Два месяца работы лично со мной. Я приехал в Москву в 2012-м и поселился в общежитии. Во время долгой дороги в столицу на автобусе и вечерами перед сном я читал биографию Стива Джобса. Мои соседи играли в игры и смотрели сериалы, а я все думал – какой следующий шаг. Я не знал, чего хочу, поэтому старался развиваться в программировании. Вузовская программа устарела, поэтому я развивался сам и вскоре нашел первую работу верстальщиком, совмещая ее с учебой. Чуть позже я понял, что мое дело – это дизайн. Сначала я просто рисовал макеты, подражая другим. Мне даже удавалось привлечь клиентов на фрилансе и получить полноценную работу. Но я понимал, что мой уровень все еще слаб. Я всегда работал единственным дизайнером в компании, поэтому мне сложно было получать обратную связь. Я много анализировал свою работу, что дало мне возможность расти, хоть это и заняло много времени. В этом году будет 10 лет, как я работаю в ИТ. За эти годы мне удалось поучаствовать в развитии двух проектов с нуля, сделать несколько фриланс-проектов для известных компаний и написать книгу-бестселлер. Я много анализировал свою карьеру и не раз отмечал, что прогресс совершался в моменты, когда я осознавал свои ошибки и вырабатывал новую стратегию действий. Мне приходилось все это делать самому. И я многое понял. Теперь я хочу помочь в этом вам. С 20 марта и по 20 мая я открываю ограниченный набор на МЕНТОРСТВО. Этот набор будет особенным. В течение двух месяцев мы будем еженедельно созваниваться, ежедневно списываться и шаг за шагом двигаться к вашим профессиональным целям. Такой плотной работы еще никогда не было. И впервые я открываю МЕНТОРСТВО на два месяца, так как вижу, что одного месяца недостаточно. При этом я хочу сделать МЕНТОРСТВО доступным для дизайнеров разного уровня, поэтому не буду увеличивать в два раза стоимость и оставлю ее около 50.000 за два месяца ежедневной работы лично со мной. Для кого подойдет МЕНТОРСТВО: – Для новичков, которых хотят развить свои навыки и найти первую хорошую работу – Для тех, кто долгое время не может сделать в карьере рывок – Для фрилансеров, которые хотят найти стабильную хорошо оплачиваемую работу – Для тех, кому нравится текущая компания, но он хочет добиться повышения влияния или дохода – Для тех, кто хочет создать сильное портфолио, которое привлечет работодателя или клиента – Для тех, кто хочет создать личный бренд, который привлечет внимание заказчиков и сообщества – Для тех, кто хочет создать личный проект и заработать на нем Чем я смогу помочь: – Сделать сильное портфолио и резюме – Глубже разобраться в инструментах UX, UI и продуктового дизайна – Помочь с решением рабочих и тестовых заданий – Научить использовать современные технологии ИИ в своей работе – И многое-многое другое, что потребуется для достижения ваших целей Студенты не раз писали, что моя подробная и персонализированная обратная связь – это самое полезное, что было в моих курсах. Приятно видеть пользу от того, что хорошо получается и мне по-настоящему нравится. Оставить заявку на МЕНТОРСТВО можно с помощью формы – https://forms.gle/Am5weaXmZGe1u6oD9. Я проанализирую ваш запрос и составлю план развития. После мы свяжемся, чтобы его обсудить и я проведу для вас бесплатную консультацию и вы решите, подходит ли это программа вам. Заявки принимаются до конца недели и взять я смогу не более пяти человек. Поэтому не откладывайте, друзья. Время пришло.
  • The Design Times

    Вы знаете, что периодически я делаю бесплатные разборы проектов из портфолио читателей. Сегодня на очереди мобильное приложение – Mobile App Pet Plan. Описал, что сделано хорошо, а что можно улучшить: 1. Сделать более эстетичную подачу макетов. Скруглить углы и сделать тень не такой темной. Макеты будут выглядеть приятнее и более соответствовать теме проекта. 2. Если кейс на русском, то и заголовки лучше оставить на русском. Сейчас (на английском) смотрится неоднородно. 3. Хорошо, что описала задачу и функционал приложения, но следует еще добавить проблему, то есть почему это приложение нужно людям. Так ты сможешь убедить читателя, что твой проект полезен. 4. Хорошо, что решила объединить календарь и список задач. Это делает интерфейс более информативным, так как помогает пользователю видеть задачи на сегодня и спланировать ближайшие дни. 5. Хорошо, что привела итоги интервью. Только нужно дописать, что это именно интервью (сейчас написано просто research) и примерно показать, сколько человек было опрошено, так как сейчас итоги интервью выглядят не наглядно. 6. Хорошо, что описала типы пользователей, только их стоит назвать персонажами, а не people. Сейчас они описаны простым текстом, лучше визуализировать в виде анкеты или хотя бы описать в две колонки. Так читать будет приятнее. 7. Блок с выбранным цветом и шрифтом ты назвала UI Kit, хотя UI Kit – это набор компонентов. Твой блок скорее стоит называть визуальным стилем. Сам визуальный стиль в целом хорош и подходит проекту. 8. Вайфреймы лучше делать аккуратнее: использовать не такие темно-серые оттенки и не стоит погружаться в детали. Лучше пусть они передают общую структуру экрана без отображения всех деталей. 9. Хорошо, что в конце подробнее описала структуру экрана. Понравилось, что разбила один экран на несколько мини-интерфейсов и представила каждый из них по отдельности. Так даже из одного-двух экранов можно сделать достойный кейс. 10. Структура и визуал интерфейса требует доработки. Сейчас компоненты больше напоминают веб-интерфейс, на них сложно нажать пальцем – нужно добавить больше воздуха. И саму логику экрана можно улучшить, чтобы выполнение пользовательского сценария было более удобным. Краткий итог. Ход мысли очень понравился, приложение действительно может быть полезно людям и сам по себе кейс от этого становится интересным. Но нужно доработать логику и визуал интерфейса. Уверен, следующий проект будет еще лучше. Чего я тебе и желаю ;) — Если хотите, чтобы я сделал разбор вашего портфолио – просто пришлите мне на него ссылку @iskros. @byiskrosiskros.com/principles
  • The Design Times

    🌷 Всех девушек с праздником! В качестве подарка сегодня делаю скидку 50% на «Принципы дизайна» для всех девушек. А для всех девушек слушателей моего текущего курса открываю «Принципы» бесплатно. Не смею больше отвлекать. Хорошего всем дня! 😉 @byiskrosiskros.com/principles