Друзья, вторая версия «Принципов дизайна» готова и уже доступна всем читателям!
«Принципы» – это фундаментальные правила и инструменты создания качественного дизайна сервисов и приложений. Каждый принцип представляет собой описание одной важной в работе дизайнера темы в максимально практичном виде.
Обновленная структура Принципов:
– Раздел 1: Введение. В чем состоит работа продуктового дизайнера. Чем работа продуктового дизайнера отличается от работы графического дизайнера. Почему работа продуктового дизайнера более высокооплачиваема чем графического. Этапы продуктового дизайна.
– Раздел 2: Исследование. Конкурентный анализ. Методы изучения пользователей. Наблюдение. Интервью.
– Раздел 3: Концепция. Этапы создания концепции продукта. Определение ЦА продукта с помощью метода персон. Как выделить свой продукт среди конкурентов. Как описать пользовательский сценарий с помощью CJM. Сценарии, а не экраны.
– Раздел 4: Дизайн. Почему начинать дизайн нужно с вайфреймов. Почему важно использовать библиотеку компонентов. Как создать библиотеку компонентов в Figma. Как создать удобную структуру экрана. Как создать удобную навигацию. Как выяснить и использовать пользовательские паттерны поведения. Как учитывать контекст использования продукта. Как работать с кликабельными элементами. Статусы элементов интерфейса. Отмена совершенных действий. Пустые состояния. Как сделать сложную форму проще.
– Раздел 5: Прототип. Как создать интерактивный прототип. Как протестировать интерактивный прототип на пользователях.
– Раздел 6: Разработка и улучшение. Взаимодействие с командой. Как знакомить пользователя с продуктом.
– Раздел 7: Будущее дизайна (скоро).
– Раздел 8: Карьера (скоро).
До конца недели получить доступ к «Принципам дизайна» можно со скидкой 20% за ₽3900. Перейти к покупке – iskros.com/last-step. Прочитать о «Принципах» – iskros.com/principles.
Доступ к «Принципам» бессрочный, все последующие обновления включены в стоимость.
Успешного изучения, друзья.
@byiskros