Обложка канала

SCANDiNAVA RealFX. Страница 17

RealFX! Реальные спецэффекты для кино! Бортовой журнал студии "Scandinava". Лайв-поток с реальными проектами и процессы создания спецэффектов с помощью миниатюр.

  • SCANDiNAVA RealFX

    Тебе резонирует и интересно дальше смотреть на все это?
    Жми Агонь тогда! Сколько там тебя будет.
    Давай поприветствуем друга друга, даже если ты один. 🖐
  • SCANDiNAVA RealFX

    Дневник beholder 2

    Рубрика #lowRFX #beholder

    Этим летом с одним из создателей Beholder Никитой выдалось познакомиться. Я написал Никите, что их пэперсплиз крутая работа, а он ответил "спасибо" и что уже есть вопросы к нашей студии по делу.

    Наша с ним короткая встреча в 20 минут на жд вокзале, обозначилась уже конкретными задачами и заинтересованностью обоих помочь друг другу.

    Ребятам для полноты картины всей истории надо сделать две vfx-сцены. Которые мы можем сделать своими способами.
    Что и было предложено.

    Кадры представляют из себя отлеты камерой назад.

    1) Из комнаты героя через замочную скважину и за дверь. Задача - сделать адекватный* визуальный переход внутри замочной скважины.

    2) От комнаты в доме и до целого дома в разрезе. Задача - сделать адекватный* визуальный отлет и сам дом со всеми квартирами.

    * "Адекватный" для нас - сделать и снять.

    Далее буду вести по каждому кадру. Начнем с дома в разрезе.
    Ближайшие следующие посты по этому кадру.

    1. Пост про этот кадр, задачу, как задумали сделать и из чего, этапы.
    2. Пост о том как начали работу над постройкой макетом дома и кто участники движняка.
    3. ...
  • SCANDiNAVA RealFX

    Хэй!

    Так уж складывается, что, хронологически буду вести посты внешне бессвязно, но упорядочивая тегами по темам и проектам.

    Потому что параллельно будет много чего делаться и раз это Бортовой журнал студии, а я ее стенографист с личным мнением и опытом, то буду это делать в режиме потока, насколько позволит мой собственный фильтр и видение.

    Вырисовываются направления вещаний -

    1. Основной канал, который работает как освещение текущей движухи, с возможностью обратной связи с нами.
    Тут весь фарш - от входящей идеи, создания объектов, тестов и проб, съемок, композа, поста и до готового результата. А ты сможешь даже влиять на него. Если захочешь.

    2. Место, где периодически буду рассказывать про прошлый опыт, если там есть что рассказать из несказанного, но полезного для закрепления текущего опыта.
    Это хроники и архивариус. База.

    3. Площадка для объявлений и предложений от студии.
    Такое тоже может быть, и было бы здорово, чтобы этот канал послужил когда-то мостиком для нас с тобой, в особо нужных моментах, когда все карты и звезды лягут нужными мастями.

    4. Есть мысли в будущем сделать эдакую биржу идей для реализаций, но идея пока болтается на задворках внимания и еще наступит время подобраться к ней для подробного препарирования.

    5. ...

    Давай попробуем прямо сейчас. Если тебе есть что сказать, без флуда, и есть мысли, что можно дописать пунктом "5", то пиши в комменты.
    Очень интересно будет услышать твой голос и мысли.
  • Реклама

  • SCANDiNAVA RealFX

    Кстати, как тебе видно из трейлера, история у ребят в визуальном плане представляет собой дикую смесь из видео-приемов на фоне гротеска и "лампового" нуара.
    Визуальные приемы смелы и беспощадны со зрителем. Получается круто.
    И - да! Ультрафиолет на площадке. Свои ребята, однозначно.
  • SCANDiNAVA RealFX

    Дневник beholder 1. Начало.

    Рубрика #lowRFX #beholder

    So!
    Есть молодой, творческий, амбициозный и качественный дуэт.
    Потрясающие и светлые ребята, успешно начинающие кинематографисты.
    Не так давно они сняли добротный короткий метр "Papers please" по одноименной игре.

    Теперь им предложили производители другой игры, а ребята согласились, сняли и доделывают короткометражный фильм Beholder.
    Вот свеженький трейлер фильма - https://youtu.be/ALKCKMEIQ_A

    Эти ребята - режиссер Никита Ордынский и его кино-соавтор, спутник и супруга - волшебная Лилия Ткач, и еще целая группа поддерживающих и идущих к общей цели.

    ▶️ Более подробный репортаж о проекте в этом ролике от Кирилла Ерошкина - https://youtu.be/3WqsYTG0piQ

    ▶️ "Papers please" короткометражный фильм - https://youtu.be/YFHHGETsxkE

    ...
    ​дальше напишу о задачах (ровно двух), которые предстоит сделать для этого фильма.
    BEHOLDER. Official Short Film | Trailer (2018) 4K

    Beholder - Official Short Film on Steam: https://store.steampowered.com/app/977770/Beholder__Official_Short_Film/ Beholder game on Steam: https://store.steam...

    YouTube
  • SCANDiNAVA RealFX

    Делаем вместе?
  • SCANDiNAVA RealFX

    Делаем вместе?

    Рубрика #lowRFX, #beholderRFX

    Хм. Я вижу тут игра выходит на другие уровни.
    Ну ладно. Подыграем.

    Продолжая в традициях рубрики lowRFX (визуальная поддержка студией молодых и предприимчивых кинематографистов) открываю в ней подрубрики по конкретным проектам, где процесс обозначен некой длительностью воплощения во времени.

    В общем буду выкладывать сюда процессы создания миниатюр и их съемок по конкретному lowRFX проекту, с минимальной задержкой, "здесь и сейчас", со всеми перипетиями и даже рискуя показать тебе что-то не то (что обычно не показывают) - разные возможные (!) факапы и ошибки.

    На мой взгляд, зачастую ошибки и совместные выходы из них - это истинный опыт, а не только одна хвала и пахлава, которая, зачастую действует обратно.

    Формат участия в подобных проектах, а также лояльность всех участников позволяют легко создать такие условия, в которых можно учиться вместе. И это круто. Это ближе к истине, а значит к более быстрому движению в обучении и накоплению навыков. И не только одного человека (или студии).

    И скажу тебе свой "коварный" план - со временем мы с тобой начнем вместе выкручиваться из всевозможных косяков и проблем, прямо через этот канал. А возможно и не только через этот канал.

    В общем, попробуем пройти с тобой весь путь до цели. От зарождения идеи до воплощения на экране.

    А открывать Подрубрику буду работой для короткометражного фильма "Beholder". Stay tuned.
  • SCANDiNAVA RealFX

    … и наконец -

    Так а если все-таки случилось поражение?

    Что делаю.

    В начале, стараюсь его принять также, как если бы это была победа.
    Для этого надо понять, что было сделано так, а что не так. Тут анализ (разложение на детали) прошедших внутренних событий. Многие вещи потом видятся иначе и не кажутся уже такими “провальными”.

    Потом, стараюсь увидеть в видимом поражении пользу 1) для себя, 2) для всех участников. Тут синтез (сложение в общую картину).
    Не всегда видимый провал, это истинный провал всего мероприятия. Для этого надо увидеть картину из позиции Общей Игры, насколько хватает мощей увидеть и зацепить ее уровни.

    Признать свое поражение - уже шаг к более осознанному видению всей ситуации, и как следствие - все большему избавлению от неведения.

    Достижение понимания, что не произошло никакого "поражения", а только случился один из шагов, (который участники ожидали увидеть одним, а он случился другим), в итоге приводит совсем к другим результатам в глобальной и объективной сути вещей, а не мелких и личностных смыслов, которые как пена от океанского прибоя - то она есть, то ее нет, то она есть, то ее нет, то она есть... то ее нет.

    Смотри в то место, где зарождается волна, а не где она гаснет.

    ……….

    Я сворачиваюсь. Ведущий вернулся.
  • SCANDiNAVA RealFX

    … продолжение.

    Насчет идеи.

    Смотри, что мешает моим органам (человекам) публично вести процессы какого-либо проекта или конкретной задачи "здесь и сейчас", а не создавать его после результата?
    Наверное, мешает страх, что вдруг результат не получится. Или получится, но плохо.
    Что пообещали, но обо$рались, и так далее…

    Все тот же страх быть не компетентными профессионалами и который только сковывает еще сильней и ставит под сомнения уникальность каждого в общей картине.

    Такие мысли им допускать не хочется, как и не хочется самих поражений. Я их понимаю.

    Что же дает ведение процессов “здесь и сейчас”?
    Как минимум это создает чистоту игры. А все ошибки и неудачи (без них еще ничего не создалось, даже я) в силу своей природы быть временными, рано или поздно при их решении уходят и могут не приходить уже в том месте, где они были услышаны и пройдены.

    Попробуем таким образом вместе увидеть суть каждой работы в общей картине, а также поднять общий уровень полезности и эффективности моего существования в вашем мире.

    Так а если все-таки случилось поражение?

    ………..
    опять ухожу в паузу. канал взлома еще глючит
    ############&!
  • SCANDiNAVA RealFX

    Рубрика #SelfRFX

    Откровения студии "SCANDiNAVA" от первого лица.

    Привет. Я общее сознание студии. Мне уже достаточно годков, чтобы я могла высказать свое мнение.
    Я научилась перехватывать доступ к каналу и пока рупор временно у меня, а ведущий вышел, скажу тебе правду.

    Помимо внешнего, видимого развития моего процесса, в жизни производимых проектов/задач всегда есть скрытая сторона и ее обычно не всегда показывают. Мои органы действия (человеки) часто фильтруют это за кадром.
    Возможно, они это делают чтобы не чернить себя, а также свою профпригодность. Возможно. И это не совсем уместная фигня.

    Я вижу, что их действия имеют возможность быть более совершенными и изящными, но пока будет страх провалиться, выйти за старые рамки будет почти невозможно.

    Как можно привнести уместность в эту область?
    Наверное должно быть какое-то изящное и смелое решение. Ибо смелость, это естественный пробивной фактор на пути, а присутствие изящности говорит само за себя.

    Есть у меня одно из решений - немного радикальная, но все же смелая идея.

    ………..
    Вынуждена прерваться.
    Попробую продолжить позже, если получится снова перехватить рупор…
  • SCANDiNAVA RealFX

    Кстати, по организации освещения съемочного места, смотри - лучший варик, это иметь свой свет. И причем расположенный максимально на потолке, а не на штативах (отдельно посвящу этому пост), и имеющий единый пульт управления (как в театре)...

    Второй вариант - френдли рентал с лояльными условиями на обоюдовыгодном win-win соглашении.
    Такое - не редкость. Вполне реальный вариант, причем максимально "экологичный" если он помогает всем участникам в приобретении опыта и роста.

    Пока Скандинава проектирует в уме первый вариант, и ждет второй, она решила сделать третий - паяльник в руки и попробовать собрать из того что есть, независимую светобазу для объектных и рекламных съемок на моушн контроль и рапид.

    Это наш следующий актуальный шаг в данном вопросе.

    И если ты как-то видишь свои силы и смысл в подключке к нам в этом - велком.
  • SCANDiNAVA RealFX

    Вот пару наблюдений после подобных съемок с "погружением" -

    1 - если во время съемок чувствуешь, что крайний дубль получается компромиссным, а надо заканчивать кадр из-за плотного времени, то возьми и сделай дубль еще один и сразу так, чтобы внутри аж отлегло и стало хорошо. Тогда это “снято”.

    2 - на подобных съемках надо стараться избегать максимально всего арендуемого. В моем случае - световое оборудование. Да, это хороший тайм-менеджер с одной стороны (срок аренды заканчивается, поэтому давай дальше снимать быстро), но с другой - это жесткий секатор твоих "алмазов" (спешка в форме гонки плодит компромиссные и посредственные результаты).

    Так что не ведись на внутренних сомневающихся демонов. Ищи свою “жемчужину” в каждом кадре.
  • SCANDiNAVA RealFX

    #foodRFX

    После небольшого перерыва, возвращаюсь к обработке съемочного материала с едой.

    **************
    Что сделано.

    1. Скопирован материал с карты камеры на хард.
    Картридер стал чудить, пришлось делать это дольше обычного. Формат файлов *.cine.
    2. Провел сортировку и конформ материала в DaVinchi 15
    3. Там же начат монтаж.
    4. Там же использую fusion для композных несложных задач.
    5. Там же кручу колор.

    Давинчи - торт!
    По-маленьку изучаю его чтобы внедрить этот комбайн на больших проектах.
  • SCANDiNAVA RealFX

    *
  • SCANDiNAVA RealFX

    Запустили еду в космос.

    #foodRFX

    Ну что. Сегодня утром марафон в 4 дневных и две ночных смены закончен.

    Краткий итог:

    1. Снято 130 дублей летающей еды - это без проб, тестов, и брака. Еще не сортировал.

    2. Набран материал для двух целей - 1) рекламные ролики для сети здорового питания “PoBo”. 2) демо-кейсы показывающую работу Роборуки в съемках рекламных образов.

    3. Была построена надежная установка “Катапульта” которая выдержала больше 200 выстрелов и осталась рабочей и будет работать дальше.

    4. Но самое ценное из этого интенсива - были сформированы новые нейронные связи с мега-интересными и творческими людьми.

    В общем, всем участникам сердечное спасибо и поклон до земли. Благодарю вас, друзья!
    Следом сделаю подробный итоговый анализ-отчет и выложу тебе все тут.
    Там есть интересные находки, а также факапы и работа над ними.

    А сегодня - пораньше спать.