ОБЯЗАННОСТИ: - работа над базовыми механиками - разработка пространственных головоломок на основе имеющихся механик, придумывание новых; - прототипирование в UE4 (не умеешь - научим!)
ТРЕБОВАНИЯ: - любовь к играм жанров симулятор ходьбы, приключения; - мощный геймдизайнерский талант (желательно гениальность)
УСЛОВИЯ: - небольшая инди-студия. Проект с упором на глубокий долбанутый сюжет и визуальное совершенство. - маленький уютный офис на Кутузовском проспекте, м. Парк Победы; - Зарплата по результатам собеседования.
Обожаю статьи Томаса Грипа. Пожалуй, один из немногих разработчиков, который так подробно систематизирует свой персональный опыт работы над нарративными играми. В этой статье он разбирает 9 уроков, которые он извлек из разработки хоррор-игр. К слову, эти уроки будут применимы и к другим жанрам повествовательных игр. https://frictionalgames.blogspot.com/2019/10/9-years-9-lessons-on-horror.html
DISPLACE STORE Спросите любого CG-художника, что для него самое муторное в его работе и он ответит: поиск, скачивание, разархивирование, импортирование, экспортирование и отсутствие превью. У нас есть интересное решение; место, где появится уникальная торговая площадка, хранение ваших ассетов с функцией превью и автоэкспорта в любой современный пакет. А так же море таких возможностей, как командная работа, конвертор, удобный ассет менеджер и это ещё не всё!
Оставляйте заявки на нашем сайте, чтобы стать одним из первых тестеров нашего продукта и получить другие бесплатные ништяки! DISPLACE STORE bit.ly/39RSxhtg
Что нужно для профессиионального роста начинающему разработчику игр? Изучить архитектуру игр и освоить продвинутые техники Unity!
Остались последние места на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» с праздничной скидкой. Результатом обучения станет ваша игра в одном из жанров: GTA, сюжетно-ориентированной RPG или action-RPG в стиле Diablo.
Пройдите вступительный тест, присоединяйтесь к группе, и смело загадывайте под бой курантов стать крутым геймразработчиком! https://otus.pw/QJr6/
Великолепное видео о том, как ребята из Naughty Dog работают над повествовательным уровнем.
Кроме того, что там все большие профессионалы, ключом к достижению настолько впечатляющего результата является подход со множеством итераций. Конкретно в случае этого замечательного уровня в музее — 25 итераций и 2 года разработки.
Да, количество студий, которые могут себе позволить такой размах можно пересчитать по пальцам, но пусть этот пример поможет вам не отчаиваться, если у вас с первого раза получился неудачный уровень. Возможно, у вас не будет двух лет на 25 итераций, но потратить пару месяцев на 2-3 — это запросто.
Издатель Raw Fury (Per Aspera, Call of the Sea) внезапно опубликовал пакет документов, максимально полезный для инди-разработчиков: образец соглашения с издателем, шаблоны питч-деков, финансовых прогнозов, договоры об аутсорсе и многое другое.
Издательское соглашение переведено на испанский, португальский (Бразилия), русский, французский, японский, корейский и хорватский языки — по словам щедрых Raw Fury, они сделали это, потому что стремятся к "большей прозрачности отрасли".
"It’s what we would have wanted if we were in a developer’s shoes"
Стань 3D Аниматором вместе с XYZ School и зарабатывай на том, что тебе нравится! Пройди путь от новичка до уверенного мидла за год. В этом тебе поможет Александр Магомедов — старший аниматор, который работал над Quake Champions, World War Z и Mortal Shell.
Первый поток запускается 1 марта. Мы внимательно проверяем каждое домашнее задание, поэтому можем взять на поток всего 50 студентов. Успей забронировать место по ссылке: http://bit.ly/3nwAi5R
П.С. Выпускники XYZ School уже работают Ubisoft, My.Games, Trace Studio и Sperasoft.
Creative Mobile — независимый разработчик игр. Компания основана в 2010 году и базируется в Таллине. Игры Creative Mobile открыли для себя более 400 миллионов игроков по всему миру.
Проект: Cats & Magic: Dream Kingdom. Это казуальная F2P-игра с крутым артом в фэнтезийном сеттинге с персонажами в виде милых котиков. Релиз состоялся в марте 2020 года в App Store и Google Play.
📍 Локация: Санкт-Петербург, Таллин (возможна релокация) или удаленно.
🍩 Плюшки: отличное железо, ДМС, курсы английского, консультации с психологом, крутые подарки ко дню рождения. Кроме этого предлагаем насыщенную корпоративную жизнь, персональную программу развития, дарим крутые подарки ко дню рождения, и все это в культуре открытости, прозрачности и здравого смысла.
💶 В компании нет жестких зарплатных вилок, поэтому в случае взаимного интереса мы точно сможем сделать комфортное предложение.
☠️Что делать, когда Unity-игра выросла из папки Resources?☠️
БЕСПЛАТНЫЙ ВЕБИНАР
🚀'КРАСИВО УПРАВЛЯЕМ АССЕТАМИ В РЕСУРСНОМ ХАОСЕ ИГР'
В гостях у авторов курса 'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'
☄️Спикер: ИВАН КАЛУГИН, Senior Unity Developer
- На каком этапе разработки нужно отказаться от использования папки Resources, и что делать дальше? - Что такое бандловая система, зачем о ней знать при переходе на Adressables? - И, главное, как построить УДОБНУЮ систему управления ассетами и не захлебнуться в огромном количестве разноплановых ресурсов игры?
Ответы на все эти вопросы, хитрые трюки и грязные хаки ждут вас на митапе!
Есть идея для мобильного приложения, но не знаете, как ее реализовать? Приходите в GeekBrains на факультет «Продакт-менеджер мобильных приложений»! Научитесь управлять разработкой и сможете получить грант до 800 000 ₽ на развитие своего проекта🚀 ⠀ Обучение построено на практике: работаете с брифами от компаний или сами придумываете и запускаете новое приложение. За 14 месяцев вы пройдете все этапы управления продуктом и научитесь руководить командой разработчиков и дизайнеров. К концу курса сможете создать MVP, рассчитать юнит-экономику и привлечь инвестиции в свой проект. ⠀ Почему GeekBrains? ⠀ Преподаватели — эксперты из Booking.com, Яндекс, Mail.ru Group и других топовых IT-компаний. После обучения диплом о профпереподготовке с государственной лицензией. Гарантия трудоустройства по специальности прописана в договоре.🔥 ⠀ Сейчас действует предновогодняя скидка 60%!🎁 Смотрите программу, оставляйте заявку по ссылке: https://geekbrains.ru/link/goXGDP
Вряд ли вы сможете себе позволить создание чего-то подобного, но могу точно сказать — там куча интересных идей по оформлению своего документа, которые можно позаимствовать.