☠️Что делать, когда Unity-игра выросла из папки Resources?☠️
БЕСПЛАТНЫЙ ВЕБИНАР
🚀'КРАСИВО УПРАВЛЯЕМ АССЕТАМИ В РЕСУРСНОМ ХАОСЕ ИГР'
В гостях у авторов курса 'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'
☄️Спикер: ИВАН КАЛУГИН, Senior Unity Developer
- На каком этапе разработки нужно отказаться от использования папки Resources, и что делать дальше? - Что такое бандловая система, зачем о ней знать при переходе на Adressables? - И, главное, как построить УДОБНУЮ систему управления ассетами и не захлебнуться в огромном количестве разноплановых ресурсов игры?
Ответы на все эти вопросы, хитрые трюки и грязные хаки ждут вас на митапе!