Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 45

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    Полезнейшая лекция о том, какие шаги помогут вашей игре выделиться на фоне остальных и как итог преуспеть финансово.

    Никаких гарантий конечно нет, но вещи чувак говорить здравые.
    https://www.youtube.com/watch?v=DTvBgmNL-p0
  • 🍄Разработка игр

    ​​Разработка игр — новая возможность для современного художественного творчества. Таким подходом пользуется известный разработчик Хидэо Кодзима, которого принято считать гением. Окунись в создание игрового мира, где будут работать твои законы и правила, на бесплатном интенсиве онлайн-университета Skillbox:
    ▶️ https://clc.am/GWlvFQ

    В программе лекций:
    ⚡️ Знакомство с ключевыми составляющими геймдизайна.
    ⚡️ Освоение на практике приёмов и основных механик игр.
    ⚡️ Обсуждение современных работ известных геймдизайнеров со специалистом по теории видеоигр.
    ⚡️ Разработка собственного игрового сценария.

    Спикер интенсива:
    💣 Александр Ветушинский
    Преподаватель НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, эксперт Лаборатории геймификации Сбербанка, специалист по истории и теории видеоигр, автор статей и курсов в области исследований видеоигр (game studies), научный консультант второго и третьего сезонов «Эпик файлов» на телеканале 2×2.
    Старт интенсива 21 января в 19:00.
    Победителей интенсива ждут подарки — 3 сертификата на 30 000 рублей на любой курс Skillbox.
  • 🍄Разработка игр

    Уже готов купить на релизе. Слежу за Вдовенко со времён школы, по-прежнему радует новыми вершинами мастерства!
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Что будет если один из самых крутых концептеров в мире получит возможность сделать йоба-хоррор игру
    https://youtu.be/FVZuF5WkVG0
    Вдовенко тупа лучший.
  • 🍄Разработка игр

    📺БЕСПЛАТНЫЙ ВЕБИНАР📺
    https://youtu.be/_UuCirg9EvY

    💣РЕФАКТОРИНГ: обезвреживаем бомбу💣
    И устанавливаем ее обратно. Но АККУРАТНЕЕ.

    от авторов курса 'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'

    Как проводить рефакторинг таким образом, чтобы не ощущать себя сапером в горячей точке.

    Покажем шаги для трансформации кошмарного кода в читаемый.

    Обсудим, зачем вы вообще хотите проводить рефакторинг, как подходить к нему и как при этом мыслить

    ... и выглядеть при этом как настоящий хакер : )

    Приведем в порядок много неудобного кода в прямом эфире и покажем несколько наших любимых трюков!

    🥊 СТАРТ 21 января,
    19.00 Киев
    20.00 Мск

    🎬Осталась неделя, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикерам онлайн!🎬
    РЕГИСТРАЦИЯ: https://forms.gle/3xVU2x9vd1YMaa5G6

    КУРС ПО АРХИТЕКТУРЕ ИГР: https://is.gd/thLWOD

    ОТКРЫТОЕ GAMEDEV COMMUNITY K-SYNDICATE: https://discord.gg/tNCpu6JU26
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    🔥🔥🔥Срочно ищем Sound Designer / Звукорежиссер

    🔥WorldBox — это популярная игра-песочница и симулятор бога.

    Подробнее:
    — Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mkarpenko.worldbox
    — App Store: https://apps.apple.com/ru/app/worldbox-симулятор-бога/id1450941371

    🔥 Задачи:
    — Создание/редактирование различных звуковых эффектов - шумы природы, говоры фэнтезийных существ, взрывы, и многое другое.
    — Сотрудничать с другими участниками проекта для достижения лучших результатов в командной работе;
    — Искать возможности для улучшения звукового восприятия нашей игры.
    — Будет плюсом если ты(не обязательно):
    — Обладаешь портфолио и участвовал в разработке опубликованных игр
    — Являешься фаном песочниц
    — Есть опыт работы с Unity
    — Примерное понимание того, как работает код
    — Знание английского языка

    🔥Мы предлагаем:
    — Удаленную работу с плавающим ненормированным графиком
    — Стабильную оплату труда
    — Участие в разработке успешной игры с активным комьюнити
    — Работа на проектной основе

    Резюме отправлять на [email protected] с заголовком “WorldBox - Sound Designer” - ваше имя
    А в письме, пожалуйста, прикрепите портфолио и ваши расценки/рейты.

    Спасибо!
  • 🍄Разработка игр

    Крутейший материал, исследующий тему того, когда же лучше питчить игру.

    Оказывается, идеальный тайминг зависит от нескольких вещей: жанра, позиционирования, величины издателя и т.д.
    kostyushko.com/2020/11/pitching
  • 🍄Разработка игр

    Хочу порекомендовать хороший авторский канал о разработке игр. Автор — технический директор и программист, который со своей командой пилит ламповую RPG в духе Fallout 1-2 на Unity.

    Пишет очень интересно и здраво: есть как общие размышления, так и множество технических подробностей. При канале также есть чат, где можно потереть за геймдев.

    Залетайте, такое не часто встретишь: t.me/logofalprog
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Вакансия Unity Developer

    Удаленка. Полный рабочий день Гибкий график.
    Зарплата от 80 до 150 тр по результатам собеседования.
    Испытательный срок 1 месяц

    О нас

    Мы небольшая инди-студия, разрабатывающая гиперказуальные игры для мобильных платформ. Игры делаем для ведущих гиперказуальных издателей, поэтому требования к играм: хорошее качество, высокий FPS, высокая скорость разработки.

    Кого мы ищем:

    Опытный Unity разработчик, который в одиночку сможет быстро разрабатывать качественные гиперказуалки от и до. Работаем без художников - ассеты покупаем на Asset Store.

    Что надо будет делать:

    - разработка мобильных Hyper Casual игр на Unity
    - реализация различных игровых механик
    - внедрение UI, настройка анимации
    - интеграция различных SDK

    Что хотелось бы от тебя:

    - опыт работы с Unity не меньше 4 лет
    - соответствующее опыту резюме
    - опыт работы с Git
    - опыт работы с 3D
    - умение писать качественный код
    - умение отшлифовывать игры до высокого качества
    - опыт сборки билдов для GooglePlay
    - опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы

    Будет плюсом:

    - умение собирать красивые сцены и интерфейсы из готовых ассетов без помощи художника
    - умение подбирать цвета для игровой сцены и игровых объектов

    Контакты:

    Telegram: @NeilGelo
    Email: [email protected]
  • 🍄Разработка игр

    Маша Кочакова и Кирилл Золовкин практически одновременно выпустили статьи с разбором того, кто же такой нарративный дизайнер.

    У Маши пообъемнее, у Кирилла покороче вышло, так что решайте сами!

    Вообще, по моим наблюдениям — в командах разработки игр настолько разнообразная и путанная терминология относительно профессий, что поди разбери у кого на проекте кто как называется. Поэтому всегда ценно почитать ребят, которые пытаются какой-то порядок навести во всем этом.

    Хорошо и удобно только когда разработчиков двое — один пишет код, другой — все остальное! 😁
  • 🍄Разработка игр

    Всем привет!

    🕵️‍♂️Ищем: Unity разработчика
    🏰Компания: AmayaSoft
    👨‍💻Формат работы: #Удаленка
    Занятость: #полнаязанятость
    ⚔️Опыт: middle
    💵З/П: 120-150 тысяч рублей
    Всем привет! Ищем в мобильный GameDev - Middle Unity Developer’а с интересом к компонентно-ориентированному подходу разработки.

    Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, опыт работы или интерес к КОП, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.

    AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
    Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com

    Кому интересно, писать сюда: @khaykis_dmitriy
  • 🍄Разработка игр

    Недавно закончил TLOU 2 и остался доволен. Несмотря на то, что первая часть более цельная и понятная, считаю, что Нотидоги сделали свою лучшую игру. Ребята приняли много смелых и неуютных для игрока решений, которые не может позволить себе ни одна студия такого масштаба.

    Игра позволяет испытать огромный спектр эмоций, но главное мастерство авторов в том, что они заставили полюбить героя, которого ты ненавидел в начале. Это магия повествования. И на меня она сработала.

    Собственно как раз об этом следующее видео:
    https://youtu.be/jmivMh8Dpug
  • 🍄Разработка игр

  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Надеюсь, все отлично отдохнули за эти дни. Пришло время возвращаться!

    Держите крутой материал с полезными советами для начинающих инди-разработчиков. Для многих становится откровением, что есть куча вещей, о которых необходимо подумать, прежде чем начинать действовать. Иначе можно впустую спустить кучу времени и впасть в депрессию (хотя от последнего не застрахован никто в любом случае):

    https://www.gamasutra.com/blogs/HaleyUyrus/20170809/303271/Five_Key_Areas_of_Discoverability_for_Indie_Devs.php
  • 🍄Разработка игр

    геймдизайн.
  • 🍄Разработка игр

    Наш геймдизайнер решил проблему.