Разработка игр — новая возможность для современного художественного творчества. Таким подходом пользуется известный разработчик Хидэо Кодзима, которого принято считать гением. Окунись в создание игрового мира, где будут работать твои законы и правила, на бесплатном интенсиве онлайн-университета Skillbox: ▶️https://clc.am/GWlvFQ
В программе лекций: ⚡️ Знакомство с ключевыми составляющими геймдизайна. ⚡️ Освоение на практике приёмов и основных механик игр. ⚡️ Обсуждение современных работ известных геймдизайнеров со специалистом по теории видеоигр. ⚡️ Разработка собственного игрового сценария.
Спикер интенсива: 💣 Александр Ветушинский Преподаватель НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, эксперт Лаборатории геймификации Сбербанка, специалист по истории и теории видеоигр, автор статей и курсов в области исследований видеоигр (game studies), научный консультант второго и третьего сезонов «Эпик файлов» на телеканале 2×2. Старт интенсива 21 января в 19:00. Победителей интенсива ждут подарки — 3 сертификата на 30 000 рублей на любой курс Skillbox.
🔥 Задачи: — Создание/редактирование различных звуковых эффектов - шумы природы, говоры фэнтезийных существ, взрывы, и многое другое. — Сотрудничать с другими участниками проекта для достижения лучших результатов в командной работе; — Искать возможности для улучшения звукового восприятия нашей игры. — Будет плюсом если ты(не обязательно): — Обладаешь портфолио и участвовал в разработке опубликованных игр — Являешься фаном песочниц — Есть опыт работы с Unity — Примерное понимание того, как работает код — Знание английского языка
🔥Мы предлагаем: — Удаленную работу с плавающим ненормированным графиком — Стабильную оплату труда — Участие в разработке успешной игры с активным комьюнити — Работа на проектной основе
Резюме отправлять на [email protected] с заголовком “WorldBox - Sound Designer” - ваше имя А в письме, пожалуйста, прикрепите портфолио и ваши расценки/рейты.
Хочу порекомендовать хороший авторский канал о разработке игр. Автор — технический директор и программист, который со своей командой пилит ламповую RPG в духе Fallout 1-2 на Unity.
Пишет очень интересно и здраво: есть как общие размышления, так и множество технических подробностей. При канале также есть чат, где можно потереть за геймдев.
Удаленка. Полный рабочий день Гибкий график. Зарплата от 80 до 150 тр по результатам собеседования. Испытательный срок 1 месяц
О нас
Мы небольшая инди-студия, разрабатывающая гиперказуальные игры для мобильных платформ. Игры делаем для ведущих гиперказуальных издателей, поэтому требования к играм: хорошее качество, высокий FPS, высокая скорость разработки.
Кого мы ищем:
Опытный Unity разработчик, который в одиночку сможет быстро разрабатывать качественные гиперказуалки от и до. Работаем без художников - ассеты покупаем на Asset Store.
Что надо будет делать:
- разработка мобильных Hyper Casual игр на Unity - реализация различных игровых механик - внедрение UI, настройка анимации - интеграция различных SDK
Что хотелось бы от тебя:
- опыт работы с Unity не меньше 4 лет - соответствующее опыту резюме - опыт работы с Git - опыт работы с 3D - умение писать качественный код - умение отшлифовывать игры до высокого качества - опыт сборки билдов для GooglePlay - опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы
Будет плюсом:
- умение собирать красивые сцены и интерфейсы из готовых ассетов без помощи художника - умение подбирать цвета для игровой сцены и игровых объектов
Маша Кочакова и Кирилл Золовкин практически одновременно выпустили статьи с разбором того, кто же такой нарративный дизайнер.
У Маши пообъемнее, у Кирилла покороче вышло, так что решайте сами!
Вообще, по моим наблюдениям — в командах разработки игр настолько разнообразная и путанная терминология относительно профессий, что поди разбери у кого на проекте кто как называется. Поэтому всегда ценно почитать ребят, которые пытаются какой-то порядок навести во всем этом.
Хорошо и удобно только когда разработчиков двое — один пишет код, другой — все остальное! 😁
🕵️♂️Ищем: Unity разработчика 🏰Компания: AmayaSoft 👨💻Формат работы: #Удаленка ⏱Занятость: #полнаязанятость ⚔️Опыт: middle 💵З/П: 120-150 тысяч рублей Всем привет! Ищем в мобильный GameDev - Middle Unity Developer’а с интересом к компонентно-ориентированному подходу разработки.
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, опыт работы или интерес к КОП, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов. Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Недавно закончил TLOU 2 и остался доволен. Несмотря на то, что первая часть более цельная и понятная, считаю, что Нотидоги сделали свою лучшую игру. Ребята приняли много смелых и неуютных для игрока решений, которые не может позволить себе ни одна студия такого масштаба.
Игра позволяет испытать огромный спектр эмоций, но главное мастерство авторов в том, что они заставили полюбить героя, которого ты ненавидел в начале. Это магия повествования. И на меня она сработала.
Надеюсь, все отлично отдохнули за эти дни. Пришло время возвращаться!
Держите крутой материал с полезными советами для начинающих инди-разработчиков. Для многих становится откровением, что есть куча вещей, о которых необходимо подумать, прежде чем начинать действовать. Иначе можно впустую спустить кучу времени и впасть в депрессию (хотя от последнего не застрахован никто в любом случае):