Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 44

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    Ребята задают жару. Дай бог им найти инвестора/издателя.

    С помощью скейлинга костей, разных моделей и симуляций в UE они планируют реализовать трансформации в реальном времени.
    youtube.com/watch?v=60oGZwzy8rg&feature=emb_logo
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Обучайтесь бесплатно с GeekBrains!

    Известный образовательный портал дарит более 40 курсов по программированию, дизайну, маркетингу и управлению за регистрацию.

    — Удобный онлайн-формат

    — Много практики

    — Обучение с нуля

    Переходите по ссылке и начните обучение уже сейчас https://geekbrains.ru/link/JWJI4n
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    О звуке и музыке выходит не так много хороших материалов. Тем они ценнее. Так что держите доклад композитора, работавшего над Year Walk и Device 6.

    https://www.youtube.com/watch?v=BigMGZhP34c
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Нарративный директор Life is Strange рассказывает о том, как усложнились игры за последнее время с точки зрения тем, которые они поднимают. Я также считаю, что многие произведения в своей сложности не уступают наилучшим представителям кино и литературы.
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-09-evolving-beyond-empowerment-narratives
  • 🍄Разработка игр

    ​​​​Хотите создать персонажей дл я своей игры, но не знаете, с чего начать?
    С курсом от GeekBrains не придётся разбираться во всех нюансах в одиночку. Настя Венкова, художник и преподаватель иллюстрации, научит создавать живых и убедительных персонажей за 20 видеоуроков, а именно:
    - понимать анатомию и композицию,
    - правильно применять стилизацию,
    - уметь работать с цветом, светом и объёмом.
    Все знания вы закрепите на практике — нарисуете много скетчей в графическом редакторе, выполните финальную работу и пополните портфолио. По каждой работе получите подробный фидбэк от преподавателя, а также поддержку и советы от других студентов курса.

    Не откладывайте мечту на завтра, запишитесь на курс и начните работу над персонажами уже сегодня
  • 🍄Разработка игр

    Текстовая версия подкаста — отличная идея.

    Особенно удобно сразу переходить по ссылкам в тех местах, где гости упоминают статьи, видео или другие ресурсы.
    https://dtf.ru/kdi/619615-kak-sobrat-indi-komandu-kak-delayut-igry-307
  • 🍄Разработка игр

    Крутое видео для понимания того, как воспринимают игры люди без игрового опыта. Для нас — опытных игроков и разработчиков — куча игровых условностей существует уже на подкорке и по большей части мы понимаем как играть практически в любую игру без дополнительных туториалов.

    А для нон-геймеров простое препятствие в платформере может вызвать кучу головной боли и негативного опыта. Поэтому если рассчитываете на максимально широкую аудиторию — нужно думать о таких вот вещах.
    https://www.youtube.com/watch?v=ax7f3JZJHSw

    К слову, большинство мобильных игр во всём этом сильно преуспели. Люди, которые поняли как устроен UX телефона считывают эти «возможности» и в играх. Хотя пожалуй самый большой буст не-игроков в своё время пошёл из социалок, где разные механики обучения были отточены до совершенства.
  • 🍄Разработка игр

    ​​Мечтаешь стать разработчиком игр? 🎮 Skillbox открывает двери в мир разработки игр!
    Участвуй в бесплатном онлайн-интенсиве с 28 по 30 января и создай свою первую игру всего за 3 вечера.

    Подробности по ссылке: 👉 https://clc.am/c57g-w

    Нужно ли иметь опыт в программировании или владеть какими-то специальными навыками? Нет! От тебя потребуется только время и желание 😉
    На занятиях ты:
    ⚡️ познакомишься с основами игрового движка Unreal Engine 4;
    ⚡️ научишься программировать искусственный интеллект;
    ⚡️ настроишь сцену, камеру, звук и анимацию;
    ⚡️ создашь персонажа, его противников и оружие.

    А под руководством программиста с 16-летним опытом Михаила Овчинникова ты создашь свою первую шутер-игру.

    Погрузись в геймдев — стань востребованным специалистом!
  • 🍄Разработка игр

    Неплохая статья о маркетинге мобильных игр.
    https://habr.com/ru/company/mailru/blog/466251/

    «За время работы у меня сформировалось некое видение, как с точки зрения трафика проекта проанализировать метрики и понять, может ли ваш проект расти, развиваться и пропускать через себя огромный объем трафика.

    1. Первый этап soft launch. В течение него мы оцениваем, играют ли в нашу игру. Есть базовая воронка, креативы, магазины приложений.
    2. Второй этап soft launch. Мы проверяем монетизацию. Пытаемся понять, как удерживаются платящие пользователи, и делаем первые расчеты LTV.
    3. Третий этап — переходим к global launch. Совершается первая тестовая закупка трафика. Мы продолжаем пересчитывать LTV и заниматься оптимизацией источников трафика.
    4. Последний этап — поиск точек роста
  • 🍄Разработка игр

    Налутай стипендию от XYZ! 💰

    Представим, что 2020 год был боссом — и ты его победил. Так давай соберем c него немного лута!

    На нашем сайте тебя ждет 20 лутбоксов, а в них стипендия — от 1K до 20K рублей на все курсы XYZ School. Какой бы ящик ты не открыл, в каждом будет подарок.

    Переходи по ссылке: https://bit.ly/3p9T7MP регистрируйся и начинай игру! Но помни — открыть можно только один лутбокс. Стипендия будет действовать до 27 января включительно.

    Погнали лутать! 💥
  • 🍄Разработка игр

    Крутейший материал о том, как выглядит тестовое задание для левел-дизайнеров с кучей практических советов.

    По моему опыту, хороших дизайнеров уровней очень и очень мало, так что рекомендую всем сомневающимся прокачиваться именно в этом направлении.

    https://dtf.ru/gamedev/207091-kak-vypolnit-testovoe-zadanie-dlya-leveldizaynera
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Видео о нарративном дизайне в Alto’s Adventure — невероятно красивой мобильной игре.
    https://youtu.be/xdQDcVAcoeU
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Геймдизайнеры, обратите внимание!
  • 🍄Разработка игр

    Ищем геймдизайнера пазлов для работы над инди-адвенчурой Torn Away.

    Возможно ты матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же ты опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.

    В любом случае, у нас интересные задачи и гибкие условия.

    Идеальный кандидат для нас:
    - Понимает в дизайне уровней и головоломок
    - Умеет понятно излагать свои идеи в схемах и набросках
    - Имеет большой игровой опыт.

    Что нужно будет делать:
    - Придумывать разнообразные и интересные пазлы на основе готовых механик игры

    По условиям:
    - Работа удаленная
    - Занятость частичная
    - Оплата сдельная

    Деньги платим вовремя, не мучаем бюрократией и согласованиями.

    Если интересно, заполни небольшую анкету, а мы уже свяжемся сами: https://forms.gle/sC4xuyEB3JK3k6NB9
  • 🍄Разработка игр

    Держите несколько аналогов Steam Spy. Каждый сервис имеет свою специфику и считает данные по разному, но все будут полезны при анализе конкурентов.

    1. steamdb.info — парсит всю техническую информацию по игре. Цены в разных регионах, загруженные разработчиком ассеты оригинальном разрешении, а также хранит историю изменений странички. Ну и классически дает информацию о количестве проданных копий на основе нескольких сторонних сервисов.

    2. gamedatacrunch.com — cайт очень классно категоризирует игры по тэгам и позволяет находить схожие.

    3. steamlikes.com — сервис позволяет отследить как много игр ссылаются на искомую в категории More like this.

    4. games-stats.com — есть многие функции, которые присутствуют и в других сервисах. Особенно понравилась вкладка, которая показывает сколько прибыли генерит тот или иной тэг в стиме. Очень интересные тенденции вырисовываются.