Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 16

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    🎟 Игровой BattlePass — клевая геймплейная и монетизационная фича. Но как настраивать его, чтобы и игроки и разработчики были максимально довольны? 🧑‍💻Поговорим об этом 14 декабря в 15:00 с ведущим гейм-дизайнером MY.GAMES Иваном Клевакичевым. Рассмотрим плюсы и минусы «Боевого пропуска», основные особенности и наиболее частые ошибки при его запуске. 🗣Трансляцию проведем прямо в нашем телеграм-канале. В процессе стрима можно будет задавать свои вопросы в голосовом чате. 📌Подписывайтесь на канал MY GAMEDEV, чтобы точно не пропустить стрим!
  • 🍄Разработка игр

    The 9 Do's and Don'ts of Game Trailers

    Your game’s trailer is one of your most powerful marketing assets, and first impressions are everything, so optimising it is all-important. Here are some tips on what you should do - and not do - to provide a sizzle reel that'll have your audience salivating.

    GameAnalytics
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Хотите научиться разбираться в создании настольных и компьютерных игр? На бесплатном онлайн-интенсиве образовательной платформы Skillbox вы узнаете основные понятия геймдизайна и познакомитесь с приёмами разработки концептов игр. Регистрация: ⚡️ https://clc.to/1E043w В программе: 🍀 Что такое геймдизайн и игровые механики. 🍀 Какие есть виды игровых циклов. 🍀 Как работать с MDA-фреймворком и людо-нарративным диссонансом. 🍀 Каковы потребности игроков. 🍀 Как контролировать игровой опыт. На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания геймдизайна, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка. Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в сфере геймдева, подкастами, каналами и другими полезными материалами для начинающих геймдизайнеров. 💪 Всем, кто дойдёт до конца интенсива, подарим книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы — и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox. Начало интенсива — 15 декабря в 21:00 по московскому времени.
  • 🍄Разработка игр

    Негативные отзывы — это головная боль для разработчика. Но адекватная реакция на критику — действительно важный навык, который никогда не будет лишним. app2top.ru/columns…320.html
    Как разработчикам следует отвечать на негативные отзывы в Steam?

    Негативные отзывы в Steam могут быть весьма болезненны для разработчика, однако игнорировать их не стоит. Так считает Джо Хенсон (Joe Henson), один из создателей инди-шутера Hypercharge: Unboxed. В материале для Game Developer он объяснил, почему важно отвечать на такие комментарии и как лучше всего это делать.

    app2top.ru
  • 🍄Разработка игр

    Вы же наверняка видели пожарища в сети по поводу плохой оптимизации в недавней The Callisto Protocol? Не утихает до сих пор, хотя игру пропатчили ещё в первый день после релиза — быстро разобраться с проблемами разработчикам удалось во многом благодаря редким конструктивным отзывам игроков в Steam и Twitter. На фоне проблемного релиза нового хоррора от создателей Dead Space канал «Чекпоинт» разбирается, чем настоящая критика отличается от атак троллей и как разработчику отличить одно от другого. Про саму The Callisto Protocol там, правда, нет (статью писали до релиза хоррора), но зато есть примеры Mass Effect 3, No Man’s Sky и Doom Eternal. И всё это — с ценными комментариями Петра Веткина, геймдизайнера российской студии Four Quarters. Заходите на «Чекпоинт» и подписывайтесь! Мы часто делаем крутые статьи о разработке. Недавно вот рассказывали об истории серии Batman: Arkham, а также о том, как Guerilla Games создавала мир Horizon: Forbidden West. Хороших вам игр без багов!
  • 🍄Разработка игр

    Честно говоря, с прошедшего TGA не жду ничего, кроме новой игры Левина. https://youtu.be/xYhqGgW9XVI Хейтеры скажут — очередной биошок, а я отвечу — и чо?
    Judas Reveal Trailer | The Game Awards 2022

    Ghost Story, the studio from Bioshock creator Ken Levine, finally announced its highly anticipated debut title Judas during the 2022 Game Awards. Judas is an immersive sim, bursting from the seams with Bioshock-like imagery.

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    3 новых бота для геймдева, которые никогда тебе не пригодятся 👉 И зачем мне знать выручку игр других мобильных разработчиков? — пусть аналитикой шизики занимаются. 👉 Выручка игры и динамика подписчиков в Steam — ты сможешь знать всё. Но оно тебе надо? 👉 Тебе ведь не нужно следить за трендами геймдев — получать уведомления в Telegram о последних релизах на всех платформах. Быстро и бесплатно. Зачем? 👨‍💻 Сохрани эти боты, если хочешь. Что-то в них есть, конечно, они супер помогают. Но надо ли оно тебе — решай сам.
  • 🍄Разработка игр

    Класснейший доклад про методы быстрого прототипирования в Юнити. Это я люблю! youtube.com/watch?v=NU29QKag8a0
    Best Practices for fast game design in Unity - Unite LA

    In this expert talk, Renaud Forestié, Gameloft Montreal's Gameplay Director, reveals how his team of five can design a mobile game in just two to fourteen days by focusing on the game-feel and experience. Renaud will share Gameloft's design best practices for speeding up and improving the quality of design iterations. You'll leave the session with an overview of a process for creating compelling and memorable experiences in a very short timeframe while gaining valuable insight into your game's potential.

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Всем привет! Ищем 3D лида в студию perelesoq, фултайм Удалённо или офис (Москва) Мы сделали Torn Away, а теперь делаем фантастическую пазл-адвенчуру от первого лица. Требования: — экспертиза в пайплайне производства 3D графики; — разноплановое портфолио; — опыт работы в геймдеве. Будет плюсом: — умение работать в Unity; — экспертиза в анимации. Задачи: — отвечать за реализацию визуального стиля игры; — заниматься полным циклом создания игровых ассетов: моделирование, текстурирование, настройка материалов; — разрабатывать и оптимизировать пайплайн создания графики для проекта; — формулировать задачи для 3D-художников; — проверять работу аутсорсеров и давать структурированный фидбэк. Откликнуться можно тут: https://forms.gle/FyMYyUxmtWRjQHUC7
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    How to Incorporate Satisfying Death Mechanics Into Your Game

    Games that do not allow you to die (or fail, for that matter) lack heft. When failure is impossible, what purpose is there in defying it? Success loses its meaning when there's no dread. But...

    Game Development Envato Tuts+
  • 🍄Разработка игр

    Игры с крутым дизайном уровней

    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: https://boosty.to/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: https://www.donationalerts.com/r/lvcai Телега: https://t.me/lvcai Дискорд-сервер: https://discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: https://vk.com/lvcai Пишите по рекламе сюда: [email protected] 00:00 - О чём ролик 00:42 - Neon White лучший инди-платформер года 03:29 - Мои соцсети 04:17 - Два типа геймплея в Hitman 10:09 - Как награждают Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring 14:09 - Драматичная головоломка Into the Breach 15:49 - Идеальное повторение Katana Zero 17:01 - Что мне не нравится в Arkane 20:33 - Почему я так люблю Deus Ex 24:12 - Повествование через левел-дизайн Видео — Луцай

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Команда художников и разработчиков делает мобильную игру про научный центр в заснеженных сибирских лесах. Примечательно, что место, о котором идет речь, реально существует - это Академгородок, расположенный рядом с Новосибирском. В основу игры легла история, пропитанная эстетикой научного центра Сибири, мистикой и экзистенциальным кризисом ) Что-то в этом приключении вымысел, а что-то чистая правда. Сейчас создатели игры вовсю программируют, рисуют и пишут музыку. У себя на канале ребята предлагают вместе погрузиться в сеттинг академического гетто и делятся мыслями, которые стали главными мотивами сюжета, глубина которого, к слову, заслуживает особого внимания, как и великолепный арт будущей игры. Художники просто гении! Сами разработчики рекомендуют начинать знакомство с произведением с самого начала: https://t.me/acdmgame/8
  • 🍄Разработка игр

    Animation Field Guide | Unreal Engine

    Unreal Engine is the world’s most open and advanced real-time 3D creation platform for photoreal visuals and immersive experiences.

    Unreal Engine
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Новые возможности аналитики рекламной монетизации в AppMetrica Теперь в AppMetrica можно передавать данные о доходе от рекламной сети, чтобы комплексно оценивать эффективность рекламной монетизации. Благодаря передаче Ad Revenue-событий в AppMetrica можно оценивать эффективность рекламной сети и находить самые прибыльные плейсменты и типы объявлений. Также данные по Ad Revenue можно использовать и в отчетах по retention, воронкам, User Acquisition и когортному анализу. Отчеты AppMetrica позволят понять, как изменения в приложение влияют на ARPU от рекламы, какие форматы и частота показа объявлений снижают retention, а также совокупный или отдельный LTV от in-app покупок и рекламы. 👉Подробности об Ad Revenue по ссылке
    Рекламная монетизация: как анализировать доход от рекламы в AppMetrica

    Теперь в AppMetrica можно передавать данные о доходе от рекламы и использовать их в других отчётах, чтобы комплексно оценивать эффективность рекламной монетизации.

    appmetrica.yandex.ru
  • 🍄Разработка игр

    Чувак подписался с крупным паблишером Raw Fury и написал обстоятельный пост о том, как он питчил свой проект. Очень полезное чтиво: www.reddit.com/r/gamed…ry_heres
  • 🍄Разработка игр

    Appodeal представили последнее обновление SDK 3.0. В новой версии появился целый ряд опций, позволяющих еще эффективнее монетизировать мобильные приложения: интеграция с Appsflyer, Adjust и Meta Analytics. К тому же переработан Unity плагин, и теперь он на 100% совместим с Unity Package Manager. Это полезная новость для всех паблишеров и мобильных разработчиков, которые хотят вывести монетизацию на новый уровень. Читайте подробнее тут: https://apptractor.ru/marketing-monetization/ad-networks/appodeal-predstavil-obnovlennyy-sdk-3-0-c-uluchshennym-funktsionalom.html
    Appodeal представил обновленный SDK 3.0 c улучшенным функционалом

    В актуальном обновлении SDK Appodeal предлагает  издателям улучшенные метрики, доработанные инструменты для соблюдения законодательства по защите личных данных, более эффективное распространение через Unity Package Manager и другие инструменты. 

    AppTractor