Обложка канала

🍄Разработка игр

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

🍄Разработка игр

4 года назад
Открыть в
Вы же наверняка видели пожарища в сети по поводу плохой оптимизации в недавней The Callisto Protocol? Не утихает до сих пор, хотя игру пропатчили ещё в первый день после релиза — быстро разобраться с проблемами разработчикам удалось во многом благодаря редким конструктивным отзывам игроков в Steam и Twitter. На фоне проблемного релиза нового хоррора от создателей Dead Space канал «Чекпоинт» разбирается, чем настоящая критика отличается от атак троллей и как разработчику отличить одно от другого. Про саму The Callisto Protocol там, правда, нет (статью писали до релиза хоррора), но зато есть примеры Mass Effect 3, No Man’s Sky и Doom Eternal. И всё это — с ценными комментариями Петра Веткина, геймдизайнера российской студии Four Quarters. Заходите на «Чекпоинт» и подписывайтесь! Мы часто делаем крутые статьи о разработке. Недавно вот рассказывали об истории серии Batman: Arkham, а также о том, как Guerilla Games создавала мир Horizon: Forbidden West. Хороших вам игр без багов!