Обложка канала

Collection on PlayStation. Страница 14

Канал про коллекцию игр на приставки PlayStation. Уже больше 900 💿 стоит на полочке

  • Collection on PlayStation

    #vgl_обновки По воскресеньям мы подводим коллекционные итоги недели! Ребята из нашей беседки "Посиделки у консоли" - пожалуйста, кидайте фотографии ответом на это сообщение или напрямую в комментарии, иначе вы лишаете подписчиков основного паблика возможности лицезреть ваши фотографии :) Эта неделя у меня вышла богатой на обновки (спойлер - следующая ожидается гораздо скромнее). Из забавных фактов - были приобретены диски сразу на все 5 поколений стационарных консолей PlayStation, в часть игр даже успел поиграть. А еще я продолжаю расширять свою коллекцию игр на Nintendo DS, в этот раз у нас очень много финалок (3я и 4я - очень крутые ремейки) и легендарный Advance Wars DS. Ну и очень давно хотел себе GRIS на физике - удалось взять силдовый Collector's Edition для Switch. Делитесь вашими обновками в комментариях!
  • Collection on PlayStation

    Half-Life - культовая серия шутеров, к которой у меня несколько спорное отношение. Первая часть мне нравится, и в детстве я на ПК ее проходил с большим удовольствием. Наверное, я не воспринимал ее тогда как нечто прям необыкновенное, но твердо помню, что мне она понравилась. Оглядываясь назад - да, хорошая игра с сильным сюжетом, весьма новаторская в то время. А вот величие второй части я так и не понял, если честно. Я пробовал играть, прошел где-то 2/3 игры - показалось очень монотонно и однообразно, меня не впечатлило и до сих пор не впечатляет. Хотя сюжет конечно в HL2 тоже весьма хорош, но вот геймплейно я никаких откровений не нашел для себя, а тот же уровень на водном мотоцикле мне показался КРАЙНЕ затянутым (и не он один). В общем, я не воспринимаю серию Half-Life как что-то, выходящее за рамки. Раньше я вообще считал ее переоцененной, сейчас стал скромнее в своих оценках. Уважаю, но не более того. При этом согласен, что она внесла большой вклад в развитие жанра FPS, сделала его умнее, что ли... Порт первой части для PS2 мне показался весьма неплохим, я проходил где-то 30-40% игры в нем. Да, у нас есть свойственные консольным шутерам тех лет подзагрузки посреди уровней, но ничего страшного, учитывая что уровни в HL действительно масштабные. Что показалось интересным - все модельки оружия были заменены на новые для консольной версии (не просто доработаны, а натурально другие марки оружия - «Беретта» вместо «Глок-17» и т.п.). Еще из интересного - на диске есть кооп-игра Half-Life: Decay, которая до сих пор остается консольным эксклюзивом (на ПК официально не издавалась, существует только любительский порт). А вы любите эту серию?
  • Collection on PlayStation

    #vgl_длиннопост А сегодня я хочу вам рассказать о самой любимой своей игре - Resident Evil 4. Это тот самый случай, когда любовь произошла с первого взгляда. У меня даже с моей женой такого не получилось! А c 4-м резиком - легко. Наверное все слышали про невразумительный первый ПК-порт четверки с вырезанными графическими эффектами и отвратным управлением (целиться нужно было стрелками на клавиатуре)? Именно с его помощью я и познакомился с RE4 и даже прошел его в первозданном виде 3 раза подряд (ТО САМОЕ издание от «Нового диска» у меня до сих пор лежит на полочке, но на фото я его решил не размещать). Потом еще пару раз прошел с патчем и просто офигел какая это стала красивая игра (в изначальной версии ПРОСТО отсутствовали практически все эффекты теней, освещения и т.п.). Я и джойстик-то к своему ПК купил специально для RE4 и еще больше прибалдел от неё. Шли годы, а любовь не уходила. Через пару лет я купил Wii и порт 4ки для нее - и наверное в тот момент это стало любовью навсегда, т.к. данная версия меня просто поразила. Она основывалась графически на каноничной версии для куба (PS2-версия выглядит не так здорово, да и ролики в ней не на движке игры), добавьте к этому очень подходящее игре моушн-управление и вуаля, отличный порт отличной игры. В общем, про историю моих отношений с RE4 можно долго рассказывать… не играл я, пожалуй, только в мобильные версии и в недавнюю VR-версию для Oculus. Счетчик прохождений этой игры у меня, думаю, уже давно перевалил за 20… [продолжение в комментариях]
  • Реклама

  • Collection on PlayStation

    Трилогия Prince of Persia от Ubisoft стала классикой, на которой многие из нас выросли. Я впервые ее прошел лет 12 назад и остался под приятным впечатлением. И я до сих пор удивляюсь как в рамках этой сказочной истории родилась вторая игра цикла, Warrior Within, которая на мой взгляд разительно отличается от всех других выпусков серии. Очень мрачная, сложная, требовательная игра была крайне не похожа на свою предшественницу, Sands of Time. Этим она меня и подкупила. После второй части третья ощущалась уже как-то не так, более компромиссной что ли, поэтому и понравилась она мне меньше всех других. А вот перепройти Warrior Within у меня есть прямо жгучее желание. Даже если многострадальный ремейк The Sands of Time всё же выйдет и окажется хорошей игрой (от него-то многого не требуется - просто вернуть нас на десяток часов в ту увлекательную сказочную историю, не испортив всё то, за что мы полюбили оригинал), то вот в то, что современный Ubisoft воскресит Warrior Within у меня веры практически нет. А жаль... А какая часть Prince of Persia самая любимая у вас?
  • Collection on PlayStation

    Интересная история у игры Rayman 2 получилась на портативных консолях NIntendo. Так, в 2005 году вышел порт этой игры для Nintendo DS, а через 6 лет, в 2011 году, на старте Nintendo 3DS, СНОВА выходит порт Rayman 2, в этот раз куда более графически продвинутый и основанный на версии игры для SEGA Dreamcast (DS-версия базировалась на версии для N64). В обоих случаях, кстати, Ubisoft решили не указывать, что это Rayman 2, а просто назвали игры Rayman DS и Rayman 3D соответственно. Оба порта - это полноценные версии Rayman 2, но, конечно, с нюансами мощностей и особенностями портативок от Nintendo. Естественно, малышка DS уступает графически всем остальным версиям, ну а 3DS-версия, хоть в целом и очень старается, но тоже имеет на борту некоторые компромиссы. Зато 3D, как выяснилось, этой игре очень к лицу. Но лично мне больше по душе не трехмерные приключения Рэймана, а 2D-перезапуск серии в лице Origins/Legends. А вы любите эту классическую серию платформеров?
  • Collection on PlayStation

    Не так часто делаю посты про портативные консоли, надо бы это исправить! С серией Patapon я знаком весьма поверхностно, но твердо помню, что она была одним из главных аргументов в священных консольных войнах на тему "DS или PSP?", когда приводились доводы в пользу портативки от Sony. Это ритм-игра в забавном рисованном сеттинге, где игроку приходится управлять племенем Патапонов. Мне кажется, что скорее всего сейчас подобная игра вышла бы сразу на мобильные телефоны, т.к. общий концепт достаточно простой и не замысловатый. Тем не менее, наверстать упущенное в данном случае я определенно собираюсь, т.к. сама PSP для меня является преимущественно темной лошадкой (в своё время я выбрал именно Nintendo DS). Было бы свободное время еще... :)
  • Collection on PlayStation

    Я не большой любитель сериалов, но некоторые вещи иногда могу посмотреть. Сегодня вышла заключительная серия первого сезона "Дома Дракона", и идея для поста возникла сама собой. Game of Thrones от Telltale - это ровно то, что вы ждете от игры этой студии, помноженное на сеттинг "Игры престолов". И хоть события игры и происходят во вселенной сериала, но рассказывают историю дома, который в самом сериале не фигурирует, а лишь вскользь упоминается в книгах, поэтому с точки зрения сюжета игра служит, по большому счету, спин-оффом к своему прародителю. Тем не менее, персонажи из сериала в кадре появляются, поэтому фан-сервис обеспечен. Я очень быстро подостыл к играм Telltale, буквально после пары сезонов "Ходячих" (Восторг от 1го у меня сменился недоумением от 2го, а больше я ни одной их игры полностью так и не прошел - быстро надоедало), поэтому вряд ли сяду проходить когда-нибудь данную игру. А как вам игры от студии Telltale?
  • Collection on PlayStation

    Trine - прекрасная серия фэнтези-платформеров, в которой фокус делается на решении основанных на физике головоломок и кооперативное (но это не обязательный момент) прохождение. Созданная в классическом сказочно-фэнтезийном сеттинге, серия серия сразу привлекла к себе внимание шикарным арт-дизайном и нетривиальным подходом к жанру платформера. На фото - самая полная коллекция игр серии на данный момент в версии для XBOX ONE. Я играл только в первые три части, причем первые две прошел с огромным удовольствием. В третьей смена концепта мне показалась забавной, но при этом я по какой-то причине ее дропнул где-то на середине. Думаю, что к 4-й части подступлюсь в ближайшее время 👍 Как вам данная серия игр?
  • Collection on PlayStation

    Наступили выходные, а значит можно подводить коллекционные итоги недели! Мой улов получился вот такой - в основном классика, но не мог пройти и мимо Xenoblade Chronicles 3 (сет данной серии для Switch нужно поддерживать в актуальной форме). К сожалению, с алика приехала американка (я стараюсь брать Европейки), но со временем поменяю 👍 Еще я очень люблю серию Guilty Gear, поэтому данные выпуски для пс3 и свитч это не просто украшение коллекции, но и бальзам на душу. Вообще, заметил что у меня стало очень много файтинг-игр в коллекции, тут же мы видим и Blazblue Cross Tag Battle... Надо будет как-нибудь отдельно по ним обзор сделать. PvZ - одна из любимейших моих инди-игр, ее покупка была лишь вопросом времени. Bloodstained - шикарная и по-хорошему сумасбродная фантазмагорическая метроидвания, проходил ее в геймпассе с огромным удовольствием, скорее всего PS4-версию я тоже пробегу еще разочек. Ну а Duck Tales Remastered это всё же тот случай, когда берешь игру именно в коллекцию без особых чувств. К оригинальным выпускам для NES я всегда дышал спокойно, поэтому в данном случае и к ремастеру отношение схожее: мастхэв в коллекции, но играть я в это, вероятно, не буду. Делитесь в комментариях фотографиями своих обновок за прошедшую неделю! #vgl_обновки
  • Collection on PlayStation

    Тот случай, когда не собираешь американки, но US-версия игры всё равно должна быть на полке А всё потому что европейская (в т.ч. и российская) версия игры Twisted Metal подверглась заметной цензуре (в частности в кат-сценах, подробнее об этом можно почитать тут: www.movie-censorship.com/report.…port.php) Да и сам перевод названия как «Скрежет Металла» мне, честно говоря, не очень нравится… Оригинальный вариант моему уху как-то ближе. А вы какие еще цензурированные игры можете вспомнить? Я вот припоминаю оригинальный Resident Evil, например, где самые кровавые сцены тоже были вырезаны из видеороликов.
  • Collection on PlayStation

    The Medium или почему я спокоен за ремейк Silent Hill 2 Вчерашний пост без текста, судя по количеству лайков, вам очень понравился. Но сегодня текста снова будет много! Вчера мы официально узнали, что грядущий ремейк культового хоррора Silent Hill 2 разрабатывается польской студией Bloober Team. Данное назначение вызвало довольно много скепсиса у обширной фанатской базы оригинальной игры, в первую очередь потому что Bloober Team сделала себе имя на среднебюджетных «симуляторах ходьбы в жанре хоррор», а не на полноценных Survival Horror проектах. Звездным часом для студии стал выпуск ужастика Layers of Fear - интересная работа, которую я прошел один раз. Это (как и ряд последующих их игр) хоррор от первого лица, в котором по сути нет врагов. То есть у нас есть история, есть атмосфера, есть загадки. Надо сказать, что игра достаточно умело работала с искажением окружающего игрока пространства и в некоторые моменты искренне удивляла. Но остановиться я хочу всё же на последнем их на данный момент творении, адвенчуре от 3го лица The Medium. Игра непроизвольно привлекла к себе на релизе внимание, т.к. была временным консольным некстген-эксклюзивом XBOX Series X/S, к тому же на выходе попала в Game Pass, где я ее и прошел за три вечера. Игра мне, несмотря на неспешное начало, очень понравилась, а сюжет действительно вызвал яркие эмоции. [ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ]
  • Collection on PlayStation

    Предлагаю сегодня немного отдохнуть от моей плохоусваиваемой графомании и полюбоваться вот такой вот небольшой инсталляцией по классической версии Resident Evil 3 👍
  • Collection on PlayStation

    UPDATE: грамотные люди мне подсказали в комментариях, что я в своих РЕСЕРЧАХ оказался невнимателен к деталям и это действительно два разных издания. На одном полная версия Extraction, на другом - триалка. Всем спасибо! Оставим этот пост как памятник моему невежеству Загадка от Жака Фреско! ☝️😑 Чем отличаются эти издания Dead Space 2? Глупый вопрос! Одно - лимитка, второе нет. Судя по надписям на обложке - так и есть. Еще они отличаются разными кодами BLES, как на обложках, так и на дисках. Но только вот по контенту они не отличаются ничем. Абсолютно. В обоих случаях мы получаем игру Dead Space 2, рельсовый шутер Dead Space Extraction на том же диске и код на онлайн-пасс. Может автор не разобрался? Потерял бумажку с кодом на бонусный костюм? Нет, уважаемые мои читатели, я очень постарался разобраться и перетрогал много разных дисков для этого. Отличие в том, что на LE написано сзади, что «Версия Limited Edition включает в себя обе игры», а на обычной версии этого не написано. Но при этом оба издания включают обе названные игры и не содержат никаких бонусных кодов, кроме онлайн-пасса. Что касается самой игры, то я ее очень люблю. Раньше я считал ее лучшей в серии Dead Space. И правда, у этой игры есть всё что нужно идеальному сиквелу: масштабная история, зрелищность, геймплейные доработки. Тут напрашивается параллель с фильмами «Чужой» и «Чужие»: в обоих случаях первая часть это камерный хоррор, действие которого происходит в основном на отдельном космическом корабле, а вторая часть уже переносит действие на захваченную монстрами космическую колонию и превращается из хоррора в пугающий фантастический боевик. Но с годами тяга к масштабам и движухе сменилась у меня спокойствием и размеренностью, а звание лучшего игрового космохоррора в моем топе перешло от второй части Dead Space к первой. И я с большим нетерпением жду ее предстоящий ремейк.
  • Collection on PlayStation

    Если так подумать, то малышка Nintendo Wii, с поправкой на свою обратную совместимость с Gamecube, была одной из лучших консолей для любителей жанра Survival Horror. Перечислять выходившие проекты можно долго, но достаточно вспомнить кубовскую линейку Resident Evil, добавить сюда Eternal Darkness, а также ряд эксклюзивных на момент выхода серий рельсовых шутеров по тому же резиденту и по Dead Space, не говоря уже про собственные эксклюзивы Wii вроде Cursed Mountain и Project Zero 2 Wii Edition. Но, пожалуй, одним из самых заметных проектов в жанре Horror для консоли стал Silent Hill Shattered Memories. Да, это мультиплатформенный проект, но разработчики сразу же заявляли, что Wii стала основной платформой для их игры. И действительно, это тот самый достаточно редкий случай, когда управление с помощью Wii Remote удалось сделать органичным, а не притянутым за уши (джойстик выступал в качестве фонарика), а технически именно версия для Wii является лучшей, тогда как версия для PS2 получилась путем урезания возможностей Wii-версии (особенно пострадала дальность прорисовки). Сама по себе игра являлась переосмыслением концепции первой части игры с упором в психологический хоррор, да еще и без возможности вступать с противниками в прямое столкновение. Многие считают эту игру лучшим что выходило в серии Silent Hill после квадрологии от Team Silent. А вот что ждет серию дальше - мы узнаем уже на этой неделе из грядущей презентации KONAMI…
  • Collection on PlayStation

    Ребята, нужна ваша помощь! Мне загорелось купить PS VR, но боюсь, что через неделю после покупки спадет вау-эффект и шлем будет просто валяться без дела Как там, есть во что поиграть? Интересно услышать ваши истории про данный аксессуар 😊 ну и конечно расскажите какая игра больше всего впечатлила
  • Реклама

  • Collection on PlayStation

    Сегодняшнее упоминание Skyrim натолкнуло меня на мысль сделать пост про еще одну игру от Bethesda времен их золотой эпохи. Воистину, Скайрим стал игрой-мемом из-за своего количества многочисленных портов и улучшенных версий, выйдя уже на третьем подряд поколении консолей, а фраза «Купи Скайрим» стала классикой игрового юмора. Но за всем этим хайпом вокруг Скайрима мы не заметили, что Тодд Говард умудрился нам (мне?) продать The Older Scrolls IV Oblivion аж 3 раза в рамках одной платформы! Сначала обычное издание, потом GOTY, а потом и 5th Anniversary Edition (всего 5-летнее, Тодд? Скайрим продавался в 10-летнем издании!). Я уже говорил, что в целом не возражаю по поводу переизданий игр и даже приветствую их, но вот это самое 5-летнее издание вышло…слишком ленивым, что ли. Нового игрового контента не было, но самое грустное и обидное, что в эту версию не были добавлены столь долгожданные трофеи для PS3-версии игры. Тут хочется отдать дань уважения другому герою мемов и по совместительству гению Хидео Кодзиме, который не поленился в юбилейное издание MGS4 включить трофеи и выпустить «трофейный» патч для всех без исключения игроков. Тем более что XBOX360-версия Oblivion поддерживала систему Achievements с самого начала. И вот эта «бестрофейность» несколько омрачает PS3-издание этой прекрасной игры, а тот факт, что X360-версия на новых консолях и вовсе идет в нативном 4К-разрешении, для меня полностью снимает вопрос какая версия игры становится более предпочтительной. А вы как, сколько раз купили Скайрим? А Обливион?
  • Collection on PlayStation

    Моя супруга Ирочка решила поиграть в Скайрим, в то время как я сел немного поработать. Вечером же мы с ней планируем продолжить прохождение Resident Evil 5 в кооперативе. А вы во что играете на этих выходных? P.S. Это еще не «Пост дня», не переживайте :)
  • Collection on PlayStation

    Вынужден признать, что hype train проехался и по мне!