Обложка канала

Collection on PlayStation. Страница 13

Канал про коллекцию игр на приставки PlayStation. Уже больше 900 💿 стоит на полочке

  • Collection on PlayStation

    Сегодня исполняется ровно 70 лет со дня рождения ветерана игровой индустрии - Сигеру Миямото. Сложно перечислять заслуги такого человека, когда кажется, что многие о них и так знают: он создал такие франшизы как Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Donkey Kong, Pikmin, и, без преувеличения, является гением геймдизайна: многие игровые механики и приемы, без которых невозможно ныне представить целые жанры, принадлежат именно его перу. Переоценить вклад Сигеру в развитие видеоигр невозможно, а недооценить уж и подавно нельзя. И хоть сейчас творец всё меньше руководит разработкой напрямую, а чаще консультирует молодых специалистов, своё имя он уже навсегда вписал в историю нашей любимой индустрии. С днем рождения, легенда!
  • Collection on PlayStation

    В ожидании очередного перезапуска в серии Alone in the Dark (который выглядит не прям уж интригующе, будем честны) хочется вспомнить эту прекрасную, на мой взгляд, игру - предыдущий перезапуск серии 2008 года, в версии для PS3 (доработанной и с небольшим куском нового контента), получившей подзаголовок Inferno. Я считаю, что это хорошая игра, которую я с удовольствием прошел два раза. Авторы действительно старались удивлять: тут и инвентарь с претензией на реализм (вам нужно было копаться во внутренних карманах куртки), и езда на автомобиле по разрушающемуся Нью-Йорку, и основанные на физике головоломки, и большая почти что open-world локация в последней трети игры, да и про хоррор и жутких монстров постарались не забыть, ровно как и про корни серии - боязнь яркого света у местных противников. Замахнулись на многое, удалось конечно не всё - но в целом игра действительно впечатляла и, главное, пыталась быть новаторской. А вот планируемый перезапуск, мне кажется, будет бюджетной пародией на недавние ремейки «резидентов», в эдакой нуар-обертке. Поживем, конечно, увидим - в данном случае буду только рад ошибиться. Но всегда можно будет и третий раз игру 2008 года перепройти, если что. Да и The New Nightmare 2001 года тоже был очень неплох
  • Collection on PlayStation

    Сегодня укомплектовал вот такой вот европейский сетик по Ninja Gaiden, чем спешу с вами поделиться
  • Реклама

  • Collection on PlayStation

    #vgl_обновки Мои пополнения за прошедшую неделю: Resident Evil 4 OST на 4 LP - к сожалению, из-за пленки не получилось красиво сфотографировать. Очень солидное и толстое издание. Retro City Rampage DX (PS3) - да, я тот самый парень, который купил только RCRDX, без Shakedown Hawaii (обе игры недавно вышли на физике для PS3). Почему? Не знаю, просто так решил :) Assassin's Creed Altair's Chronicles - очень крепкий и, к сожалению, малоизвестный платформер по серии AC, весьма давно его хотел в коллекцию Guitar Hero On Tour - первый и единственный портативный выпуск в этой некогда культовой, но быстро перегоревшей серии игр. Контроллер одевается прямо на вашу Nintendo DS (к Lite точно подходит, насчет толстушки не уверен - DSi/DSi XL не поддерживаются). После пары песен начинает чуть сводить руку) но вещь любопытная и в коллекцию для фанатов двухэкранного чуда от Nintendo, считаю, обязательная. Делитесь вашими обновками в комментариях!
  • Collection on PlayStation

    Сейчас конечно подобное представить уже сложно, но в 2006 году небезызвестной компанией Opera был создан коммерческий Интернет-браузер для портативной консоли Nintendo DS на физическом носителе. Вы покупаете такую вот коробочку, внутри - картридж с браузером и расширение (!) ОЗУ (!!!) для вашей консоли, чтобы вы этим самым браузером могли спокойно пользоваться. Консоль, такой вот комплект и точка Wi-Fi - и всё, вы король Интернета. Ну, может быть не король - наверное всё же принц, ибо через такой браузер нельзя было смотреть фильмы, слушать музыку, запускать flash-приложения и даже смотреть pdf-файлы. Но тем не менее! Почему сейчас подобная вещь вызывает лишь ностальгическую улыбку, думаю, объяснять не стоит. А какие вы можете вспомнить забавные приложения/аксессуары для игровых консолей, ныне совершенно бесполезные и неактуальные?
  • Collection on PlayStation

    Shovel Knight - прекрасная игра. Очень ироничная (по названию, думаю, это уже понятно) внешне, но внутри - крайне серьезная. И я не только про сюжетную арку о настоящей дружбе (любви?). Я еще и про то, как эта игра бережно относится к 8 и 16-битному наследию видеоигр. Да, конечно же перед нами игра современная - с отполированными механиками платформера и очень качественными пиксельными спрайтами и анимациями, которые скорее всего (я не сильно крутой технарь) старые консоли не потянули бы в таком виде. Но то что мы видим - это максимально бережная, можно сказать любовная стилизация под ретро. У вас обязательно при ее прохождении возникнет мысль «боже мой, это похоже на игру моей мечты из детства». Хотя, конечно, я встречал и мнения людей, которые говорили про Shovel Knight «господи, какая же халтура, выпускать пиксели в 201Х году». Скорее всего, этим людям точно так же неведома ностальгическая любовь к своему первому ВАЗ 2107, к «Жигулевскому» пиву, кукурузным палочкам и много чему еще - Hyundai Solaris, «Stella Artois» и роллы заменили им некогда дорогие сердцу вещи… Эх, понесло меня что-то не в ту сторону! В общем, если вы любите платформеры и/или эпоху пиксельных игр, то Shovel Knight пропускать никак нельзя. Скорее всего, вы и так его уже не пропустили ;)
  • Collection on PlayStation

    "Проделки сатаны" - лучшее определение игре Overcooked что я слышал. Для того, чтобы проверить крепкость дружбы, любви или иных отношений с человеком - поиграйте с ним в Overcooked. Если пройдете ее вместе и не переругаетесь, то тогда у вас с этим человеком всё очень серьёзно. В этой игре вам нужно вместе с коллегами по несчастью кухне готовить блюда, которые у вас заказывают клиенты ресторана. И для этого нужно не просто быстро бегать и думать, но еще и делать это ОРГАНИЗОВАННО - очень часто игра создает такие ситуации, что в одиночку вы просто не справитесь или же наберете очень мало очков. Берите овощи, режьте их, жарьте мясо, мойте посуду, тушите подгоревший суп - похоже на настоящий кошмар домохозяйки, но на самом деле это интереснейшая кооп-игра, в которую ОЧЕНЬ весело играть и учиться взаимодействовать друг с другом (а научиться этому вам действительно придется), а равнодушным она может оставить разве что человека, которому в принципе плевать на видеоигры. А какие кооперативные игры любите вы?
  • Collection on PlayStation

    В день выхода God of War Ragnarok сложно было придумать другой пост - моя подборка по этой серии (забыл только сфотографировать God of War Ascension - но он у меня есть). Мне перезапуск God of War очень понравился - это не обнуление серии, очень мягко был изменен сеттинг, да и геймплей получил больше глубины, нежели раньше. Очень понравилось как авторы развили личность Кратоса, раскрыли его постаревшего. При этом оригинальную трилогию я считаю одними из лучших экшен-игр своего времени. PSP-шные спин-оффы особо ничего в серию не привнесли, но тем, кому было мало размахивания Клинками Хаоса в первых трех частях, они точно понравятся! А вы больше любите классические выпуски или перезапуск серии?
  • Collection on PlayStation

    #vgl_малотекста Пожалуй, серия Touch my Katamari! заслуживает большого и длинного поста, но так как я в нее искренне не врубаюсь, то сегодняшний пост будет коротким 👍
  • Collection on PlayStation

    Лет 15 назад я стал просто сумасшедшим фанатом кинофраншизы Evil Dead. В детстве, как и многие, я смотрел на VHS «Армию Тьмы» (тот самый фильм, где мужик с пилой и ружьем попадает в средневековье из нашего времени). Как я узнал позже - это был третий фильм из классической трилогии «Зловещие мертвецы». Но вот первый и второй фильм я увидел только в студенческом возрасте. Сказать, что я влюбился во вторую часть - ничего не сказать. Я и сейчас считаю этот фильм эталоном жанра «комедии ужасов», а ряд сцен у меня до сих пор вызывает эстетический восторг при просмотре. И не у одного меня, судя по всему! Evil Dead Regeneration это эдакий «кэжуал слэшер» во вселенной любимого фильма. «Кэжуал» потому что вам тут не нужно учить сложные комбо и вертеть стиками на 360 градусов. Авторы сделали смелый шаг: сюжет игнорирует события третьего фильма, развивая сюжет по-своему: Эш Уильямс после событий в лесной хижине попадает не в средневековье, а в психушку. После некоторых цитат из второй части фильма, собственно, в психушке и начинается новая история. При этом эта самая история тут, конечно же, вторична по определению - важны лишь атмосфера легкого трэш-безумия и постоянные шуточки в исполнении главного лица франшизы, актера Брюса Кэмпбелла. Ну и, несмотря на игнорирование событий третьей части, местный юмор как раз-таки больше всего напоминает именно её. То есть это именно игра для фанатов «Зловещих мертвецов» и не более того - вряд ли ее можно назвать сколько-нибудь выдающейся именно в игровом плане. Но при этом она не так плоха, как могла бы быть - и это в данном случае большой плюс: её можно разок-другой без раздражения пробежать и взглянуть на любимую вселенную с нового ракурса. Groovy!
  • Collection on PlayStation

    #vgl_обновки Наступило воскресенье - время делиться обновками! К моему удивлению, эта неделя снова выдалась насыщенной. Из интересного - я "проапгрейдил" сразу две позиции из своей коллекции: Silent Hill Shattered Memories (PSP) из Essentials стал обычным, а в случае с TLoZ Majora's Mask 3D обычное издание было заменено на специальное (кстати, это не тот экземпляр, который на этой неделе ушел с аукциона в Gaming Deals - мне мой посчастливилось взять заметно дешевле). Еще на этой неделе раздобыл 3 не самых попсовых диска для Wii, а также давно желаемый Xenoblade Chronicles 3D. Продолжил собирать спонтанно образовавшийся сет по Onimusha для PS2, а также закрыл несколько позиций из вишлиста на PS4 (Agony просто удачно подвернулась под руку, а вот MGS DE, Мафию и Макса я давно хотел). Из новинок на этой неделе у нас первая часть Bayonetta, впервые изданная на картридже для Switch. Очень жду третью часть, которая уже ко мне едет. С нетерпением жду фотографий ваших обновок за прошедшую неделю в комментариях! 👍
  • Collection on PlayStation

    Мы живем во времена изобилия 2D-платформеров - жанр достойно встретил свой ренессанс и регулярно балует нас прекрасными играми в различных сеттингах (от мультяшных до весьма взрослых) и поджанрах совершенно разной сложности. Чего не скажешь о 3D-платформерах - это жанр в принципе более сложный и заметные проекты в нем появляются не так часто, как хотелось бы, а ХОРОШИЕ - и того реже. Потому и приходится регулярно обращаться к классике. Самой настоящей классикой 3D-платформера является дилогия Super Mario Galaxy. Nintendo ворвалась в 3D-платформеры в 1996 году вместе с легендарной Super Mario 64, но конечно же сейчас эту игру нельзя назвать простой (будучи не последним игроком в платформеры, я с большим трудом с нею управляюсь), да и не всем сейчас по душе придется 3D-графика 25-летней давности. За этой игрой последовал, при всём моем к нему уважении, несколько безидейный Super Mario Sunshine (я до сих пор считаю спорным решение сделать «водную пушку» основным элементом геймплея), но вот Super Mario Galaxy стала воистину идеальным 3D-платформером. Во-первых, в N нащупали идеальный баланс сложности: дойти до титров смогут практически все, но вот чтобы пройти игру на 100% придется уже изрядно попотеть. Во-вторых, игра до сих пор смотрится красиво за счет своего потрясающего визуального стиля (недавний порт первой части SMG на Switch это доказал). В-третьих - она просто сводила с ума своим «планетарным» геймплеем - я натурально обомлел, когда впервые мой Марио бегал вниз головой по маленьким круглым планетам! И в-четвертых - это был идеальный симбиоз концептуализма и превосходного геймплея. Идеальнее названия, чем слово Galaxy, этой игре было не подобрать. Разнообразие уровней просто поражало, а у разработчиков из Nintendo было столько потрясающих идей, что на свет появился даже прямой сиквел, что было прямо-таки нонсенсом, ведь обычно мы имеем одну большую 3D-игру про Марио в консольное поколение. А какой 3D-Марио у вас самый любимый?
  • Collection on PlayStation

    Мнение: A Plague Tale Requiem [БЕЗ СПОЙЛЕРОВ] Прошел игру. Очень странное послевкусие осталось. Вся игра прошла на качелях ощущений - от «Вот он каков, идеальный сиквел» до «Господи, лучше бы вы остановились на первой игре». Геймплей - много нового, сделали в целом удобнее всё, новая боевая механика с арбалетом - отличная вещь. Стало больше алхимических рецептов, а также добавилась система взаимодействия с напарниками (с вами постоянно кто-то бегает), причем у каждого есть своя интересная фича. Но ложкой дегтя стало то, что, навешав столько механик на игру, я иногда реально тупил и не понимал что мне нужно делать просто потому, что их было СЛИШКОМ много и я про некоторые успевал даже забыть. Особенно это плохо сочетается с масштабными локациями сиквела. Порой я бесился и игра казалась мне слишком сложной даже на normal. К крафту и улучшению снаряжения добавилась авто-прокачка навыков - забавная штука: вы прокачиваете навыки в зависимости от своего поведения в стычках с врагами. Правда, сами навыки не сказать чтобы прям уж сильно меняли геймплей - так, просто становится чуть легче. Графически и в плане постановки - огромный шаг вперед. Пожаловаться можно разве что на плохую оптимизацию - на PS5 игра работает только в 30 fps, есть дропы и проседания. Ну и еще «дневное освещение» в игре у меня вызывало вопросы, слишком неестественные цвета какие-то. А вот ночные уровни - просто загляденье. А еще игра немного забагованная и не все скрипты у меня срабатывали с первого раза, благо лечилось всегда перезагрузкой контрольной точки. Сюжет - самая спорная часть игры для меня. Без спойлеров рассказать ОЧЕНЬ сложно. Наверное просто приведу пример, что у меня схожие ощущения были от второго сезона Telltale’s The Walking Dead, сравнивая его с первым - кто играл, тот поймет. Если в целом, то это очень эмоциональная и душещипательная история, но гармоничным сюжет у меня язык не поворачивается назвать. Итоговая оценка - 7 из 10. Удовольствие получил, но до шедевра немного далековато. #vgl_мнение
  • Collection on PlayStation

    Наверное найти человека, который не слышал слово Тетрис, практически невозможно. Эта классическая видеоигра-головоломка стала заметной частью культуры российских детей из 90-х как минимум за счет версии игры для NES (в нашей стране - Dendy; та самая, с «Калинкой-Малинкой») и китайских электронных игрушек Brick Game, которые все мы называли именно «тетрис». И это не говоря уж о том, что сама игра была создана российским программистом Алексеем Пажитновым. А еще нужно отметить тот факт, что Tetris - самая продаваемая серия видеоигр в мире, ее продажи насчитывают более 500 миллионов копий. Моей же самой любимой версией этой игры является Tetris DS! Во-первых, вся игра обыграна в темах классических игр Nintendo: Super Mario Bros., Metroid, Zelda и других, и это очень хорошо разбавляет классический стиль игры, даже добавляет динамики за счет простых, но при этом милых анимаций. Во-вторых, сам набор игровых режимов в ней очень разнообразный - в один только Puzzle Mode я в своё время ОЧЕНЬ долго залипал (суть его в том, что нужно в заранее заданное сооружение из блоков разместить строго определенные фигуры в нужной последовательности таким образом, чтобы «стереть» все блоки с экрана). Следующая игра серии, Tetris для 3DS мне показалась уже гораздо скучнее, как минимум из-за возврата к нейтральному стилю оформления. В общем, Tetris DS это пример очень удачной коллаборации нескольких IP, на мой взгляд. А вам нравится эта классическая головоломка?
  • Collection on PlayStation

    #vgl_продажа Наш с вами "одногруппник" Павел (https://t.me/PavelLgv) продает часть своей коллекции, с которой вы можете ознакомиться на фото. Общая стоимость всех игр - 190 000 рублей, однако конечно же все условия обсуждаемы 👍 Отличный лот для "многостаночников", кто не специализируется на какой-то одной платформе! P.S. Вы тоже можете разместить свое интересное объявление о продаже редких игр и/или части коллекции в этом канале. Это абсолютно бесплатно. Единственное условие - строгая модерация. В барахолку мы превращаться не собираемся, поэтому опубликованы будут только действительно выдающиеся объявления. По всем вопросам вы можете написать мне в ЛС (@evilodya)
  • Реклама

  • Collection on PlayStation

    Я искренне пытался полюбить игру Deadly Premonition, но у меня не получилось. Причем я не из тех людей, кто «пытается полюбить» всё что плохо лежит (читай - играется). Дело в том, что ее сеттинг меня действительно очаровал, к тому же авторы не скрывали, что вдохновлялись прежде всего прекрасным сериалом «Твин Пикс», и эта атмосфера полного тайн провинциального городка с очень странными жителями им действительно удалась на славу. Но вот именно как игра Deadly Premonition ощущается…очень специфично, скажем так! Игра как будто пропустила на момент своего выхода лет эдак 5-10 прогресса в геймдизайне (про графическое исполнение примерно из той же эпохи я и вовсе умолчу) и, без лишних слов, игралась просто плохо. Также немного вырванной из контекста казалась ее экшен-часть (кажется, я где-то читал, что стрельбу в нее добавили на позднем этапе разработки, чтобы игра не была слишком уж пресной), да и в целом навигация по городу была весьма затруднительной… Поэтому я бросил играть в Deadly Premonition уже через 6-7 часов, хоть это решение далось мне и нелегко. Но слишком уж высока была цена, которую я платил, пытаясь победить её корявость! Изначально игра вышла на Х360, затем последовал ее немного улучшенный порт для PS3, названный Director’s Cut, а на фото же представлено коллекционное издание версии для Switch, вышедшей с подзаголовком Origins и призванной подогреть интерес к ее сиквелу (про который, по мнению игравших, вообще не стоит говорить). К моему стыду, версии для PS3 у меня в коллекции нет, но я обязательно ее приобрету. #vgl_мнение
  • Collection on PlayStation

    #vgl_малотекста Сегодня у нас просто фото красивой игры - разговаривал я очень много сегодня, как-то слишком уж устал, простите. Да и тем более, что в данном случае и сказать-то нечего - я не играл в этот ремейк Monkey Island :)
  • Collection on PlayStation

    Wolfenstein: The New Order - игра, поразившая меня в своё время Я несколько лет упорно игнорировал это, как мне тогда казалось, очередное перерождение легендарной серии шутеров про Уильяма С. Бласковица, убийцу нацистов, думая, что это всего лишь не сильно примечательный шутер. Оказалось - зря. Это больше чем шутер. Начнем с того, что это игра - рассуждение о том, что могло бы быть, если бы фашистская Германия победила во Второй Мировой Войне. Рассуждение заведомо фантазмагорическое, т.к. в этой вселенной война продолжалась еще в 1946 году, а у нацистов на вооружении были огромные роботизированные псы с говорящим названием Panzerhund. Но при всём при этом - это одна из самых человечных историй в видеоиграх, одна из самых личных. История о дружбе, о любви, о ненависти к врагу, о стремлении к победе любой ценой, о преданности своим идеалам, какими бы они ни были. Это история не просто о победе добра над злом. Она вообще в принципе не о победе - она прежде всего о поражении. И о том, как с этим поражением можно и нужно дальше жить, несмотря ни на что. А особого шарма сюжету и атмосфере добавляет местный юмор - он тоже многослойный и заключается не в одних только высмеиваниях штампов и кринже. А еще это - просто хороший шутер. Наверное, это даже отличный шутер. От идеального шутера, на мой взгляд, его отделяет разве что довольно скромный выбор оружия (что компенсируется возможностью стрелять с двух рук) и немного рваный ритм (что безусловно сделано на благо сюжета). На фото 4 варианта данной игры: Occupied Edition для PS4 и XBOX ONE, а также две версии игры для PS3: первый тираж с доступом к бета-версии Doom, и второй, уже без оной. Ну и фото комплекта Occupied Edition. P.S. Сиквел тоже получился очень крутым, в чем-то гораздо круче первой части. Но вот именно первая часть подарила мне просто нереальные эмоции при первом, да и при втором прохождении тоже.