Обложка канала

Мольбертный пиксель (EaselPixel). Страница 4

О видеоиграх с тонким намёком на искусство и просто о самом красивом и душевном из индустрии видеоигр.

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Фредрика Прантаре (Fredrik Präntare) со своим жгучим пиксель-артом на страницах канала ещё не было, а он должен быть. За всё время существования "МП" около двухсот различных пиксель-арт художников было представлено в рубрике #morningartist и находить что-то по-настоящему стоящее становится всё труднее. Но сдаваться я не собираюсь, не сдавайтесь и вы. Всем доброго утра и отличных выходных!
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    А кто-нибудь видел или может даже ждёт Afterglitch? Мне кажется ждать определённо стоит, особенно ценителям Sci-Fi путешествий сквозь измерения и фильма Interstellar. Игра будет представлять собой небольшой симулятор ходьбы, в котором некий астронавт отправляется на поиски внеземной цивилизации и попадет в приключение за пределами пространства и времени. Итог семилетней работы соло-разработчика Владимира Куделки можно будет увидеть уже 9 декабря, когда игра станет доступна в Steam и на Xbox. А пока можно подглядеть за разработкой в Twitter-аккаунт его студии Hangonit.
    Afterglitch (Trailer)

    Afterglitch is an experimental third-person exploration sci-fi video game. The player is an astronaut whose multidimensional journey to find an extraterrestrial civilization is more important than the destination! Please add to your wishlist on Steam: https://store.steampowered.com/app/594030/Afterglitch

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Sorry We're Closed - очень своеобразный проект от английского дуэта разработчиков, с какой стороны на него не посмотри. На бумаге это хоррор с survival-элементами и стрельбой от первого лица, но сразу заметен фокус на взаимодействии с персонажами, от которого зависит какая концовка ждёт игрока. В центре повествования девушка по имени Мишель, которой осталось жить всего несколько дней, и за это время она хочет разобраться почему какой-то сверх-могущественный демон наложил на нее проклятие. И это всё, что решили раскрыть создатели в плане истории игры. Даже сложно выразить словами ощущения от анонсирующего трейлера - вроде бы выглядит всё очень криво и косо, но с первых секунд чувствуется уникальная атмосфера мира, который придумали разработчики. Какой-то неоновый симбиоз Resident Evil c любимой Shadows of the Damned, но мне определённо нравится! И, да, Sorry We're Closed это ещё одно доказательство того, что малое количество полигонов может выглядеть стильно. У игры пока нет даты выхода, но зато есть неплохой издатель и страница в Steam, а значит надеемся на скорый релиз.
    Sorry We're Closed | Reveal Trailer

    Wishlist Sorry We're Closed on Steam: https://store.steampowered.com/app/1796580/Sorry_Were_Closed/ Sorry We're Closed is a nostalgic single player survival horror game with rich lore and character interactions that allow multiple endings. Following the end days of Michelle, explore unsettling locations using the environment to hide and survive. Use your demon gun to defend in first person. To learn more about à la mode and Akupara Games, visit: ►Akupara Games: linktr.ee/akuparagames ►à la mode: https://twitter.com/alamodegames

    YouTube
  • Реклама

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Не забудьте забрать бесплатно Terroir из магазина GOG! Она лучше, чем о ней писали с момента релиза. Тем более плиточные медитативные стратегии сейчас в тренде, да и много ли вы знаете симуляторов винодельческого производства? Terroir ну и Hundred Days...
    Terroir Launch Trailer

    Terroir is a winemaking tycoon and management game that puts you in charge of your own vineyard. You grow different varieties of grapes, craft wine, expand your estate, take on missions and join wine awards, all in a bid to expand your winemaking empire. The game features beautiful low-poly and hand-illustrated 2D graphics, as well as an original soundtrack composed and performed by the CLARQuinet ensemble of Singapore. The game is available from the 20th of September, 2017. Steam: http://store.steampowered.com/app/559910/Terroir/ Humble Bundle: https://www.humblebundle.com/store/terroir Official Website: http://www.generalinteractive.co/ Twitter: www.twitter.com/genintco Facebook: www.facebook.com/genintco Reddit: www.reddit.com/r/terroir

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Если промозглыми ноябрьскими вечерами вам хочется укрыться каким-нибудь уютным, теплым, шерстяным игровым миром, то могу порекомендовать два новых проекта - Land Above Sea Below и Islands & Trains, которые пока доступны в виде демо-версий, но релизы не заставят себя долго ждать. Обе игры очень сильно вдохновлены недавними хитами в этом жанре: Land Above Sea Below - это почти Dorfromantik, где игрокам предлагается строить острова из плиток в высоту, обгоняя постоянно растущий уровень воды. А Islands & Trains это, скорее, Townscaper и немного Cloud Gardens, в ней просто рекомендуется получать удовольствие от строительства приятных глазу диорам, по которым можно запускать поезда и устраивать небольшие инциденты.
    Land Above Sea Below - WISHLIST on STEAM

    WISHLIST ON STEAM: https://store.steampowered.com/app/1922020/Land_Above_Sea_Below/ Land Above Sea Below takes you to the amazing world of a small island of the eternal autumn - created by you. During this calm, landscape-building puzzle/strategy game, you have to grow your island’s area and height by placing infinitely available tiles one after one. These procedurally generated tiles ensure that every island you make, every game you play will be different. A great game to relax for a short time or to dive deep into its world for long hours. Land Above Sea Below is developed by a tiny Indie dev team from Europe. Our goal is to bring you a relaxing game with a beautiful autumn vibe, which is enjoyable by everyone in the world, therefore we are happy to receive all of your feedbacks in email, discord, twitter, Reddit, postcard – whatever suits you the best!

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Тем, кто вечно недоволен слабой пиксельной графикой в инди-играх, низким разрешением и прочими атрибутами, прошу взглянуть на Seedlings - пазл-платформер фотореализм в котором не снился даже внутренним студиям Sony! Такого леса в играх ещё не было, это точно. А если серьёзно, то ребята из славного новозеландского города Хэмилтон необычным способом воссоздали девственный лес Новой Зеландии, взяв за основу фотографии и видеозаписи со своих прогулок по заповедным местам. Очень рекомендую попробовать демо-версию Seedlings в Steam, а следить за разработкой можно в Twitter-аккаунте команды.
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Труды Евгения можно найти в нескольких проектах, но последнее значимое его участие это игра Intravenous, которая стала жутко популярной в рядах любителей хардкорных стелс-экшенов. Так начался мой опыт взаимодействия с художниками, и скажу сразу - дело это совсем непростое. В первую очередь, надо понять какую роль художник будет играть в проекте - просто выполнять творческие задания или отвечать за всю визуальную часть, стиль и т.д. В нашем случае, Женя является художественным директором, за ним последнее слово по всем вопросам этой области, а моя задача всеми правдами и неправдами влиять на его решения, где это возможно. Весь прошлый год работать получалось быстро и эффективно пока не началась война. Женю она коснулась напрямую, так как он родом из Донецка, а проживал в Днепре. Работать продуктивно в такой обстановке, понятное дело, практически невозможно, но вся команда ждёт, что переезд в Киев и развитие событий на передовой благотворно повлияют на его рабочее настроение. А пока мы с Женей больше обсуждаем военные события, а в перерывах между ракетными обстрелами спорим все ли дети в России должны быть уничтожены или только после достижения ими определённого возраста. А если серьёзно, его ожесточение мне понятно, сложно представить, как бы я вёл себя на его месте. Остаётся надеяться, что когда-то эта ненависть ко всему русскому у него начнёт спадать. Сейчас когда работа над самой игрой практически остановлена, моя задача хоть где-то двигать процесс и не дать огню погаснуть. Например, финализировать логотип Thawed Waters. Буду очень признателен, если вы пройдёте по ссылке в наш Twitter-аккаунт и проголосуете за один из трёх вариантов. #DevBlog
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Пока в наших производственных цехах продолжается затишье, я пойду дальше восстанавливать хронологию событий прошлого года. После нескольких раундов тестирования прототипов, примерно в апреле стало совсем невмоготу смотреть на временные картинки-плэйсхолдеры и было решено искать человека, который создаст Thawed Waters (тогда ещё Thaw Waters) неповторимый визуальный стиль. Признаться честно, я даже не рассматривал ничего кроме пиксель-арта, хотя, по-хорошему, должен был сделать полноценный анализ. Но как-то с самого начала, ещё до каких-либо прототипов в голове игра рисовалась в детализированном пиксель-арте с реалистичной цветовой гаммой и было решено найти исполнителя такой задумки. Благодаря этому каналу и рубрике #morningartist, на тот момент я уже хорошо представлял спектр специалистов, рисующих в нужном стиле, а потому зашёл с настоящих козырей - самой популярной отечественной художницы, работы которой собирают десятки, а то и сотни тысяч лайков в Twitter. Её прохладное и скептическое отношение к идеи игры очень больно ударило по моему самолюбию, но в итоге я даже рад, что нам не пришлось работать вместе над Thawed Waters, так как теперь я хорошо понимаю, что художник, выдающий шедевральные пиксельные полотна это здорово, но игровой пикслель-арт специалист это совсем другая профессия. А дальше всё произошло довольно быстро, я даже не помню предлагал ли я участие кому-то до того, как Евгений Ламантин, активный участник чата канала Мольбертный Пиксель, согласился взяться за Thawed Waters и после первого предметного разговора выдал два наброска один из которых вы видите прикреплённым к этому посту. Ну и заодно можете пронаблюдать, как изначальный концепт эволюционировал в финальный арт игры. #DevBlog
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Lucky Yu, медитативная рыбалка с традиционным китайским колоритом интересна, прежде всего, историей вокруг создания игры. Мама разработчика потратила месяц на рисование всех элементов игры на бумаге, а затем её рисунки были отсканированы и перенесены в игру. Остальные элементы вместе с визуальным рядом создают приятную, расслабляющую атмосферу, а сам процесс рыбалки хоть и прост, но достаточно интересно реализован, чтобы забросить разработчику и его маме пару долларов для завершения проекта. Раннюю версию Lucky Yu можно попробовать на itch.io совершенно бесплатно.
    Lucky Yu Gameplay Demo

    DEMO OUT NOW! https://mikeyren.itch.io/lucky Lucky Yu is a one-button meditative fishing game. Go fishing with your lucky bamboo rod as you enjoy a relaxing world. FEATURES Beautiful hand-painted Chinese traditional black ink art Relaxing and meditative soundscape. Simple to understand fishing mechanics. Chill enough you can talk and play. Fish, with more planned soon.

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Between Horizons - новый проект от DigiTales Interactive, создателей отличного нуарного sci-fi-детектива Lacuna. Судя по первому трейлеру, в новой игре чуть меньше нуара и немного больше sci-fi, чем в дебютном проекте, а история и сеттинг напоминает все фильмы о многолетнем путешествии сквозь космические глубины колонии людей. События развиваются на космическом корабле Зефир, а играть предстоит за 24-х летнюю девушку по имени Стелла, которая родилась на корабле и унаследовала (!) должность главы безопасности от своего недавно умершего отца. Ну а дальше всё пойдёт не так и Стелле придётся погрузиться в пучину заговоров направленных на дестабилизацию социального порядка. Хотя я бы не раздумывая перешёл на сторону заговорщиков, как только узнал, что роль главы безопасности передаётся по наследству. Визуальный стиль, полуоткрытый мир, нелинейность и возможность проиграть из-за собственных решений внушает оптимизм, поэтому ждём выход Between Horizons на PC в следующем году.
    Between Horizons | Announcement Trailer (EN)

    🌌 Wishlist Between Horizons: https://store.steampowered.com/app/1921980/Between_Horizons/ ▬ Assemble Entertainment ▬▬▬▬▬▬ Shop: https://store.steampowered.com/publisher/AssembleEntertainment Discord: https://discord.com/invite/assemble-entertainment Twitter: http://www.twitter.com/assembleteam Facebook: http://www.facebook.com/assembleteam Instagram: https://www.instagram.com/assembleteam/ Newsletter: https://mailchi.mp/assembleteam/assemble-newsletter Website: http://www.assemble-entertainment.com/ ▬ Between Horizons ▬▬▬▬▬▬ Discord: https://discord.com/invite/PGCxfr9 Twitter: https://twitter.com/digitales_games Facebook: https://www.facebook.com/DigiTales-Interactive-1894851840820523/ Instagram: https://www.instagram.com/digitalesinteractive/ Website: https://digitales.games/ ▬ About Between Horizons ▬▬▬▬▬▬ Between Horizons is a narrative 2.5D sci-fi detective adventure. 33 years into the Zephyr's journey, its mission is suddenly jeopardized. Can you find the culprit before it's too late? Experience an enthralling story set in a semi-open world that branches and ends based on your choices. #BetweenHorizons #scifigame ▬ Assemble Entertainment ▬▬▬▬▬▬ Founded in 2016 and based in Wiesbaden, Germany, Assemble Entertainment is an independent games developer best known for the survival city-builder Endzone - A World Apart, which challenges players to survive and thrive following an environmental apocalypse, and the modernized Leisure Suit Larry series, featuring two new entries in the iconic decades-spanning saga. Despite the company's short history, Assemble Entertainment has won the German Developer Award twice — in 2020 and 2021— in the category "Best Publisher”. Assemble Entertainment organizes GermanDevDays, an annual conference held in Frankfurt, Germany since 2016 that attracts more than 1,100 attendees from across the German-speaking video game development industry. The event also includes the GermanDevDays Indie Award, where indie development teams across Germany can participate in varying categories to win a cash prize for their projects. The event is hosted by Stefan Marcinek, CEO and Founder of Assemble Entertainment. More on www.germandevdays.com and www.assemble-entertainment.com. @AssembleTeam #AssembleEntertainment ▬ More Links ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Livestream: https://www.twitch.tv/assembleentertainment Assemble Discord: https://discord.com/invite/assemble-entertainment LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/assemble-entertainment/ Endzone Discord: https://discord.com/invite/worldofendzone Reddit: https://www.reddit.com/r/AssembleEntertainment/ ▬ More Games ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Endzone - A World Apart: https://youtu.be/O7eLGc0judo?list=PLEM2iueadJ3Ihy-ItrWqQH72FpcNQjGdw Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry: https://youtu.be/c-6WyjEJFVk?list=PLEM2iueadJ3KRexrNB03Ocpz-cGNeHVaB Lacuna: https://youtu.be/sWh4Fzv7vLE?list=PLEM2iueadJ3Klskv1WdlD2uew01TMX6KB Orbital Bullet: https://youtu.be/hS5TBMEHYlQ?list=PLEM2iueadJ3KoD1PoEF2hSDp5-NvGLhyC ITORAH: https://youtu.be/CPJvHciJpwY?list=PLEM2iueadJ3J51klutPCVfYV1QjcE8-xE ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Не успели ребята из Jumpship исправить не самое лучшее состояние финальной версии Somervillve, как они уже продались группе компаний Thunderful. Напомню, что Jumpship была создана в 2017 году Дином Патти, со-основателем Playdead (Limbo, Inside), больше пяти лет команда из 25 человек создавала Somervillve и, слава богу, дотянула проект до какого-никакого релиза. Впрочем, коллектив Jumpship хорошо вписывается в структуру Thunderful, от этой шведской группы компаний мы ждём Planet of Lana и Swordship в 2023 году. Но сам факт такого быстрого приобретения удивляет.
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Не перестаю восхищаться способностями людей, но это Voin - слэшер от первого лица в сеттинге Dark Fantasy от соло-разработчика и композитора Никиты. Это дебютный проект, но по геймплею, UI и тому, как приятно ощущается боевая система, кажется, что Никита занимался разработкой игр всю жизнь.
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Несколько небольших новостей, которые мне показались интересными и полезными: 1. Если в вашей коллекции нарративных инди-игр отсутствует Where the Water Tastes Like Wine, то сейчас самое лучше время это исправить - игра в Steam продаётся за $2, то есть с 90% скидкой. Отдельно хочу отметить саундтрек игры, он просто сногсшибательный и, наравне с Oregon Trail, мой любимый в этой стилистике. 2. У супер-популярной Dome Keeper вышло бесплатное обновление, в котором теперь можно играть за нового персонажа The Assessor и он здорово меняет геймплей! В отличие от инженера, у оценщика другой подход к буровым процессом и полагается он на электро-магнетические свойства пород. Отличный момент попробовать игру, хотя цена всё ещё кусачая. 3. Сегодня стали известны все категории и номинации на ближайшую премию The Game Awards. Церемония награждения и шоу пройдёт 8 декабря, а голосовать за любимые игры можно уже сейчас. Единственно стоящая номинация - Games for Impact. А "Лучшая инди" это...ну сами посмотрите. Кстати, вангую: Если инди-игра присутствует в номинации "Лучшая игра", то она её не возьмёт, а значит точно возьмёт статуэтку, как "Лучшая инди". Спойлер: это будет Stray. Запомните этот твит, как говорится.
    Where the Water Tastes Like Wine - Official Trailer | PS4

    Coming December 2. 2019. Where the Water Tastes Like Wine is a Narrative-Adventure game about traveling, sharing stories, and surviving manifest destiny. Featuring gorgeous hand-drawn illustrations, Where the Water Tastes Like Wine combines 2D visuals with a 3D overworld US map. Players wander across a folkloric Depression era United States, meeting strangers with their own stories to tell. Through these interactions, players will be able to collect unique stories which can then be re-told to unlock new interactions, and it’s up to the player to pair the right story with the unique needs of each of the characters you encounter. Only through these right pairings will characters reveal their true selves, and bestow you with the most powerful stories, the true ones which reveal something about their own lives. https://serenityforge.com/ https://www.wherethewatertasteslikewine.com/

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Kynseed - многострадальный (но чудовищно красивый!) конкурент Stardew Valley от создателей Fable наконец-то выходит из режима Раннего Доступа и станет полноценным релизом 6 декабря! Кроме эталонного пиксель-арта игра предлагает интересную надстройку к оригинальной формуле - в Kynseed всё гораздо серьёзнее в плане жизни и смерти, а потому придётся хоронить своих персонажей и детьми продолжать дела родителей. Пока выход игры анонсирован лишь на PC (Steam и GOG), но, думаю, очень скоро Kynseed будет доступна на всех возможных утюгах.
    Kynseed - Release Date Reveal

    Wishlist Kynseed on Steam ► https://goo.gl/uQkfwJ Kynseed is a life sim sandbox RPG adventure by an independent studio founded by former Fable developers. ———————————— FOLLOW KYNSEED: ———————————— Steam ► https://goo.gl/uQkfwJ Discord ► https://discord.gg/pixelcount Twitter ► http://Twitter.com/Kynseed Facebook ► http://Facebook.com/Kynseed Forums ► https://goo.gl/dJw5Nx Website ► https://pixelcountstudios.com ———————————— ABOUT KYNSEED: ———————————— Kynseed is a 2D sandbox adventure from veterans of Lionhead Studios’ Fable series. Drawing from years of experience crafting the iconic Fable titles, we aim to deliver an all-new quirky RPG filled to the brim with mystery, exploration, awful puns, and sandbox possibilities. While invoking the spirit of past Fable games, Kynseed is infused with our own ideas and a mix of British folklore, ancient legend, and rustic traditions. We hope to capture these inspirations in an atmospheric world with whimsy, humour, and eccentricity, and not a single orc or high elf in sight. ———————————— ABOUT PIXELCOUNT STUDIOS: ———————————— PixelCount Studios is a small team of independent developers who have come together to build the game of their dreams. Kynseed is an original RPG life sim inspired by the charm, eccentricity, and humour that permeated Lionhead Studios’ games. PixelCount Studios was founded by Fable developers Charlie Edwards and Neal Whitehead, and is Chaired by game industry legend Sir Ian Livingstone. ———————————— MEDIA CONTACT ———————————— Honest PR [email protected]

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Для разжигания аппетита и фантазии немного кулинарного пиксель-арта вам в ленту от @DonaldNikuniku. Всем доброго утра и отличных выходных! #morningartist
  • Реклама

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Cвежий выпуск Nintendo Indie World абсолютно прекрасен, советую не пропускать! Главные премьеры и самые интересные игры, на мой вкус это Pepper Grinder и Desta: The Memories Between. Первая - зубодробительный экшн-платформер, просто какой-то моторизованный Shovel Knight! Выглядит супер-аддиктивно. А вторая - экспериментальная пошаговая игра с мячом от создателей Monument Valley, а значит должно получится душевно и стильно. А ещё показали Dordogne и примерную дату её выхода - весна 2023 года. В общем, как видите, есть на что посмотреть!
    Pepper Grinder | Reveal Trailer | Grinding in 2023

    Wishlist on Steam and Nintendo Switch: https://peppergrindergame.com Pepper Grinder is an action-packed pirate adventure starring the titular Pepper, a seafaring soul with a passion for prospecting, and Grinder, her super-powered drilling device. Shipwrecked and robbed of her treasure, Pepper must spin up her trusty sidearm to reclaim what the mischievous Narlings stole. Armed with Grinder, Pepper burrows through terrain & water, controls machines, and pulverizes all enemies blocking the way towards recovering her missing fortune - with interest! Pepper's progress will not be that simple, however, as mysterious beings begin to emerge from the shadows...

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Ушёл наблюдать Рагнарок...
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Даже не думал, что инди-долгострои в пиксель-арт стилистике могут со временем терять актуальность, но когда-то Chained Echoes действительно впечатляла своей картинкой, плавностью анимаций и геймплейным разнообразием, а сейчас уже не всё так однозначно по сравнению, например, с той же Sea of Stars. Но в игре есть мехи, а это почти всегда весело, поэтому ждём Chained Echoes этой зимой, 8 декабря на всех серьёзных платформах. Ещё один подарок инди-сегмента под новый год!
    Chained Echoes Release Date Trailer

    Take up your sword, channel your magic or board your Mech. Chained Echoes is a 16-bit SNES style RPG set in a fantasy world where dragons are as common as piloted mechanical suits. Release Date: December 8th, 2022. Twitter: https://twitter.com/ChainedEchoes Discord: https://discord.com/invite/txj5J4k Steam: https://store.steampowered.com/app/1229240/Chained_Echoes/

    YouTube