Обложка канала

Мольбертный пиксель (EaselPixel)

О видеоиграх с тонким намёком на искусство и просто о самом красивом и душевном из индустрии видеоигр.

Мольбертный пиксель (EaselPixel)

4 года назад
Открыть в
Труды Евгения можно найти в нескольких проектах, но последнее значимое его участие это игра Intravenous, которая стала жутко популярной в рядах любителей хардкорных стелс-экшенов. Так начался мой опыт взаимодействия с художниками, и скажу сразу - дело это совсем непростое. В первую очередь, надо понять какую роль художник будет играть в проекте - просто выполнять творческие задания или отвечать за всю визуальную часть, стиль и т.д. В нашем случае, Женя является художественным директором, за ним последнее слово по всем вопросам этой области, а моя задача всеми правдами и неправдами влиять на его решения, где это возможно. Весь прошлый год работать получалось быстро и эффективно пока не началась война. Женю она коснулась напрямую, так как он родом из Донецка, а проживал в Днепре. Работать продуктивно в такой обстановке, понятное дело, практически невозможно, но вся команда ждёт, что переезд в Киев и развитие событий на передовой благотворно повлияют на его рабочее настроение. А пока мы с Женей больше обсуждаем военные события, а в перерывах между ракетными обстрелами спорим все ли дети в России должны быть уничтожены или только после достижения ими определённого возраста. А если серьёзно, его ожесточение мне понятно, сложно представить, как бы я вёл себя на его месте. Остаётся надеяться, что когда-то эта ненависть ко всему русскому у него начнёт спадать. Сейчас когда работа над самой игрой практически остановлена, моя задача хоть где-то двигать процесс и не дать огню погаснуть. Например, финализировать логотип Thawed Waters. Буду очень признателен, если вы пройдёте по ссылке в наш Twitter-аккаунт и проголосуете за один из трёх вариантов. #DevBlog