Обложка канала

Мольбертный пиксель (EaselPixel)

О видеоиграх с тонким намёком на искусство и просто о самом красивом и душевном из индустрии видеоигр.

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Не совсем то, что я ожидал от создателей любимой The Red Strings Club, но всё равно пройти мимо анонса проекта для меня это непростительная ошибка. The Cosmic Wheel Sisterhood - так называется новый проект студии Deconstructeam и это тоже чистое нарративное приключение, но вместо киберпанка и корпоративного заговора нас ждёт сообщество ведьм и карты Таро. Главная геймплейная составляющая как раз те самые карты, которые можно будет создавать, чтобы понять и определять судьбу персонажей. Что неизменно, так это саундтрек от великолепной fingerspit, которая своей музыкой, фактически, продала мне The Red Strings Club. The Cosmic Wheel Sisterhood выходит 16 августа на PC и Nintendo Switch. В Steam сейчас можно оценить демо-версию игры.
    The Cosmic Wheel Sisterhood - Release Date Trailer - Nintendo Switch

    The Cosmic Wheel Sisterhood is coming to Nintendo Switch on August 16, 2023! The Cosmic Wheel Sisterhood is a thought-provoking narrative experience from the creators of The Red Strings Club. Featuring a richly diverse cast of characters, Tarot-like card creation, divination, and a branching story that spans time and space, The Cosmic Wheel Sisterhood explores themes of identity, community, and personal responsibility in a beautifully hand-crafted universe. #TheCosmicWheelSisterhood #NintendoSwitch Subscribe for more Nintendo fun! https://goo.gl/HYYsot Visit Nintendo.com for all the latest! http://www.nintendo.com/ Like Nintendo on Facebook: http://www.facebook.com/Nintendo Follow us on Twitter: http://twitter.com/NintendoAmerica Follow us on Instagram: http://instagram.com/NintendoAmerica Follow us on Pinterest: http://pinterest.com/Nintendo

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Хочу порекомендовать вам свежий канал о инди-разработке, ведь такие на просторах Телеграмма всё ещё встречаются довольно редко. Называется Отсыревший подвал геймдизайнера. Судя по первым постам, канал ждёт светлое будущее - в нём можно найти, как полезные для разработки ресурсы, так и интересные заметки про необычные и значимые инди-проекты. Давно хотел написать про Dave the Diver, а вот теперь не придётся.
    Отсыревший подвал геймдизайнера

    Что думаете об успехе DAVE THE DIVER? Для тех, кто пропустил, рассказываю: это свежий проект корейской студии MINTROCKET, за считанные дни покоривший огромное количество игроков. По сути, тут у нас симулятор жизни дайвера, укомплектованный неприличным количеством мини-игр и микро-механик. В список входят: подводная охота на рыб, менеджмент ресторана, исследование древних руин, симулятор маринования огурцов… Ну вы поняли. Честно говоря, в своём собрании гениальных идей я уже давно держу эту концепцию: накрутить на базовую механику большое количество качественных мини-игр, которые будут взаимодействовать между собой, в достаточной мере развлекать игрока и не перетягивать на себя одеяло. И как оказалось, это может сработать. Кроме этого хочу отметить, что игра сама по себе сделана с большим вниманием к деталям. Думаю, посмотрев хотя бы трейлер, вы сами поймёте, о чём я. Ну и финальная вишенка на этом торте хайпа — банальная удача. Ведь как мы знаем, мало создать отличную игру. Нужно ещё и в релиз выйти когда…

    Telegram
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    О польском проект Holstin было уже упомянуто в к конце прошлого года. Может помните изометричный экшн-хоррор, в котором можно было вращать камеру, и это выглядело одновременно технологично и ретроспективно? Так вот, разработчики пошли ещё дальше и теперь в игре можно менять угол обзора вплоть до вида из-за плеча! В пикселизованной стилистике это выглядит очень непривычно и от того ещё более впечатляюще!
  • Реклама

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Даже самые сложные и насыщенные недели заканчиваются выходными и вдохновляющим пиксель-артом. Всем доброго утра. Ento_mor, Exidelo, Danilo Dias, Pixel Jeff #morningartist
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Кажется нереальным, но у нашего многострадального проекта теперь есть страница в Steam! То есть, мы уже на полпути, осталось лишь найти издателя и выпустить игру. Если успели позабыть, то в Талых Водах мы хотим раскрыть тему жестокости тестирования на животных, ещё раз показать почему это неприемлемо для современного общества. Но при всей серьёзности темы, геймплей не должен дать заскучать даже самым большим ценителям хардкора в играх. В общем, мы за meaningful entertainment. Последить за разработкой можно всё также в Twitter, но скоро начнём развивать и Reddit и даже TikTok, так что пора заводить linktree.
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Blasphemous 2 выходит 24 августа на всех возможных платформах, а потому самое время открывать предзаказ с небольшой скидкой и вдохновлять аудиторию новыми трейлерами. Для Мольбертного Пикселя Blasphemous проект особенный, вместе с Gris эта игра вдохновила меня на создание канала, став виновницей одного из первых обзоров.
    Blasphemous 2 | Preorder Trailer

    The time has come, Sinners. Blasphemous 2 is now available to pre-order on #Xbox Series X|S, #PlayStation 5, #Nintendo Switch, #GOG, and #Steam! Punish all who would stand in your way, and bring penance to those undeserving of mercy ⚔️ Pre-order: www.blasphemous2game.com/ Official website: www.blasphemous2game.com/ Follow on Twitter: https://twitter.com/BlasphemousGame Follow Team17 on Twitter: https://twitter.com/Team17 Like Team17 on Facebook: https://www.facebook.com/Team17/ Follow us on Twitch: https://twitch.tv/Team17 About Team17 Group plc: Founded in 1990, Team17 Digital is a leading developer, video games label, and creative partner for developers around the world. Part of Team17 Group plc, which floated on AIM in 2018, Team17 Digital has an extensive portfolio comprised of over 120 titles, and fully encapsulates the spirit of independent games. Team17 Digital’s portfolio of multi-award-winning and award-nominated in-house brands include Hell Let Loose, Golf With Your Friends, The Escapists, and the iconic Worms franchise, alongside its games label partner titles, including the award-winning games Blasphemous, Greak: Memories of Azur, and Overcooked! franchise. Visit www.team17.com for more information.

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    А ещё в Steam сегодня раздают бесплатно Dungeon of the ENDLESS - легендарную игру, стоявшую у истоков возрождения интереса к rouge-like жанру. Вот она заветная ссылочка на страницу в Steam. Не упустите возможность прикоснуться к классике.
    Dungeon of the Endless - Launch Trailer | PS4

    Gather a team, build up your defenses and open each door at your own risk as you fight your way to the surface in Dungeon of the Endless, available on May 15th on Playstation 4! Dungeon of the Endless,strategy,dungeon,RPG,dungeon-crawler

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    He Fucked The Girl Out of Me - небольшая визуальная новелла с шокирующей личной историей автора о работе в сфере сексуальных услуг. Да, страшная на вид, да, без звука, но написано так, что каждой молекулой тела ощущаешь боль и неприязнь человека попавшего в непростую жизненную ситуацию. Моим главным личным интересом в видеоиграх всегда были новые, необычные для индустрии, темы, и He Fucked The Girl Out of Me это тот самый игровой опыт - жизненный, эмоциональный, жестокий. Запускать игру рекомендуется только если вы находитесь в правильном ментальном состоянии, чтобы окунуться в эту тему. Игра распространяется бесплатно и с сегодняшнего дня её можно найти в Steam.
    IDFA 2022 | Trailer | He Fucked the Girl Out of Me

    https://www.idfa.nl/en/film/de2f5394-b59e-46d4-83a8-26e227e547c2/he-fucked-the-girl-out-of-me World Premiere at IDFA In this story, told through the medium of a retro interactive computer game, a trans person named Ann talks frankly and in detail about a traumatic sexual experience and its harrowing, ongoing aftermath.

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Escape From Castle Matsumoto получается настоящей духовной наследницей классической Spy vs. Spy 1984 года! Тогда сплит-скрин на Commodore 64 выглядел, как чёрная магия, а сейчас это ретро-геймплей. Пока что Escape From Castle Matsumoto это хобби-проект, который разработчик обещает распространить бесплатно, но мы то знаем, что аппетит приходит во время еды, тем более выглядит и звучит игра просто прекрасно даже на этом этапе разработки.
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Просто праздник какой-то. El Paso, Elsewhere выходит 26 сентября на PC и консолях Microsoft. Стильный анимационный трейлер, как сейчас модно, в честь анонса даты релиза прилагается.
    El Paso, Elsewhere Animated Music Video - STAY AWAKE

    Check out the official animated music video for STAY AWAKE, from the El Paso, Elsewhere soundtrack! El Paso, Elsewhere is a third-person love letter to classic shooters releasing September 26th, 2023 on PC and Xbox. Neo-noir never looked so good. STEAM: https://store.steampowered.com/app/1546310/ PATREON: https://www.patreon.com/StrangeScaffold DISCORD: https://discordapp.com/invite/YySjWvM TWITCH: https://twitch.tv/WritNelson TWITTER: https://twitter.com/StrangeScaffold

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Две игры моего личного списка самых ожидаемых игр получили на днях свежие трейлеры - Gunbrella с подтверждением выхода игры в этом году и Viewfinder с подтверждением...что игра уже вышла. Я тут собрался совершить подвиг и поиграть в Oxenfree 2, а тут уже Viewfinder. За что всё это...
    Gunbrella | Multitool of the Trade Trailer | PC & Switch | Coming 2023

    Gliding onto PC and Nintendo Switch in 2023. Wishlist Now: https://gunbrella.com Gunbrella is a noir-punk action-adventure set in a world dependent on a rapidly diminishing natural resource. Players take the role of a gruff woodsman on a quest for revenge, armed with the mysterious Gunbrella: a firearm that doubles as an umbrella. His investigation becomes entangled with the inner workings of ghouls and gangsters, cops and cultists, and the fallout of corporate exploitation.

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Официальный анонс игры про ховербайки от создателей Rain World не заставил себя долго ждать. Игра будет называться Airframe Ultra и в Steam уже есть за что зацепиться. Ребята из Akupara Games быстро разглядели потенциал, молодцы!
    Air Frame Ultra | Reveal Trailer

    Join our Discord! https://discord.gg/akuparagames From the creators of Rain World, Airframe Ultra combines action pack combat with a variety of weapons and the fast pace of racing in vibrant locations! Fight against your friends but be quick as you don't want to be left in the dust. To learn more about Airframe Ultra, Akupara Games, and Videocult visit: ►Akupara Games: https://linktr.ee/akuparagames ►Videocult: https://videocultmedia.com/

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Очевидно, что пиксель-художники на этой планете быстро закончатся, потому и истории с еженедельным портфолио суждено было завершиться. Попробуем для #morningartist немного другой формат, когда я просто выкладываю несколько понравившихся новых работ за прошедшую неделю или около того. Надеюсь вкус меня не подведёт. На этой недели это будут работы AbuelRetroWave, MA - Orioto, Gawrone и Valeriya Kim. Всем добрейшей пятницы и с наступающими выходными!
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Но главное для меня в Below это музыкальное сопровождение! И на этот раз маэстро студии Джим Гутри доказал свою профпригодность, подарив игре идеальный саундтрек. Музыка в Below практически неуловима. Из-за постоянного напряжения она попросту сливается с окружением, создавая, нужную моменту, настроение. Так и должны работать самые лучшие саундтреки в играх. Лишь один трек остаётся с игроком надолго после прохождения, и это, конечно, музыка редкого успокоения перед, согревающим огнём, костром. Трек так и называется “Campfires” и его я советую послушать, даже если вы не собираетесь дать шанс игре. Где? Ну конечно же в самом правильном плейлисте инди-саундтреков. Я, кстати, даже умудрился приобрести Below на виниле, хотя слушать мне его пока не на чем. Но греют пластинки душу, как те самые костры. Пока дописывал этот небольшой текст понял, что Below это, фактически, Tunic , но в контрастной стилистике и с другой атмосферой. Очень грустно осознавать, что несколько непродуманных решений отвернули от Below игроков на запуске и игра осталась таким же утерянным сокровищем где-то в глубине чартов, в точности как и задуманный концепт разработчиков. P.S. До конца распродажи остались считанные часы, но вы всё ещё можете успеть купить Below в Steam с 80% скидкой.
  • Реклама

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    В последнее время ну совсем не получается выискивать новые крупицы инди-мастерства, а потому решил поработать немного в противоположном направлении, тем более продолжающаяся распродажа в Steam к этому располагает. К тому же я давно хотел разобраться, как второй проект Capybara Games после культовой Superbrothers: Sword & Sworcery EP оказался провалом и, чуть не похоронил студию. Вот так всё сложилось, поэтому поговорим немного о Below. Ретро мини-обзор, если хотите. Игра встречает, наверное, самым странным, но очень атмосферным интро в игровой индустрии: на протяжении 6 минут камера чуть ли не из космоса медленно наезжает на парусник главного героя, который сквозь шторм прорывается к заветному острову. Здесь Below сразу даёт понять игрокам, что авторы создавали проект без оглядки на какие-либо тренды и правила игростроения. Это и есть главная характерная черта игры и одновременно источник всех её проблем. Но вступительный ролик это точно смело и достойно отдельного упоминания. После прибытия к месту назначения становится понятно, что скандинавский минимализм ничто по сравнению с канадским, откуда, собственно, и выросла команда разработчиков. Никаких объяснений что, зачем и почему, никаких туториалов, описания логики интерфейса - всё приходится понимать через попытки и ошибки. А ведь в игре есть крафтинг и прочие survival-элементы. Не говоря уже о минималистичной донельзя картинке, но это, скорее, можно записать в плюс игре, хотя не без ущерба удобству и восприятию. Со всем этим можно было смириться, если бы на релизе Below не была с одним единственным режимом Survive, то есть, perma death и это решение я уже назову глупым нежели смелым. Уверен, именно оно отвернуло большую часть аудитории от игры. Я, например, начал прохождение довольно бодро, лихо пробираясь вглубь скалы, и всё шло замечательно, до 3 уровня, когда я вышел на освещенный участок и увидел солидного размера цветок. В этот момент я даже задуматься не успел и инстинктивно решил его подобрать. Оказалось, что цветок это окровавленные лезвия ловушки, которые раскрываются при соприкосновении. Мгновенная смерть и приходится плыть к острову снова! Как вы можете представить, подобное нечестное наказание не вызывает желания начать заново, а скорее удалить игру и никогда к ней не возвращаться. В Below заявлена процедурная генерация, но я как-то не смог её уловить, мой повторный забег получился слишком похожем, если не сказать идентичным. Сейчас в Below есть альтернативный казуальный режим Explore и на него я сразу же переключился, а вот на запуске игры большинство игроков нажали кнопку “Выход” и упрекнуть их не поворачивается язык. Сочетание ультра-минимализма, единственного хардкорного режима и отсутствие нормальной процедурной генерации уровней это, конечно, отличное пособие начинающим разработчикам, как делать не нужно. Тем более обидно, ведь в остальных аспектах игру хочется только долго и упорно хвалить. С точки зрения основных механик игра близка в идеалу в своем жанре. Выверенная боевая система, со знакомыми до боли двумя ударами и блоком, работает, как часы и не даёт скучать, несмотря на свою простоту. Этому способствует прекрасный звуковой дизайн и разнообразное поведение врагов. И ещё есть лук, который, скорее, выступает инструментом поиска новых путей и секретов. Система крафтинга тоже не блещет вариативностью, но то, что есть приятно разбавляет основную геймплейную петлю и не мешает главной составляющей магии Below - погружению в исследование неизвестного. Даже самому казуальному любителю донатных мобильных помоек не скрыться от поглощения атмосферой этой игры. Волшебство это начинается, когда в середине вступительного ролика игрок различает в бушующем океане хрупкое судно главного героя. Затем уже на острове Below сразу указывает главному игроку на его место - он здесь крохотная песчинка, которая будет раздавлена при первой возможности и это подчеркивается в каждом элементе визуального дизайна - цветовой палитре, гротескных формах, освещении.
    Below - Explore Mode Announcement Trailer | PS4

    BELOW, Capy’s dark & deadly dungeon crawler, is coming to the Playstation 4 this spring, along with a brand new mode called EXPLORE, geared for players who value discovery over difficulty. BELOW's original SURVIVE Mode exists in its pure, untouched form for player's excited to test their mettle against BELOW’s original challenge. https://www.whatliesbelow.com/

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Новая планка интеграции инвентаря в геймплей. Обратите внимание на игру They are in the Trees, ощущения от просмотра трейлера сложно передать словами. Это нарочито криво и косо, но тем, кто играл в такое всю свою сознательную молодость должны оценить стиль и подачу. Это даже посильнее Фауста Гёте El Paso, Elsewhere на мой скромный вкус.
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Настоящее наслаждение разбирать результаты моего любимого геймджема GMTK на itch.io! Чего там только не на придумывали за прошедшие выходные по теме Roles reversed...ну, например, гольф, в котором вы это лунка. А как вам roguelike, где игрок двигает всё, кроме своего персонажа? А может bullet hell ритм-игра и от музыки надо уворачиваться? Много крутых и супер-креативных проектов, но мой фаворит это SkiFree, а в ней игрок это йети! Рекомендую пробежаться по коллекции. Кто знает, может одна из этих игр станет новой Rollerdrome или A Little to the Left, которые выросли из этого двухдневного геймджема.