Смартфонное приложение Oculus переименовали в Meta Quest
Обновление приложения Oculus для iPhone поменяло его название на Meta* Quest. Это один из последних шагов ребрендинга бизнеса виртуальной реальности Meta с целью приведения его к одному знаменателю, поскольку с недавних пор с метавселенными себя ассоциирует вся компания, а не только отдел иммерсивных технологий Reality Labs.
https://holographica.space/news/meta-quest-app/*В РФ признана экстремистской
Valve перенесёт интерфейс Steam Deck в SteamVR
Valve переносит пользовательский интерфейс Steam Deck на очки виртуальной реальности. В буклете компании, составленном, чтобы отметить доступность Steam Deck в Японии, Южной Корее, Тайване и Гонконге, указывается, что ВР-очки на SteamVR «скоро» получат интерфейс от мобильной консоли.
holographica.space/news/st…-steamvr
Шутер Transformers: Beyond Reality выйдет на PS VR 1 сентября
Transformers: Beyond Reality — это аркадный шутер от первого лица. Игрок будет сражаться как человек вместе с союзниками-автоботами в войне с инсектиконами и десептиконами. Главному герою предстоит отправиться с Земли на Кибертрон, «чтобы спасти обе планеты от уничтожения».
holographica.space/news/tr…ty-ps-vr
CareAR интегрирует инструменты иммерсивного инструктирования в очки Lenovo
В CareAR отметили, что со временем сотрудничество расширится до долгосрочной интеграции с дополнительными сервисами и платформами Lenovo, включая будущие устройства. Компании будут предлагать устройства и интегрированное программное обеспечение CareAR через свои глобальные сети продаж.
https://holographica.space/news/carear-lenovo/
Бразильская Beenoculus анонсировала клон ВР-очков DPVR
Beenoculus, бразильский поставщик аппаратных и программных иммерсивных решений для бизнеса, представил автономные ВР-очки P1 Pro под собственным брендом. Они презентуются как платформа начального уровня для приложений на основе связи 5G, поэтому хватило трёхосевого трекинга для пассивного потребления контента.
https://holographica.space/news/beenoculus-dpvr/
Настолка CATAN выйдет на очках Tilt Five
Tilt Five в партнёрстве с CATAN GmbH, CATAN Studio, Twin Sails Interactive и Blazing Griffin впервые выведет знаменитую настольную игру CATAN (в российской локализации — «Колонизаторы») на очки дополненной реальности. Проект CATAN — Tilt Five AR выйдет весной 2023 года и станет одной из флагманских игр на платформе, магазин которой пока содержит лишь 23 игры с малоизвестными брендами.
holographica.space/news/ca…-five-ar
Meta* прекратит поддержку Rooms API в январе 2023 года
Прекращение поддержки не повлияет на приложения, представленные в Meta Quest Store или App Lab и использующие Rooms API. А вот для новых интерфейс будет закрыт. Все приложения, созданные с помощью панели разработчика после ухода API на покой, не будут иметь доступа к нему, а также к функциям Matchmaking и Oculus P2P, которым он нужен для работы.
holographica.space/news/ro…recating*В РФ признана экстремистской
Apple регистрирует торговые марки Reality One, Reality Pro и Reality Processor
Apple запустила процесс регистрации торговых знаков Reality One, Reality Pro и Reality Processor, которые сможет употребить для как названия очков и их комплектующих. Это не накладывает на компанию обязательств по их использованию, но говорит о приближении презентации первой новой категории устройств за долгие годы.
holographica.space/news/re…rocessor
$15 миллионов вложили в Nreal владельцы бренда очков Gentle Monster
Nreal привлекла $15 миллионов в инвестиционном раунде под руководством IICombined, материнской компании бренда очков Gentle Monster. Nreal продолжит растить рынок потребительских смарт-очков, на котором она находится в авангарде, наладив продажи своих устройств на нескольких континентах, включая ряд азиатских стран, США и Европейский Союз.
holographica.space/news/nr…combined
Quest Pro выйдут в октябре. Цукерберг подтвердил
Новые очки виртуальной реальности от Meta* выйдут в октябре, рассказал генеральный директор компании Марк Цукерберг в подкасте The Joe Rogan Experience. Перед интервью ведущий Джо Роган упомянул, что уже попробовал новинку, описав её возможности отслеживания лицевой мимики как «невероятные».
https://holographica.space/news/meta-quest-pro/*В РФ признана экстремистской
Vuzix Blade 2: второе поколение очков получило один дисплей и одну камеру
Американский разработчик смарт-очков Vuzix представил Blade 2, новое поколение устройства с дизайном, приближенным к обычным очкам. Компания позиционирует его как вспомогательное решение для работы, обещая более богатую функциональность и повышенную производительность. Цена Blade 2 начинается с $1300, старт продаж на сайте Vuzix — в сентябре.
https://holographica.space/news/vuzix-blade-2/
Видео: новая ВР-игра Owlchemy Labs будет с трекингом рук и мультиплеером
Owlchemy Labs, игровая студия под контролем Google, известная проектами Job Simulator и Cosmosmious High, анонсировала многопользовательскую игру виртуальной реальности для Quest 2, особенностью которой является естественное взаимодействие с объектами через трекинг рук.
holographica.space/news/ow…tiplayer
Яндекс может выпустить очки виртуальной реальности с перчатками под брендом Vionic
Яндекс.Маркет, дочерняя группа компаний Яндекса в сфере электронной коммерции, подала в Роспатент заявку на регистрацию торговых марок Tuvio и Vionic. Под ними российский интернет-гигант намерен продавать потребительскую технику, такую как плиты, роботы-пылесосы, кофемашины, холодильники, микроволновки и электрочайники. Но гораздо интереснее наличие среди регистрируемых для бренда Vionic классов устройств очков виртуальной реальности и перчаток к ним.
holographica.space/news/ya…ionic-vr
Платформа аватаров Ready Player Me привлекла $56 миллионов
Ready Player Me основана в 2014 году в Таллинне, Эстония. Её платформа интегрирована в более чем 3000 приложений, включая социальные платформы виртуальной реальности, такие как VRChat, Spatial и Somnium Space, и веб-платформы дополненной реальности, такие как MyWebAR и 8th Wall.
holographica.space/news/re…series-b
Китайские технологические гиганты создают институт метавселенной в Шанхае
Известие опубликовал китайский государственный журнал Shanghai Securities Journal. По словам его авторов, в стране образовалась бизнес-коалиция по созданию «Объединённого исследовательского института метавселенной и виртуально-реального взаимодействия» в Шанхае. В число участников входят Tencent, которой принадлежат доли в большинстве крупных производителей игр в Китае; телекоммуникационный гигант Huawei с интересами в широчайшем спектре информационных технологий; и Epic Games — не удивляйтесь, ведь 40% американской компании принадлежит Tencent.
holographica.space/news/th…eraction
Итоги всероссийской программы апробации иммерсивных технологий в школьном образовании
Группа учёных из Национального исследовательского университета ИТМО, Дальневосточного федерального университета и Высшей школы экономики опубликовали исследование «Иммерсивные технологии в школьном образовании: по итогам всероссийской программы апробации» (PDF). Целью работы стало выявление структуры ожиданий российского педагогического сообщества от образовательных продуктов, разработанных на основе технологий виртуальной и дополненной реальности.
holographica.space/article…u-russia
MIXR 2022 пройдёт в Москве 13 сентября
Ежегодная конференция для специалистов в сфере виртуальной, дополненной реальности и метавселенных MIXR откроет двери в Москве 13 сентября. Это мероприятие от профессионалов и для профессионалов, площадка для обмена опытом, где гостей встретят спикеры с кейсами из разработки, науки и бизнеса.
Внимание: до начала мероприятия по нашему промокоду «Holographica» действует скидка 15% на билеты в любой категории.
https://holographica.space/news/mixr-2022/
Официально: PlayStation VR2 выйдет в начале 2023 года
Официальный японский канал Sony PlayStation в Твиттере сообщил, когда начнутся продажи PlayStation VR2. Релиз состоится в начале 2023 года. До появления более подробной информации разумно считать это данными по японскому рынку.
holographica.space/news/so…tion-vr2