Обложка канала

Hikikomori. Страница 71

Телеграм одного из крупнейших аниме-пабликов ВК. Крутые арты, истории, гифки, переводы — вот это вот всё.

  • Hikikomori

    AlexineSkiba
  • Hikikomori

    Sailen0
  • Hikikomori

    Армия США планирует заплатить стримерам миллионы за охват поколения Z через Call of Duty Согласно внутренним армейским документам, полученным Motherboard, армия США выделила миллионы долларов на спонсирование киберспортивных турниров, отдельных известных стримеров Call of Duty и мероприятий Twitch, чтобы специально увеличить свою аудиторию за счет зрителей поколения Z, особенно женщин, чернокожих и латиноамериканцев. Спонсорство с Activision, издателем Call of Duty, пришлось отменить, после того, как компания столкнулась с волной жалоб на сексуальные домогательства. Но документы дают гораздо более полное представление о целях и намерениях армии, стоящих за запланированной интеграцией с Call of Duty и другими массовыми развлекательными франшизами. В таблице, включенной в документы, перечислены средства, которые армия планировала потратить на различные платформы, мероприятия и стримеров. На вершине находится Twitch и его HBCU. В предыдущих сезонах этой киберспортивной лиги игроки соревновались в играх Madden и NBA. Армия планировала потратить 1 миллион долларов на спонсирование мероприятия. Документы показывают, что военные США рассматривали игры и, в частности, Call of Duty, как потенциально полезный инструмент брендинга и вербовки. Например, армия предложила использовать влиятельных лиц Twitch для «создания видеороликов с оригинальным контентом, демонстрирующих широкий спектр навыков, предлагаемых армией». Еще одна цель кампаний заключалась в том, чтобы повысить «благосклонность» армии в глазах зрителей. Согласно таблице, армия намеревалась потратить 750 000 долларов на сочетание официального киберспортивного турнира Call of Duty, потокового сервиса Paramount+ и телешоу HALO, которое транслировалось на Paramount+. Армия также планировала потратить 200 000 долларов на спонсирование мобильной версии Call of Duty. Документы предполагают, что кампания будет предоставлять внутриигровую валюту игрокам, которые просматривали армейские видеообъявления. Армия выделила 150 000 долларов на Stonemountain64, популярного стримера, который часто играет в Call of Duty: Warzone для своей аудитории в 2,32 миллиона подписчиков на YouTube. Согласно документам, армия также планировала потратить 675 000 долларов на спонсорство WWE и 600 000 долларов на игровое издание IGN. Ни одна из компаний не ответила на запрос о комментариях. #интересности
  • Реклама

  • Hikikomori

    tw: рпп Обидное чувство, когда ты лучшая в худшем. Я чувствую себя лучшей в своей анорексии. Идеально считаю калории. Делаю 10 000 шагов в день. Прекрасно взвешиваю продукты. Знаю, что безопасно, а что нет. Знаю как входить/выходить из диет. И я перепробовала больше 100 диет, я могу сказать какие эффективны для ног, а какие для других частей. Я знаю десятки упражнений. Я знаю как подготовить себя к голодному дню и что посоветовать другим. Я знаю сколько таблеток и воды мне выпить, чтобы сходить в туалет. Я знаю, как поддерживать нужный вес. У меня много знаний на тему, которая только вредит. Это ужасное чувство, что ты хороша в том, чего вообще не должно быть, в каком-то нежелательном или бесполезном направлении. Я не знаю, в чём я ещё хороша. Я посвятила этому 15 лет своей жизни и больше ничего не умею делать на таком же высоком уровне. Ничем не интересуюсь и ничего не хочу, а последние два года пытаюсь избавиться от РПП, но каждый раз случается рецидив. Как раз из-за того, что у меня больше ничего нет. В совсем плохие дни я успокаиваю себя тем, что если ничего не получится, то всегда можно ркн.
  • Hikikomori

    В детстве мне приходилось брать на себя ответственность и строить из себя взрослую. Иногда к этому принуждали мои родители, например, оставляя на меня младшего брата или рассказывая о том, как в 15 они уже работали. Иногда я сама к этому стремилась, общаясь с людьми, старше меня. Мне хотелось произвести на них впечатление, а ведь быть взрослой так круто. Поэтому, когда я выросла, то вдруг резко захотела стать ребёнком. Брат вырос, люди ушли, я осталась одна и поняла, что не хочу волочить эту ответственность. Что я хочу смотреть мультики, собирать милые вещи, украсить свою комнату девчачьими плакатами и носить розовые вещи, которые раньше высмеивали. Хочу купить свою первую куклу, хочу красить ногти, хочу смотреть романтические комедии и читать YA книги. Я хочу получить всё то, чего у меня никогда не было. Мне нужна эта стереотипная юность девочки-подростка.
  • Hikikomori

    У меня есть маленькая тайна. Я активно участвую в жизни одного фандома из-за своей любви к персонажу. Мне сложно общаться с другими, потому что всё общение часто построено на шипах, а мне ни один шип не нравится. Чаще всего я лицемерю или просто молчу. Я улыбаюсь и делаю вид, что мне интересно то, что они обсуждают. Но на самом деле я в тайне мечтаю, чтобы в новом сезоне мой любимый персонаж завёл себе девушку. Я знаю, что этот факт разобьёт чужие хедканоны и приведёт большую часть фандома в бешенство. Меня бы это порадовало.
  • Hikikomori

    нет... не может быть... НЕТ artist: Nem_Graphics
  • Hikikomori

    Мне нравится ночная жизнь. На протяжении многих лет я замечаю, что все самые лучшие идеи и желание что-то делать, приходит ко мне только ночью. Я могу просыпаться утром и пытаться жить как все, но моя активность заметно снижена. Не потому что я хочу спать или в принципе плохо сплю ночью, а по какой-то мистической для меня причине. Я буквально не знаю почему. Например, я ненавижу ходить в продуктовый магазин днем или утром. У меня вообще нет желания делать что-либо утром, кроме как играть в игры или удобно лежать в кроватке, включив телевизор на фоне. Мой мозг находится в режиме минимальной производительности. День проходит слишком быстро, потому что я делаю всё слишком медленно, а вечером я постоянно на что-то отвлекаюсь и не могу сконцентрироваться на одном деле. Ночью всё иначе. Я не живу в шумном районе, это не проблема внешнего фактора, это что-то внутри меня. Уровень моей концентрации тут же поднимается. У меня появляются идеи. Мне хочется что-то делать, даже сходить в тот же магазин. Я могу убраться дома или перевести статью, я могу прочитать целую книгу. Короче, ночью мой мозг работает лучше, по какой-то причине. Но жить ночью невозможно, мир устроен иначе и он постоянно пытается меня переделать. Даже если я найду ночную работу, есть множество других причин, почему ночная жизнь проблематична. Я не могу пойти ночью к врачу, я не могу пойти ночью в магазин или аптеку (только доставка). Ночью я не могу говорить с людьми, потому что большинство из них спит. Я не могу шуметь тем же пылесосом. Ну и всё такое знаете, очень много нюансов. Мне всегда обидно, что людей вроде меня пытаются исправить. Нас пытаются убедить, что в нашем режиме есть что-то неправильное. Нас подгоняют под общий стандарт, где, лично я, реально хуже справляюсь. Лучше бы вместо этого люди добавили больше возможностей, больше вариантов для таких, как я. Лучше бы нас признали как один из видов нормы, вместо того, чтобы упорно это отрицать и навязывать свой стандарт.
  • Hikikomori

    если бы дэвид линч снял железного человека
  • Hikikomori

    Дыхательное упражнение для снятия тревоги: - Вдохните через нос - Выдохните через рот Обратите внимание, как вы вдыхаете прохладный воздух и выдыхаете горячий «напряженный» воздух. Представьте, что в этом горячем напряженном воздухе все ваши заботы и тревоги. Практикуйтесь в течение примерно 2 минут и остановитесь , если почувствуете, что у вас начинается головокружение. #интересности
  • Hikikomori

    Игроки Victoria 3 думают, что коммунизм — имба Victoria 3 — политический симулятор, в котором, как заметили игроки, коммунизм является наиболее экономически эффективной системой правления. Игроки Victoria 3 обратились с жалобами на то, что самый лучший вариант для игры — это коммунизм. Пользователь Reddit резюмировал свое мнение заголовком «Нынешняя коммунистическая мета лучшая». По его мнению, капиталистический стиль игры слишком неэффективен. Боссы на вершине капиталистического общества Victoria 3 получают высокую заработную плату, а рабочие получают очень низкую заработную плату. Но в коммунистической экономике Victoria 3 рабочие кооперативы гарантируют, что все капиталистическое богатство будет передано рабочим. В результате их высокая покупательная способность позволяет им тратить больше денег в экономике, что увеличивает экономический спрос. Это приводит к более высокому уровню жизни, что привлекает больше иммиграции, еще один большой импульс. «Это так просто», — заключает игрок. Некоторые игроки предположили, что одна из причин, по которой такая внутриигровая тактика эффективна, заключается в том, что как рабочие кооперативы и мультикультурализм, нереально легко реализовать. «Мне очень нравится довольно равномерное разделение между постами, жалующимися на то, что коммунизм побеждает, и постами, жалующимися на то, что коммунизм совершенно неиграбелен», — сказал один из игроков. #интересности
  • Hikikomori

    После каждой прочитанной мной книги или манги, просмотренного сериала или фильма и прослушанной песни последние полгода мне хочется только быстрее забыть всё прочитанное и услышанное и никогда не вспоминать. Моя страсть к гиперфиксациям уступила место всеобъемлющей скуке и разочарованию. Кажется, ничто больше в этом грёбаном мире не сможет меня зацепить. Но чем заполнить тогда этот вакуум в душе?
  • Hikikomori

    Обожание от одного человека, действительно может изменить твой мир. Существует мнение, что пока сам себя не полюбишь, то другие тебе в этом никак не помогут. Я считаю его не то, что ошибочным, но 100% не для всех. Ненависть к себе не приходит с пустого места, она появляется из-за ненависти и оскорблений от других, в которые ты, со временем, начинаешь верить. Всё становится только хуже, когда ты остаешься наедине со своими мыслями, потому что ты попадаешь в изоляцию разума. У тебя просто не существует обратного мнения, другого взгляда на себя. Ты получаешь оскорбления от других, а потом начинаешь получать оскорбления от самого себя: «Какой я глупый» «Я неудачница» «Я действительно толстая» «Такая уродка как я никому не понравится» «Я слишком хилый» «У меня реально нет друзей, всем просто плевать!» Мы видим себя так, как внушали нам годами. Люди, которые внушали это, уже давно живут своими жизнями и не вспоминают об этом. Но для нас это меняет всё. То как мы живём, как думаем, что выбираем для себя, на что соглашаемся, а от чего отказываемся. Это меняет всё. Долгое время я пыталась повысить себе самооценку с помощью психологических практик, вроде «похвали себя перед зеркалом» или «говори себе 5 приятных слов в день». Я читала статьи, книги, обсуждала эту тему с терапевтом. Это, наверное, помогало, но только чуть-чуть, потому что у меня не было близких людей. У меня был терапевт, воспоминания о «былом» и та самая изоляция разума. И если терапевт был всего раз в месяц, то изоляция разума приходила ко мне чуть ли не каждый день, напоминая о том, какое я дно, что меня никто не любит и я ничего не заслуживаю. Когда ты начинаешь сам себя убеждать, что у тебя всё плохо, то начинаешь в это верить, забывая про все хорошие слова, которые говорил себе раньше. И так уж получается, что в тяжелые моменты хорошие слова к тебе не приходят. Пять хороший слов можно сказать тогда, когда ты в настроении, но когда ты в соплях стоишь перед зеркалом, у тебя нет сил думать об этом. У тебя нет веры в себя! Важно, чтобы их сказал кто-то другой. Я никогда не осознавала этого, пока у меня не появился близкий человек. Долгое время я утаивала все свои переживания, потому что не хотела быть проблемой и обузой. «Что может быть хуже, чем вечно ноющая девушка, которая слишком часто комплексует?» — думала я. И когда у меня случился нервный срыв, мне объяснили, что не смогут помочь, если я не расскажу. Мне объяснили, что я могу видеть себя определенным образом, но для других людей эта ситуация выглядит иначе, и я выгляжу иначе. Мне объяснили, что иногда всем требуется утешение, и что даже этому человеку требуется моя поддержка, и когда он нуждается в ней, то всегда приходит ко мне, чтобы не стало ещё хуже. Он приходит и я слушаю, потому что это важно для меня. Но когда со мной происходит то же самое, то я считаю себя недостойной заботы, а он думает, что я недостаточно доверяю ему или плохо думаю о нём. Если я не буду говорить, если я не буду слушать обратную позицию о себе от других людей, которые любят меня, то мне будет только хуже. Вот, что мне объяснили. Иногда важно, чтобы тебя кто-нибудь переубеждал, и хотеть этого совершенно нормально. Спустя год, я могу сказать, что это изменило всё для меня. Один любящий и заботливый человек, изменил всё моё восприятие мира. Не могу сказать, что он полностью вылечил мои комплексы и травмы, но поддержка с его стороны даёт гораздо больше, чем могли бы дать пять хороших слов в день перед зеркалом. Я знаю, что некоторые люди убеждены, что ты должен сам себя любить и только так оно и работает. Что чужая любовь никогда не вылечит тебя и странно этого хотеть. Но «любовь от себя для себя» работает не для всех и иногда, очень важно, чтобы вас любил кто-то ещё. И чтобы вам было с кем поговорить, и чтобы вы слышали хорошие слова о себе из чужих уст, как однажды вы слышали плохие, и чтобы вы снова поверили, но уже в обратное. В хорошее о себе. Это работает, и если вы желаете именно этого, то в этом нет ничего неправильного или плохого.
  • Hikikomori

    На официальном YouTube канале Genshin Impact вышел тизер Странника. #news
    【原神】エピソード 放浪者「灰燼」

    自己に属さぬものに希望を託せば、絶望に呑み込まれることになるかもしれない。 だが——もしも絶望が彼を滅ぼせなければ、新たなものが生まれる。 ーーーーーーーーーーーーーー オープンワールドRPG『原神(げんしん)』好評配信中! ◆ジャンル:オープンワールドRPG ◆対応OS:PlayStation®5/PlayStation®4/PC/iOS/Android ◆対応予定OS:Nintendo Switch™ ーーーーーーーーーーーーーー ▼ダウンロードはこちらから 【PlayStation®4/PlayStation®5】 https://www.playstation.com/games/genshin-impact 【PC】 https://hoyo.link/0bSCBYAd 【App Store / Google Play】 https://hoyo.link/5duPBBAd ▼関連サイト 【原神公式サイト】 https://hoyo.link/0bSCBYAd 【原神公式Twitter】 https://hoyo.link/b5SCBDBd 【原神公式HoYoLAB】 https://hoyo.link/52uYBBAd 【チャンネル登録】はこちら→https://hoyo.link/9cSCBeAd ©COGNOSPHERE ※「PlayStation」、「PS5」および「PS4」は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※Nintendo Switchは任天堂の商標です。

    YouTube
  • Hikikomori

    Ты не заслуживаешь тепла, не имея симпатичной мордашки. Успех в этой жизни складывается из множества факторов, но если ты проиграл генетическую лотерею - счастье будет для тебя доступно так же, как полет для курицы: подпрыгивать, махая крылышками, сможешь в определенные моменты, но в небо никогда не взмоешь. Как бы многие ни говорили, что внешность - не главное, в первую очередь люди будут смотреть на твое лицо, оценивать твою речь и голос. Это естественно, ведь мы привыкли к красивым людям в телевизоре, на обложках журналов, на полотнах картин, в литературе. Привлекательный человек располагает к себе, его одарил бог; в то время как отклонение (а оно может быть не одно) от общепринятой нормы считается проклятием, признаком умственной отсталости, нездоровой психики, ведь подавляющее большинство преступников именно так и выглядит. Мы не хотим с такими находиться, мы не принимаем их, а самое главное - боимся осуждения со стороны тех, кому повезло. С появлением интернета стало возможным спрятаться ото всех за цифровой аватаркой, стать сгустком пикселей, который привлекает внимание своей личностью, и лишь в отдельных случаях внимание заостряется на внешних данных, от которого можно просто сбежать. Но не в реальности. Каким бы классным в сети ты ни был, это ничего не значит, если тебе "посчастливилось" родиться уродцем. Тебя будут в лучшем случае сторониться, в худшем - травить, постоянно подкалывать, кидаться жвачкой через весь кабинет, хихикать, когда проходишь мимо. Никто не будет воспринимать такого придурка всерьез, его мнение глупое и неправильное, пусть он даже и не успел высказаться. Но знаете, что еще может быть хуже? Иметь живого друга, с которым приходится общаться исключительно в сети, даже если вы живете в соседних комнатах в общежитии. Ты хочешь взаимодействовать с ним, искренне его обнимать и гладить по волосам, а он уверяет тебя в своей нетактильности. Вроде и веришь, пока спустя время не замечаешь, как он позволяет другим касаться себя, улыбается им и смеется во весь голос. И дальше таких людей становится больше, больше, но только у тебя нет права на выражение своих чувств через физический контакт. Потому что ты мерзкий, некрасивый, потому что ты недостойный, заставляющий друга чувствовать себя некомфортно просто стоя рядом, даже если ты - самая верная, самая преданная его псина. Твой нетактильный друг нетактилен только для тебя.
  • Реклама

  • Hikikomori

    l_aciel
  • Hikikomori

    Скучаю по своему воображению. Игры вроде Sims требуют воображения, чтобы не просто создать семью и заселить её, но и придумать историю. Набор функций не то, чтобы велик, а диалоги симов вообще непонятны, поэтому только людям с хорошим воображением удаётся играть в игру годами. Другой тип долгих игроков симс — это челленджеры. Но не будем зацикливаться на Sims, потому что есть куча других игр. В детстве я обожала игру Syberia. Это популярная серия квестов, но, что самое главное, это была одна из самых красивых игр, которую тянул мой старенький ПК. У меня не было большого выбора и поэтому я могла играть в неё годами. Я не просто проходила квест снова и снова. Нет, я могла задерживаться в городах и станциях на месяцы (реальные), потому что я воображала, как главная героиня живёт. Каждое банальное действие в игре дополнялось моим личным мини рассказом. Что-то вроде «вот Кейт Уокер (главная героиня) сегодня ходила в лес, а затем она снова поднялась в колокольню, чтобы посмотреть на красивые виды города» и так далее. В подростковом возрасте у меня появился ПК получше и я начала играть в TES, и вот там было где моему воображению развернуться. Уже не только узкие улочки и зацикленные переходы в локации, но целый мир. РПГ! Какая власть, какое превосходство! Думаете я могла придумать сюжет только человекоподобным персонажам? А вот и нет. Ещё мне нравилось играть в стратегию по Парку Юрского Периода. Суть игры была в том, чтобы построить крутой парк и обсуживать посетителей, делая большой кэш, но мне нравилось высаживать динозавров на полностью пустом острове и наблюдать за ними. Придумывать им истории по ходу их перемещения. Позднее я могла добавить туда хищников и создать настоящую драму. Сейчас я взрослая и это... больше не работает. В смысле я даже не думаю о том, чтобы придумать историю своим персонажам или дополнить её. Я не могу, у меня не получается. Игры быстро становятся для меня скучными и обычно я ограничиваюсь одним прохождением основного сюжета. Про песочницы вроде Скайрима вообще молчу. Знаю людей, которые реально ЖИВУТ в таких играх, но у самой не получается. Они надоедают мне моментально, как и симс. Уверена, что это коснулось не только видеоигр, но это то, что я заметила первым делом, потому что игры с детства были важной частью моей жизни. С тем же успехом мне не очень интересно читать книги или смотреть фильмы. Я не прощаю ни единой ошибки, везде ищу логический подход или сюжетные дыры. Я слишком напряжена и всё время куда-то спешу. Я даже перестала писать дурацкие фанфики, потому что это не очень-то и продуктивно. Для сохранения моего внимания теперь требуется нечто большее. Например, хоть мне и наскучили синглы, я всё ещё могу тратить часы на онлайн игры из-за рейтинговой системы, где я могу почувствовать своё превосходство в чём-то. Но это совсем разные видны удовлетворения и цели, я бы даже не сказала, что это весело. Я могу посмотреть сериал, чтобы написать рецензию и набить рейтинг на сайте. Или я могу написать длинный комментарий, но скорее для привлечения внимания, а не из собственного интереса. Это нечто другое. Я как будто перестала делать что-либо ради банального веселья. Мне больше не весело. Я скучаю по своему воображению, но на самом деле я потеряла что-то гораздо большее.
  • Hikikomori

    Интересно, я скучаю по местам? по людям, которых когда-то знала? или я скучаю по детству? Знаете, я всегда покупаю дегтярное мыло, многим его запах кажется резким и неприятным, но мне нравится. Это напоминает мне дни на даче, куда я ездила с бабушкой. Я проводила там все летние каникулы. Это была даже не наша дача, мы просто приглядывали за ней, но для меня она была как родная. Отдельная кухня и общий дом, старый, пугающий туалет с пауками и такая же ванная, где ты просто поливаешь себя из ковшика. В этой ванной пахло дегтем, поэтому используя дегтярное мыло, я всегда вспоминаю дачу. У меня нет хороших воспоминаний о подростковом возрасте. Всё, что я помню, крайне травматично. Я должна радоваться, что у меня есть что-то хорошее хотя бы из детства, проблема в том, что после него ничего не было. Говорят, что ностальгия обманчива, что мы должны ценить настоящий момент, потому что ещё через несколько лет мы будем ностальгировать об этом. Но знаете что? Я не ностальгирую. Два года. Пять лет. Даже десять. Ничто из тех моментов, которые я помню, не вызывает у меня тёплых чувств или желания вернуться и повторить. Они или ужасные, или скучные и пустые. Из-за этого у меня создаётся впечатление, что после детства у меня не было ничего хорошего и запоминающегося одновременно. Я не могу вернуться в детство, но не могу обрести что-то новое. То ли потому что выросла и уже не воспринимаю мир как в детстве, то ли потому что моя травматичность исказила слишком многое, то ли ещё по каким-то причинам, которые я не могу найти. Хотелось бы обрести новые, приятные воспоминания, по которым я буду ностальгировать. Но пока что я просто пытаюсь забыть, насколько уныла и печальна моя жизнь.