Обложка канала

Hikikomori. Страница 28

Телеграм одного из крупнейших аниме-пабликов ВК. Крутые арты, истории, гифки, переводы — вот это вот всё.

  • Hikikomori

    причины жить: • чтобы помогать друзьям в трудные времена; • чтобы делать маленькие поделки просто для удовольствия; • чтобы создать новые воспоминания и избавиться от прошлых; • чтобы попробовать больше вкусов чая; • чтобы однажды найти друга с которым можно посмотреть хорроры; • чтобы научиться быть терпеливым; • ради картошки, потому что картошка идеальна в любой форме; • чтобы однажды заняться тем, что на самом деле нравится; • чтобы собрать всю серию любимых книг; • чтобы поиграть в DLC любимой игры; • чтобы наблюдать за лягушками. «причины жить» — это постоянно пополняющийся список, с надеждой на то, что вы сможете найти хотя бы одну или несколько причин, чтобы жить.
  • Hikikomori

    Dobuu_2
  • Hikikomori

    Иногда мне кажется, что мы так устали от всего, что любой маленький добрый жест очень ценится, а любой маленький акт безразличия утомляет и даже вызывает слёзы.
  • Реклама

  • Hikikomori

    «порадуй себя без чувства вины»
  • Hikikomori

    «Взрослые не должны участвовать в жизнь фандома! Это кринж!» Взрослая жизнь — это бесконечная борьба за то, чтобы накормить себя и своих близких, обеспечить себе жилье и здоровье. И вот живёшь ты такая, а потом появляется какой-то придурок, которому никогда в жизни не приходилось беспокоиться ни о чем из этого, и пытается сказать, что тебе не позволено принимать участие в деятельности, которая поддерживала тебя в здравом уме все эти годы. Большинство подростков рассыплется в прах от одной мысли о том, чтобы опозориться перед теми, кто им нравится, или кругом общения. Почему мою 30-летнюю задницу вообще должно волновать, думают ли они, что я кринж? Более того, 90% подростков, «охраняющих» фандомы от взрослых, не понимают, что интернетом пользуются не только подростки. Они почти наверняка разговаривали со многими взрослыми в своём фандоме, даже не подозревая об этом. Смиритесь с тем, что хобби есть у каждого, независимо от возраста.
  • Hikikomori

    художники показывают друг другу своих персонажей:
  • Hikikomori

    Моя любимая часть ремейков Resident Evil заключается в том, что как в RE2, так и в RE4, каждый раз, когда Леон выходит под дождь, он издает громкий стон отвращения и смотрит в небо. Он также вздрагивает, когда гремит молния и гром в RE6. Вероятно, даже после всех пережитых ужасов, больше всего Леон боится грома.
  • Hikikomori

    ( ´ ω ` ) цифровой художник усердно работает
  • Hikikomori

    Алгоритм прикольная штука, потому что в случае любого провала ты можешь сказать: «ах, этот чёртов алгоритм» или «ну сегодня боги алгоритма меня подвели, что я могу поделать?» Но впервые за долгое время я задумалась, а что, если это не алгоритм? Что, если я действительно посредственность и в моих работах нет чего-то такого, что привлекло хотя бы небольшую аудиторию? Мм? И стало как-то грустно. Можно сказать, что алгоритм спасает меня. Я могу переложить вину на него и почувствовать себя чуточку лучше.
  • Hikikomori

    то как он стоит, убивает меня. боже посмотрите на эту позу недовольства: «извините, она просила без огурцов»
  • Hikikomori

    «Не трите глаза, это приводит к морщинам и мешкам под глазами!!» -- люди, которые так говорят, живут в мире, где ты вынужден чувствовать вину даже за самые микроскопические радости жизни. Я никогда не захочу стать частью этого мира. Для справки: это не забота о себе. Это озабоченность своей внешностью и невозможность принять тот факт, что с возрастом человеческое тело меняется.
  • Hikikomori

    Я мечтаю испытать один из тех моментов, которые можно увидеть в фильмах Гибли. Мне хочется оказаться на ветреном поле, окруженном красивыми полевыми цветами, и лежать прямо на земле, наблюдая за большими пушистыми облаками, которые парят над моей головой. Это моя цель. Найти такое место и однажды, со спокойной душой, насладиться им.
  • Hikikomori

    Всю свою осознанную жизнь страдаю неконтролируемыми приступами тревоги и паники. Это может произойти с любой ситуацией, которая на первый взгляд вполне безобидна или обыденна (пристал сомнительный человек, написал спамер, подружка просто пожаловалась на свои проблемы и т.п.). У меня отвратительное чувство безнадежности, холодный пот, давление, напряжение, бессонница, навязчивые мысли, мигрень. Все это может длиться несколько дней. Иногда я спокойно реагирую на эти ситуации, иногда нет. В подростковом возрасте это обострилось, стало невыносимо, потому что я не понимала, что со мной не так, а родителям боялась сказать. Спустя время я смогла добиться помощи психотерапевтов. Это не убрало проблему, но уменьшило ее влияние. Я могу быстрее прийти в себя и теперь понимаю, что это лишь такие эмоции, они пройдут. Но бывает, иногда меня, как и раньше, очень сильно бьет паника с тревогой, что без таблеток не могу. Стресс накапливается + врожденное плохое кровообращение в мозг + шалят гормоны + вредящие установки. С самого детства я мечтала, чтобы у меня было каменное сердце. Нет эмоций — нет проблем от их обострения. И сейчас иногда думаю об этом, когда я в очередном приступе. К счастью, с лекарствами и поддержкой от врачей и близких легче все это переживать. Все же мне огорчает, что это вряд ли закончится полностью, но одновременно меня радует, что я научилась с этим справляться. Я могу понять, почему я тревожусь и успокоить саму себя. Что хочу сказать для утешения? Вы не обязаны быть хорошими, вы не обязаны «спасать», вы не обязаны брать вину за чужие эмоции и поступки, вы не обязаны быть кем-то определенным, вы не обязаны оправдывать чужие ожидания, вы не обязаны принимать чужое решение, вы не обязаны молчать. Ведь вы — человек со своими нуждами, своей душой, своим сердцем, своим разумом.
  • Hikikomori

    ​​Терпеть не могу игры, в которых нет четко обозначенных ролей у классов. И сейчас я объясню почему! С каждым днем таких игр становится все больше и больше. Была немного в шоке после просмотра какой-то передачи на ютубе. Дак там к достоинствам игры Guild Wars 2 причисляли это самое отсутствие ролей! Как здорово, как здорово, видите, ни один класс не зависит ни от кого другого! Каждый класс может делать всё! Если вас убили в бою, то в этом виноваты вы сами! Честно говоря, напрашивается сразу несколько вопросов: Не убивает ли такая схема социальное взаимодействие между игроками? Мой ответ: конечно, да! Причем вырезает под корень. У людей теперь будет меньше повода играть в группе, отсутствие зависимости от других неизбежно провоцирует отсутствие необходимости кооперации в игровых целях. При таком раскладе, кооперация будет являться не естественной необходимостью, вызванной сложностью игры и нуждой выживания, а причина для объединения в группы и создания гильдий будет всего лишь одна — общение. Игра из многопользовательской становится довольно унылым и примитивным синглом (для уровня сингла) и трехмерным чатом одновременно. То, что игроки могут собираться для прохождения какого-то контента вместе, по сути, не играет никакой роли, просто потому, что сами игроки никаких ролей не играют и никак не взаимодействуют друг с другом. Да и в общем-то любой данж вы можете зачистить в соло, сам себе танк, целитель и дпс. Ваша ценность как игрока также падает, потому что все одинаковые и решает только уровень вашего гира. Раньше в пати могли искать танка или целителя (дд всегда полно), независимо от гира, потому что им нужно способности этого класса. Сейчас всё проходится рашем урона. Чем больше урона, тем лучше, всё остальное не имеет значения. В чем заключается разница между классами, если каждый из них может делать то же самое, что и все остальные? Единственный вразумительный ответ на этот вопрос, который я слышала, звучит примерно так: «Ну и что, что каждый класс может делать всё? Разница между ними в том, как они это делают!». Ну действительно да. В WoW каждый хилерский класс, например да, лечит по-своему. Кто-то прямым лечением, кто-то набрасывает хоты, кто-то предотвращает урон, кто-то лечит канальным заклинанием. Это действительно разные схемы геймплея! НО, для объекта лечения в таком случае нет абсолютно никакой разницы, каким образом его исцеляют. Конечный класс субъекта никак не влияет на объект. Получается, что с объективной точки зрения, нет различий между между разными стилями игры. Никому кроме вас неважно, как вы играете. Для лидера гильдии нет разницы, взять на осаду двух воров или двух воинов, в случае, если их роли идентичны — наносить урон, например. С социальной стороны, такие классы будут одинаковыми, хотя и могут иметь разные стили игры. И вот к чему мы пришли: стремление к индивидуализации убивает всякую уникальность и самобытность. Вот-вот, эта ваша пресловутая индивидуализация игрового процесса в рамках многопользовательской игры делает вообще бессмысленной саму «многопользовательность» оставляя ее исключительно как какой-то ярлык, бренд, тренд, писк моды для привлечения большей аудитории (которой нужно отдохнуть, а не напрягать мозг, которой совсем не в кайф искать нелегкие пути, которая играми то зачастую вообще не особо интересуется!), оставляя меньшинству фигу с маслом. Индивидуализация — просто еще один шаг в процессе превращения игры в социальную сеть и окончательного отождествления этих понятий в будущем. Таким образом, утверждения о том, что схема танк-хилер-дд устарела и надоела, есть не что иное, как снобизм геймерских «элит», подогреваемый алчными коммерсантами, людьми циничными, расчетливыми и стремящимися низвести очередное, так и не родившееся, произведение искусства до уровня товара массового потребления.
  • Hikikomori

    Я – ужасный собственник. Зачастую я скрываю это от людей, с которыми состою в дружеских отношениях, ведь это слишком странно. А для тех, кто мне симпатичен в романтическом плане, полагаю, мой характер и вовсе просто ад. Как меня только не называли: абьюзером, нарциссом, токсиком. Возможно, во всем этом виновата моя тревожная привязанность или детские травмы. Во времена школы я всегда был изгоем, закомплексованным и не принимающим себя. Пытаясь начать диалог с одноклассниками, я чувствовал себя максимально ущербно. Представлял, что те видят меня со стороны абсолютным уродом. Некоторые из них подтверждали мои догадки своими кознями и словами. Прошло время, и сейчас мне 23. Я нашел определенный круг общения. Несмотря на внутреннюю неуверенность, мне стало проще в плане коммуникаций, я научился высказывать свое мнение и быть прямолинейным, что зачастую граничит с грубостью и нетерпимостью. Вместе с этим я испытываю ужасный страх быть отвергнутым. Малейший холод от симпатизирующего мне человека вызывает у меня тревогу, я начинаю думать о том, что он потерял ко мне интерес и общается из жалости. Я сталкерю соцсети, ищу фото и хочу знать о нем все. Стараюсь всеми силами быть полезным и заинтересовывать в себе, но стоит ему начать общение с кем-то... Я превращаюсь в истинного тирана и даже не в состоянии скрыть этого. В эти мгновения я ловлю паническую атаку, уже представляя что мне изменяют, что моего человека отнимут, что кто-то станет для него лучше. Я нуждаюсь в том, чтобы быть у каждого на первом месте, ведь это единственное, что помогает мне не чувствовать себя ничтожеством. В случае же с друзьями, которые находят себе новых друзей или тем более пару, я реагирую не менее адекватно, но скрываю это куда более тщательно. Во мне копится внутренняя обида и крайне негативный настрой к новому другу/паре моего друга. Я молча наблюдаю за тем, как я становлюсь не главным героем, а всего лишь маловажным эпизодом в жизни друга, и это меня ужасно расстраивает. Обычно я скрываю эти мысли до тех пор, пока они не выливаются через край. И таким образом, я потерял уже многих друзей. Я прекрасно понимаю, что нарушаю личные границы и выгляжу самовлюблённым эгоистом, но на деле я себя ненавижу и не хочу, чтобы у меня снова отняли тех, кого я нашел, в кого я вложил свои силы, и с кем настроил взаимотношения с таким трудом. Мой дурацкий девиз – всё или ничего.
  • Реклама

  • Hikikomori

    roocher24
  • Hikikomori

    Нет морального обязательства улучшать свои творческие навыки Лучшее, что когда-либо случалось в моей фандомной жизни, — это появление замечательной бета-читательницы, которой понравилась моя работа и которая захотела сотрудничать со мной. Она очень любезно помогала мне, мои навыки улучшились и горжусь своей работой. Важно то, что и процесс, и результаты, мне понравились. С другой стороны, я также давно вяжу и у меня не было проблем, пока мне не пришло в голову, что я занимаюсь этим достаточно долго, так что я «должна» научиться вязать кружева и создавать свои собственные узоры для свитеров. Задача (которую любят многие вязальщицы!) полностью лишила меня радости от этого хобби. До того, как у меня появился бета-ридер, я с радостью заполняла свой жесткий диск халтурой, в которой Малдер и Скалли целовались снова и снова без всякой причины, и это само по себе хорошее и полезное хобби (потому что оно приносит мне радость). Если бы я опубликовала эти фики, некоторые люди были бы в восторге, а другие бы закатили глаза и прокрутили мимо. И это нормально! Ведь главное, что я уже получила от этого удовольствие. Всё зависит от ваших целей. Вы не должны чего-то другим людям. Вы не обязаны создавать для них что-то уникальное, писать или рисовать нечто идеальное. Все они могут просто пройти мимо или заблокировать вас, если уж им так не нравится то, что вы делаете. Это их проблемы, не ваши. Если они убеждают вас в том, что вы им что-то должны, то ваш ЧС также открыт для них. Смысл в том, что вы не обязаны ради них улучшать свои навыки, если вам и так ОК. С другой стороны, если вы намерено преследуете привлечение аудитории, а не получение удовольствия от своего хобби, то, конечно, нужно прокачивать навык. Нужно редактировать свои работы, узнавать, что сейчас в тренде и так далее. Иногда это 2 в 1, как у меня с бета-ридером. Мне было приятно получать эту помощь и критику, мне также понравились результаты. Но в случае с другим хобби мне не понравился процесс, потому что цель заключалась в том, что я кому-то что-то должна. Это автоматический демотиватор. Кто-то изучает шахматы, а кто-то играет в шахматы. Творческие увлечения ничем не отличаются. Выясните, чего вы хотите от своего творчества и окружите себя друзьями-единомышленниками, которые помогут на этом пути.
  • Hikikomori

    XuanQing0726