Обложка канала

Цифровой геноцид. Страница 4

DiTribe – канал, где делают именно так: пишут микроколонки об IT и публикуют красивые иллюстрации. Человеко-машинное взаимодействие и история интерфейсов в сфере научных интересов автора!

  • Цифровой геноцид

    «Человек и техника. Очерки инженерной психологии» Борис Федорович Ломов Эксперименты с рукоятками для контроля оператором автоматических систем и операторской деятельности.
  • Цифровой геноцид

    Презентация со вчерашней лекции: показательно, что весь продукт оценивается по числу уловок, также весь продукт оценивается с точки зрения парной персоны - и это означает, что карты стейкхолдеров не пустой звук. Наконец, меняется статус дизайн-систем, теперь это гораздо более важный с точки зрения права документ. Ну и да, ваш UX может вас сдать в суде под присягой - и тогда может выяснится, что вы принимали решения без оглядки на опыт пользователя

    Темные_паттерны_Болатаева_и_Воробья.pdf

    application/pdf
  • Цифровой геноцид

    Право и интерфейсы. Для тех кто ждал! Завтра, в дискорд-сообществе How To DAO в 19 часов по МСК (18 СЕТ) пройдет лекция о темных паттернах в дизайне в исполнении меня и Алексея Варабей (автор https://t.me/mooreslaws ) . Мы разберем недавний кейс Epic Games, которые должны выплатить около $245 млн компенсации в пользу униженных и оскорбленных. Как попасть на лекцию? 1. Зайти в тг-чат сообщества за 5 минут "до". То есть в 18.55 МСК 2. Подключиться к трансляции 3. Nice to have - аккаунт в Miro. Возможен некоторый интерактив со слушателями на рабочей доске. Поскольку ночь еще длинная, то в комментариях к посту можно задать вопросы, которые вам кажутся достойными обсуждения на лекции.
    Законы Мура

    Канал о праве и бизнесе на фронтире hi-tech. По вопросам новостей и предложений: @avarab

    Telegram
  • Реклама

  • Цифровой геноцид

    Обоснование новой роли в разработке «дрессировщика ботов» или феномен становления LLM? Время покажет
  • Цифровой геноцид

    UX и AI: боевой листок drive.google.com/file/d/…Nbi/view Yann LeCun, лид AI Reserch в Мета и профессор университета Нью-Йорка, выступил с презентацией на тему ошибок ChatGPT и “заземления” языковых моделей. Достаточно противоречивая работа, которая, тем не менее важна для того, чтобы понять новые роли и работы, которые будут в ближайшее время востребованы на рынке. Основная идея заключается в том, что у языковых моделей есть траектории диалога и “корректные” из них занимают существенно малую долю от всех возможных. Нужен человек для контроля, нужны качественно новые задачи для разметчиков данных. Кажется, это классное обоснование новой профессии: LLM возвращают фактические ошибки, логические ошибки, непоследовательность, ограниченность рассуждений, токсичность... У LLM нет знаний о лежащей в основе реальности: у них нет здравого смысла, и они не могут спланировать свой ответ. www-nytimes-com.cdn.ampproject.org/c/s/www…amp.html Осталось несколько месяцев до первых киберпреступлений с чат-гпт. Чат-бот Snapchat, например, посоветовал одному репортеру (который выдавал себя за подростка) о том, как замаскировать запах алкоголя или марихуаны, и дал советы о том, как заняться сексом в первый раз. В статье не звучит - но есть история про переписки с незнакомцами со стороны детей. Чаты многих существующих продуктов сейчас будут под угрозой. www.nature.com/article…-37180-x Языковые модели животных в Nature. Катализация искусственного интеллекта следующего поколения с помощью NeuroAI основано на идее того, что специфический тест Тьюринга для диалогов с животными (животное-компьютер) потенциально более мощная эвристика. Я много раз тут писал, что взаимодействие животное-машина(animal-computer interaction) удивительно продуктивное направление для проектирование цифровых продуктов, но тут речь идет о воплощенном сенсомоторном взаимодействии с миром. Исследовательская группа в лаборатории Колд-Спринг-Харбор под руководством Энтони Задора работает над исследованиями в области оптимального управления, которое у животных поможет решить проблему, с которым не справилась теория обучения с подкреплением. В целом такое повторение у эволюции сомнительно, но дико захватывающе
  • Цифровой геноцид

    Дизайн-программа «Электромера» Под девизом «Максимум содержания — минимум формы» объединение «Электроприбор» разрабатывает дизайн-программу «Электромера»(1973-79), призванную унифицировать оформление всех советских приборов как массового, так и промышленного использования В 1970-е годы инновационность подхода дизайн-программы «Электромера» заключалась, в том числе, в придании системности продукции антропоцентрического характера, а именно – в создании «языка коммуникации» техники и оператора. С этой целью значительную часть предпроектного анализа составили исследования ситуаций и средств производства, а также всех возможных вариантов контактов человека и приборов. Что тут важно? Много анализов ситуаций, такое любили в ВНИИТЭ, но я бы также отметил некоторые пробелы с исторической традицией: тестирование знаков и ситуаций проводились в психотехнических лабораториях в 30-ые, о которых, впрочем мало что известно
  • Цифровой геноцид

    Дайджест UX для AI: Банкинг Если вы ждали способа применения ChatGPT в банках, то вот : www.theuxda.com/blog/ux…-banking Банковская языковая модель, рекомендует не забыть зонт, управляет счетом, помогает с платежами и прочим управлением. Обещают, что приложение предоставляет пользователям возможность делать инвестиции прямо из диалогового окна в чате - ChatGPT хорош в аналитике ценных бумаг, так что это действительно мб интересно. Инвестиционный советчик Олег, ну да, ну да. Разговорный контекстный поиск Прощай, старая поисковая строка. Анализируются проблемы и задачи при использовании поиска в диалоговом окне. Совместная работа по поиску данных двух живых людей (или агента-нежити) может быть продуктивным полем для исследований. Хорошим примером таких работ может быть статья www.researchgate.net/publica…e_Search Человек с справочником выполнял функцию бота для юзабилити-тестирования «Волшебник страны ОЗ»: интерес здесь представляет вопрос о том, когда надо проявлять инициативу «боту» для поиска данных. Вкратце это: предложить альтернативы, сходство решений, пример фильтра в выдаче данных, информирование о заблуждениях участниклв и подтверждение релевантности. Особенно люди ценили если а) предлагал сам альтернативы б) объяснял сам почему предыдущий поиск был релевантным Прикольно. ChatGPT Gets Its “Wolfram Superpowers”! writings.stephenwolfram.com/2023/03…erpowers Вольфрам Альфа таки сделал плагин для Chat-GPT на основе семантической грамматики свой системы Вольфрам. Мы писали некоторое время назад о статье Стивена Вольфрама, но гораздо важнее, что теперь система плагинов и навыков появляется и может стать и системой приложений для работы языковой модели. Теперь больше никаких выдуманных фактов, типа «А вы знали, что антартический лёд на 3% состоит из мочи пингвинов? » от ботов. Слава богу.
    UX Case Study: Applying ChatGPT User Experience to Banking

    ChatGPT in banking could fuel new types of products, more personalized and more connected to users, so this case study explores an actual experience with conversational banking design. LivePerson approached UXDA with a mission to infuse love into finance through a conversational banking app.

    Theuxda
  • Цифровой геноцид

    In Designing Interactions, Bill Moggridge, designer of the first laptop computer (the GRiD Compass, 1981) and an IDEO founder, tells us stories from an industry insider’s viewpoint, tracing the evolution of ideas from inspiration to outcome. Сборник первоисточников с родоначальниками

    Bill Moggridge - Designing Interactions-The MIT Press (2007).pdf

    application/pdf
  • Цифровой геноцид

    Сборник свидетельств и историй по проектированию первых интерфейсов Билл Моггридж — британский дизайнер, изобретатель и педагог; основатель дизайнерской компании IDEO, разработчик первого портативного компьютера GRiD А еще он Юрий Дудь от мира UX и проектирования, но берет интервью в основном у старых дедушек, которые создавали Xerox Park, создавали мышь и первые прототипы работы почты и остальных устройств. Изобретатель мыши Энгельбарт, первые бизнесмены, которые поверили в компьютеры и начали их продавать (Джон Элленби), первые локализаторы технологий (есть интервью с японкой Rikako Sakai), первые разработчики игр из Electronic Arts, типа Ульима Гордона. У большинства есть своя страница в вики, у других нет. Ну и отцы из Стэнфорда типа Ларри Пейджа и Сергея Брина В конце идут размышления о будущем и интервью с «критическими дизайнерами» и Augmented дизайном объектов. Все интервью можно посмотреть здесь: https://vimeo.com/showcase/8485764?page=2&page=1
    Designing Interactions on Vimeo

    Join the web’s most supportive community of creators and get high-quality tools for hosting, sharing, and streaming videos in gorgeous HD with no ads.

    Vimeo
  • Цифровой геноцид

    Как в России представляли 2017 год из 1960 года? https://youtu.be/BYH9PU7T52k Советский диафильм. Обратите внимание на ретрофутуризм и некоторые предметы интерьера. Ну и вообще интересный образец ретрофутуризма
  • Цифровой геноцид

    КЛИО И ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ТЕОРИЯ QWERTY

    Klio (1).pdf

    application/pdf
  • Цифровой геноцид

    telegra.ph/EHkonom…ka-03-21 Экономика UX и взаимодействий с интерфейсом машины. QWERTY-номика Даже в один пост не уместилось! :)
    Экономика UX и взаимодействий с интерфейсом машины. QWERTY-номика

    Вчера я обнаружил, пожалуй, самое глубокое обоснование фундаментального экономического смысла UX и расходов на интерфейсы.  Некоторое время назад я публиковал ссылку на исследование 90ых годов, которое посвящено экономическому обоснованию деятельности по проектированию интерфейсов в современных условиях. Основная мысль в том, что в случае монополии или дуополии на рынках будет происходит вложение средств в простоту освоения, обучения и онбординги, а не в простоту использования или юзабилити программ. http…

    Telegraph
  • Цифровой геноцид

    одна из шпаргалок Некоторые темы интересные и можно поизучать 🙂 Кстати, делитесь постами друзьям из дата-сцайнса, мб им будет интересно
  • Цифровой геноцид

    Age of Invisible Machines: A Practical Guide to Creating a Hyperautomated Ecosystem of Intelligent Digital Workers

    Robb_Wilson_Age_of_Invisible_Machines_A_Practical_Guide_to_Creating.epub

    application/epub+zip
  • Цифровой геноцид

    UX в эпоху AI. Как изменяется UX в эпохи последних релизов ChatGPT? Вероятно, что эта массовая волна переоценена, но, в конечном итоге, революционна с точки зрения изменения продуктивности на рабочих местах, эффективности труда, контроля знаний на местах, а также долгожданное изменение на рынке ассистентов знаний. Gartner вручил премию компании onereach.ai с формулировкой “лучшая унифицированная платформа разговорного ИИ, обмена сообщениями и телефонии контакт-центра среди более чем 12”. Ок, поверим, хотя я не фанат консалтеров из Gartner Взглянем подробнее: стартап под капотом предлагает своеобразный конструктор диалогов для автоматизации с гибкими настройками - под фигму рабочее пространство. onereach.ai/portfol…dalvoice Кейсы: антифрод, медицинские ассистенты, колл-центры, автоматизация труда, новые места, сельское хозяйство (прямая связь с фермерами в полях). Одновременно, оттачивается экспертиза путем написания книг: наняли автора из О,Рейли для посевов путем ревью и упоминаний в медиа (снимаю шляпу, в Сбере, например, так не умеют в пиар своих NLP-платформ) https://onereach.ai/invisiblemachines/ Давайте оценим opus magnum: В книге «Эпоха невидимых машин: практическое руководство по развитию гиперавтоматизированной экосистемы интеллектуальных цифровых работников» знаменитый технический лидер Робб Уилсон предлагает поразительно честный и проницательный план использования диалогового ИИ. Когда эти технологии стратегически упорядочиваются в интеллектуальной экосистеме, они становятся множителями силы, переводя компанию в состояние гиперавтоматизации и делая ее практически невозможной для конкуренции. С помощью этого руководства вы сможете сделать свою организацию самоуправляемой, создавая и развивая взаимосвязанные средства автоматизации, ускоряющие все аспекты вашего бизнеса». Тем не менее, несмотря на некоторый прозерлитизм, в книге достаточно много ссылок, которые верхнеуровнево представляют определенный интерес: например, гайдлайны IBM для разговорных ИИ https://www.ibm.com/design/ai/ Ну и да, боюсь, что «Planning an Ecosystem of Intelligent Digital Workers» - это то, что последние несколько лет называли цифровыми фабриками в банках, только вместо сотрудников занимают те или иные решения на уровне CRM. Впрочем, жду «Ecosystem of Intelligent Digital Workers» в презентациях консалтеров. Наконец, есть и неплохие схемы, которые представляются рабочими фреймворками для контроля и чека основных паттернов и решений в области Conversational AI — это действительно важно, чтобы иметь перед глазами чекер/шпаргалку в рутине UX задач Отдельной темой является блог вопросов «human-in-the-loop» для проектирования ботов или других вещей, но об этом была отдельная книга на канале (https://t.me/gulagdigital/1871 ). Вкратце, это устойчивое название менеджерских практик и стратегий для повышения точности модели машинного обучения. Проще: контроль разметчиков данных. В конце идет милый перечень принципов, каждый из которых может быть интерпретирован как регулятивное правило коммуникации в духе пресловутой прагматики Пола Грайса и его принципа Кооперации (да, я старый дед)
    ROADSIDE ASSISTANCE - Multimodal Voice Experience

    ROADSIDE ASSISTANCE – Multimodal Voice Experience

    OneReach.ai
  • Реклама

  • Цифровой геноцид

    NLP и проблемы UX https://youtu.be/ORoTJZcLXek Паскаль Фунг — профессор факультета электронной и вычислительной техники и факультета компьютерных наук и инженерии Гонконгского университета науки и технологий. В этом докладе профессор Pascale Fung представила краткий обзор нейронных диалоговых систем и больших языковых моделей (LLM), а также того, как появился ChatGPT. Также показан результат первой обширной технической оценки ChatGPT с использованием 23 наборов данных, охватывающих 8 различных распространенных прикладных задач NLP. Htxm bltn о ChatGPT с точки зрения его способности к многозадачности, рассуждению, взаимодействию и галлюцинациям. Еще важнее описание возможных общих улучшений, которые нам необходимо сделать, чтобы сделать системы NLP на основе LLM более надежными и заслуживающими доверия. То, что профессор Фунг называет «галлюцинацией», правильнее было бы назвать «конфабуляцией».
    ChatGPT: What It Can and Cannot Do by Prof. Pascale Fung

    Is ChatGPT the latest revolution in AI? Or is it part of an evolution? Is it close to AGI? Or just a more sophisticated chatbot? What can it do and cannot do? What jobs will it replace? How should you use it? In this talk, I will present a brief overview of neural conversational systems and large language models (LLMs), and how ChatGPT came about. I will also present the result of a first extensive technical evaluation of ChatGPT using 23 data sets covering 8 different common NLP application tasks. I will discuss ChatGPT in terms of its ability to multitask, reason, interact, and how hallucinates. I will outline potential general improvements we need to make to make LLM-based NLP systems more reliable and trustworthy.

    YouTube
  • Цифровой геноцид

    Очередные любители темных паттернов, а именно Epic, были наказаны за использование старых как мир интерфейсных трюков в игре Fortnite. Также Epic отказывали пользователям в доступе к аккаунтам и покупкам в тех случаях, когда пользователи оспаривали незаконные списания. Несчастные 245 млн долларов компенсации должны искупить страдания миллионов детей, их родителей и моей жены, с карты которой я случайно накупил V-баксов. А теперь к серьезным вопросам. Хотели бы вы поучаствовать в вебинаре с разбором этого кейса и других примеров темных паттернов в моем исполнении с автором канала Цифровой геноцид?
    Тёмные паттерны

    Тёмные паттерны — приёмы, как правило относящиеся к проектированию пользовательских интерфейсов, которые используются в попытке склонить пользователя к действиям, которые он считает нежелательными. Как пример — покупка ненужной дополнительной услуги или подписка на ненужную рассылку . Этот термин ввёл UX-дизайнер Гарри Бригналл, он также зарегистрировал домен deceptive.design, чтобы разместить там «библиотеку мошеннических приёмов построения пользовательских интерфейсов с целью их классификации и осуждения» .

    Wikipedia
  • Цифровой геноцид

    Немного генеалогии понятий. Старый текст в ЦГ Задолго до того, как социальные сети приобрели тот технологический смысл, какой мы придаем ей сейчас — или, во всяком случае, какой нам угодно ей приписывать, — эти термины выглядели и звучали сильно иначе. Вслед за историками знания и социологами науки немаловажным будет посмотреть на то, каким образом меняли свое значение термины и слова в индустрии.Начнем, пожалуй, ob ovo: Впервые термин “социальная сеть” употребил Джеймс Барнс в статье о социологии и антропологии сообществ церковных приходов островов Норвегии. Сама статья стала почти классической: pierremerckle.fr/wp-cont…rnes.pdf Согласно его теории в ряде сообществ есть множество пар людей, которые считают себя социально равными. “Предположим, что у A есть друг B. A считает B социально равным, возможно, чуть выше или чуть ниже своего социального статуса. Как отмечалось, не все друзья B - друзья A. Предположим, что D - это друг Б, но не друг А. Тогда, если А вообще знает о Д, он может расценивать его как своего социального равного, а может и нет. Если, например, А рассматривает B как слегка ниже себя по социальному статусу, но не сильно; он видит D в такой же перспективе. Слишком далеких от своих друзей наш А не будет воспринимать как равных (у него слишком мало данных).” Вся эта логика очень понятна эйчарам и маркетологам, которые проверяют и ищут партнеров/сотрудников по их набору друзей в фейсбуке. А кто такой сам Барнс? Наш герой изучал антропологию и математику в Лондонской экономической школе, а затем специализировался на социологии колониальной Северной Радезии. Работал над управлениями сообществ и практиками взаимодействия с туземцами — типичный неоколониальный дискурс, атрибутика присваивания знания. Где-то в углу раздается тихий смех Дмитрия Евгеньевича Галковского, но куда важнее, что первоначальное значение термина социальная сеть — это неоколониальный инструмент изучения сообществ, причем сообществ изолированных и территориально стабильных, будь то жители небольших рыбацких островов или туземное население Радезии. Как когнитивный фрейм или методологическая установка для социолога социальные сети рассчитаны в концепции Барнса на изучение групп, которые никак не могут быть восприняты в современном изучении сообществ: 90 процентов заняты одной профессиональной деятельностью, а все женщины — домохозяйки. Конечно, такая социальная система плотно завязана на одну индустрию производства и не имеет никакой иерархии. Члены таких сообществ кооперируются и работают вместе над случайными проектами или по факту запроса из норвежского офиса рыбозаготовки или колониальной администрации. Важно еще понимать, что такое сообщество строго индустриальное. Почитайте уж, не откажите себе в удовольствии.

    Barnes.pdf

    application/pdf