Наконец расскажу про свой новый проект «Я тебя вижу».
В начале лета я придумала формат, в котором сама нуждалась много лет. Я росла с убеждением, что должна все делать в одиночку и не просить о помощи («Никогда и ничего не просите» и вот это вот все). Но самое важное, в чем я себе отказывала на автомате, была поддержка других людей. Мне казалось, что если я буду достаточно классной, то люди сами дадут ту поддержку, в которой я нуждалась, а если нет — значит, плохо старалась.
Спустя много лет изучения тонны литературы, лекций, и опыта смены профессий — когда кажется, что начинаешь с нуля и надо быстро разобраться в незнакомом мире — я поняла, как тяжело бывает найти поддержку, как внутри себя, так и снаружи. А без поддержки очень трудно продолжать идти вперед.
Поэтому я придумала идею поддерживающей иллюстрации.
Как это работает: мы проводим часовую сессию онлайн (50-60 мин), где вы рассказываете о том, что вас тревожит или беспокоит — о любой теме, в которой нужна поддержка. Я выступаю активным слушателем и иногда задаю уточняющие вопросы. По итогам этой сессии я рисую иллюстрацию, основанную полностью на нашем разговоре. Другие увидят просто красивую картинку, и только вы будете знать, что именно она означает.
Я собрала весь свой профессиональный, творческий и жизненный опыт и вложила его в эту идею. Несколько месяцев ушло на тестирование формата — мне нужно было быть уверенной в том, что идея действительно работает. Я проводила сессии, рисовала десятки поддерживающих иллюстраций и вложила в каждую частичку ресурса. Потом мне писали, что для многих уже сама сессия оказалась богата на инсайты и очень вдохновила — а иллюстрация этот эффект усилила и закрепила. Многие ставят картинки на экран телефона, кто-то распечатывает и вклеивает в блокнот. Размер картины позволяет даже печатать ее и вешать на стену. Главная цель — чтобы такая иллюстрация была рядом и придавала сил.
Важно: личная сессия со мной — это не терапия и не коучинг. Однако как и в терапии, это разговор в безопасном пространстве, где есть искренность, сопереживание и поддержка. В первую очередь я художница, поэтому самый важный результат в этом проекте — финальная картина. Но я всю жизнь профессионально занимаюсь тем, что вглядываюсь в людей, их чувства и внутренний мир — и отражаю это на бумаге. Разговор в таком формате — очень важная часть нашей работы.
Я это вижу как свет от китайского фонарика в темноте. Можно осветить им дорогу, найти тропинку и пуститься в путешествие.
Ну или просто запустить такой фонарик в небо и сказать: «Вау, эти штуки оказывается летают, а я ее под мышкой год таскала. Прикольно летит, пойду еще таких достану».
Если спросить художника — а также музыканта, писателя, режиссера и вообще кого угодно — как часто его озаряет вдохновение, он посмотрит на вас исподлобья, не понимая, почему его отвлекают от работы какими-то странными вопросами.
Вообще вокруг вдохновения очень много нагнано мистики, а зря. Я для себя выработала два разных типа. Может, и вам пригодится.
Тип первый: «Илон Маск» или «от забора до заката».
Берем дело, в котором содержится творческий элемент. И впахиваем его. Регулярно и беспощадно. Продираемся через не хочу и через отвращение к тому, что получается какое-то говно. Вдохновение вычеркиваем из списка, мы его тут не ждем. Да мы вообще тут никого не ждем, работать надо, у нас еще ракета не запущена. При наличии лидерских качеств привлекаем в нашу работу людей, которые могут помочь, а в идеале сделать что-то лучше. Поглощаем по ходу дела теорию, но упор все равно на вот это скучное «каждый день садиться и фигачить». Если начинает казаться, что каждый новый вариант хуже другого, их можно откладывать подальше, чтобы не мучиться. Но ничего не выкидываем! Потом можно будет посмотреть заново и внезапно вдохновиться — ну или как минимум спрятать от всех подальше, чтобы потом в твиттере не всплыло, когда станем знаменитыми.
При таком подходе вдохновение обижается, что про него забыли, и начинает приходить в рандомные периоды работы, подкидывая реально классные идеи.
Тип второй: «Джоан Роулинг» или «блять, где же ручка!»
Берем дело, в котором содержится творческий элемент. Загружаем задачу в мозг, прикидываем примерно, чего хотелось бы получить в результате и оставляем ее в покое. Идем делать что угодно из другой сферы. Бегать. Мыть посуду. Бесить работодателя тем, что мы в офисе вдруг стали бегать и мыть посуду…
Самое сложное в этом варианте — отстать от себя и не требовать мгновенного озарения. Мозг умный, он в любом случае будет процессить задачу и еще сделает микс из каких-то предыдущих идей, которые пылились в чертогах. И выдаст мощный инсайт, только успевай фиксировать. Обычно происходит невовремя, например когда вы сидите на вокзале и ждете поезд без ручки и бумажки — а смартфоны пока не изобрели.
И наконец, бонусный тип: «мистер Бин» или «да нормально все будет».
Совершенно непредсказуемая история, когда вдруг приспичило сделать какую-то лютую дичь. А она взяла и запустила целый круговорот дичи так, что все вокруг аж со стульев попадали.
Травмоопасно. Повторять по возможности редко и потом сразу уносить ноги.
В свете вчерашних событий хочу показать вам один трейлер.
Мне кажется, что у нас, художников, есть два очень сильных инструмента взаимодействия с реальностью — особенно когда она сбивает с ног своей жестокостью. Это юмор и умение переносить свои чувства на холст. Сегодня будет без юмора, зато очень красиво.
Год назад испанский режиссер анимации и арт-директор Альберто Миелго («Spiderverse», «Love, Death & Robots» ep. Witness) начал создавать новый шедевр у себя в студии. Он позвал в команду сильнейших концепт-художников, которые работали над Человеком-Пауком, и еще троих молодых художников из Питера, которых он нашел через инстаграм. Последние весь год вызывали у меня страшную зависть, но сейчас не об этом.
Только месяц назад с выходом премьеры стало известно, над чем так трудился Альберто. Ubisoft позвали его создать и срежиссировать анимационный трейлер к игре Watch Dogs: Legion. Действие происходит в альтернативном Лондоне, поглощенным тоталитаризмом и хаосом. Свободы людей жестко ограничены и контролируются правоохранительными органами, а противостоят им хакерские подпольные группировки.
Фоны были нарисованы в фотошопе без использования фотобаша — то есть без коллажирования с помощью фото. Благодаря такой технике каждую секунду можно ставить на паузу и разглядывать живописные мелочи, нарисованные от руки. Миелго работал над трейлером около года и на выходе получился четырехминутный короткометражный фильм, премьеру которого люди смотрели как будто в кинотеатре.
После самого фильма очень советую посмотреть behind the scenes и увидеть, как Миелго обходился без motion capture.
Игры, держитесь — киноиндустрия идет за вами. Чувствую, на очереди казуалки вроде Candy Crush. Такой трейлер я бы посмотрела.
Когда вокруг темно, холодно и непонятно, очень тяжело поддерживать свой внутренний огонь.
Это парадокс, потому что огонь в такие моменты оказывается нужнее всего. Если его задует ветер или зальет водой, Тьма накроет тяжелым черным одеялом так, что станет трудно дышать. В такие моменты бывает очень страшно не дотянуть до рассвета, когда злобные тролли превратятся в тыкву, проблемы — в камень, и самолеты снова полетят. Начинаешь жить надеждой, что надо только подождать, и станет «как было».
Только «как было» не станет. Где-то там брезжит надеждой новый день, но он может принести цепкий ветер, дожди или отсыпать мешок снега вообще. Нашему внутреннему костерку все эти погодные условия могут оказаться не по силам. А если менее поэтично — кабзда ему.
И придется сидеть в этом холодном, темном, недружелюбном месте. Окунуться в липкие страхи, посидеть рядом со своими демонами: например, с Болотной Кикиморой и с Ужасом, Летящим на Крыльях Ночи.
А потом окажется, что и в этих ребятах есть что-то хорошее. Ужас, например, умеет рогами раздавать вай-фай, а Кикимора отдаст вам свою зажигалку, чтобы в сотый раз бросить курить. И можно будет зажечь огонек. Даже на старых дровах, просто подкинуть веток. Он тоже будет другой, как и новый день, и новые страхи.
А над костерком можно будет и зонтик поставить. Демоны обещали в следующий раз подогнать.
Я прочитала «Мастера и Маргариту» раньше, чем ее дали в списке обязательной литературы. Кажется, это было в пятом классе. До этого я запоем читала фэнтези, и логично, что история про чертовщину среди бела дня в центре Москвы меня сразу увлекла. Вся эта котовасия с маслом, Иешуа, желтыми цветами и мазью на голое тело, чтобы лететь на шабаш — дико, дико увлекательно, особенно когда хайлайты твоей жизни — плавить сыр на бутерброде в микроволновке.
Особенно меня вдохновила фраза Воланда Маргарите, которую потом растащили на цитаты:
«Никогда и ничего не просите. Сами предложат и сами все дадут».
Звучит красиво и даже логично. Особенно когда тебе двенадцать. И как-то так незаметно получилось, что я согласилась с этой фразой и умудрилась так с ней и прожить.
А теперь, сюрприз.
Воланд конечно пожил свое и приобрел некоторый вес в суждениях как минимум за выслугу лет. Однако жизнь его довольно однобокая: ты никогда ни в чем не нуждаешься, можешь поставить на уши весь город и тебе за это ничего не будет. Никто тебе не указ и единственное неудобство по жизни — вселенская скука. Ты никогда ничего не просил, потому что тебе и просить-то не у кого. Да и чего просить, когда пальцами щелкнул — и пожалуйста. Конечно, при таком раскладе смотришь на этих слабых людишек и фыркаешь свысока, мол им вечно что-то надо. Постоянно что-то просят — причем чаще просят не у тебя, а у главного соперника. А это вообще обидно — бесят, короче.
Получается, что ничего не просящая умница Маргарита просто оказалась в нужное время в нужном месте и сорвала джекпот, ничего не попросив у того, кто и так все за тебя знает, подслушивая мысли без взаимного согласия.
С настоящими живыми людьми эта схема работает очень фигово. Мысли читать не умеем, щелкаем пальцами тоже так себе. Поэтому если все же попросить, есть шанс, что хоть что-то дадут.
Если же никогда и ничего не просить, остальным придется мучительно догадываться и скорее всего будет долго и в итоге дадут не то.
А нормальные люди и вовсе плюнут и займутся делами поинтереснее, чем играть в такую угадайку.
Нам очень часто (а по-хорошему, всегда) очень нужна поддержка. Сейчас крышечку свинтило у всего мира, и ни о каком «ща еще немного подождем и будет как прежде» речи не идет. Многим остро перестало хватать близости, обнимашек с друзьями и родными. Пришлось перепридумывать себе работу и вообще чем занять себя в четырех стенах.
Я в изоляции вместе с вынужденным одиночеством стала проводить качественное время с собой. Мне понадобилось несколько месяцев, чтобы перестать заглушать себя внешним шумом. Сначала я пересмотрела все (ВСЕ) сериалы, играла в игры, училась, работала, общалась в зуме. А потом, когда это все перестало приносить фан и стал очевиден побег от себя, пришлось садиться и много слушать. Слушать свои тревоги, разбирать свою боль и горечь, находить в себе место любви и смеху. Я не могу сказать, что я научилась слушать себя и прямо все поняла — но мне определенно стало гораздо спокойнее с уютнее с собой. Мне стало проще договариваться с собой без насилия (в смысле ты не можешь? а ну-ка пошла и сделала), давать себе горевать сколько нужно, злиться и кричать, танцевать до упаду и громко петь песни, если мне этого хочется.
Здорово, что за это время мои соседи снизу ни разу не пожаловались на топот и шум. Люблю их (а еще у меня не работает звонок на этаже).
На удивление отношения с другими людьми тоже стали глубже и ярче. Знающие люди скажут, что это как раз неудивительно, — кислородную маску сначала на себя и вот это вот все — но для меня это каждый раз открытие.
А еще стали рождаться новые идеи. Причем одна интереснее другой, и сейчас их уже так много, что непонятно, какую из них первой воплощать. Зная себя, вполне возможно, что я начну — на самом деле уже начала — воплощать несколько одновременно.
И для этого мне понадобится вся возможная поддержка, которую я смогу достать. Раньше я все делала сама и думала, что это единственное, что делает человека крутым и неуязвимым. Сейчас я понимаю, что во мне говорил страх: что откажут, не поддержат, не помогут. Этот страх обоснован — потому что чем чаще пробовать и просить, тем выше вероятность, что в какой-то момент скажут «нет». Потому что как я имею право попросить о поддержке, на другом конце провода имеют такое же право как согласиться, так и отказать.
И на самом деле ничего страшного в этом нет. Все мы время от времени стучим не в ту дверь. Вполне возможно, что мы перепутали цифры на двери, и нас давно уже ждут на соседнем этаже с танцами и музыкой.
Месяц назад написала пост про Диабло. Видимо пока писала, сама впечатлилась, какая же хорошая игра. На тот момент я была в завязке как минимум пару лет.
Что я могу сказать. Почти каждый день после работы, помноженный на профессиональную целеустремленность и заряженность на результат — и мой герой прокачан с нуля до невероятных высот, все уровни пройдены по много раз и самое главное — я не понимаю, какого хрена моим внутренним винтикам сорвало эту резьбу.
Уже пятый день собираюсь снести Диабло, но такие решения быстро принимать нельзя.
Вот и пиши после этого проникновенные посты в телеграм.
Я росла с установкой, что нужно выбирать что-то одно. Выбрать профессию, выбрать учебу, выбрать еду на завтрак. Как это, хочется быть музыкантом и финансистом? Как это, хочется работать три дня в неделю и реализоваться в професии? Как это, хочется заесть торт колбасой?
Вот и я старалась не разбрасываться. Полтора года назад моя жизнь пошла по пизде сразу по всем фронтам. Я постоянно болела непонятно чем, мои отношения разваливались, работы было мало и работать из дома оказалось невыносимо. Представляете, как ощущается перейти на такой режим, когда до этого торчишь на съемках 24/7, без конца мотаешься по городу и каждый день тебя окружает человек пятьдесят на площадке? Работать из дома и наконец высыпаться (как в анекдоте: - куда высыпаться? - понятно) — ощущалось как сказка. А потом меня затянуло в тотальное одиночество. Я дергала всех коллег и друзей, без конца звала их на кофе и все равно чувствовала себя на панике как та белка из Ледникового периода, когда она не могла найти свой орех.
Я начала искать офис в аренду и заодно хорошего психотерапевта. Если мне было понятно насчет поисков второго, то как искать офис я не понимала от слова совсем. Но так вышло, что буквально через пару дней нашлось все сразу. Только денег хватало на что-то одно.
Мне позарез были нужны оба варианта, но казалось, что это перебор. Что и то, и другое — непозволительная роскошь, и вообще обойдетесь. Я без конца составляла таблички и списки, пытаясь понять, что же из этого мой спасительный круг.
Так вот, непопулярное мнение: все это буллшит, друзья.
Когда концепция «выбрать одно из двух» работает не на вас, а на кого-то другого — на общество или на людей, которые хотят чтобы вы выбрали так, как им нужно — это всегда приводит к прострации и упадку сил.
Я решила выбрать оба варианта и просто рискнуть. И начала происходить магия. Офис смог разделить мое рабочее и личное время и принес в мою жизнь новых друзей, проекты и коллаборации. Терапия помогла мне выбраться из ощущения тотального пиздеца и познакомиться, наконец, с собой. Болеть я тоже перестала.
Я даже не хочу представлять, какой была бы моя жизнь сейчас, если бы я выбрала что-то одно. И да, каждый месяц я удивлялась, что могу заплатить и за аренду, и за сессии — все время появлялась новая работа.
Меня спрашивали, зачем тебе офис, когда можно работать из дома? Сколько-сколько ты платишь за терапию? Ого!
Мороженое можно запивать пивом, можно есть арбуз с черным хлебом и хрустеть огурцом с медом. Это может удивить большинство людей. Кто-то даже захочет вас переделать.
Но если следовать за оценкой других, можно упустить как минимум парочку гастрономических открытий.
Если представить, что наши жизни снимает в реальном времени кто-то из знаменитых режиссеров, я бы хотела, чтобы за мою взялись режиссеры вселенной Марвел.
Конечно, если вы спросите, кто мой любимый режиссер — я назову Финчера, Хичкока и Полански. Но этим ребятам, согласитесь, не хочется доверять свою жизнь. Один сразу развернет в ней ухищренное и жестокое убийство и начнет его скурпулезно расследовать, не гнушаясь сочными деталями истерзанных жертв крупным планом. Другой попытается прикончить на середине фильма и тоже пойдет радостно преследовать убийцу. А третий нагонит странной чертовщины, и единственная приятная деталь, на которую можно в такой жизни рассчитывать — это молодой Джонни Депп. Но и тому скорее всего крышка.
Тарантино тоже не выглядит привлекательно в этом тендере, давайте смотреть правде в глаза. Жизнь будет явно веселой, но довольно короткой и разрушительной. В качестве разрушительного элемента подойдет все, что плохо лежало. Алкоголь. Наркотики. Пистолет, приставленный к виску.
Даже Питер Джексон или Джеймс Кэмерон не растопят моего сердца. У одного шикарные приключения на свежем воздухе, — в наше загруженное городом и гаджетами время это неоспоримый плюс — а у другого помимо приключений можно отхватить еще и немножечко вечной любви. Только выбранный идеальный партнер имеет мало шансов дожить вместе с тобой до первого совместного отпуска. И воздух этот свежий совсем не такой классный, когда из-за каждого камня или дерева на тебя могут выскочить с топором — или что там у орков было.
Зато во вселенной Марвел есть все для идеальной жизни. Проблема финансовой независимости отсутствует в принципе. Любовь либо уже рядом, либо сразу найдется. Вокруг — верные друзья с чувством юмора. А в тандеме вы — непобедимые, очень умные и невероятно сексуальные котики, и самой большой проблемой в вашей жизни будет наличие странной обтягивающей одежды или барахлящий супер-компьютер.
Хорошо, оставим мир супергероев, это неспортивно. Тогда я бы с радостью отдала режиссуру в заботливые руки Нэнси Мейерс. Жизнь бы казалась обычной, но с идеально расставленными акцентами. Вот тут можно показать, какая главная героиня классная и состоялась в карьере. А тут — как она наебнулась на ровном месте и измазала мороженым проходящего мимо мужчину мечты — ну, чтобы окружающие полюбили ее за милую неловкость. И обязательно, обязательно будет захватывающая, иногда смешная, но неминуемо счастливая личная жизнь с хэппи-эндом. И декорации очень красивые.
А на самом деле окажется, что за мою жизнь не возьмется никто — ну разве что Вуди Аллен. Кому еще будет интересна история, где ничего не происходит — ну максимум героиня очень много рефлексирует и готова долго и с упоением рассказывать об этом тому несчастному, кого она вытащит на трехчасовую прогулку по городу.
И большая часть этого действия будет проходить под дождем.
Последние несколько месяцев я очень горжусь тем, что практически не ем сладкого. Не то чтобы у меня были какие-то претензии к сахару, просто в начале карантина я себе разрешила все тортики мира, а тело разрешило себе прыщи. Мы с телом сели поговорить и пришли к выводу, что стоит подумать над нашим поведением. Консенсусом выступили фрукты, а когда на трибуны вышла черешня, тут все конкуренты вообще отвалились.
И вдруг я решила вспомнить вкус старого-доброго милкивея. А когда заказывала продукты, в корзине еще внезапно оказалось мороженое Марс — акция 50%, очень выгодно, особенно когда ты его вообще не хотел — ну и пара шоколадок чисто за компанию.
Когда долго чего-то не ешь, организм от этого отвыкает. Скажем, вы месяц не солили свою пюрешку — и тут зашли в Макдональдс и не поняли, почему вам положили соль с картошкой, а не картошку с солью. Со сладким работает так же. Поели пару месяцев фруктов, потом попробовали заново шоколадку — и уже автоматически лицо кривится в искреннем непонимании, почему это так приторно и невкусно — и зачем люди вообще такое едят?
Главное после первого порыва не подумать: «Ой, ну и что, что гадость — но надо же доесть. Не выкидывать же, в самом деле». Это как с Макдональдсом — главное перебороть первые несколько укусов, а дальше оно снова становится как родное. В этот раз я еще подумала про мороженое: «Ой, ну да, ужасно невкусно. Оставлю его в морозилке на крайний случай».
Я редко играю в компьютерные игры. Лет с 12ти в моей жизни на постоянной основе присутствуют только Диабло и Герои Меча и Магии — в основном третьи, конечно. Но каждый раз, когда я думаю про жизненный путь и его уровни, сразу перед глазами начинает маячить образ героя из Диабло.
Кто вдруг не знает, вселенная Диабло — максимально недружелюбное место, где мало освещения, все хотят тебя убить, а ты бегаешь по разным склепам и катакомбам, пытаясь не дать им это сделать.
Каждый раз, когда мне кажется, что после очередного инсайта в терапии я избавилась в себе от какой-то неприятной фигни, я начинаю радостно рассказывать друзьям, что ура, свершилось. Спустя время выясняется, что неприятная фигня никуда не делась. Она просто ушла в тень, чтобы ее было труднее заметить. Раньше я расстраивалась, но потом до меня дошло. Это же как прохождение уровней в Диабло.
Монстры никуда не уходят от уровня к уровню. Более того, часто сложно заметить прогресс — те же темные катакомбы, те же скелеты лезут из каждой бочки и склепа, рубишься с ними вечность и только тратишь свою ману. Озарение происходит, когда по башке в какой-то момент ударяет молния и такая: «Вы перешли на новый уровень, выбирайте ваши ачивки!». Или ты прошел всю карту и находишь портал, который тебя переносит на новую и такую же мрачную землю и начинай сначала. Казалось бы, все то же самое — вот только в каждым разом броня у тебя получше, опыта побольше и из монстров выпадают все более прикольные штуки. А еще выпадает золото и драгоценные камни, которые можно куда-нибудь себе вставить (в броню, а не куда вы там подумали).
Количество денег на новых уровнях, опять же, увеличивается. Но и тут все как в жизни: продается все тоже дороже, — вот такая междууровневая инфляция — так что если ты заранее не складывал монетки в сундучок, то бабла и на верхних уровнях не прибавится. Ну или можно будет спустить все накопленное разом на какую-нибудь крутую корону с +100 к мане и +500 к царскому выражению лица — и на меховой плащ с брюликами аля «шальная императрица». А ты в это время — мускулистый бородатый мужик с дубинкой, жаждущий крови врагов.
Я это все к чему. Каждый раз, когда хочется расстроиться на тему "я думала эта херня уже позади, а она все еще здесь» — не стоит.
Потому что состояние "все уже позади" — это конец игры.
Художница Катя Кузнецова (она ведет канал о концепт-арте @fixitinpost) нарисовала мне офигенную ржачную обложку для фб. Только в отпуске дошли руки ее поставить, теперь смотрю и радуюсь!
Помните, когда-то давно у многих дома были книжки со стереокартинками? Нужно было смотреть на бессмысленное и насыщенное повторяющимися деталями изображение и расслаблять глаза. Если все проходило успешно — а как именно расслаблять глаза, никто не рассказывал — то вместо цветового шума вдруг появлялась довольно четкая и объемная картинка.
Оказывается, такую же штуку сделали онлайн — после онлайн-паззлов меня ничего не удивляет — и эффект сохраняется. Мне удалось расслабить глаза через пару минут, но объяснить, как это делать, очень трудно. И далеко не у всех в итоге получается.
Стереокартинки сразу напомнили мне жизненный путь. Если что-то желаемое ну никак не получается, хотя ты впахиваешь и напрягаешься — иногда стоит посмотреть на этот невнятный калейдоскоп расслабленным взглядом, пока оно само не сложится.
То, что обычно говорит мой критик, я знаю наизусть. А вот голоса остальных критиков в других головах было послушать хоть непросто, но очень интересно. Оказалось, наши критики имеют много общего, а иногда создается ощущение, будто их нам раздавали при рождении с одного и того же завода — небольшие отличия в конфигурациях с поправкой на конкретный год выпуска, а так модель исправна и не требует смены батареек.
Как мы уже выяснили, бороться с такими установками редко приводит к победе. Но меня неожиданно осенило, а вдруг это не призыв к войне — когда критик говорит, что мы маленькие и ничтожные — а просто разговор на разных языках. Вроде слова все знакомые, но значение у них другое. И чтобы пепевести их на наш язык, нужно заняться расшифровкой.
Я выписала все фразы, которые получила в ответ на свой запрос от подписчиков в инстаграме, и начала всматриваться, нет ли там какого-то сообщения между строк.
Концепт-художник 80 lvl Виталий Булгаров заканчивает работу над собственной игрой Mortal Shell. Помогает ему целая команда из талантливых художников, поэтому грядет что-то максимально красивое.
Уж я-то вообще не игрок в игры (потому что все время уходит на сериалы, ага), но выход Mortal Shell очень жду.
Как раз вышел официальный трейлер. Очень кинематографичный.
Все, кто варятся в кинобизнесе, знают: снимать детей и животных сложнее и дольше всего. Поэтому если в ролике фигурирует кто-то из этих ребят, грамотный второй режиссер в съемочном плане умножает время съемки на два.
Снимали как-то рекламу сока. Но не обычную такую, с мамой-папой и кухней, а хитровыебанную, в нестандартном интерьере. И съемка была сама по себе гораздо сложнее производственно - и тянула на сутки. Когда дошло до кадров с ребенком, дело двигалось к ночи. Ему надо было сидеть за столом со стаканом напитка. Короче, в 2 ночи дите за этим столом так и уснуло. Со стаканом сока в руке. Мамаша конечно будила его - деньги ж надо заработать - но тщетно. Сидели в итоге и ждали несколько часов. Закончился этот ад в 11 утра следующего дня. Режиссер зато тоже поспал.
А вот с животными любимое. Если на Оксимироне у нас был экзотический набор «бык-рыбы-черепаха», то на другом не менее творческом проекте понадобились всего-то коза, собака и кошка. А еще им в компанию было чучело лисы с реквизиторского склада. Упоротое, как в мемах.
И еще для понимания. Фактически, животные - это реквизит, поэтому их нахождение является головной болью ассистента по реквизиту. Но поскольку эти ребята могут достать все, обычно у них уже имеются контакты людей, работающих с животными и знающими кино-специфику. Поэтому на площадку приезжают отдельные люди, которые отвечают за животных, кормят их правильными вкусняшками и успокаивают.
Так вот, приезжает в павильон вся эта братия. У нас там много разных декораций, стоящих в темноте, пока ставят свет на хромакее. Козу сразу привязывают, а собаке очень неймется, и ее отпускают погулять. Естественно, туда начинают подтягиваться люди на предмет «погладить», ведь мы помним - там еще и кот.
Собака оказывается на свободе и тут же срывается с места, умчав в тьму декораций. Восторг, задор и веселье не дают ей затормозить, и через 10 секунд она уже очертила круг и на скорости врезается в очередь к котику. Ушибленные люди умиляются, но все это чрезвычайно бесит козу. Собаке очень нравится внимание козы, и она начинает наматывать уже вокруг нее. Та пытается посильнее собаку лягнуть. Светики несут свои тяжелые железяки мимо уголка безумия и чертыхаются - в полутьме коза накидала россыпь козьих бомбочек. А кот оказался нереальным. Это самый умиротворенный и ласковый кот в моей жизни. Все там сразу сошли от него с ума.
Настает время съемки. Козу отсняли отдельно, с ней было все ок. Потом пришла очередь турбо-собаки и будды-кота. И кого мы еще забыли? Правильно, упоротую лису. Декорация у них была пустяковая. Аля коридор из трех дверей. На коврике перед каждой дверью усадили зверей. В статичном кадре ничего не происходило, животным нужно было просто сидеть.
И тут кота вштырило.
Оказалось, его до трясучки пугает соседство с лисой. И его можно понять - этот кривой застывший оскал и стеклянные глаза в разные стороны вынесут кого угодно. Кот зашипел, выгнулся и понесся прочь из кадра. Его поймали. Опять поймали. И опять. Собаке от этой движухи тоже очень хотелось навернуть еще пару кругов. Весело же. В итоге придумали посадить всех на поводки, и девушки-заводчицы просунули поводки под двери, а сами сидели за этими дверьми и подсовывали вкусняшку.
И вот представьте себе кадр. Сидит собака, на морде перманентная радость, но задние ноги трясутся в предвкушении умчать в закат. Но уйти нельзя, была команда сидеть. Она нетерпеливо поскуливает.
Сидит кот. Ну как сидит, можно заметить странный наклон его тела, как будто у кота смещен центр тяжести. Мы уже знаем, что это натяжение поводка, которое не дает ему депортироваться подальше в темноту.
Сидит лиса. Хорошо так, в общем-то, сидит.
Когда напряжение в кадре достигло апогея, дали команду «Снято!». Кот ломанулся вон из кадра, опасливо оглядываясь на лису. Собака, почти сбивая кота, умчалась бесить привязанную козу. Лису понесли в реквизит.
Угадайте, кто получил в рацию особенные похвалы за спокойствие в кадре.